Tutti i contenuti pubblicati da rikkardo
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Capitolo 1 - The Enemy Within
Prendo parola, ma parlo senza rivolgermi a nessuno, come se stessi pensando a alta voce o ricordando chissà cosa. «Le vie d'acqua si sa che sono sempre le più veloci da percorrere, quindi per me conviene decisamente imbarcarci.» Quindi mi avvicino al marinaio e gli poggio la mano sulla spalla, cercando di sovrastarlo con la mia altezza. «Caro amico, sappi che sotto le armi si nasconde un tuo collega esperto di navigazione: ti potrei sempre essere utile lavorando a bordo fino ai moli di Altdorf e ripagare così il trasporto.»
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Capitolo 1 - The Enemy Within
@tutti Spoiler: Alrik è un omone più alto della media e dotato di una corporatura taurina. Da sotto l'elmo a borgognotta sbucano i suoi lunghi capelli neri, che contrastano col pallore della pelle e gli occhi chiari. E' completamente vestito con abiti resistenti di cuoio rinforzato, coperti sul torace da un usbergo di maglia ferrata. Un altro indizio della sua vocazione militare sono la spada e lo scudo a targa, che porta con sé. Ascoltate le parole di chi è in grado di leggere il bando, capisco subito che sia arrivata un'occasione da non farsi sfuggire, per quanto possa essere pericolosa, quindi mi unisco al gruppo di avventurieri, che si forma in risposta. Nonostante la curiosità di sapere di più del bando, resto silenzioso, perchè confido che presto la missione ci sarà svelata da chi di dovere. "Io mi chiamo Alrik, piacere di conoscervi."
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Sul leader sono d'accordo con Ocramgandish e secondo me non dovrebbe essere nemmeno una posizione ufficiale per il famoso principio: "tutti i giocatori sono uguali davanti al DM".
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Non mi ero ancora espresso in merito, ma anch'io sono per scrivere in prima persona.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Non ti é arrivata la scheda nella posta elettronica?
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Stasera dovrei finire la scheda. Ho letto che il denaro iniziale è 2d10: va tirato o si fa la media?
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Pentolino ci fece un'offerta che non si potè rifiutare.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Bene, bene: vada per il saccheggiatore norreno, ma per i due talenti iniziali dell'umano aspetto i tuoi tiri? Ti mando pm con il mio indirizzo di email.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Sfogliando le carriere forse ho trovato il modo di coniugare un background marinaresco con l'entroterra: il reaver. Sotto adventure seeds c'è scritto Spoiler: A Lone Reaver: During a raid on a coastal settlement, a reaver pursuesa merchant laden with jewellery, whose speed belies his appearance. The chase takes some time, and after killing his victim and taking the treasure, it takes the reaver a long time to get back to the site of the raid, loaded down as he is. When he does get back, the ship has sailed, and Imperial troops have arrived in the village to investigate the disturbance. Will the lone reaver be apprehended? Can he find his way home? In pratica pensavo ad un equipaggio che risale i fiumi per saccheggiare l'entroterra, ma il pg si spinge ancora più in là all'inseguimento di una ricca preda staccando gli altri. Quando torna indietro scopre che i suoi compagni sono stati uccisi dai soldati imperiali e la nave bruciata, quindi se la deve cavare da solo lontano da casa. Tra l'opzione di tornare in patria o di cercare in qualche modo di sopravvivere integrandosi sceglie quest'ultima ed il caso vuole che si unisca agli altri pg.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Dopo uno sguardo generale solo al manuale base, a pelle penso di creare un umano con carriera iniziale o seamen o marine. In realtà delle regole non ho ancora guardato molto e tantomeno capito, ma ho sfogliato e risfogliato affascinato le pagine delle carriere.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Ci sono, ma penso di aver bisogno di un po' di giorni per familiarizzare con le regole e l'ambientazione, perchè al momento non ho nemmeno un'idea di partenze.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Finalmente arriviamo davanti a colei che pare essere Nualia, sicché potremmo arrivare in fondo alla faccenda. Punto lo spadone contro la donna e dico a voce alta e chiara. Nualia, posa l'arma a terra e metti le mani in alto! In nome della città di Sandpoint, ti dichiaro in arresto con le accuse di strage e alto tradimento. Hai il diritto a rimanere in silenzio, perché qualsiasi cosa dirai potrà e sarà usata contro di te in tribunale. Hai il diritto ad un avvocato durante l'interrogatorio, ma, se non puoi permetterti un avvocato, te ne sarà assegnato uno d'ufficio. Hai capito i tuoi diritti? Aggiungo a bassa voce sorridendo. Io procedo con l'arresto, ma se opponi resistenza, mi sa che dovrò accoppare te ed i tuoi chihuahua yeth.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Pare che Iago non veda altre trappole e, d'altronde, reputo improbabile che ce ne siano ancora dopo il tritacarne appena incontrato, quindi è arrivato il momento di andare avanti. "Pronti alla battaglia in ogni momento: dietro ogni porta si possono nascondere Nualia, i suoi servitori o chi sa quali demoni!" Avanzo di un passo con un'espressione concentrata e, mentre impugno con la destra lo spadone appoggiato alla spalla, con la sinistra apro la porta più vicina.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Tutto accade così in fretta, che non mi rendo nemmeno conto di cosa sia successo, finché non vedo la trappola che scatta. "Grazie Iago" Poi fo un cenno di assenso alla paladina ed inizio a spingere la grata. @DM Spoiler: Se serve, prova di forza +4.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Hai ragione. Allora facciamo cosí: tu esamina e se dai il via libera vo avanti io.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Grazie Emerald, ecco cosa mi é mancato in questi giorni: il tuo tocco femminile, che tira fuori il meglio di noi. Prendo la pozione e la bevo. Procediamo? Come sempre direi di mandare Iago in avanscoperta per cercare tranelli ed insidie. @DM Spoiler: Quanti pf recupero?
