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PietroD

Circolo degli Antichi
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  1. Vass "Certo. Ho visto due occhi rossi che mi guardavano nell'oscurita', temevo che i licantropi potessero vedere attraverso di essi che eravamo alla loro tana e li ho rimossi. Perche'?"
  2. Gruttag "Beh, le regole? Che regole vuoi che ci siano? Si beve in piedi, non si mangia, non si vomita, non si cade a terra. Il primo che fa una di queste tre cose ha perso e paga le birre della gara, a partire da questa. E siccome non vogliamo del male al nostro oste..." alzo' il calice a favore del citato gestore "prima di tutto vediamo se ognuno di noi puo' permettersi di pagare tutto quel che berremo anche per gli altri due." tiro' fuori il sacchetto delle sue monete posandolo sul tavolo senza toglierci da sopra la sua manona piena di calli forgiati dal remo da battelliere.
  3. Gromnir "Abbassate le armi, oppure vi faccio rimangiare i complimenti a colpi di ...!" L'uomo senti' l'ira scemare, rendendosi conto che, ancora una volta, la foga della battaglia l'aveva portato a spendere piu' energie di quante un vero guerriero avrebbe dovuto, sebbene gli effetti della propria abilita' erano li' sparsi sul campo di battaglia. Quantomeno era stato efficace, sebbene non marzialmente elegante quanto il 'danzatore d'asce' che aveva accanto. Scosse la testa. "Scusate. La foga della battaglia scorre via troppo lentamente. Cacciatori di Troll? Non era nostra intenzione privarvi della preda, ma avete fatto da battitori a nostro vantaggio, sembrerebbe. Vogliamo mettere via le armi e presentarci da uomini civili?" Mi guardo le manone che ancora mi ritrovo. "Perdonate anche la mia dimensione attuale, con la quale eviterei di stringere mani. Non sono certo di riuscire a non stritolarvi le falangi, almeno ancora per qualche momento."
  4. Flint "Dunque l'unica porta di cui abbiamo certezza del contenuto e' l'ultima. Goldmoon, Laurana, sara' meglio che andiate voi a bussare alla porta e far sentire le vostre voci, di modo che non abbiano a spaventarsi quando la apriremo. Io controllero' il fondo del corridoio... non vorrei che ci fossero passaggi nascosti da cui essere sorpresi." Inizio' a portarsi verso il fondo del corridoio, poi abbasso' la voce esplicitando un ulteriore prudenza "Prima di aprire le altre porte... provate ad ascoltare ed assicuratevi che ci siano davvero solo esseri umani, la' dentro. Non e' il caso di liberare qualcosa che potrebbe essere ostile anche con noi."
  5. Drenor Sento le urla di colui che doveva proteggere il nostro procedere. L'idea che questo viaggio d'andata preveda anche un ritorno attraverso questi cunicoli mi spaventa solo per i pochi istanti che separano la mia coscienza dalla consapevolezza che, in primo luogo, c'e' il viaggio d'andata stesso da completare. Jalvhen ha appena dimostrato con la sua morte come questo non sia affatto scontato. "Si', muovetevi, la' davanti!" forse un po' troppo rude, parlare cosi' ad un gruppo che include una yathrin, ma non ho la testa adesso per sottilizzarmi in formalita' Chissa' che penserebbe mia madre vedendomi ora. Non e' per questo che mi ha cresciuto! Mi posso affidare solo ad un unico compagno. "Streekastreea, aiuta Nullum a trovare la strada." lascio che mi preceda. Il mio famiglio non potrebbe aiutarmi in caso di lotta. Che almeno collabori nel cercare di velocizzare l'opera del nostro schiavo.
