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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Oppure, per rimanere in tema di magia basata sul mana, si potrebbe congegnare un sistema in cui il mana massimo è piuttosto basso, ma si ricarica lentamente durante la giornata. In questo modo, l'incantatore brucia subito la sua riserva se utilizza incantesimi di livello alto e, se non aspetta qualche ora, si deve limitare ad incantesimi di basso livello.
  2. Allora Emerald non è la classica paladina cresciuta nella società bacchettona e benpensante, non so sia un bene od un male, però... Mentre seguiamo Ameiko verso le stanze, mi fermo davanti a Emerald e le parlo, passandole l'indice sotto il mento in modo da far incrociare gli sguardi. Oggi son stato proprio fortunato a incontrarti, abbiamo combattuto fianco a fianco e non ti cambierei con nessun altro compagno d'armi. Prima che possa rispondere, mi allontano velocemente e chiedo a Ameiko: Ti risulta che qui sia alloggiato un nobiluomo di nome Aldern Coxglove? Lui è un'altra persona da incontrare domani, oltre allo sceriffo.
  3. Recenti disgrazie bla bla bla, rinascita della comunità bla, bla, bla, ma stai zitta e fammi mangiare in pace. Da dove vengano i goblin sono fattacci dei goblin, anzi meglio che ci sia qualche incursione di tanto in tanto, così gli abitanti per sentirsi sicuri devono pagare qualcuno per la protezione: me! Non serve altro che arruffianarsi lo sceriffo od il sindaco e siamo già sulla buona strada. Magari farò qualche indagine con questi compagni di ventura, ma dubito che quelle creature si riescano a contenere, ce ne sono ovunque al mondo. Dopo un primo e due secondi guarniti di verdure, mi sento sazio e parlo. "Sicuramente sarà interessante andare a parlare domani con lo sceriffo per saperne di più di questa faccenda, che non è affatto da sottovalutare. D'altronde un evento così funesto mi ha toccato l'animo e, dopo esserne stato coinvolto, vorrei poter aiutare questa bella comunità nella sua rinascita." Sorrido e aggiungo in tono semiserio per stemperare la tensione. "Tra l'altro se Sandpoint cadesse mai e con essa questa locanda, sarebbe una grave perdita per l'umanità intera, che non potrebbe più gustare questi squisiti cinghiali: complimenti alla cuoca! Ho mangiato sia le pappardelle al cinghiale, sia il cinghiale arrosto sia lo spezzatino di cinghiale alla cacciatora e erano tutti ottimi, li potrei riavere domattina a colazione?" ​
  4. La butto lì: si potrebbe anche provare a rendere gli incantesimi utilizzabili a volontà, ma fallabili, legando il risultato al superamento di una prova. Per esempio, si potrebbe stabilire come difficoltà 10+livello dell'incantesimo contro 1d20+INT per gli incantatori e 1d20+INT+CHA per gli incantatori spontanei, senza dare bonus legati al livello, perchè già l'accesso a incantesimi più numerosi e potenti è un avanzamento sufficiente. Dato che la magia non è una scienza, eliminare la perfetta riproducibilità di un incantesimo rende la magia più magica e, d'altronde, per ovviare alla discrepanza tra incantatori e combattenti bisogna stravolgere il gioco.
  5. L'obiettivo primario è sicuramente centrato, per quello secondario lo vedrai col playtesting, anche se secondo me il problema è soprattutto la potenza in sè degli incantesimi di alto livello, più che il metodo di lancio.
  6. La battaglia mi ha prosciugato le energie, ma allo stesso tempo sono contento di essere stato all'altezza delle mie aspettative. Ho combattuto, ucciso e sono ferito, quindi direi che vengo volentieri alla locanda con voi, Chaine e Iago, perchè devo mangiare e riposare. E vediamo di farci offrire tutto da questo damerino di Magnimar. Emerald, Rurgrosh, purtroppo io non sono molto bravo a curare e quindi vi sarei più d'intralcio che di aiuto nei soccorsi, ma quando avete finito di aiutare i pezzenti ehm i paesani, vi aspetto per dividere un boccone e non deludetemi. Sherawan, perchè non vieni con noi? Sarà il tuo incarnato elfico, ma mi sembri molto pallido: una bella bistecca di cavallo al sangue in compagnia ti farebbe veramente bene! Detto questo tiro una forte pacca sulle spalle di Chaine e mi incammino con lui di buon umore.
