Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Chierico (6)
Il chierico incantatore può anche solo potenziare il gruppo e farebbe già un gran lavoro. Gli incantesimi di attacco del chierico non sono molti e sono solo di livello alto, quindi non puoi farci molto. Una buona divinità potrebbe essere fharlaghrn (o come diavolo si chiama). Anche Obad-hai potrebbe essere un'idea per un chierico "naturale". Una buona CdP è invece il contemplativo.
- idee trama
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Il Druido (5)
Guarigione ti fa così schifo? Anche trasmutare metallo in legno può essere utile, così come trasforma bastone.
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Quali armi per Brambles e Spikes
1) No non può, a meno che lo spadone sia stato soggetto a trasmutare metallo in legno. Ma in quel caso avrebbe -2 a tpc e danni e rischia di scheggiarsi facendo 1 sul TPC. 2) Sì, ma il potenziamento non funzionerà con le frecce. Semplicemente se userai l'arco a mo di bastone, sarà potenziato. 3) Di solito si usa il randello. Alle armi ad asta in realtà non credo sia applicabile. Dopotutto colpisci con una parte in metallo e non quella in legno. Delle armi del manuale del giocatore direi che si può usare con: bastone ferrato, randello, manganello, scudi (ovviamente di legno) e randello pesante.
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leap attack, sbilanciare, spezzare
Non ho capito, perché fare più danni dovrebbe aiutarti a sbilanciare? Spezzare sì, sono danni, che poi li faccia a una persona o a un'arma sempre danni sono.
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Vuoto mentale
No. Proprio perché ha il sottotipo di influenza mentale non funziona.
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Lo Stregone (3)
Scusa ma che senso ha prendere miscela energetica al 3°? Occupa uno slot di 4 livelli superiore il che vuol dire che fino all'8° non puoi nemmeno usarlo, e anche li lo useresti solo per incantesimi di 0° E anche con heroic metamagic ti voglio vedere quante volte lo userai dato che ti costa 4 punti azione.. Miscela energetica è un talento da prendere secondo me minimo al 9° Predi piuttosto dividere raggio, iniziativa migliorata o altro talento.
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Varianti di classi
Dipende. Se ad esempio vuoi prendere sia il paladino della tirannia che il paladino dell'onore è ovvio che le cose non possono coesistere. Se invece ad esempio, vuoi fare un ladro con la variante arcane stunt del complete mage al posto di percepire trappole e anche disrupting attack(o come si chiama) del PH II al posto del schivare prodigioso, non ci vedo nessun problema, previa approvazione del master.
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Lo Stregone (3)
Aumentare Evocazione è sul manuale del giocatore, ma ti serve prima incantesimi focalizzati (evocazione)
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Imbarcazioni e punti ferita
Puoi leggerle tutte su Stormwrack Ad esempio la caravella ha 80 pf per ognuna delle sue due parti.
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dubbi magari un po vecchi.....ma aiuto
Solo agli slot di dominio si applica. Direi di sì, ma un fulmine massimizzato ti occupa uno slot di 14°, come pensi di arrivarci? Piuttosto c'è l'arcimago.
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Il Ladro (3)
Sì e se prendi ricarica rapida farlo come azione gratuita sparando tutti i dardi che il tuo BaB ti permette. Comunque meglio l'arco secondo me così non devi neanche spenderci talenti per ricaricare.
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Guerrieri (5)
Che boiata di talento. Tanto per togliere l'esclusiva al monaco eh? Beh comunque non vedo quale sia il problema, a maggior ragione con solo 2 livelli da monaco hai il danno senz'armi di un monaco di 12°, ovvero sempre 2d6, senza aspettare il 16°. E poi non è solo il colpo senz'armi la cosa interessante, TS, velocità, e 2 talenti bonus a meno sembrano uno scambio equo.
