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Dragons´ Lair

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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Gromnir La catena corse quasi da sola, in un meccanismo collaudato, verso gli arti del demone, costringendolo a terra. Poi colpì di nuovo, e ancora, straziando l'essere. Sentire la catena entrare con le sue spine nelle carni del nemico ridiede fiducia ed energia a Gromnir, che riuscì ad elargire un terzo colpo al demone quando questi si rialzò. Ma l'unico posto adatto per quella creatura era strisciare al suolo o sparire per il suo piano d'origine. La catena rifece il suo balletto, puntando nuovamente alle caviglie del demone.
  2. Vassilji "Grandioso. Dentro non si sono degnati di uscire a controllare. Sono otto goblin, piuttosto stanchi. Possiamo prenderli di sorpresa, ma ci sono delle porte sul fondo. Se anche uno solo di loro dovesse sfuggirci, potrebbe dare l'allarme. Dobbiamo cercare di attirarli fuori senza allarmarli." L'uomo stava facendo lavorare febbrilmente il cervello. Riuscì a partorire una sola idea, per la quale si diede da solo dell'idiota, perché era una buona idea... ma lo metteva a rischio! "Togliamo di mezzo i corpi delle scimmie, poi voi vi nasconderete nelle due case a destra e sinistra che sappiamo vuote. Io fingerò di entrare spaventato dentro la casa dei goblin fuggendo dagli orango, poi ne uscirò spaventato da loro. Sono quasi certo che vedendo un uomo solitario non daranno l'allarme ma mi inseguiranno, almeno qualcuno di loro. Li porterò in mezzo a voi prima di fermarmi per darvi una mano."
  3. Ceredic Avere i nemici così vicini è destabilizzante. Riesco ad evitare i loro tentacoli, quasi tutti almeno. Adesso che i miei compagni sono più vicini, però, sarà il caso di defilarsi prima di tirare.
  4. Vassilji L'uomo stava eseguendo coscienziosamente il suo compito. Beh otto goblin pasteggiavano ignari della sua presenza. Si voltò per fare cenno agli altri che erano troppi e troppo vigili per aver la stessa fortuna che con l'altro gruppo, ma quel che vide lo mandò quasi nel panico. Rischiavano di trovarsi fra due fuochi!
  5. Io propongo invece di provare a spingerli 'verso' il campo dell'ogre magi, non abbiamo bisogno di girarci attorno. Effetto stampede alla Jumanji. 😉 Evitando ovviamente di essere noi quelli davanti...
  6. Tariam Recupero quante più armi da lancio riesca dai cadaveri. Fossero pure pietre andrebbero bene, ma si combatte meglio con una lama o più lame a disposizione. "Meraviglioso, siete meravigliosi! Non potevo avere compagni di sortita migliori. Graaz't, cercherò di non farti pentire di quel che stiamo per fare, ma la verità è che questi orchi qua cercano armi incantate efficaci contro i giganti, lasciargli avere un'arma incantata come la mia sarebbe grave quasi quanto perdere l'intera città. Adesso... Thord, hai qualche idea?" "Mi piacerebbe tantissimo lanciare i bullette davanti a noi perché ci spianino la strada, ma non ho mai compreso gli animali in vita mia. Squewk è l'unica eccezione... e per la verità è lei, la maggior parte delle volte, a comprendere me."
  7. Ceredic Questi esseri sono grossi e tanti, ma cadono facilmente. I loro tentacoli sembrano urticanti ma sembrano troppo lenti per riuscire a colpirmi. Se solo ci vedessi meglio potrei aspettare che scoprano il ventre molle quando subiscono gli attacchi dei miei compagni, per infilargli un dardo... dove fa più male. "Più luce, più luce! Queste fiammelle non bastano!" E' una fortuna che i loro tentacoli siano così lunghi e si tengano a distanza.
