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Rise of the Runelords
Pur non essendo un campione nè di bontà nè di giustizia e pur avendo bazzicato crudeli bassifondi, di stanza in stanza aumenta il mio senso di disgusto a partire dalle prigioni, alla sala delle torture, fino agli scheletri deformi . Chi ha allestito tutto questo deve essere perversamente malvagio. Sarà opera del demone di prima o dei sassilognai, dei fassilognani, insomma dei cosi antichi? O di entrambi? Forse servirebbe qualcuno in grado di decifrare questi sghiribizzi prima che si polverizzino: se non c'è nessuno di noi capace sarebbe meglio prenderli e darli a qualcuno in grado di studiarli.
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Rise of the Runelords
Le due creature attaccano all'improvviso, senza lasciar tempo di pensare, ma per fortuna non riescono a superare la guardia. Quindi di riflesso parto con un colpo diretto verso il mostro che mi ha appena assalito. @DM Spoiler: Contrattacco di spadone con combat expertise & threatening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1.
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Rise of the Runelords
Odio carceri e carcerieri, chissà quanta gente che conoscevo è finita in posti come questi e meno male non ho fatto la loro fine. In fondo sapevamo di rischiare, ma io per fortuna me la sono cavata! Mi muovo guardingo con lo spadone tra le mani, finchè Emerald mi chiama in causa, allora mi illumino di un sorriso e le rispondo. Come rifiutare un tuo dolce invito anche solo per una danza di spade? D'accordo, andiamo a dare un'occhiata lì sotto.
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Rise of the Runelords
Mi guardo un attimo intorno stupito come se riprendessi conoscenza, poi mi focalizzo subito sulla situazione. Certo che sto bene, ero semplicemente curioso di vedere come ve la cavate da soli con un pipistrellino. Ahah Comunque ho avuto un'idea: visto che qui abbondano creature svolazzanti, è meglio premunirsi, soprattutto nel caso in cui si ripresenti il demone. Nessuno di noi ha delle corde lunghe, leggere e resistenti? Direi di legarle alle frecce in modo da poter catturare pipistrelli e simili senza lasciare la possibilità di fuggire, magari pure invisibili. Di solito le corde di seta sono l'ideale.
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Rise of the Runelords
Mentre cammino diretto verso la stanza della statua, dico agli altri: Secondo me questo posto va esplorato da cima a fondo, quindi la direzione che non scegliamo prima sarà da prendere dopo, però intanto bisogna decidere il prossimo passo: imbocchiamo le scale o si va a nord? @DM Spoiler: Le scale scendono o salgono?
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Rise of the Runelords
Bene, torniamo indietro alla stanza della statua e prendiamo un'altra direzione? Però prima, Chaine, tu che sai le lingue e parli il demoniese, puoi tradurre, per favore? Brutto sgorbio deforme, abbiamo sconsacrato il tuo tempio compresa la piscina, che adesso useremo come cesso per tutti i nostri bisogni. Traduci anche questo per favore. Appoggio la mano alla bocca e produco una sonora pernacchia.
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Rise of the Runelords
Sanguina, sangue del mio sangue, e muori! Vedo con piacere lo squarcio nelle carni del mostro, ma non mi sofermo a guardare, perché parto subito con un affondo verso il petto. @DM Spoiler: Attacco con lo spadone usando combat expertise & threatening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1. Grazie per il doppio tiro.
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Rise of the Runelords
Il bagliore del pozzo sembra molto diminuito: forse ha perso molto potere, ma intanto bisogna sconfiggere i mostri appena generati, quindi attacco nuovamente il sangue del mio sangue. @DM Spoiler: Attacco con lo spadone usando combat expertise/thretening defender: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC +1. Ma l'attacco precedente come si è risolto?