  7. In combattimento la concentrazione è fondamentale, ma mi accorgo che incrociare gli occhi azzurri sofferenti della mia amica mi han distratto, solamente quando il mio colpo va a vuoto su un avversario per di più fuori guardia. In una danza di lame, mentre lo spadone di Emerald cala mortalmente sul capo goblin, fo un passo avanti, mi giro a sinistra e, scavalcando il cadavere fresco, mi butto di corsa sull'ultimo goblin determinato a finire lo scontro impalandolo con una stoccata al ventre dal basso verso l'alto. @DM Spoiler: attacco caricando: tiro per colpire +7, danno spadone 2d6+6 19-20/x2, AC-2
  8. Urlando per un misto di rabbia e dolore, con lo spadone cerco di infilzare verso dall'alto verso il basso la testa di quella sorta di nutria, mentre la lama si frappone tra me ed il capo goblin. @DM Spoiler: attacco il cane goblin con combat expertise e threatening defender: tiro per colpire +5, spadone danno2d6+2 19-20/x2
  9. Un ricco codardo da aiutare? Bene, è mio e speriamo che dimostri una gratitudine generosa. Corro fino a arrivare accanto al nobile spaventato e gli dico: ​"Scappa e nasconditi, ci penso io a sbarazzarmi di loro!" @DM Spoiler: correndo sono 16 caselle, giusto? sono già sulla difensiva con combat expertise
  10. Fo un cenno di assenso con la testa e mi incammino con gli altri in silenzio, tenendo lo spadone in mano pronto all'uso. Sono in uno stato mentale istintivo e sinceramente non mi interessano discorsi su come siano venuti i goblin, ma li voglio solo uccidere tutti uno ad uno, finchè non mi sentirò di nuovo al sicuro.
  11. "Ehi reverendo, tu che sei così severo, vedi di far passare la ridarella a Emerald!" Poi mi rivolgo all'elfo che mi sta accanto e cerco di stingergli la mano. "Grazie per aver assalito il goblin che aveva cercato di attaccarmi. Sai come si dice: il nemico del tuo nemico è un tuo amico. Mi chiamo Arkteus. Vieni, andiamo a sentire dalle guardie qual è la situazione."
  12. Impugnando l'affettacani sottratta al loro compagno, parto all'attacco per ucciderli ironicamente con le sua stesse armi, perché, come diceva un tale che cercò di insegnarmi i rudimenti della scherma, quel che conta non è l'acciaio, ma la mano che lo brandisce. Peccato che dopo una tentata rapina andata male gli tagliarono entrambe le mani con l'acciaio di una mannaia. @DM Spoiler: Attacco il goblin che mi ha attaccato con combat expertise come prima. Affettacani +5, danno ?+4 In alternativa se Sherawan lo ha già ucciso, attacco caricando quello vicino a Rurgrosh.
  13. Impugno l'affettacani del goblin che ho ucciso e arrivo accanto a Emerald, mentre vedo l'arciere che scocca la sua freccia. Tu stai bene? Vedrai che ne usciamo. Voi due, copritemi mentre vo ad ucciderli!
  14. Dato che non è la prima volta che mi trovo alle strette, so che sta arrivando la scossa di adrenalina, ma l'attimo che lo precede è il momento che più mi affascina: vengo invaso da una sensazione di calma totale prima di scatenarmi, come il mare che si ritira prima dell'onda. In quell'istante mi viene in mente un pensiero buffo, ossia mi sembra di partecipare ad uno di quei giochi, in cui, quando finisce la musica, bisogna mettersi a sedere e chi resta in piedi perde. In silenzio e con calma mi muovo sguainando lo spadone verso il goblin più vicino, quello alla destra del tavolo, e lo attacco. @DM Spoiler: Attacco usando il talento combat expertise (ac +1) controbilanciato dal tratto thretening defender, che elimina la penalità sul bonud d'attacco. Tiro per colpire +5, spadone con danno 2d6+6 e critico 19-20/x2
  15. Tutto questo panico per qualche grido di donna, che per quanto ne so può solo aver visto un topo morto. Comunque devo stare attento, la folla in preda al panico diventa pericolosa. Mi muovo accanto a Emerald e senza perdere d'occhio quel chierico dal piglio bellicoso, di cui non conosco ancora il nome.
