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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Incitato dagli altri e vedendo che continuano a attaccare scaglio anch'io una freccia in direzione del barghest. @DM Spoiler: Attacco Malfeshnekor con l'arco come azione standard (che non avevo ancora usato): tiro per colpire +5, danno 1d8+4, critico 20x3.
  2. "Troppo? ma se ho dimezzato il prezzo e anche il barcaiolo ci aveva chiesto 5 corone dopo la trattativa di Mia. Meglio prendere tempo." Mi rivolgo al carrettiere. "Gunnar, invece di pensare sempre agli affari, vieni a sederti tra noi coi tuoi amici! Non mi dirai mica che non hai più voglia di bere birra in compagnia? Poi sentirai una storia vera di avventura e pericolo successa per queste strade l'altro giorno e raccontata dai suoi testimoni, tra cui me. Erik, vieni anche tu!" Mi metto a sedere col gruppo ritrovato e presento tutte le persone che vogliono sedersi al tavolo con noi. Cerco di formare una tavolata allegra, che faccia dimenticare a tutti la durezza degli ultimi giorni, perché come ho imparato in anni di scontri contro tutti, la cupezza di pensieri produce un circolo vizioso di pessimismo e tristezza. "Non c'è niente di meglio che mangiare e bere in compagnia alla fine di una giornata difficile."
  3. Lascio la spada a due mani per impugnare l'arco ed incoccare una freccia, ma con poca convinzione. Iago, io risparmierei le frecce: non siamo molti attrezzati per combattere a distanza e probabilmente quel demone può diventare invisibile appena la magia di Chaine finisce, altrimenti non mi spiego come ci abbia potuti prendere di sorpresa prima. Ci conviene tornare domattina preparati e al pieno delle forze per sconfiggerlo. @DM Spoiler: Azione di movimento: impugno arco e frecce. Per l'eventule azione di combattimento di questo turno, aspetto di sentire il parere degli altri.
  4. Riconosco gli altri e gli vo subito incontro sorridendo come se niente fosse. "Salve gente! In fondo lo sapevo che vi avrei rivisto stasera, infatti mi sono mosso per trovare una diligenza per Altdorf e Gunnar con i suoi amici ci offre un passaggio a appena 5 corone a testa in virtù della protezione che gli possiamo fornire durante il viaggio. Non mi sembra male come prezzo, ma chiedono di essere pagati subito stasera per partire domattina, che ne dite?"
  5. @AdG Spoiler: Alla fine con mia grande soddisfazione riesco a dimezzare il prezzo per il viaggio. In realtá la compagnia, i racconti e le chiacchiere dei carrettieri mi annoiano mortalmente, infatti avrei preferito parlare e ridere con Erik, che ha una vita piú simile alla mia, ma fo buon viso a cattivo gioco, finché non sento un un gran baccano provenire dall'ingresso. Sospettando l'arrivo degli altri rimasti indietro, mi avvicino per vedere se siano loro.
  6. @AdG Spoiler: "Dieci corone sono un dannato furto! Vedo che al tavolo sono tutti gioviali e sbevazzanti, quindi decido di investire qualche scellino in un giro di birra per cercare di strappare uno sconto sul viaggio. "Gustav, porta da bere a questo tavolo di carrettieri furfanti, ma simpatici! Dieci corone per due giorni di viaggio: fo prima a tornare a Delberz e prendere un battello lungo il fiume. Senza contare il valore aggiunto della mia spada, perchè gli assalti alle diligenze da parte di banditi e mutanti paiono all'ordine del giorno per queste strade, o no?" Quando arrivano le birre, alzo il boccale e brindo. "Ad un viaggio sicuro per Altdorf!"
  7. Emerald probabilmente ha ragione dobbiamo uscire da questa stanza, da cui lui non può scappare, ma ritorneremo domani al pieno dell forze. Per un attimo guardo Emerald negli occhi e le fo un cenno di assenso, quindi approfitto del mostro accecato per uscire dalla stanza, senza però mai voltargli le spalle. @DM Spoiler: Azione di movimento completo fin fuori la stanza. Il bonus si può mettere sulla CA?
  8. @DM Spoiler: "Oste, mangio volentieri carne e verdure la sera, mentre per dormire va benissimo il comodo dormitorio." Rispondo a Gustav a tono e ritorno a parlare con Erik. "Grazie per l'offerta Erik, ma ho la testa dura e, se ho deciso di arruolarmi per il principe Von Tasseninck, andrò fino in fondo. Poi, se le cose vanno male, tu fai su e giù tra Altdorf e Middenheim, quindi in questo caso ci si rincontrerebbe di sicuro e possiamo riparlarne con piacere." Ceno assieme a Erik e, una volta finito di mangiare, mi avvicino da solo al tavolo dei carrettieri. "Forse riescono a arrivare stasera anche gli altri rimasti indietro, mi informerò anche per loro." "Buonasera, mi è stato detto che qui posso trovare una diligenza per Altdorf. Oltre a me è possibile che si aggiungano altre cinque persone, che dovrebbero arrivare qui stasera: c'é posto?"