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Rise of the Runelords
Ahi! Il dito! Mentre vedo le creature emergere dal pozzo, impugno lo spadone e attacco quella che mi si para davanti. @DM Spoiler: Attacco usando lo spadone con threatening defender e combat expertise: tiro per colpire +6, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC+1. Il colore della pozza è diminuito come quando le aveva evocate il demone?
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Rise of the Runelords
Emerald ha ragione: il pozzo dopo l'evocazione ha perso colore e, se io fossi stato il demone avrei creato piú mostri possibili per contrastarci, ma evidentemente di piú non poteva. Mi sa che più una creatura adesso non possa uscire e poi magari si esaurisce. Pazienza, farò buon viso a cattivo gioco. Prendo le macerie e aiuto gli altri a portarle sul pozzo. @DM Spoiler: Nel posare le macerie sul pozzo cerco di ferirmi "accidentalmente" un braccio, lasciando cadere del sangue nel pozzo. Per il danno vanno bene un tre punti ferita o decidi tu?
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Rise of the Runelords
Mentre ascolto l'intervento polemico del nano, mi frulla in testa un'idea. Come no, andiamo avanti, poi, se le cose vanno male torniamo indietro e magari ritroviamo il demone con le sue creature a bloccare l'uscita. Rurgrosh, non sono per niente d'accordo: qui dobbiamo distruggere il potere del pozzo, se non anche la quasit, prima di pensare a addentrarci ancora. Emerald, hai detto che questo pozzo probabilmente ha una capacità limitata di creare mostri, quindi, secondo te, potremmo evocarne fino a esautire il potere, uccidendoli volta per volta?
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Rise of the Runelords
Guardo il pozzo e penso schifato che liquido mi sembra un misto di brodo e sugo di pomodoro andati a male. "Sigillare il posto senza rimuoverne il potenziale pericolo, sarebbe solo un modo per procrastinare i problemi. Se ho visto bene, al demone sono bastate poche gocce del suo sangue per creare i due mostri dal pozzo, quindi, visto che ha pure la capacità di rigenerarsi, potrebbe tornare qui a evocare un po' alla volta un'intera legione mostruosa da lanciare contro i profanatori o la città intera. Chi sa perchè non lo ha ancora fatto finora. Piuttosto per prima cosa credo che si debba distruggere o rendere inutilizzabile questo pozzo: voi che ne sapete più di me avete qualche idea su come fare?"
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Rise of the Runelords
"Iago, entra e chiudi la porta, lo sgorbio invisibile non deve scappare!" Poi corro verso l'ultimo mostro visibile, sguainando la spada a due mani, e lo attacco. @DM Spoiler: Attacco caricando con combat expertise e threatening defender: tiro per colpire +8, danno 2d6+6, critico 19/20x2, mia AC-1
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Rise of the Runelords
Mi avvicino ancora al quasit e le scaglio contro un'altra freccia. @DM Spoiler: attacco con l'arco: tiro per colpire +3, danno 1d8+4, critico 20x3. Per favore, mi puoi spostare tu il pg? Col prossimo spostamento dovrei arrivare a contatto, giusto?
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Rise of the Runelords
@tutti Spoiler: Purtroppo il mio pc da ieri non riesce a mostrare la mappa su roll20, guidatemi come un cieco. @DM Spoiler: A che distanza sono dai mostri? Se riesco a arrivare a contatto con uno attacco con lo spadone (tiro per colpire+6, danno 2d6+6, critico 19/20x2) usando combat expertise e threatening defender, altrimenti scocco un'altra freccia (tiro per colpire +3, danno 1d8+4, critico 20x3) e avanzo.
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Rise of the Runelords
Mi rendo conto che per la mia mira il demone è un bersaglio troppo arduo, quindi mi avvicino ulteriormente verso i mostri e scaglio una freccia contro quello già ferito. @DM Spoiler: Attacco con arco:tiro per colpire +4, danno 1d8+4, critico 20x3.
