Tutti i contenuti pubblicati da rikkardo
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Continuo a scrutare il mare e aspetto di vedere i marinai tornare ai loro posti, in particolare le vedette, poi scendo per tornare sul ponte e riunirmi con gli altri.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Alrik
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Prima ti avevo chiesto se il coboldo fosse ancora sotto tiro, perchè era mia intenzione bersagliarlo, ma adesso è troppo tardi?
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Scusa, il coboldo in fuga è esposto al tiro degli archi?
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[Middle Earth Role Playing][OcramGandish] - Goto Garax Goto Greifax! TdG
Rhâl Una volta recuperata la spada, restava ben poco da fare in quella stanza senza altre uscite. "Bene, torniamo alla ricerca delle nostre armi." Uscito dalla stanza, mi concentro sull'ascolto per capire se i rumori di rivolta siano cessati del tutto o se siano in arrivo orchetti soli od in pattuglia. @ GM
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Certo Otto è al centro dei nostri sospetti, ma se si rivelassero infondati? Ormai ho più dubbi che certezze, aspetto pensieroso l'evolversi degli eventi, perchè se da un lato siamo nelle mani del mago per individuare un sabotatore corrotto nell'animo, dall'altro parlare ancora con Otto mi sembra inutile. Tuttavia, mentre il capitano riunisce la ciurma, mi rendo conto che così rimaniamo senza sentinella in un mare solcato da pirati e drakkar, quindi mi arrampico per raggiungere la postazione della vedetta.
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Arkteus L'avversario sembra molto più in gamba rispetto ad un classico coboldo e adesso attacca con furia Rurgrosh. Senza perdere la concentrazione, prima mi sposto di lato di un passo per permettere alla paladina di avanzare, mentre continuo nella sequenza di colpi montanti e calanti con la grissa spada a due mani. @DM
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Alrik
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Alle parole trafelate e spaventose del mezzuomo inarco il sopracciglio e rispondo senza scompormi. "Quindi per fermare i piani di conquista del mondo di questo Misiarias basterebbe rubargli tutti i picconi e andarcene, lasciandolo così a languire sottoterra da solo per l'eternità, mentre noi ce ne possiamo andare per la nostra strada, magari dopo aver fatto franare l'ingresso."
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Dopo l'ultima sgrullata, aggiorno i compagni di disavventura. "Effettivamente ci sono dei fori, da cui spira aria, in questo muro, che non pare nemmeno spesso. Forse con poche picconate si potrebbe abbattere e rivelare finalmente l'uscita da questo posto, come mi suggerisce l'aria fresca che si sente. Se provassimo a prendere i picconi magici di prima, si potrebbe anche provare, no?"
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Le ore passate sottoterra senza un raggio di luce naturale iniziano a essere tante e così cresce una sensazione di frustrazione e tristezza. "Un muro è un muro: come fa a venirne fuori una brezza, a meno che non ci siano spifferi visibili o sia un'illusione? Poi, da quanto tempo siamo ormai qui dentro? Ho anche la vescica, che scoppia." Mi muovo verso il muro e, sbottonati i pantaloni, inizio a svotare la vescica contro la pietra grezza, mentre commento. "Chi sa se così non scopra un buco nel muro o attiri un fantasma di una bella dama?"
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Guardo stupito l'effetto della clessidra sulla nebbia malefica. "Forse la clessidra potrebbe essere proprio la chiave per spezzare la maledizione, perchè se trovassimo la fonte della nebbia e mettessimo lì quell'artefatto, potrebbe risolvere il problema alla base, e allora sarebbe meglio trovare il pozzo, che potrebbe essere la sorgente della nebbia. Comunque sono tutte illazioni, anche perchè la clessidra potrebbe essere semplicemente la chiave per aprire appunto la porta della clessidra, no?"
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Arkteus Non facciamo quasi in tempo a entrare in una caverna che un coboldo ci assale, caricando Emerald con la lancia. La vista del sangue, che esce da una ferita della bella paladina, mi fa montare immediatamente una sensazione di rabbia calma e fredda, accompagnata dalla concentrazione totalmente rivolta alla distruzione e all'annichilimento del nemico. Con le mani in un battibaleno afferro l'elsa dello spadone e, già mentre lo sguaino, parto nel primo fendente di una serie veloce di colpi mirati al coboldo, invece con le gambe nel frattempo fo un passo veloce verso destra, per lasciare uno spazio, nel caso in cui altri da dietro vogliano avanzare per affrontarlo. @ DM
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Come mi aspettavo il ramas esplicita i sospetti su Otto, che, però, non so giudicare fino in fondo se abbia delle colpe, se porti il malocchio o se sia semplicemente un capro espiatorio ai nostri occhi. "Otto, io non mi permetto di accusarti, però l'idea di Volpe Nera mi trova d'accordo, anche già durante l'incendio hai collaborato a domarlo. Poi mi è venuta in mente un'altra riflessione: un sabotatore, che appicca un incendio alla sua nave in mezzo al mare, o ha in mente un'azione suicida o sa che ci sarà qualcuno pronto a recuperarlo, come per esempio una nave pirata con tanto di esploratore in volo."