  16. @Emerald, Rurgrosh Spoiler: Mi rivolgo a Emerald: "Effettivamente come tentativo di furto era troppo maldestro per essere vero: mi hai convinto e mi hai ricordato che la fretta e l'impulsività sono pessimi consiglieri. Quanto a te, giovanotto, stai più attento a dove vai quando cammini." Lascio la presa sul ragazzino e parlo al chierico, sorridendogli come se niente fosse: "Ah reverendo, per ironia della sorte ero stato proprio io a mandarla a chiamare, per fare una ramanzina sulla probità a questo fanciullo, credendo che avesse cercato di derubarmi. Tuttavia, son felice di aver risolto il malinteso e mi permetta di accettare le mie scuse per il disturbo arrecato. Il mio nome è Arkteus, mentre lei si chiama Emerald e sarei felice se potessimo bere qualcosa tutti assieme per stemperare gli animi, sempre che non le impedisca di partecipare alla consacrazione della cattedrale. Immagino che lei sia giunto qui per questo motivo o sbaglio? Ma mi dia pure del tu."
  17. Mi sto proprio divertendo da matti a questa fiera, meritava bene un viaggio! @Emerald Spoiler: Mentre mi rimetto a posto il borsello dico: "Emerald, mi servirebbe giusto la tua sensibilità femminile per affrontare la questione, senza essere troppo brusco con un fanciullo: tuttavia costui mi è venuto addosso, facendomi cadere il borsello come un ladruncolo alle prime armi, quindi ho mandato a chiamare un chierico a cui racconti il suo sincero pentimento e che lo esorti a anteporre la rettitudine a tutto nella vita, dato che io non mi posso sostituire ad un vero educatore."
  18. Mi chiedo come una ragazza così bella non possa essere abituata ai complimenti, così da arrossire subito, quando mi accorgo del pubblico di ragazzini contemplanti o sghignazzanti. A quell'età anch'io mi comportavo così e mi beccavo tanti predicozzi dai chierici e dai benpensanti, oggi è il mio turno non tanto per educarli, ma per insegnargli che il mondo è tutta una prevaricazione del forte sul debole. Mi avvicino a quello che sembra il più galletto e, urtatolo, lascio cadere il mio borsello. Afferrandolo per il colletto, gli dico minaccioso: "Guarda, guarda, abbiamo un ladruncolo! Ti senti già uomo fatto e vuoi una punizione da uomo come il taglio della mano o preferisci due sculaccioni? Ma no: oggi è un giorno di festa, quindi sarò conciliante e educativo." Mi rivolgo ad un suo amichetto terrorizzato: "Trovami e portami subito un chierico, che venga qui a confessare i vostri peccati e comminarvi la vostra punizione! Svelto, prima che cambi idea e vada dallo sceriffo!"
  19. Quando sento parlare i notabili della cittadina penso che in fondo questo paese in festa non sembra tanto male, ma manca solo un tocco di sana legge della giungla e criminalità di strada: chi sarà il generoso che donerà questi valori aggiunti ai cittadini per rendere loro meno tediosa la vita? Ma nel frattempo devo sondare il terreno per capire se meriti rimanere qui o se sia meglio cercare ancora nuovi lidi, sicché mi pare il caso di approfondire il più possibile la mia nuova conoscenza, una ragazza alla mano a dispetto dell'equipaggiamento da amazzone. @Emerald Spoiler: Mi inginocchio e bacio la dolce manina, gentilmente portami. Cercando contro mia natura di non essere troppo provolone ma solo galante e simpatico, rispondo: "Non posso che essere felice di accompagnarti, giacché me lo hai chiesto con un sorriso che scioglierebbe un golem di pietra, ma dimmi, ti prego, se sei così pesantemente armata per allontanare i pretendenti alla tua bellezza? Ah, ma qui ci sono dei dolci con un profumo delizioso!"