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Rise of the Runelords (parte 2)
Già Iago mi ha bloccato per il braccio, poi sento una mano sulla spalla, quindi mi giro infastidito, ma vedo che si tratta di Emerald e ascolto quel che mi dice guardandola negli occhi azzurri. "Sia come volete, ma, se un giorno ce la ritroveremo contro, non dite che non vi ho avvertito. Orik, non sbilanciarti in garanzie che non puoi dare, ma portala solo più lontano possibile prima che riprenda conoscenza."
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Rise of the Runelords (parte 2)
I miei compagni sembrano sottovalutare il pericolo costituito da una maga rancorosa. "Come puoi garantire per Lyrie, se tu stesso l'hai colpita per farla svenire? A quanto pare, non la sai convincere con le buone, quindi se non altro portala via legata ed imbavagliata e non liberarla finché sarete lontani, perché di lei non mi fido. Niente ci assicura che non si ritorca contro di noi per vendicare Tsuto."
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Rise of the Runelords (parte 2)
Rido. Sei da solo contro cinque e vuoi dettare le condizioni? Non voglio combattere, ma con un avversario disarmato si tratta meglio. Scatto contro Orik. @DM Spoiler: Azione di movimento per raggiungere Orik e prova di disarmare +11.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Finalmente la situazione è chiara ed in fondo il guerriero lo capisco, perchè non mi sembra una persona così differente da me. "Io sono Arkteus e tu come ti chiami? Anch'io sono d'accordo per lasciarti andare portandoti via la maga, però per me le informazioni bastano in cambio del tuo salvacondotto, non quello della tua amica. Chi ci assicura che una volta in sé non torni indietro contro di noi magari per vendicarsi di Tsuto? Prima di lasciarla andare, dobbiamo requisirle tutto il suo equipaggiamento compreso il libro degli incantesimi e scannare il gatto portasfortuna; da quel momento in poi la lasceremo nelle tue mani e comunque non farti più rivedere a Sandpoint." Allungo la mano sinistra verso il guerriero. "Hai per favore un fazzoletto da darmi per ripulire il mio spadone dal sangue?"
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Rise of the Runelords (parte 2)
Non capisco più cosa stia succedendo: avevo disarmato Bruthasmus per fermare lo scontro, convinto che gli altri volessero parlamentare, invece tutti si comportano in modo indecifrabile, quindi è meglio tornare ad un classico combattimento per non sbagliare e arrivare alla fine in fretta; tanto più che sono ferito, pur non gravemente come il mio avversario, che ormai potrei anche uccidere con un colpo. @DM Spoiler: Attacco Bruthasmus: tiro per colpire +8, danno 2d6+7, critico 19/20x2.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Dopo la mia carica a vuoto tutti si concentrano contro Bruthasmus, mentre sembrano addirittura cercare un dialogo con la maga, che, se fosse per me, vorrei vedere data in pasto ai corvi; la proposta di duello col bugbear mi pare un'opzione sbagliata, visto che siamo in superiorità numerica, però lo interpreto come un altro tentativo di negoziare coi due umani, ma a che pro? Nonostante tutto decido di assecondare i miei compagni nel tentativo di sedare lo scontro e cerco di mettere fuori combattimento il mio avversario per poter parlamentare. Quando Bruthasmus mi attacca mancandomi lascio che la catena del mazzafrusto si avvolga intorno al mio spadone e quindi tento di strappargli l'arma di mano. @DM Spoiler: Prova di disarmare contro brutasmus +11 (+7 cmb, +1 arma, +2 disarmare migliorato, +1 dirty maneuvres)
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Rise of the Runelords (parte 2)
Quando si combatte, si combatte e non si chiacchiera. Per un attimo ho l'imbarazzo della scelta tra la maga ed il bugbear, ma poi decido di lanciarmi all'attacco di Bruthasmus guardandolo negli occhi con uno sguardo infuriato. @DM Spoiler: Carico Bruthasmus con attacco poderoso: movimento di 8 caselle, tiro per colpire +9, danno 2d6+10, critico 19/20x2.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Prima la porta segreta era chiusa, quindi qualcuno è passato di qui: mi sa che qui sotto c'è qualcosa di importante e probabilmente ci aspetta una calda accoglienza. Pronti alla battaglia! Detto ciò, seguo Iago giù per le scale con lo spadone in mano pronto all'uso.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Uno scontro così rapido e senza problemi mi fa sorridere. "Va là, questi chihuahua yeth magari sulla carta fanno la loro impressione, ma sul campo di battaglia sono delle mezze tacche. Piuttosto, se nessuno vede niente di interessante, direi di muoverci. Tra l'altro sono proprio curioso di sapere se le chiavi che abbiamo aprono il passaggio segreto: che ne dite di andare a controllare?"