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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Daedhelon Nailo La notte per fortuna passa tranquilla e alle prima luci dell'alba siamo già tutti svegli. Mi sembra un'ottima idea - dico in risposta alla proposta di Aleksi. Non c'è bisogno di ricordarcelo - rispondo ad Avadal, per poi tornare a rivolgermi ad Aleksi - Beh! fai pure strada, prima finiamo meglio è.
  2. Daedhelon Nailo Direi di andare a dormire e partire con le prime luci dell'alba...dobbiamo anche ritrovare il mercante - dico posando lo sguardo un po' più a lungo su Aleksi - e non credo che lo troveremo a quest'ora. Facciamo dei turni per la notte? Zenth e Arpisti potrebbero ancora darci la caccia, anche se non credo ce ne siano ancora molti in giro.
  3. Più che Daitan io avrei detto... Invece per il pipistrello non credo sia fattibile...al massimo trova i buchi tra la macerie, ma di lastre dure credo ce ne possano essere parecchie, soprattutto per l'intelletto di un pipistrello XD
  4. Daedhelon Nailo "tipi inflessibili, con cui non è facile trattare questi maghi rossi...magari è la volta buona che Aleksi impara a tenere a freno la sua lingua" "500 monete mi sembra un buon prezzo per la vita del nano" Quando Aleksi propone un brindisi, alzo anch'io un calice appena recuperato e frettolosamente riempito. Ad una lunga e fruttuosa collaborazione - dico ripetendo le parole di Aleksi.
  5. Daedhelon Nailo Usciamo dalla stanza e ci troviamo Nimno da solo, appoggiato al muro di fronte. Finito questo lavoretto decideremo che fare. Mi fa piacere che tu abbia già dei programmi, ma non conterei troppo sul fatto che lavoreremo ancora assieme. Seguo quindi Aleksi, il quale si era già avviato al piano inferiore per parlare con Kale. Giunto nella sala comune della taverna rimango in silenzio aspettando una risposta dal mago rosso, dato che Aleksi aveva già tolto i freni alla sua parlantina.
  6. Provi a giocarti il tuo goblino?
  7. L'Abjurant Champion ti permette di avere LI=BaB, ma non ti consente di castare di livello più alto. Giusto per capirci facendo Stregone da Battaglia 4/Crusader 2/Abjurant Champion 5 avresti BaB +10 e quindi LI 10, ma casteresti come uno Stregone di 9°, avendo quindi incantesimi di 4° (non di 5°). Più che pompare la CA ti consiglierei di focalizzarti su cose che ti diano una % di essere mancato(che però puoi castare tu stessoXD) e che riducano il danno, come l'Amuleto del Castigo. Come potenziamento per l'arma potresti prendere Ferimento (DMG), 1 danno a Cos per ogni colpo andato a segno non è male (a parte per chi è immune ai critici) Un'altro potenziamento carino è Sudden Stunning (credo) che ti permette un tot di volte al giorno di far fare un TS all'avversario (basato sul tuo Carisma) o essere stunned (paralizzato/stordito, non mi ricordo la traduzione XD)
  8. mmmm...primo punto a costituzione ci sta, il resto va tutto a carisma Intelligenza più alta non ti serve più di tanto, considerando che potresti giocarti un Umano che ti da un PA bonus. Per gli oggetti una Cintura dell'Eccellenza +6 direi che potrebbe far comodo. Altri oggetti...degli stivali che ti aggiungono il Carisma ai TxC e danni se ti muovi almeno di 3m, prima di attaccare (non mi viene il nome al momento) Per il resto vedi tu di cosa potresti aver bisogno strada facendo.
  9. Premetto che secondo me dovreste mettervi a discutere tutti assieme e decidere che pg vorreste giocare e poi assieme al DM creare la build, in modo che voi possiate ottimizzare (dato che a quanto pare vi piace molto) e lui possa porre dei limiti alla vostra ottimizzazione nel caso in cui faceste delle scelte esagerate, come appunto quelle che avete fatto nella precedente campagna. Detto questo, visto che vorresti provare un incantatore divino, vai di Chierico, scegliti un paio di CdP che ti piacciono e non farti troppi problemi. Il Dweomkeeper lo eviterei, a meno che tu voglia rompere le scatole al DM
  10. La classe base con cui casti è lo Stregone, quindi non ci sono specializzazioni , semplicemente prendi quello che più ti piace dalla lista dello stregone. Il RKV ti porterebbe a castare come una Guardia Nera di 6° in quella build, ma la sua presenza non è certo dovuta all'aumento di LI fornito, ma alle abilità di classe legate allo scacciare
  11. Beh! se hai tutti i manuali a disposizione potresti pensare a una cosa del genere: Lama Iettatrice 4/Knight 3/Guardia Nera 10/Bone Knight 10/X 3 Con gli ultimi livelli potresti prendere dei livelli da Crusader in modo da avere anche delle manovre e delle stance. Per i talenti dai un'occhiata a tutti quelli che sono presenti sulla Guida al Combattimento con lo Scudo, che credo possano fare al caso tuo. Con la Lama Iettatrice prendi la variante del Dark Companion(PHB2), che ti aiuta in combattimento.
