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Kratus

Circolo degli Antichi
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  1. Salve, sto progettando una campagna di Star Wars. Mi volevo ispirare alla campagna di Battlefront 2 e far partire i personaggi come Imperiali, membri di una squadra speciale (di quelli che si sono arruolati per garantire la pace e la sicurezza della galassia) per poi dargli la possibilità (se vorranno) di entrare a far parte della Ribellione. Stavo pensando di ambientare le prime sessioni (max 3) in un centro di addestramento imperiale e sottoporli a delle simulazioni. Detto questo vorrei chiedervi: - Avete suggerimenti su che tipi di simulazioni/prove potrei sottoporgli? In ogni caso altri suggerimenti e idee per la campagna sono sempre graditi e ben accetti :) Grazie a tutti anticipatamente
  2. Salve, che voi sappiate ci sono modi per i non morti per evitare di essere individuati con "Individuazione dei non morti" (ovviamente dentro il raggio d'azione della magia)? Ringrazio anticipatamente
  3. Kratus

    Consacrare e altari - 3.5

    Si ho trovato, Altare portatile in abete a 20 m.o. , quindi è sufficiente quella x lanciare la versione, diciamo "potenziata", di consacrare?
  4. Salve a tutti, ho dei dubbi su l'incantesimo Consacrare (riportato nello spoiler in parte). Da giocatori, come fareste a mettere un altare e definirlo permanente? Quale sarebbe il costo dell'altare? Mettiamo il caso che io sia in una locanda, posso portarmi 1 altare di legno, inchiodarlo, dedicarlo alla mia divinità e ottenere il bonus potenziato di consacrare? Vi ringrazio anticipatamente per vostre le risposte
  5. Berronar Valkyrie - suggerimenti? (Champions of Valor) stavo pensando di farlo mezzo tank anche in relazione a "Valiant Rescue"
  6. esempio x chiarire x le cdp: se sto livellando un guerriero/chierico e che ne so a un certo punto mi viene in mente di prendere un lvl da mago (che non c'entra niente con il mio personaggio se non x qualche abilità che mi interessa) non posso prenderlo, se non ho già manifestato un attitudine o un interesse x diventarlo
  7. penso sui 28 punti (come da tabella sul DM o giocatore non mi ricordo su quale dei 2), con il multiclasse non ho libera scelta quindi preferirei classi uniche e/o con poco multiclasse - CdP (cosa che introduce nuove difficoltà ma che mi ero scordato di scrivere prima) hexblade non mi ispira troppo, e il duskblade sarei odiato dal gruppo dopo che nelle campagne scorse era sempre presente il duskblade oneshotter
  8. Ciao a tutti, sto x incominciare una campagna di lvl 3 nanesca da buoni, tutti manuali concessi (ma senza porcate ) cosa mi consigliate? Io volevo fare una qualche classe capace di stare in corpo a corpo (magari con BaB alto) con qualche magia di utility (invisibilità o altre magie arcane e/o divine) o abilità ganze. P.S. psionici bannati Grazie
  9. sono i danni da warlock normale (progressione piena) + i danni che prendi da hellfire warlock -> in sostanza te continui a prendere tutto quello che ti da il warlock come classe (a eccezione delle capacità speciali): in sostanza sei un warlock con le capacità speciali di un lvl 17 + i danni e invocazioni come un warlock di lvl 20 che ti derivano dai 3 lvl da hellfire (a cui ovviamente sommi i bonus da hellfire quando li vuoi usare) non penso di aver usato la terminologia + corretta ma il succo è questo quindi il massimo di danni da warlock come lvl complessivo + i danni da hellfire (se warlock 9 + hellfire 3) = danni da warlock lvl 12 + danni da hellfire lvl 3
  10. 1) quindi x gli incantesimi instantanei uso "parola di comando" quindi lvl incantesimo x lvl incantatore x 1800; mentre x gli incantesimi con durata uso "Attivato ad uso" quindi lvl icantesimo x lvl incantatore x 2000 x durata, giusto? 2) il livello dell'incantatore ad esempio x magie di secondo lvl x determinarlo come faccio? secondo lvl = almeno livello 3 e prendo quello? 3) se io volessi limitare la potenzialità introducendo le cariche al giorno se io mettessi 5 cariche rimarebbe = il costo? sarebbe [costo*(5/5)] no?
  11. Ciao a tutti, stavo già guardando altre discussioni sul creare oggetti meravigliosi, come quella sotto riportata in Spoiler. Spoiler: http://www.dragonslair.it/forum/threads/70255-CREAZIONE-OGGETTI-MAGICI-che-ci-ho-capito-ben-poco Ovviamente come è stato fatto notare anche in quella discussione si possono creare oggetti potenti con le magie di lvl basso e il master dovrebbe valutare di volta il volta, ecc... 1) Ora, senza fare il discorso chiedi al master o meno, vorrei sapere solo da un punto di vista diciamo "didattico"; il prezzo degli oggetti li fanno a caso? Nella discussione che ho linkato c'è la tabella con i vari prezzi degli oggetti magici, che stavo appunto consultando, però non mi tornano minimamente i prezzi con alcuni oggetti che si trovano sullo stesso manuale. Ad esempio l'anello dell'invisibilità che costa 20k mentre a me con la formula [(lvl inc 3° * lvl incantesimo 2° * 2000) *2 x durata in round]= 24000k L'unico oggetto che mi tornava invece era la lanterna x epurare invisibilità... 2) In linea generale io avrei fatto una lista di magie di lvl 1° che a norma potrebbero essere creare con lvl incantatore 1° (che nel manuale di oggetti creati con lvl 1° di incantatore ci sono...). Potreste dirmi voi i prezzi x i seguenti oggetti scrivendo se lvl di incantatore x voi necessario? a norma la regola dovrebbe essere sempre [(lvl incantesimo * lvl incantatore * 2000)* durata] , no? x incantesimi ad attivazione senza limitazioni giornaliere Blocca porte / Protezione dal male / Scudo / Colpo Accurato / Aura Magica di Nystul / Cura ferite leggere / Favore Divino / Rimuovi paura Grazie mille