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Rise of the Runelords
Basta chiacchiere, quando si combatte ci si concentra sul combattimento e basta. Mi avvicino al trio di mostri e tiro una freccia contro Erylium, prima che possa evocare altri cosi dal pozzo. @DM Spoiler: attacco a distanza con l'arco: gittata 33m, tiro per colpire +3, danno 1d8+4, critico 20x3
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Rise of the Runelords
Sputo per terra. "Ehi esserino, ma cosa sei? Sembri un pipistrello cornuto riuscito male e sinceramente mi fai un po' schifo, quasi come quel coso deforme, che abbiamo ammazzato prima all'ingresso. Poi se tua madre ti ha fatto così brutta, invece di venerarla e dedicarle un sacrario dovresti maledirla ogni giorno." Mentre pronuncio le mie parole di sprezzo, impugno l'arco ed incocco una freccia.
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Rise of the Runelords
Prima la creatura di guardia, poi quella statua pregiata e quest'altare: questo pare proprio un complesso sacro sotterraneo di qualche divinità malvagia, che, se non ha aiutato i goblin, però ne condivide i valori. Quel che è più incredibile è che sia tutto così vicino alla città e non se ne sia ancora accorto nessuno. Dobbiamo esplorare e bonificare queste gallerie, altrimenti nessuno potrà dormire sogni tranquilli a Sandpoint, noi compresi. Forza, sfondiamo la porta e vediamo cosa c'è. E magari dietro la porta chiusa c'è il tesoro del tempio. Prendo la rincorsa e provo a sfondare la porta con una spalata. @DM Spoiler: Prova di forza +4
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Rise of the Runelords
"Sei tu quello interessato alle antiche culture e magari potresti iniziare a fare il collezionista, quindi te la posso vendere per tutto quello che hai, dato che ha un immenso valore." Rido e do una sonora pacca sulla spalla a Chaine. "Quando usciamo se vuoi te la regalo, a me le alabarde non sono mai piaciute. Sul maltrattarla però non ti prometto niente. Piuttosto sono d'accordo con Iago di tornare indietro al bivio precedente, così non rischiamo di perderci andando avanti ed imboccando bivi su bivi a caso."
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Rise of the Runelords
Dopo aver saggiato con la punta dello spadone se si tratti veramente solo di una scultura da tanto è realistica, rinfodero l'arma e cerco di sfilare l'alabarda dalla mano della statua. "La statua non pare l'unico oggetto di pregio di questa stanza: quest'arma sembra utilizzabile!"
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Rise of the Runelords
Perché mai un'opera d'arte é qui abbandonata e nascosta alla vista di tutti? Mi avvicino alla statua per esaminare l'alabarda, che nelle condizioni di scarsa illuminazione non si capisce se sia vera o finta. Ripensando ai racconti di statue animate di guardia ai tesori, mi avvicino con la spada puntata contro la statua. Spoiler: L'incantesimo protiettivo di Rurgrosh si è esaurito? Nel caso in cui la statua si animi.
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Rise of the Runelords
Al prossimo bivio sceglie qualcun'altro la direzione, andiamo! Emerald sembra in preda ad una frenesia che la porta sempre a nord. Visto che una direzione vale l'altra, va bene seguirla. Mentre mi muovo nella galleria a fianco della paladina, sono silenzioso e circospetto per non farmi cogliere alla sprovvista una seconda volta da un mostro.
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Rise of the Runelords
Tutto sembra abbandonato da secoli. Forse solo le macerie di prima sono più recenti. Se qualcosa è rimasto rinchiuso qui per secoli deve essere immortale e pericoloso, ma perchè non si è liberato da solo? Mi fa ben sperare che abbia qualcosa di prezioso da custodire. Anch'io avanzo con gli altri guardingo e spada alla mano.
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Rise of the Runelords
Bene, quando hai fatto, entriamo nella stanza. Mi avvicino alla stanza fermandomi all'altezza delle macerie del muro demolito con la spadone in mano, pronto a difendermi in attesa degli altri.