Tutti i contenuti pubblicati da rikkardo
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán All'improvviso si apre un passaggio segreto, che sembra salire verso una stanza con un focolare acceso, ma le mie speranze di finire una casa abitata e dunque uscire senza usare le scale di fumo vanno appunto in fumo. "Non vedo uscite. Qui l'unica cosa interessante pare il forziere: proviamo a aprirlo, così magari da soddisfare anche i bisogni di bottino."
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Arkteus Il coboldo, che ha subito ferite in grado di uccidere creature ben più grandi e possenti di lui, sembra intenzionato a combattere fino alla morte nonostante la manifesta inferiorità, tuttavia la mia concentrazione non verte solo sul nemico, ma anche su Emerald, che, nonostante abbia subito diverse ferite gravi, resta stoicamente a combattere in prima linea, quindi cerco di abbattere il nemico più in fretta possibile. @ DM
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus @ capitanati
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[Middle Earth Role Playing][OcramGandish] - Goto Garax Goto Greifax! TdG
Rhâl Nonostante la fretta di ritrovare l'equipaggiamento, Dernhild si ferma per aprire l'armadio, forse nelle speranza di trovare tutto pronto lì. Con un eccesso di prudenza mi metto accanto a lei con lo scudo pronto a parare qualsiasi pericolo si possa manifestare.
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Annuisco alle parole di Raza. "In fondo noi per loro che siamo, se non galeotti sacrificabili? Ci hanno buttato qui dopo delle condanne, giuste o più probabilmente ingiuste. Bene che vada come ricompensa ci amnistieranno le colpe, mentre male che vada ci tratteranno sempre come criminali magari evasi ed io del loro senso di giustizia non mi fido, visti i precedenti."
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Ridisceso sul ponte, constato con sconcerto che l'idea generale sia di legare o comunque costringere con la forza Otto a non muoversi. "Anch'io i miei sospetti vanno su di lui, ma cosa abbiamo in mano per condannarlo? Fino a prova contraria rimane solo un sospettato, ma innocente e poi è anche monco. Non stiamo esagerando? In fondo potrebbe essere anche il contrario: magari i barcaioli ed i mercenari avevano cattive intenzioni nei nostri confronti e una sorta di provvidenza li ha portati ad uccidersi per proteggerci, come potrebbe essere successo anche la notte del nebbione soprannaturale. Non so voi, ma riguardo a Otto ho più dubbi che certezze."
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Capitolo 3 - Death on the Reik
Alrik @ armaiolo
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Arkteus Il coboldo in fuga sembra ripensarci e ritorna all'attacco contro Emerald, quindi in un batter d'occhio impugno l'arco, incocco e tiro le frecce per bersagliarlo. @DM
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Dopo la sconfitta delo spettre seguo gli altri pensieroso e dopo averci riflettuto a lungo parlo. "Per me l'importante è non uscire dal portone, da cui ci han spinto dentro, perchè non sono affatto sicuro che ci diano il bentornato. I paesani e quello sceriffo mal disposto che ne sanno di cosa sia successo qui? Forse l'unico con un'idea è il ciarlatano plagiato dallo spettro, ma potrebbe avere anche un'opinione distorta. Finita di dare un'occhiata, vi sembra fattibile arrampicarsi fuori dal buco fatto dai picconi, così da non rivedere mai più quei villani?"
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
- [TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Continuo a scrutare il mare e aspetto di vedere i marinai tornare ai loro posti, in particolare le vedette, poi scendo per tornare sul ponte e riunirmi con gli altri.
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Capitolo 3 - Death on the Reik
Alrik
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Prima ti avevo chiesto se il coboldo fosse ancora sotto tiro, perchè era mia intenzione bersagliarlo, ma adesso è troppo tardi?
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Scusa, il coboldo in fuga è esposto al tiro degli archi?
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[Middle Earth Role Playing][OcramGandish] - Goto Garax Goto Greifax! TdG
Rhâl Una volta recuperata la spada, restava ben poco da fare in quella stanza senza altre uscite. "Bene, torniamo alla ricerca delle nostre armi." Uscito dalla stanza, mi concentro sull'ascolto per capire se i rumori di rivolta siano cessati del tutto o se siano in arrivo orchetti soli od in pattuglia. @ GM
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Certo Otto è al centro dei nostri sospetti, ma se si rivelassero infondati? Ormai ho più dubbi che certezze, aspetto pensieroso l'evolversi degli eventi, perchè se da un lato siamo nelle mani del mago per individuare un sabotatore corrotto nell'animo, dall'altro parlare ancora con Otto mi sembra inutile. Tuttavia, mentre il capitano riunisce la ciurma, mi rendo conto che così rimaniamo senza sentinella in un mare solcato da pirati e drakkar, quindi mi arrampico per raggiungere la postazione della vedetta.
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Arkteus L'avversario sembra molto più in gamba rispetto ad un classico coboldo e adesso attacca con furia Rurgrosh. Senza perdere la concentrazione, prima mi sposto di lato di un passo per permettere alla paladina di avanzare, mentre continuo nella sequenza di colpi montanti e calanti con la grissa spada a due mani. @DM
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Capitolo 3 - Death on the Reik
Alrik
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Alle parole trafelate e spaventose del mezzuomo inarco il sopracciglio e rispondo senza scompormi. "Quindi per fermare i piani di conquista del mondo di questo Misiarias basterebbe rubargli tutti i picconi e andarcene, lasciandolo così a languire sottoterra da solo per l'eternità, mentre noi ce ne possiamo andare per la nostra strada, magari dopo aver fatto franare l'ingresso."
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Dopo l'ultima sgrullata, aggiorno i compagni di disavventura. "Effettivamente ci sono dei fori, da cui spira aria, in questo muro, che non pare nemmeno spesso. Forse con poche picconate si potrebbe abbattere e rivelare finalmente l'uscita da questo posto, come mi suggerisce l'aria fresca che si sente. Se provassimo a prendere i picconi magici di prima, si potrebbe anche provare, no?"
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Le ore passate sottoterra senza un raggio di luce naturale iniziano a essere tante e così cresce una sensazione di frustrazione e tristezza. "Un muro è un muro: come fa a venirne fuori una brezza, a meno che non ci siano spifferi visibili o sia un'illusione? Poi, da quanto tempo siamo ormai qui dentro? Ho anche la vescica, che scoppia." Mi muovo verso il muro e, sbottonati i pantaloni, inizio a svotare la vescica contro la pietra grezza, mentre commento. "Chi sa se così non scopra un buco nel muro o attiri un fantasma di una bella dama?"
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Guardo stupito l'effetto della clessidra sulla nebbia malefica. "Forse la clessidra potrebbe essere proprio la chiave per spezzare la maledizione, perchè se trovassimo la fonte della nebbia e mettessimo lì quell'artefatto, potrebbe risolvere il problema alla base, e allora sarebbe meglio trovare il pozzo, che potrebbe essere la sorgente della nebbia. Comunque sono tutte illazioni, anche perchè la clessidra potrebbe essere semplicemente la chiave per aprire appunto la porta della clessidra, no?"