  12. premetto che sono arrivato a leggere solo la prima delle tre pagine (discussione troppo lunga ), secondo me indipendentemente del livello della campagna, il poter fare missioni investigative / logiche, sta nella bravura nel master a considerare ogni fattore (magico e non). ovviamente come già fatto notare da altri avere accesso a più magie mette a disposizione un numero molto elevato di modalità per permettere ai giocatori di risolvere dei problemi. se si vogliono giocare campagna a più alti livelli, allora il master deve tenere conto, innanzitutto del gruppo che si trova di fronte, sia dei poteri da essi posseduti, altrimenti si rischia di perdere o 1) in parte il gusto dell'avventura, che può diventare un vai e uccidi 2) vedersi rovinata l'avventura per il master (se i pg iniziano a fare di testa loro) . p.s. divinazioni - molte volte vengono bannate (come già ricordato) ma (sempre come già esposto da altri) possono essere comunque giocate considerando a priori l'impatto che le informazioni avranno sull'avventura Nota - %2$s Ricorda che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  13. Ciao, domandine : 1) il paladino del massacro potrebbe incanalare in qualche modo la sua capacità di classe di Infliggere ferite con il tocco in un arma? (es. accumula incantesimi sull'arma o qualcosa di simile?) 2) + o - la stessa cosa x il warlock, oltre che con la sua Invocazione che fa sparare la deflag con 1 attacco in mischia, è possibile accumulare nell'arma un'altra deflagrazione in altro modo? grazie mille
  14. Dal momento che avevo già intenzione di affogarli e farli frustare da 1 elementare d'acqua nella stanza dopo xD cosa potrei fargli se sbagliano? 1° tentativo raggi di gelo 2° tempeste di ghiaccio 3° mob? Se non ne hanno voglia ovviamente potranno sfondare la porta, ma poi scatterà automaticamente la trappola della stanza successiva (chiudendoli dentro) [avevo in mente di mettere le porte tipo quelle della morte nera xD] La tua idea, Idrahil, non è x niente malvagia, i medaglioni da inserire sono meglio sicuramente della mia idea, anche se io non volevo proprio realizzare un banco di pescheria, ma farvi trovare delle statuette pesciose un aiutino anche x l'iscrizione?
  15. Prova l'avventura della torre che trovi tra Download (giusto x 1 sessione dovrebbe andare)
  16. l'indovinello era x introdurre qualcosa di nuovo (da svolgere in sessione) non di difficoltà eccessiva (anche qualcosa di banale (non infantile)), qualche altra idea ? plz help
  17. mettici un paladino tank / un po' picchia / cura un po' e avete un "cavallo bonus"
  18. Ciao a todos, mi servirebbe 1 mano su come ideare un marchingegno/trappola x l'apertura di una porta. i personaggi che dovrebbero aprirla sono di lvl 10 X aprire la porta i pg dovrebbero o 1) risolvere l'indovinello o 2) spaccare la porta (come hanno spaccato tanta altra roba ^^ dann**e armi in adamantio), cosa che comporta il non disattivare un po' di trappole La porta in questione è situata in un tempio sotterraneo dedicato al dio dell'acqua (divinità presa da Faerun, signore degli elementali dell'acqua) Come potete ammirare dalla "possente" immagine, volevo collocare nella stanza davanti alla porta 3 piedistalli (a pressione) e davanti a essi delle colonne o un tavolo (cosa ne so) su cui sono collocati N° (da stabilire) pesci e/o creature marine (date libero spazio alla fantasia) tra cui scegliere. i pesci dovrebbero essere scelti e collocati sui piedistalli secondo un certo ordine. X sapere quali pesci scegliere e come collocarli volevo inserire al di sopra della porta un iscrizione runica/indovinello (da decifrare); 1) idee su cosa ci si potrebbe trovare scritto? (che non sia il salmone sta nel primo e la trota nell'ultimo ) 2) idee anche su cosa potrebbe succedere se sbagliano a collocare i pesci (che non consista nell'affogarli?) Grazie mille
  19. Io sto masterando una campagna (fatta in casa) partendo da lvl 6 a lvl 12. (il lvl 6-7 era di introduzione x fare incontrare il gruppo) se vuoi te la passo (ho quasi tutti i file sul computer, ma ti devo avvertire che l'ho progettata come un'avventura abbastanza breve e con livelli veloci), volendo potresti abbassare i gs e/o farla durare un po' di + modificandola 1 attimo a lvl di trama se ti interessa contattami via messaggio privato p.s. non che io sia un esperto di D&D ^^
  20. Kratus

