
Tutti i contenuti pubblicati da Latarius
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I vostri enigmi
Io ho fatto una cosa del genere: una lastra di marmo come porta, che si apriva facendola ruotare su un asse centrale e che da fuori sembrava "chiusa" davanti alla porta c'erano tre leve. Igni leva poteva scorrere una volta a destra ed una a sinistra, ogni volta che sbagliavano (ovvero ogni volta che tiravano una qualsiasi leva) partiva una salva di dardi dalle pareti... quante risate mi sono fatto!
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I vostri enigmi
Sequenza di Fibonacci, la mia preferita. In particolare ho dato loro i numeri n. 16-17-19 e dovevano indovinare il 18(2.584) c'è voluto un po' di tempo ma ci sono arrivati. Per quanto possa sembrare strana in D&D era collegata ad uno studioso del "tempo" leggermente folle e fissato coi numeri. Yrost me ne sta proponendo un bel po' nella sua campagna in singolo.
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Succube ammaliatrice - aiuti e build
Demoni con cui effettuavi una sorta di "patto col diavolo (demone)", che ti offrivano qualcosa in cambio della tua anima. Secondo la leggenda vengono chiamati così appunto perchè "fermavano" i viandanti agli incroci -sedi di mercati e città- o almeno io così so.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Se lo trovi mi fai un grande piacere!
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[Chiarimento] Scontri per tre PG di 3° livello
Due di quei ragni potrebbero risultare semplici, forse lo scontro potrebbe arrivare a durare anche solo 3 round, a seconda della fortuna. Il metodo per farli durare di più è semplice dividi il "nemico", ovvero manda un ragno sul barbaro ed uno sul ladro in modo che non possano focalizzarsi solamente su un ragno; inserendo un terzo ragno forse rischieresti di accoppare il mago o uno dei due meele. Non dare loro iltempo di prepararsi, concedi al massimo una prova di ascoltare a testa per sentire i ragni che si avvicinano altrimenti un bel round di sorpresa per i ragni e poi sotto all'iniziativa. Così quei ragni potrebbero risultare più impegnativi come scontro ma comunque a mio avviso (escludendo la sfortuna) non avranno molti problemi a liberarsene, tieni conto che comunque hanno un TxC di +4 - la loro unica arma è il veleno. Sai un'ottima cosa che ti consiglio di fare? ci pensai durante la prima campagna che ho masterato. Fai delle prove, ovvero prenditi le schede ed organizza degli scontri simulati (da solo) e vedi i pg come ne escono, in base a quello proponi sfide più semplici o più difficili.
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Succube ammaliatrice - aiuti e build
Ok, Ok. L'immondo corruttore è più una sorta di demone degli incroci che altro, per come avevo pensato il png non era assolutamente adatto. Ma mi è venuta una certa idea, quindi invece di essere una subordinata sarà una sorta di informatrice esterna "indipendente" che si fa i fatti suoi corrompendo la gente e co. unicamente per se stessa e che occasionalmente condivide (dietro compenso) alcune delle molte informazioni di cui viene a conoscenza. Quindi mi va benissimo succube\immondo corruttore 6, con un LEP di 18 - a PB 32. 10+2razz. 10+2razz. 10+2razz. 15+4razz.+1ivelli 10+4razz. 18+16razz.+2livelli+6ogg 5 talenti, tra cui capacità magica rapida e capacità focalizzata, per il resto vedrò qualche talento sociale. 88.000mo, come da manuale per un pg di 12° livello tra cui ovviamente il mantello carisma +6 ed il medaglione di cui non ricordo il nome (quello +2 a tutte le skill sul carisma). con calma butto giù una descrizione fisica e mentale del png ed ho finito.
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Cerco/Non trovo/Esiste (9)
In realtà colpo accurato a volontà costa 1.800 mo, ovvero 1x1x1.800:1 ed in ogni caso si, è game-breaker, ma anche a 50.000 mo sarebbe devastante. Ed inoltre colpo del wraith a volontà costerebbe solamente 10.800=2x3x1.800:1. Altre domande: - non ricordo dove trovo scritto che un oggetto con usi a volontà costa lo stesso di un oggetto ad usi 5/gg, dovrebbe essere sul DMG ma non so dove di preciso. - modi vari per ottenere azioni rapide extra? - classi\cdp da incantatore che abbiano un concept simile all'archivista? o ad uno studioso in generale?
