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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. zelgadiss ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    se non ha alcun mezzo per trovare la fonte di ciò che lo danneggia allora punta su ciò che ha vicino. altrimenti sfrutta i mezzi che ha per trovare l'invisibile (ma dubito ne abbia molti ). bye bye.....
  2. zelgadiss ha risposto a Elin a un discussione D&D 3e regole
    la descrizione del potere mi pare chiara: una volta infuriato, se non ci sono nemici nei paraggi, attacca la creatura più vicina. se il nemico invisibile non è individuabile in alcun modo, mi dispiace per i suoi compagni . ovviamente ha sempre la possibilità di fermarsi tirando la CD su volontà. bye bye....
  3. ho trovato cose interessanti su youtube e mi pare proprio il caso di postarle: - http://www.youtube.com/watch?v=kTwwbS1IXNo - http://www.youtube.com/watch?v=nffgrcQcizs&mode=related&search= - http://www.youtube.com/watch?v=Omfr2jV1dec&mode=related&search= - http://www.youtube.com/watch?v=OeG3wXSh8r8&mode=related&search= - http://www.youtube.com/watch?v=KDnKaTT6RiQ&mode=related&search= - http://www.youtube.com/watch?v=Tu1BMJKNXwg&mode=related&search= - http://www.youtube.com/watch?v=wQeTwWrbyoQ&mode=related&search= - http://www.youtube.com/watch?v=qDCC31Ts4IA&mode=related&search= buona visione. bye bye.....
  4. chi gioca il pbf di sami con me è pregato di non leggere il primo esempio. ti posto due esempi, dicendoti che normalmente mi annoia e trovo poco utile scrivere tutta la vita di un personaggio. solitamente ne scrivo eventi significativi. questi due esempi rappresentano entrambi i casi. bye bye..... Shurat.zip Aleas.zip
  5. per un'avventura in sessione singola le idee proposte da kursk (che erano quelle che volevo proporre io ) sono sicuramente le migliori. sono rapide e malvagie al punto giusto allora proporrei l'assassinio di qualcuno (purtroppo non conosco bene i FR quindi non so chi potrebbe essere quest qualcuno) di importante e normalmente protetto. in questo modo i personaggi dovranno studiare la loro vittima per colpirla nel momeno in cui è più vulnerabile. questa dovrebbe essere la parte investigativa. poi dopo l'uccisione (o il tentativo) dovrebbe esserci la parte in cui fuggono (combattimenti) o fanno di tutto per evitare che l'omicidio possa essere ricondotto a loro (combattimento + astuzia). bye bye.....
  6. a livello di regole non c'è nessun problema. ovvio, come dici tu, occorre vedere l'ambientazione: se sono previsti dinosauri allora perchè no? bye bye.....
  7. virtuoso, complete adventurer. bye bye.....
  8. visto che al resto ti è stato risposto, provo a rispondere a questo. personalmente preferisco, per le richieste che hai fatto, il monaco puro. il monaco tatuato aggiunge capacità "simpatiche" e utili in determinate occasioni, ma sicuramente non è più letale del monaco puro, imho. bye bye.....
  9. livello? ambientazione? interpretativo o no? nel frattempo dico: fino ad adesso hai fatto gli eroi che rompono il c**o ai malvagi? se ti è piaciuto basta invertire le parti. se invece hai voglia di qualcosa di diverso rispondi alle prime tre domande e provo a darti qualche altra idea . bye bye..... PS: avventura o campagna?
  10. zelgadiss ha risposto a jon snow a un discussione D&D 3e regole
    che io sappia no; però è uscito così tanto materiale che potrei sbagliare. bye bye....
  11. è che difficilmente una giraffa mannara si mette a mordere carne e quindi non trasmetterebbe la malattia, se proprio ci vogliamo vedere un senso logico nella scelta . bye bye..... PS: mi è appena venuto in mente l'ultimo numero di one piece
  12. beh, puoi guardare la durezza del legno e farne una proporzione. non ho i manuali sotto mano e al momento non ricordo dove potresti guardare . bye bye.....