    Aasimar e volo

    Ciao, qualcuno potrebbe dirmi su che manuale (e a che pagina) dove posso trovare il talento che permette ad un aasimar di poter volare? Potete dirmi anche il nome del talento? Grazie mille
  21. Tranquillo pure io sto masterando la mia 1à vera campagna senza avere una profonda conoscenza di D&D, ma sono con un gruppo di giocatori che conoscono le regole un "attimino" meglio di me e in caso di dubbi li consulto Ovviamente c'è il problema che se barano o fanno cose strane puoi avere il problema di capire se è lecito o meno, ma come suggerivano sopra finché limiti i manuali a quelli base non rischi il degenero (cosa che invece se non sei abituato a gestire se dai disponibilità di manuali probabilmente di esploderà la campagna) [cosa che mi è successa nell'unica oneshot che ho fatto]
  22. Kratus

    Il Fulmine Rosso

    Dite che è una magia troppo forte... uhm vediamo io x sbaglio nella mia campagna o reso disponibili i talenti: Easy Metamagic + Arcane Thesis + Metamagic School Focus, a farla breve un pg di livello 10 con questa roba mi ha sparato una palla di fuoco massimizzata / raddoppiata / potenziata / debilitante (libris mortis) / + altro talento = + di 240 danni Forse x il fatto che sia debilitante non romperà gli oggetti... ma non c'è + nessuno vivo a indossarli dopo... Conta che dal momento che Palla di fuoco di 3° con una verga massimizzazione inferiore + 4 inc. raddoppiati + 2 potenziati = liv 9 = 120+10d6 danni con 1 palla di fuoco - Fulmine rosso di 9° = 10d6... e se ci può mettere sostituzione energetica
  23. "Individuazione del male (Mag): A volontà, il paladino può utilizzare individuazione del male, come l'incantesimo omonimo." Sei sicuro?
  24. Ciao a tutti. Un Paladino di lvl 1 parte con individuazione del male a volontà. Dal momento che è 1 magia io potrei applicarci incantesimi immobili e silenziosi, giusto? Questo mi alzerebbe lo slot di +2, ma se io lo posso lanciare a volontà di fatto posso applicarci i 2 talenti a gratis? Come funzionerebbe? Grazie
  25. va beh, forse come idea lascia un po' a desiderare, a me sembrava carina come idea ma evidentemente non lo è... x Shape, in effetti la tua idea dei Tier potrebbe essere abbastanza carina; x quanto riguarda la variante dei personaggi eccelsi, la portavo solo come esempio di spiegazione x far capire la mia proposta
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