  9. Dopo l'umiliazione della fuga davanti ai cani di Nualia, voglio dimostrare il mio coraggio costi quel che costi in questo combattimento che si avvia male. Dopo la carica scomposta andata a vuoto, che mi ha lasciato scoperto ai colpi del mostro, decido di assumere una guardia difensiva, da cui continuare a attaccare. @DM Spoiler: Attacco con lo spadone usando combat expertise e threatening defender: tiro per colpire +8, danno 2d6+7, critico 19/20x2, +1 mia AC, che va a 21 grazie alle magie di Chaine.
  10. @DM Spoiler: "Benissimo, allora entriamo a mangiare un boccone fatto da Gustav." Entro e mi siedo a mangiare con Erik. "L'unica guardia fluviale buona è una guardia affogata. Spero che tu ne abbia accoppato qualcuno di quei cani prima di metterti in salvo. Per quel che mi riguarda sono disoccupato, ma ho saputo di un bando per arruolarsi sotto le insegne del principe Von Tasseninck a Altdorf. L'ingaggio sembra buono, ma il viaggio è lungo ed io ho fretta. Tu che percorri sempre queste strade che mi consigli? Se stai andando dritto e veloce verso Altdorf, magari mi potrei aggregare, anche perchè dicevi dei pericoli del mestiere: percorrendo la strada ho incontrato prima una banda di pelleverde, poi un'altra di mutanti. Nessuno di loro è sopravvissuto, ma non credo che i pericoli siano debellati. A proposito, che tu sappia non c'è qui una guaritrice con le manine di fata che allevi le ferite del corpo?"
  11. @DM Spoiler: All'interno della locanda vedo una faccia nota, quella di Erik il fuorilegge. Avevo lasciato il suo gruppo di sedicenti mercenari praticamente fuorilegge poche settimane fa e non ci tengo a rientrare nei loro ranghi, ma Erik sembra da solo e ripulito, inoltre fa sempre piacere scambiare due chiacchiere e magari qualche informazione utile, quindi ordino da mangiare e decido di andargli incontro intenzionato a cenare accanto a lui. "Ciao Erik, vecchio filibustiere, qual buon vento da queste parti? Fammi un po' di spazio che si cena assieme. Oste, riempici i boccali!"
  12. Non fo in tempo a vedere l'attacco del mostro, ma riesco solo a sentire le urla di Rurgrosh, quindi in un attimo riacquisto la concentrazione necessaria in battaglia e parto all'attacco del demone impugnando lo spada a due mani. Mentre Rurgrosh rotola all'indietro per allontanarsi dal pericolo e lasciarmi spazio, lo salto con un balzo in avanti, che mi porta faccia a faccia con l'avversario, ed in contemporanea mi coordino con un fendente dall'alto verso il basso portato con tutte le mie forze. "E' un piacere combattere di nuovo accanto a Emerald." @DM Spoiler: Carico Malfeshnekor con attacco poderoso: tiro per colpire +9, danno 2d6+10, critico 19/20x2.
  13. @Jacob Spoiler: Tiro una pacca sulle spalle di Jacob e accenno un sorriso a mezza bocca. "Figurati, non mi offendi. Ho fretta di raggiungere Altdrof per arruolarmi e spero che facciate in tempo anche voi. Chissà, magari ci rivedremo già alla locanda per colazione domattina ed in questo caso offrirò io a te da bere, nel frattempo arrivederci, amico." Mi allontano solitario seguendo la strada verso Altdorf.
  14. Ormai ho perso la pazienza: ho iniziato il viaggio con degli sconosciuti che in ordine hanno scelto la strada più lunga nonostante la fretta, si sono messi a fare gli eroi per salvare la vita di un moccioso a gratis ed infine vogliono pure fermarsi a fare i toccamorti. Viaggiare da solo sarà pericoloso, ma la vita è tutta un rischio. "Grazie Jacob, ma una birra me la posso ancora permettere. Comunque io mi avvio alla stazione di sosta, dove vi aspetto fino a domattina; se entro domattina non arrivate, continuo il viaggio per arruolarmi senza voi. Chi viene con me?" Senza aspettare nemmeno una risposta, mi incammino nella direzione della stazione di sosta a passi lunghi e svelti.
  15. Il tempo sembra volare fin troppo velocemente e non sembra che ci siano nemmeno mezzi per velocizzare gli spostamenti. "Dannazione, la carrozza ha l'assale rotto, quindi è inutilizzabile, ma anche se non la fosse, i cavalli ormai vanno bene solo come bistecche. Direi di non perdere altro tempo con sepolture: abbiamo perso già un giorno di tempo prezioso, sempre che arriviamo per stasera alla casa cantoniera, alla stazione o quel che è. Poi se proprio avete paura che tornino i vita questi cosi, buttiamoli nella carrozza e diamole fuoco, ma facciamo in fretta e ripartiamo!"