  12. Io come druido un po di cure le posso fare, ma certamente non come un chierico...se quindi vogliamo prendere qualche oggettino va bene
  13. In entrambi casi non vedo perchè uno non dovrebbe poter preparare l'azione per difenderci da tali dinamiche. Sia il talento che l'utilizzo di acrobazia garantiscono di non subire AdO in determinate situazioni, ma non impedisce ad un avversario di preparare un attacco. In entrambi i casi non c'è nessuna regola che lo vieta, perchè semplicemente si può preparare un'azione in entrambi i casi.
  14. Beh! con uno scudo impugnato a due mani puoi sfruttare a pieno Attacco Poderoso e diventare un ottimo charger. Ma se preferisci usare due scudi fai pure, di certo è uno stile di combattimento moolto inusuale e originale
  15. Impugnare uno scudo a due mani e menar con quello? Se no sostituisci l'arma con un altro scudo e combatti con due scudi, sempre grazie ad Agile Shield Fighter XD
  16. Non è in metallo Per il loot che avete raccimolato fin ora ci mancherebbe che si divida per 5. Cominceremo a dividere per 5 più avanti, quando saremo più un gruppo unito.
  17. Io purtroppo non ho la disponibilità come orario, se non forse qualche domenica, ma mi viene molto difficile programmare il tutto. Ritiro quindi la mia candidatura, buon game
  18. Daedhelon Nailo A più tardi allora - dico alzandomi pronto a tornare nella nostra stanza "non capisco cosa ci sia da discutere, abbiamo una sola opzione a quanto pare...ma sentiamo che ha da dire Avadal"
  19. @zigno visto che non so bene come inserire un flashback, rispondo di qui alla tua domanda, dato che avrai avuto modo di assistere almeno un paio di volte alle mie levatacce XD Più che corsa è una passeggiata verso l'esterno della città, per ritrovare Lucard e preparare gli incantesimi meditando immerso nella natura. Ovviamente la presenza di Gromnir è ben accetta, purché non disturbi nel momento della meditazione Dimmi tu se quindi vuoi venir lo stesso...
  20. Domanda invece sui punti caratteristica, con 30 punti da distribuire intendi Point Buy o altro?
  21. Von ha risposto a Demetrius a un discussione D&D 5e regole
    Il DM non nascondeva il dado, però diciamo che alla fine il tiro lo vedevo solo io e la cosa non rallenta per nulla il gioco. Che poi scusa sta cosa di "rallentare" il gioco non ha senso. Un qualsiasi incantatore che evochi rallenta il gioco, ma non mi sembra che nessun DM abbia mai vietato la possibilità di evocare creature. Il far usare poi Cutting Word senza vedere il dado è un ottimo metodo per nerfare l'abilità, dato che (un po' come per la prova di deception vs insight di cui si parlava prima) il giocatore non saprà mai se ha senso usare l'abilità o meno, non sapendo se sarà efficace, rischiando quindi di sprecare utilizzi per nulla. Il mio consiglio è: fai vedere i tiri almeno al Bardo, nei casi in cui potrebbe utilizzare l'abilità, e vedi come va. A trovare un'eventuale soluzione alternativa si fa sempre tempo, inoltre così potrai decidere assieme al giocatore quale sia l'opzione migliore in base ai problemi che potreste riscontrare giocando.
  22. Von ha risposto a Demetrius a un discussione D&D 5e regole
    Avendo giocato un Lore Bard parlo per esperienza personale. Visto l'esiguo numero di tentativi al giorno che hai di musica bardica (almeno fino al 10 livello, se non ricordo male) personalmente credo che difficilmente un giocatore ti dirà che vuole usare cutting word per influenzare una possibile prova di deception/persuasion di un png che sospetta essere un possibile nemico, rischiando di sprecarne un utilizzo in un frangente in cui rischia veramente di non essere determinante per varie ragioni. Detto questo il mio DM non è che mi avvertisse quando tirava, ero io che dovevo stare attento a cosa facesse e decidere quando cercare di usare l'abilità o meno (questo soprattutto in corpo a corpo). La cosa quindi non ha mai rallentato il gioco più di tanto. Al di fuori del combattimento invece, come detto prima, avendo talmente pochi utilizzi preferivo non usare l'abilità.
  23. Da regole se non ricordo male non è possibile impugnare uno scudo a due mani, a meno di concessioni del DM. I talenti per spingere sono un'opzione migliore per far danni se si ha la variante dungeoncrasher, altrimenti credo sia meglio Agile Shield Fighter
  24. Beh se hai accesso a tutti i manuali la cosa cambia e le build possibili diventano diverse. C'è il classico Derviscio, nel quale però è meglio entrare come Rodomonte/Guerriero, per finire con livelli da Tempesta. Grande mobilità, molti attacchi e grazie al Derviscio anche ottimi danni. In alternativa c'è anche la possibilità di fare un Ladro/Swordsage (magari con un livello da Guerriero con variante Hit-n-Run) che combatte con due pugnali e punta a mettere a segno una marea di furtivi. Queste due opzioni ad esempio si basano più sulla destrezza che sulla forza. Altra opzione sarebbe il Bloodclaw Master, che invece incentra tutto sulla forza. Come vedi le opzioni non mancano e alla luce di quanto detto anche la build da me proposta può beneficiare di alcuni talenti utili per gli AdO.

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