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Cosa stai ascoltando in questo momento - Lato B
Quando caz-o adoro questa cover!
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Succube ammaliatrice - aiuti e build
HIT per ora il master ancora non esiste quindi lo sto creando solo per me. Non deve avere per forza 14DV di classe, mi basta che riesca a fare il suo lavoro, LEP 26 o 20 che sia. Quindi se si riesce a creare un pg con LEP 20 che riesca a fare il suo lavoro ben venga, altrimenti infiliamoci 14DV e passa la paura.
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Succube ammaliatrice - aiuti e build
Ecco già ho sbagliato per int\sag ma andavo di fretta, comunque ho dato quel +14 a car, ipotizzando che il +1 del 4° livello fosse andato lì (quindi 26-1=25-11=14). Per l'mdl sinceramente pensavo di non dargli troppo peso, ovvero molliamogli 14dv e via, tanto come dicevo è un png e non so nemmeno se combatterà mai. E no, non ho avuto il tempo di controllare la guida al mago. Domani se ho tempo mi vedo la build suggerita.
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Succube ammaliatrice - aiuti e build
Allora, l'ultima volta ero qui a domandare un aiuto per questo pg, mentre attendo che si riesca a trovare un master stavo iniziando a pensare ai suoi vari sottoposti (png - non saranno gregari o simili). Per ora mi era venuta in mente una sorta di succube ammaliatrice. Ora non ho molto tempo ed oltre aver sfogliato i core non ho fatto altro quindi sono qui a chiedervi aiuto. Ovviamente so da solo che 6 dadi vita razziali non sono il massimo per creare un incantatore ma vorrei comunque una mano per renderlo(a) performante al livello 20 (quindi con 14 dv di classe) visto che da solo non ne sarei in grado. Giustamente sarà charisma-based visto il malsano modificatore di caratteristica del succube (se ho inteso bene tutti i modificatori saranno +2\+2\+2\+4\+2\+14), quindi come dicevo avremo 14livelli di classe da inserire con tutto quello che ne consegue, i tre talenti (1-3-6) da modificare ed un pb da 36. Non sono esperto con gli incantatori e non so assolutamente come metterci le mani.
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[Chiarimento] Scontri per tre PG di 3° livello
Vorrei aggiungere che anche il campo di battaglia influisce sul GS delle creature. Combattere degli elementali del fuoco su delle rocce che galleggiano nella lava, delle creature volanti su delle piattaforme sospese, creature acquatiche in un torrente o anche degli arceri nemici che si trovano in posizione sopraelevata rendono lo scontro molto più difficile. Per dirti altro aspettiamo in ogni caso la composizione del tuo party.
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Manipolatore di Energia Negativa
Preciso che sto leggendo solamente l'ultimo post, quindi cominciamo: - Perchè tempra possente? anche se buona parte degli incantesimi di necromanzia (se ricordo bene, ma potrei sbagliarmi) richiedono ts su tempra non mi sembra comunque una buona scelta. Io andrei sempre per Iron Will anche se risulterebbe ridondante con il ts su volontà alto. - Avrei un consiglio, solamente perchè Maestria oscura non mi sembra molto in linea con il pg. Se tieni presente l'archetipo creatura deformata magicamente (MMIII), saprai che ogni volta che un incantesimo non supera la RI, quella creatura ottiene determinati bonus. Potresti applicare una cosa del genere ogni volta che il maestro oscuro viene bersagliato da effetti o incantesimi necromantici. Sul resto non ho altro da dire, mi sembra una cdp carina ed una controparte decisamente migliore all'odiosa classe del necromante del terrore. Mi piacerebbe (scherzo) trovare dei difetti\errori\cap-ellate ma fortunatamente non ne ho trovati, forse potresti inserire un range massimo a tocco dell'oscurità, ma non so, personalmente mi sembra un po' fortarello a volontà (anche se metterlo ad x/gg lo renderebbe inutile).
