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Dragons´ Lair

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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Sono d'accordo. Gromnir sta per mettere uno stop.
  2. La conoscenza è potere. Con questa accezione, Lainadan ha un potere che non ha condiviso. 😎
  3. Se ricordi questo episodio, allora Lainadan era presente. Io di sicuro non c'ero, e probabilmente neanche Gromnir. @AndreaP, cosa dovremmo sapere? Ci giochiamo una bella 'intervista' a Lainadan?
  4. Necessito di un chiarimento. In che senso eravamo presenti alla creazione della prima moneta? C'era anche Gromnir? Mi pare di no, visto che lui e il druido con cui viaggiava si sono aggiunti a voi solo successivamente. Gli avete mai parlato di questo, prima che prendessi io Gromnir?
  5. Aggiornando l'equipaggiamento con le due nuove pozioni e l'amuleto, mi sono accorto che Gromnir ha 400 coin che in scheda allies non si vedono. La quantità era riportata nel campo Note dell'item. Ho provato a modificare la quantità, ma il campo resta vuoto. Come si fa? @AndreaP tu puoi editare quell'oggetto per correggere? Ovviamente sono monete a disposizione della Mano.
  6. @AndreaP A questo proposito, consideriamo che quella comprata per Dvorn la diamo a Byrnjolf? Oppure il ranger si era gia' preso le sue boccette e se l'e' portate via?
  7. Questa e' stata la lista definitiva della spesa, se non erro.
  8. Abbiamo passato la prima parte della mattina corrente facendo spese, mentre Lainadan faceva indagini su come conservare il sangue di demone. In realta' ci autogestiamo i tempi della partenza. Se andiamo verso il porto, per viaggiare in nave, penso che qualcosa lungo la strada si potra' prendere.
  9. >> Out game: Il calderone è un ascensore a tutti gli effetti. @dalamar78, in realtà si tratta di un 'discensore', in quanto è a senso unico. La 'cabina', cioè il calderone, risale soltanto da vuota. La differenza è notevole, perché potrebbe scendere frenando la gravità e risalire vuota con poco sforzo (non richiederebbe né motore né contrappeso). Inoltre, come si vede, è a tirata unica, non fa fermate intermedie al livello a cui ci troviamo noi. All'atto pratico, ci costringe a fuggire usando i rampicanti, e quindi a fare i bersagli facili di magie e frecce, se non troviamo una vita alternativa, cioè le scale citate dallo spettro.
  10. @Bomba A quanto ne sanno i PG, Lainadan é dal chirurgo, per le informazioni su come conservare il sangue. @AndreaP il tempo passato é congruo per aspettarci che abbia finito e sia quindi in ritardo? Mi chiedo se aspettarlo o cercarlo.
  11. Gli esperti siete voi, per me nulla osta. Finora non ho usato le ire barbariche, che danno -2 alla CA. Se l'amuleto funziona anche in ira allora sarebbe utilissimo in caso di nemici particolarmente coriacei che mi costringessero a questa opzione tattica.
  12. Io indosso già i "Guanti della forza dell'otre (+2)". Penso si tratti di un refuso, visto che non servono solo ad ubriacarsi. 😂 Suggerimenti, a parte impermeabile ed ombrello visto il meteo, proprio non ne ho. Conosco solo gli anelli del sostentamento per averli visti in Pathfinder, ma immagino che costerebbero tutti e due gli occhi della testa ed anche una fettina di c... Non cercavamo pozioni per le armi?
  13. Se hanno bonus magici permanenti allora mi sta bene: vendiamo anche la lancia.
  14. La lancia la terrei, non abbiamo quasi niente che colpisca a distanza, a meno che sia indispensabile per finanziare altro. Lo scudo possiamo cederlo, se c'è.
  15. Credo basti che sia "perfetta" per avere +1. Come la catena di Gromnir. Ti contiamo se recuperiamo delle pergamene utili. Al momento temo che abbiamo solo la lancia "ColpoInfallibile" trovata nel deserto, che infatti è +2.
  16. Lo sguardo di Flint è direzionato verso Kreg e Tass, e guai a chi apre bocca. ^_____^*
  17. @AndreaP In realtà ci sono un paio di domande dei PG in sospeso. Avevamo due teorie in proposito a quanto ci aspetta: dovremo prendere il sangue custodito dal mago, o dovremo prelevarlo proprio dal demone? La risposta dello scaldo mi fa propendere per la seconda ipotesi, ma ne vorrei certezza. In tal caso, seguono una serie di domande di Gromnir: I demoni sanguinano dopo morti, o scompaiono in una nuvoletta? Sonoferibili/uccidibili? Sono sensibili all'acqua santa come i non morti? Quanto sangue serve? Quello che si può raccogliere con un colpo di catena o dobbiamo dissanguarlo? Può essere prelevato dal vigliacco dalle armi dei combattenti, o deve essere 'spillato' da lui direttamente alla fonte? 😅
  18. Il quale avrebbe anche proseguito l'esplorazione dentro la nuova stanza, se solo la caduta di Caramon non l'avesse strattonato indietro. 😓
  19. Un mago vivo senza magie torna sempre utile... come scorta di cibo per draghi. Lo usiamo alla stregua delle polpette avvelenate.
  20. Manca uno sputo pure a me! Che ne dici, @Bomba, ci sputiamo a vicenda? 😅
  21. Flint idem, non può intervenire e non ha nemmeno lo zaino per cercare qualcosa di utile. Rischia di fare un bagno inutilmente. Anzi, poi toccherebbe tirare su anche lui. 😓
  22. Mappa davvero chiara. Preciso solo, da quanto ho capito, che in questa mappa il nord è a destra (quindi il punto A è quello più a nord). Giusto?

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