  20. Ripenso alla fortuna di non essere stato nella metà più esperta ed importante dei miei colleghi di lavoro, messi in vacanza forzata nelle patrie galere. Dovendo cambiare aria per tutelare la mia salute, che sarebbe messa a repentaglio condividendo il destino di costoro, mi sono imbarcato furtivamente sulla prima nave e sono sbarcato qui, a Saintpoint o Soundpoint o come si chiama. Il posto non mi piace, in compenso mi piace la sventola bionda con l'aria marziale che spicca tra la folla e mi passa davanti, perciò decido che lei sarà il primo contatto locale. @Emerald Spoiler: Mi avvicino a te con un sorriso a quattrocentoventidue denti e ti rivolgo la parola: "Buongiorno signorina, mi chiamo Arkteus e sono appena sbarcato in questo porto di Saintpoint. Stavo giusto cercando una persona del posto che mi possa dare consigli per l'alloggio e la permanenza il loco e che mi renda edotto sulle usanze locali come questo Festivàl della Coda di Paglia. Spero proprio che tu mi voglia aiutare."
  21. Ovviamente si parla di D&D 3 e 3.5. Ci sono dei sistemi, sviluppati come materiale amatoriale e non ufficiale, che consentono di creare delle classi con una metodica di tipo point buy. Effettivamente questo concetto non è nuovo per chi, come me, gioca a D&D da decenni e ha avuto modo di legge i manuali TSR della serie Player's Option di AD&D seconda edizione: in pratica si potevano personalizzare le quattro classi basi con un sistema di punti classe, arrivando anche a produrre personaggi molto differenti dagli archetipi iniziali. Mi ricordo di aver generato un chierico in grado di combattere quasi come un guerriero e con delle capacità magiche al posto degli incantesimi. D&D terza edizione invece offre un'ampia gamma di possibilità di personalizzazione, ma a molti non basta lo stesso, perciò ci si inventano nuove classi, che, però, rischiano di essere sbilanciate. Per porre rimedio e darsi un metodo, alcuni giocatori creativi incalliti hanno prodotto diversi sistemi di creazione e bilanciamenti, di cui alcuni sono buoni, ma nessuno è perfetto, anche perché alla base dell'ideazione delle regole di ogni edizione di D&D non c'é tanto un algoritmo matematico, ma ore e ore di pratica di gioco. Di questi sistemi ne conosco quattro, ognuno con i suoi vantaggi ed i suoi limiti. Tutti comunque si fondano sullo stesso principio: si parte con un capitale di punti limitato e ogni caratteristica, come il dado vita, le abilità, gli incantesimi, ha un costo in termini di punteggio. Ovviamente, quando si costruisce una classe e poi si calcola il suo costo nei vari sistemi si ottengono dei punteggi tutti differenti, ma diciamo che se sono vicini al traguardo almeno in un paio di casi, allora credo che si possa assumere che la propria creazione sia ben bilanciata. D&D Class Generator http://members.multimania.co.uk/nitecore/Downloads/DD-d20-ClassGenerator.pdf E' il sistema secondo me peggiore, soprattutto meno flessibile, infatti si limita a assegnare punteggi ai vari aspetti delle classi del manuale del giocatore, senza dare spunti su come valutare opzioni prese da altre classi od inventate di sana pianta. Class Construction Engine http://rumkin.com/reference/dnd/media/classconstruction.pdf E' un sistema decisamente più flessibile del precedente, infatti permette di inserire elementi nuovi nella progressione del personaggio. Il limite maggiore mi sembra il calcolo dei punti classe degli incantesimi, perchè considera solo la quantità di incantesimi giornalieri, ignorandone il livello, col risultato che le abilità mistiche del mago costano meno di quelle del duskblade. Class Construction System http://www.theunlikelycompany.com/rlphay/dnd/dm_tools/3e_class_builder.pdf E' Il sistema più preciso in assoluto, perchè dà un costo preciso a ogni scelta fatta nella creazione della classe. Tuttavia, anche qui il limite è nel calcolo del costo della magia, perchè usa un sistema difficile e macchinoso, che non si adatta alle classi con progressioni differenti da quelle del manuale del giocatore. Secondo me, rimane il sistema migliore per costruire delle classi che non usino gli incantesimi. Class Construction Guide http://www.together.net/~tjoneslo/Class_Construction_Guide092.pdf E' un sistema flessibile e con buone capacità descrittive in ogni aspetto, anche nella la progressione degli incantesimi, ma non è preciso come il precedente, anche perchè non dà un punteggio da raggiungere ma un valore di riferimento di 223 più o meno 12, perciò è più adatto per la revisione a posteriori della classe generata.
  22. Ciao, sono un nuovo iscritto del forum e vorrei provare a aggregarmi, sempre che ci sia posto. Posso giocare tutte le sere dopo le nove o nove e mezzo.
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