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Mi rendo conto che gli altri non hanno notato lo spettro di prima, ma non so se si trattati di attenzione rivolta altrove o se lo spirito volesse rivelarsi solo a me. Mi avvicino alla porta incriminata e la indico. "Mentre sorvegliavo il corridoio, ho visto uscire proprio da questa porta uno spettro fatto della stessa nebbia, che invade questo sotterraneo. Aveva l'aspetto di un uomo vecchio e dopo avermi rivolto uno sguardo è scivolato attraverso il corridoio fino alla porta delle stagioni, dove è entrato scomparendo. Proprio in quel momento il pavimento ha tremato ed il livello della nebbia si è alzato di una decina di centimetri, come certo ricordate. Ma voi non avete visto niente?"
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Alrik Sorrido alla battuta di Gudrod. "Spero solo di trovare qualcosa di utile, ma, se poi sono prevenuti, abbiamo comunque le nostre risorse per concludere un affare."
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán La scena finisce col sedicente dio Voltrak, che apprezza il lancio del bimbo e che, però preclude ancora l'accesso al tempio per tutti quelli rimasti fuori. "C'è qualche uscita dal tempio o è un vicolo cieco? Se entrare lì non porta da nessuna parte, preferisco continuare a cercare una via d'uscita da questo sotterraneo maledetto."
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Cercasi giocatori per una campagna fantasy True20
Eccomi, ma già ci butti nella mischia? Non mi dire che avete iniziato senza me
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Resto a guardare calmo, ma vigile senza mettere becco in questo psicodramma. Per quanto mi riguarda, non amo dei e religioni di nessun tipo, quindi preferisco di gran lunga restare al di fuori di questa scena e poi, per quel che ne so, Toff potrebbe essere stato mandato fin dall'inizio da questo tale Voltrak, infatti la storia di un bambino sopravvissuto un paio di giorni a questo posto da incubo non mi ha mai convinto fino in fondo.
- Strange Magic - Avventura Introduttiva - Topic di Servizio
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Melanopanthereus Resto sorpreso dalla convocazione in privato del capitano e dalle natura confidenziale delle informazioni rese proprio a noi, gli ultimi arrivati ripescati da un'imbarcazione alla deriva. "Capitano, mi rendo conto della natura strettamente privata delle informazioni e, se posso chiedere, perchè le rivela proprio a noi, appena imbarcati per caso? Forse ha dei motivi per dubitare di qualche membro dell'equipaggio fin dalla partenza e per quale motivo? Certo siamo in terribili tempi di guerra, che portano in queste acque pirati e drakkar, ma un sabotatore è un pericolo ben più infido per chi vuole sbarcare alla destinazione ed io ci voglio arrivare, perciò conti su di me."
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Arkteus Quando arriviamo alla fine delle gallerie più contorte, lo gnomo ci dice che adesso iniziano i sotterranei della fortezza e si rifiuta di proseguire, quindi lascio la presa e gli parlo. "A non rivederci, cappuccetto rosso." Poi mi giro verso Rurgrosh, che si tiene dolorante su un fianco. "Dicci tu quando te la senti di proseguire."
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Alrik Ascolto le parole di Luthor e gli rispondo. "Allora mi sa che abbiamo un programma simile. Chiediamo informazioni alla corporazione delle arti e poi facciamo un giro per le botteghe di artigiani fabbri e cartografi, va bene?"
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[TdG] Strange Magic - L'Antica Accademia
Arszlán Vedo Woltgard entrare, ma appuro che una forza magica impedisce l'ingresso di ogni altra persona, quindi scollo le spalle e parlo. "Forse bisogna ripetere quel rituale per ognuno, che voglia entrare, ma io non riesco a levarmi di dosso lo sguardo di quello spettro di prima, che è entrato nella porta delle stagioni. Reza, hai scoperto qualcosa prima?" Tengo in mano l'arco con la freccia incoccata, pronto a usarlo contro qualsiasi minaccia improvvisa.