  6. Ceredic Rallo si e' offerto come ostaggio. Dovremo rinunciare alle sue capacita', per catturare il ladruncolo... ma non ho idea se rammaricarmene o meno, perche' non ho idea di cosa serva per afferrare un essere etereo. Gabbia e manette sarebbero probabilmente inutili, se gli lasciamo la capacita' di saltare dentro e fuori dalla nostra realta' gli basterebbe saltare indietro e trasferirsi altrove. Dobbiamo catturarlo e 'immobilizzarlo'. No. Dobbiamo vederlo!, poi catturarlo. Come diamine si puo' vedere un essere etereo che nemmeno un enorme occhio sia riuscito a vedere? Che se l'avesse visto, a quest'ora sarebbe di pietra. I nostri arcanisti devono risolvere questo dilemma per primo. Forse possiamo attirarlo dove vogliamo esponendo qualcuno dei nostri attrezzi magici alla sua voglia di afferrarlo, la mia pietra d'allarme puo' sicuramente aiutarci a capire quando l'oggetto viene toccato e farci trovare pronti, ma tutto passa dal risolvere i primi due quesiti. In ogni caso, qualsiasi cosa ci serva dobbiamo procurarcela in questo mercato. Forse potremmo chiedere anche agli gnomi un aiuto contro questo essere, se si nutrisse di funghi per loro sarebbe un bel problema, nonostante tutta la loro telepatia. E se... se riuscissero ad avvertirne i pensieri anche nel piano etereo? Potrebbero avvertirci del suo avvicinarsi se solo avessimo uno di loro in squadra con noi. Lo chiedo a Feezel, sottovoce, quando ci siamo allontanati dal nostro occhiuto committente "Pensi che un telepate possa avvertire i pensieri del ladro anche mentre quest'ultimo si trova sul piano etereo?" Poi mi rivolgo a Rallo. "Finche' siamo qui anche noi, non ci privare della tua compagnia. Giriamo insieme il mercato. Sappi che hai la mia promessa che torneremo a prenderti." Lo dico con tutta la sincerita' che riesco a fingere, anche se sospetto che la sua offerta sia tesa non ad un nobile gesto, ma semplicemente a non rischiare la vita continuando ad aggirarsi qua sotto in cerca di guai come tocchera' fare a noi altri. Mi sposto verso una delle bancarelle. "Salve, cosa avete di utile qua, caro mercante? Cerchiamo oggetti e pozioni particolari per una caccia particolarmente ardua."
  7. Gruttag "Ma certo, ma certo. Due boccali servono solo per bagnare l'ugola e placare la sete. E' il minimo. Oste!" bevve rapidamente il primo boccale, quel che si era portato appresso dal bancone, "Me ne porti un altro, che questi gentiluomini mi aspettano. Stasera diamo fondo alle riserve!"
  8. Gromnir Il troll prese ad avanzare verso il Diavolo delle Catene. Come molto tempo prima, quando si era meritato quell'appellativo, l'arma di Gromnir stava concimando la terra intorno a lui con le viscere dei suoi bersagli. Cio' nonostante, la stupidita' bestiale dei suoi avversari impediva loro di comprendere che avvicinarsi significava morire. La fortuna arrise all'essere che era scivolato sulla pozza di unto magico, quando scelse un approccio laterale rispetto a Gromnir... e ad un albero. Le fronde frenarono ben due volte il colpo che avrebbe inferto alle sue caviglie l'instabilita' che il loro 'addestratore' cercava. Ma proprio come serpi che non fossero riuscite a infliggere il morso letale, gli anelli cigolarono ondeggiando per mordere ancora e ridurre all'impotenza l'ultimo dei grossi avversari.
  9. Gruttag "Proprio cosi', tutto quel che voglio e' compagnia ed un passatempo. Ma l'unico modo che avrete di spillare ad un nano il pagamento di una birra, e' di batterlo ad una gara di bevute. Che ne dite? Vi va di rallegrare la serata rendendola interessante? Chi perde paga le birre degli altri due." Sorrise, facendo un cenno con il boccale sollevato, per augurare buona salute. "Il mio nome e' Gruttag."
  10. Ludwig "Ambedue le strade mi sembrano praticabili, tuttavia il diario stesso potrebbe indirizzare le nostre ricerche, fornendo nomi, luoghi o eventi su cui indagare in Biblioteca. Il mio suggerimento sarebbe... di andare a leggere il diario in biblioteca. Mentre qualcuno di noi fa ricerche fra i tomi li' presenti su quanto gia' sappiamo, il lettore del diario ci segnalera' qualora dovesse rintracciare dati utili ad indirizzare la ricerca in corso."
  11. Flint Se solo avessero distrutto tutti i pericoli alle loro spalle, fra spettro e zombie, adesso avrebbero avuto un passaggio sicuro da cui far fuggire Laurana e tutte le donne prigioniere. Invece, adesso erano costretti a lasciarle dove si trovavano mentre si occupavano di andare a fermare il capo locale dei draconici. Sarebbero fuggiti passando dalla porta principale, falcidiando draconici... Tutto sommato, la cosa non gli dispiaceva. Quel posto meritava un'ultima impresa eroica da parte di un nano, per rinverdire i bei tempi antichi.