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Acrobazia
Sì ma solo se il furtivo c'è a prescindere da dove attacchi. Insomma, non è perché gli salta alle spalle che è furtivo. Le spalle sono un concetto che nemmeno esiste in 3.5. Se ad esempio invece un alleato sta attaccado il nemico davanti e il ladro gli salta dietro per colpirlo, è furtivo ma solo perché sta fiancheggiando con l'alleato. Fare un'acrobazia per saltare un quadretto con un nemico è una prova con CD 25 per la cronaca.
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Il Ladro (3)
Con quella forza, quella cos e qui pf, io starei ben lontano dalla mischia. Procurati un arco corto o un balestra (non pesante) e come prossimi talenti prendi tiro ravvicinato e rapido. Il mistificatore potrebbe essere un'idea, se ti interessa prenderei i prossimi livelli tutti da mago fino a rispettare i requisiti.
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Forma Alternativa della Succube
1) La forma può essere sempre diversa, potrebbe essere anche un uomo. 2) In forma umana perdi la CA naturale, le armi naturali, gli attacchi speciali, e le capacità di movimento a meno che non derivino da livelli di classe. Quindi niente artigli, niente risucchi e niente volo. Devi essere in forma naturale per quello. 3) Un essere simile a una donna, ma palesemente demoniaca. Se guardi nei miei album c'è l'immagine di una in forma umana e demoniaca (anche se solo il viso). Oppure prendi spunto da queste immagini Succube 1Succube 2Succube 3Succube 4Succube 5 4) Non ho i manuali quindi non ricordo che faccia il mago cancrena 5) Idem come sopra 6) Forma alternativa non dipende più da metamorfosi nell'ultima SRD. Per dissipare ogni dubbio dai un'occhiata qui.
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One Piece
Io seguo l'anime (in giapponese ovviamente) e il manga cartaceo. Purtroppo mi sono già spoilerato un bel po' di cose future, in pratica a grandi linee so già cosa succede. Tra l'altro mi pare che la traduzione del manga non sia il massimo. Certo non è un aborto come quella del famoso n° 51, ma alcune cose le hanno tradotte male. Sanji è diventato "Piedi neri" che sembra faccia parte di una tribù africana, e la ciurma di Barbabianca chiama il capitano "babbo" non "padre", che suono molto meno formale. Poi credo ci sia un'errore nella traduzione. Spoiler: Barbabianca dice di passare sopra il viceammiraglio Ronse, ma non ha senso. Nell'anime tradotto infatti dice di passare sopra Oars, per raggiungere la piazza...
- Come amalgamare le idee ...
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Dilemma morale di un povero chierico
Anche io dovessi fare una scelta salverei la bambina. Per un semplice fatto di età. Informerei anche il barone che è stato possibile trovare l'antidoto grazie all'uomo, in modo che lo premi in qualche modo, anche solo dargli una morte serena e non dolorosa quando arriverà il momento.
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Morfici
Sì In che senso si sommano i danni? No, anzi RAW devi per forza usare quelli del tratto. Con un po' di buon senso usi semplicemente quello maggiore. Sì, se hai attivato anche il tratto morfico.
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Incantesimi raddoppiati con Pugno Illuminato
1) Sì ma il tiro per colpire è uno solo. 2) No, a meno che sia un incantesimo rapido. Lanciare un incantesimo è un'azione standard e la raffica un round completo.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Un duellante lo consideri un picchiatore? Perché quello è un combattente intelligente. Altrimenti, che ne dici di un guerriero( o paladino)/kensai con in sostanza è un samurai?
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Guerrieri (5)
Scusa, mi devo essere perso qualcosa...come mai al 16° fai 2d6 senz'armi?
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Dissacrare oggetto
Questo dipende un po' dalla bontà del DM e da quanto è formulata bene la richiesta. A meno che siano due artefatti o oggetti epici per me basterebbe solo un miracolo.
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Dissacrare oggetto
Beh gli oggetti con limitazioni di allineamento, razza o simili costano anche di meno. Direi che il minimo sarebbe pagare la differenza per tramutarlo (o i soliti incantesimi sopracitati)