  13. e invece sì . ovviamente quando è "umano" rimane della taglia base della sua razza e quando è animale prende la taglia dell'animale in cui si "licantropizza". bye bye.....
  14. per chi legge il fumetto non è uno spoiler, ma per chi guarda il cartone probabilmente sì (solo connessioni veloci): http://video.google.it/videoplay?docid=6465343340577946999 bye bye.....
  15. zelgadiss ha risposto a snow1 a un discussione Dungeons & Dragons
    non ho detto che fa schifo o che è la peggiore in assoluto, ma sicuramente non è tra le più potenti e/o giocabile. è carina, ha buoni poteri, ma niente di esagerato. bye bye......
  16. hermione rimarrà. semplicemente non sarà più interpretata da emma watson non capisco cosa c'entri con la discussione, comunque credo che, a meno di spinte dalla casa produttrice, la rowling non scriverà più libri sul maghetto dato la poca voglia che ha dichiarato di avere (e che si ripercuote sui libri). bye bye.....
  17. zelgadiss ha risposto a snow1 a un discussione Dungeons & Dragons
    è sicuramente carina, ma nulla di particolarmente potente imho. ad ogni modo tutto il manuale secondo me merita; è un buon prodotto anche se ovviamente mooooolt particolare. bye bye.....
  18. nel senso che multiattacco è un talento che fa riferimento ai mostri che hanno più di tre attacchi naturali e quindi ci si potrebbe ispirare a quello. comunque, un esmpio abbastanz generico potrebbe essere: COMBATTERE CON TRE ARMI Requisiti: Combattere con due armi, destrezza 15+ Beneficio: il combattente ottiene un ulteriore attacco con un -10 (o -15) bye bye......
  19. provo a dare qualche consiglio anche se le informazioni sono praticamente nulle. per il monaco personalmente continuerei puro, al limite il monaco tatuato sul perfetto combattente è l'unica cosa simpatica che mi viene in mente. per il ladro: troppo genericao, ce ne sono tantissime. lama invisibile, assassino, ladro puro, duellante, ombra danzante, maestro tiratore, sono solo le prime che mi vengono in mente. mai sentito bye bye.....
  20. uhm...è sfuggito pure a me. piccole anticipazioni? nel senso: è una storia a se stante, è inserita in un particolare contesto della storia di warcraft, rispetta il gioco classico, vale la pena comprarlo? bye bye.....
  21. zelgadiss ha risposto a Ajle a un discussione Dungeons & Dragons
    tra i vari manuali di espansioni e non fondamentali è uno di quelli fatti meglio e che personalmente mi è piaciuto di più. aggiunge ottimi spunti per il lavoro del DM e come al solito tante nuove cose per i giocatori. se devi scegliere tra questo e uno dei complete ti consiglio vivamente questo. bye bye.....
  22. era già nell'aria (o meglio, si sapeva già, bastava solo aspettare la fine del contratto). quello che sapevo però era leggermente diverso nel senso che voleva proprio smettere la carriera di attrice di cinema per dedicarsi ad altro. mi sembra giusto che lei abbia scelto cosìl, d'altronde ha nemmeno 18 anni (o ci gira intorno) e mi pare giusto che possa decidere almeno questo. in bocca al lupo per le sue scelte e mi dispiacerà non vederla fino alla fine della serie perchè era forse la più adatta (anche se più bella) ad interpretare il ruolo di hermione. bye bye.....
  23. beh, visto quello che dici provo a tirare fuori una splendida idea bardo assassino. inizi come bardo e quando è il momento intraprendi la CdP (che il bardo può intraprendere senza troppi problemi direi). e così viene fuori una bella spia, ma anche abile nell'omicio e soprattutto unisce due dei personaggi che ti sarebbe piaciuto giocare. ti piace l'idea? bye bye.....
  24. personalmente concordo in pieno con questa affermazione. non parlerei di una caduta dopo ecliptica quanto di un'evoluzione stilistica. ovviamente la cosa può non piacere ma a me non è dispiaciuta affatto. bye bye.....
  25. si potrebbe prendere come esempio multiattacco e rielaborarlo un po. bye bye.....

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