  12. Vassilji L'uomo era provato, le cure di Grigory non ebbero granche' effetto nel migliorare la sua condizione. Se fosse stato credente, forse avrebbe pregato gli Dei di concedergli una notte al sicuro. Non essendo, avrebbe invece dovuto chiedere a Grigory di fare altrettanto, ma non lo fece. A certi Dei come a certi uomini era meglio non permettere di vantare troppi crediti. "Che ne pensate? Ci concediamo la mattinata per riprendere le forze, oppure tentiamo di forzare le tappe e le nostre energie per incontrare il Signore dei centauri prima di notte?"
  13. Snargle Con Ivan e i mercanti Con Ivan
  14. Ceredic "Se non vi basta, vedo solo due modi. Concedervi di affiancarci un sorvegliante, oppure lasciarvi qualcosa in pegno da restituirci al nostro ritorno. Mi lasci vedere di cosa dispongo che possa interessarle..."
  15. Ceredic "Illustre Direttore, non credo qua sotto siano in molti a poter promettere quel che lei promette, o minacciare quel che lei minaccia. Ha davvero bisogno di altre garanzie oltre a questa ed al fatto che noi in persona siam venuti a proporle di assumerci?" Il ranger resistette a malapena alla tentazione di controllare all'istante se gli mancava qualcosa.
  16. Tariam Ritrovarmi con la Falce d'Eclissi Lunare col nerbo reciso mi ha fatto male, ricevere un'asciata nella schiena mi ha fatto piu' male, ricevere una gragnuola di colpi come se piovesse grandine grossa come noci mi ha fatto malissimo. Tuttavia, niente e' paragonabile al dolore di vedere il corpo di Yayi inerte, abbandonato la', senza nemmeno gli onori che il suo sacrificio meriterebbe. Spero che la sua anima sia accolta dalla grande farfalla madre... o qualunque cosa sia la sua Dea. Probabilmente non riusciro' mai piu' a guardare una farfalla nera senza pensare che possa essere lei. Gli altri compagni sono vivi, Melissa ha rischiato di far compagnia a Yayi, e dopo ha rischiato anche ben altro... forse non peggio ma quasi. Non so se dirle che e' malata, per gli orchi. Me lo eviterei, se posso, altrimenti rischio di prenderle altre anche da lei. Entrare nell'accampamento e' strano. Pensare che abbiamo rischiato tantissimo per farlo, tempo fa. In effetti, pero', il difficile non era entrarci ma uscirne indenni e con la missione a buon fine. Ora non abbiamo missioni, solo ceppi. Scopro presto di essere tra i fortunati. I due nani sono destinati agli scavi... penso che Braknak non si trovera' male, so che ha fatto lavori simili in citta', anche se le trincee non sono certo latrine. Non li invidio. Scambio uno sguardo con i due nani, poi lo punto su Melissa, inerte sulle spalle dell'orco. Credo di aver indovinato il motivo per cui non sono anch'io destinato a scavare alloggiamenti per gli escrementi orchini. Poco dopo, vengo spintonato in una tenda.
  17. Ludwig "Strano fenomeno... autocombustione. Indotta da un treno giocattolo." Sotto la patina razionalista, il tedesco sentiva un certo sommovimento d'animo, quasi una parvenza di senso di colpa per non aver indagato in quella direzione piuttosto che presso le ferrovie, il che poteva esser costato la vita allo sfortunato appassionato di treni. Ripensandoci, il tedesco decise che si trattava soltanto del rammarico per aver fatto giungere Scotland Yard a quel modellino prima di loro. "Considerando l'interesse di Makriat, testimoniato dalla stella sul libro contabile, dobbiamo poter vedere quel modellino. Per quanto difettoso possa essere, e dunque pericoloso da maneggiare, potrebbe nascondere qualcosa di importante nei suoi vagoncini. Forse dovremmo chiamare i flick chiedendo di poterlo visionare, testimoniando un possibile legame con la 'scomparsa' del Prof. Smith."
  18. Vassilji Un nuovo grugnito fece comprendere al guerriero che la situazione evolveva ancora. Uno dei lupi si era rialzato... quanto ci sarebbe voluto perche' lo facessero anche gli altri? Ritrovarsi in inferiorita' numerica sarebbe stato sicuramente letale. Abbandono' l'idea di dare una mano a Grigory, cosa che, per altro, aveva scarso successo, forse avrebbe dovuto invece lanciarsi spada in pugno su quelli addormentati, perche' passassero dal senno magico a quello eterno.

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