  16. "Una serratura di sicurezza per una stanza vuota dopo un corridoio chiuso da una sorta di passaggio segreto? Non credo che sia mai arrivato qui un saccheggiatore, quindi direi di rivoltarla, perchè qui ci sarà nascosto qualcosa di importante e possibilmente pericoloso." Entro con lo spadone sguainato deciso a usarlo per sondare il pozzo di fiamme. @DM Spoiler: Prova di percezione: 0. Anche si ci fosse qualcosa non lo troverei
  17. Per me vai di swift attack: Alrik è assetato di sangue e gloria.
  18. Velocemente colpisco a morte il mutante, che si deve tagliare le unghie con la fresa, e, mentre si accascia la suolo moribondo, analizzo la situazione sul campo: sono ancora vivi due nemici, di cui uno si dà alla fuga, mentre l'altro sembra più combattivo e pericoloso. Quindi parto di scatto e per abbattere quest'ultimo. "Voi altri, non fate scappare testa a supposta!" @AdG Spoiler: Carico il mutante con la pelle a scaglie: 1 attacco 40% con danno 1d10+5.
  19. "Chi sa che genere di esperimenti facevano qui quei maghi debosciati dei tempi antichi?" Non mi soffermo più di tanto sulle ossa abbandonate , ma sono contento di vedere che Iago trova un possibile chiave per la porta precedente. "Bravo Iago! Sì, sì: andiamo subito a vedere di là."
  20. Tra me e me penso quanto schifo facciano questi fenomeni da baraccone e tutto sommato ad ucciderli gli si fa un favore. "Tu, brutto coso deforme, dove ti tagli le unghie? Nell'officina del fabbro?" Riparto all'attacco. @AdG Spoiler: Swift attack: 2 attacchi 30%, danno 1d10+5, 1 parata gratis 40%.
  21. La scoperta di questo ologramma magico risveglia per un attimo la mia indole di eterno fanciullo giocherellone, se non altro per sdrammatizzare tutta la tensione accumulata durante l'esplorazione di Thistletop. "Se è una magia così decrepita da deteriorarsi, anche il pericolo sarà deteriorato o scomparso. Intanto io sono tentato di compiere un esperimento." Sorridendo, cammino svelto e mi metto a sedere sul trono aspettando che mi si formi addosso l'ologramma. "Alaznist, Alaznist, buhahaha! Bene, adesso che ho provato l'ebrezza di sentirmi come un signore delle rune, direi di ispezionare per bene la stanza e se non troviamo niente andiamo a sud, come dice Emerald."
  22. "Meglio non bruciarlo per ora, perchè col fumo si possono attirare attenzioni non volute. Piuttosto cerchiamo il carro assalito: se finalmente abbiamo un po' di fortuna, potrebbe essere ancora in condizioni da viaggiare senza farci perdere altro tempo." Avanzo sempre con lo scudo e la spada in mano, aguzzando la vista alla ricerca del carro abbandonato.
  23. Ritrovata la strada, speravo che si potesse procedere spediti verso Altdorf, invece troviamo un altro pezzente nei guai; almeno forse lo era, ma ci è schiattato proprio davanti con un dardo piantato nella schiena. Sicuramente non ho voglia di prodigarmi ulteriormente per il prossimo, ma qui si tratta di stare in guardia dai pericoli. Tenendo lo scudo davanti a me e la spada sguainata avanzo insieme a Rim verso i due tizi che ho notato prima e, appena arriviamo ad una distanza ravvicinata, urlo. "Ehi voi due! Qui dietro c'è un tizio appena morto con un dardo nella schiena e veniva dalla vostra direzione. Fatevi riconoscere e non azzardate a puntarci contro un'arma!"
  24. Come immaginavo il racconto del moccioso è completamente inutile, ma la nota positiva viene da Mia che si fa avanti per medicarmi le ferite. "Grazie, ragazza. E' un privilegio sentire il tuo tocco femminile, che si prende cura delle mie ferite." Poi mi addormento di un sonno pesante, fino al mattino successivo, quando i raggi del sole, che filtrano dalle fessure nella porta, mi svegliano. Levo dalla porta la tavola, che avevo usato per barricarci, e attendo che tutti siano pronti prima di uscire per continuare la marcia. @AdG Spoiler: Posso rifare una prova di sopravvivenza all'aperto 30% per cercare la strada giusta?
  25. Per ora preferisco smettere di pensare all'ingaggio del principe, perché mi sta facendo venire il sangue amaro, invece cerco di concentrarmi sulla situazione attuale, per venirne fuori nel miglior modo possibile. "Bene, fermiamoci pure a dormire qui. Io direi di usare il tavolo per barricarci dentro, sicché non dovremo fare turni di guardia. Tu bambino, raccontaci cos'è successo a te e tuo padre. Mi interessano informazioni utili: quanti erano i pelleverde, se erano da soli o aiutati, se hanno detto qualcosa di interessante o qualsiasi altro dettaglio, anche se non ti pare degno di nota."

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