  8. Snargle Capita solo agli arditi ed ai rapaci di incorrere in incidenti, solo chi sta in panciolle non rischia nulla, ma nemmeno rosica! Non posso però sopportare che il Gufo resti ferito. Kale coglie le mie intenzioni, mi conosce, mi dà copertura come lui sa fare. Ha l'occhio lungo, oltre che fino. Il muco vichioso che esce da mani e piedi mi aiuta ad arrivare in breve e senza rischiare di volar via alle scalfiture e ai buchi che la nave pirata ha provocato con i suoi tiri. Neanche un granché ma rischiava di rallentarci. Qualche buon colpo ben assestato per raddrizzare le pieghe e muco abbondante per chiudere gli sbraghi, in modo che reggano fino al primo porto. La sistemazione definitiva può attendere. Appena terminato faccio cenno a Kale, ansioso di partecipare all'abbordaggio. Prendo il suo posto di vedetta alla mitragliatrice. Si sa che dove c'è un lupo c'è un branco, e che è ancora peggio dove c'è una pecora perché si saranno sia il gregge che il branco! Che questi pirati siano gli uni o gli altri, meglio star pronti. Nessun Marinaio dei cieli che si rispetti lascerebbe un buon posto di Osservazione, dotato di Artiglieria, quando ha a che fare con i Pirati ed ha avuto screzi con l'Impero.
  9. Vassilji La brutta avventura sul tetto della casa di legnopietra dei goblin dei lupi avrebbe dovuto insegnargli qualcosa. Di fatto, era vero: aveva imparato ad essere più prudenti con i tetti. Qui non c'era da salirci sopra... almeno per il momento. Certo dell'efficacia delle frecce di Grigory e della spada di Arn, nonché degli altri compagni, decise di avvicinarsi all'edificio per tentare di distinguere il numero di voci.
  10. Flint Il nano aveva notato l'agitarsi di Tass, il girovagare di stanza in stanza in esplorazione. Si rammaricava di non avere l'autorita' di imporsi su di lui, d'altra parte pensava che nessuno avrebbe mai potuto averne a sufficienza. Il kender poteva essere fermato solo con una buona corda... dopo una robusta botta in testa per non farlo strepitare. Osservo' come si allontanasse di nuovo nel cunicolo gia' percorso, rassicurandosi nel vedere Tyka accompagnarlo come una brava madre. Senza Tass
  11. Ceredic "Uno destra, due sinistra!" rivelo ai miei compagni, poi faccio partire i miei quadrelli verso quello che vedo meglio, il solitario. Mi tengo pronto ad evitare con una capriola in avanti l'assalto di quei tentacoli.
  12. Marinaio dei cieli: Manutenzione +2 dadi della riserva. La chat qui non fa per me, la mia presenza sul forum è sporadica, solo per rispondere ai post. Non parteciperei praticamente mai. Diverso se aprissimo una chat Telegram.
  13. Gromnir Grato di essere finalmente libero, l'uomo si alzò faticosamente. Quasi gioiva del sentire il dolore delle bruciature poiché poteva reagire, versandoci sopra dell'acqua non curativa ma almeno rinfrescante. I compagni già nuovamente in movimento lo costrinsero a dimenticare le ferite, non voleva restare separato da loro.
  14. Snargle mette l'autopilota (volo stazionario) ed esce a riparare il Gufo
  15. Vassilji L'uomo si avvicino' a Rhal. "Te la senti di... restare di retroguardia?". La frase aveva dei sottintesi, riguardo il compito che intendeva lasciare all'elfo, dal momento che fino ad un istante prima gli occhi di Vass erano puntati sul prigioniero. "Proseguiamo. Io vi precedero' di qualche passo per individuare altri ospiti di queste case."
  16. Ceredic "Certo, sara' inevitabile. Ma possiamo tentare di scegliere quella che si sia in grado di affrontare." La capacita' di Andrej e' troppo labile per farci affidamento. "Abbiamo bisogno di una luce che ci consenta anche di condurre la caccia al termine dell'esplorazione. Purtroppo non possiamo fare affidamento esclusivamente su pochi istanti di luce diafana. Anche perche' dopo dovremo anche tornare velocemente indietro per consegnare il pacco al destinatario."

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