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[Chiarimento] Scontri per tre PG di 3° livello
Teoricamente il grado sfida dei mostri è pensato per quattro pg standard. Cosa intendo per standard? intendo quattro pg "normalmente settati" ovvero quattro pg ne troppo potenti ne troppo deboli. Principalmente devi vedere i tuoi giocatori che tipo di pg hanno e come sono sviluppati. Dopo che hai analizzato le schede dei pg converrebbe creare scontri ad hoc, è ovvio poi che devi calcolare anche le qualità speciali dei mostri, ad esempio creature volanti contro un gruppo di fighter o creature che prendono in lotta un gruppo di incantatori (colti alla sprovvista) potrebbero risultare troppo difficili come sfide. Se non riesci ad equilibrarti bene prova ad andare a tentoni, ovvero proponi loro una determinata sfida e poi aumenta o diminuisci la difficoltà in base a come ne esce il gruppo, ricorda anche che se proponi molti scontri al giorno eventuali incantatori o fighter sprovvisti di cure potrebbero arrivare molto svantaggiati agli ultimi scontri. Sempre se non ho frainteso la domanda.
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Dubbi del Neofita (8)
Grazie per le risposte. Continuo: - Una succube aumenta di taglia con l'aumentare dei DV? (sul manuale c'è scritto 7-12 media) - Solo con quelli razziali o anche con quelli di classe?
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Dubbi del Neofita (8)
Devo creare un png (ma vorrei trattarlo come un vero e proprio pg) succube ed ho qualche domanda: - devo mantenere i DV razziali? - o posso toglierli? - se li tolgo mi basta rimuovere tutto quello che è legato appunto ai DV!? - per i modificatori di caratteristiche mi basta togliere 11 a quelli dispari e 10 a quelli pari per ottenerli? Altra domanda: - se incanto un oggetto applicandogli un incantesimo (con una durata - esempio: 10minuti) con il metodo "ad uso" (e non a comando), l'incantesimo rimarrà attivo soltanto (esempio) per i primi 10 minuti o fin quando non lo tolgo?
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Posso trattare i bracciali dell'armatura come se fossero vere e proprie corazze? quindi con potenziamenti (tipo riflettente, ec...)? Se devo creare un oggetto che dia bonus a due abilità diverse che modificatore di sovrapprezzo applico? 50% in più come se fossero due effetti diversi?
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Classe di prestigio: Twisted Fate
Potresti replicare alcuni effetti in questo modo: - Per il teletrasporto potresti modificare inserendo l'abilità che ti permette di teletrasporti in un quadretto dove si trova una tua carta -lanciata o lasciata. (visione del vero 1 round!?) - Per gli effetti potresti inserirne alcuni random che si attivano ogni volta che il personaggio colpisce un nemico con una carta infusa, qualcosa a D100 come gli effetti di spruzzo colorato ma mirati su quelli di Twisted.
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[3.5] PG Furtivo che sfrutta le "ombre"
Non vale la pena di spendere un talento per il malus alla luce del sole. Esiste un paio di occhiali "Sundark goggles" che costano solo 10mo e ti risolvono il problema. Li trovi sul RotD. Riguardo alla domanda: se puoi lanciare un teletrasporto come azione immediata (non rapida) allora in teoria potresti.
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Desiderio a lungo termine.
Ok, ringrazio entrambi per le risposte. La seconda domanda era una semplice curiosità, che è saltata fuori mentre rileggevo il testo. Comunque ora sto immaginando una scena di questo tipo: desidero creare un anello dei tre desideri Fortunatamente una cosa del genere non accadrà mai! Se qualche amministratore passa può anche chiudere o inglobare nei Dubbi del neofita, ho avuto le mie risposte.
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[3.5] PG Furtivo che sfrutta le "ombre"
Sbaglio o con l'archetipo Dark creature (tome of magic) divento un esterno? ora non ricordo con precisione e non ho il materiale sottomano.
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[3.5] PG Furtivo che sfrutta le "ombre"
Io sapevo solo i livelli di classe da adepto marziale. Dove è scritto? che così mi rispagno un po' di lavoro! Comunque prima ho scritto direttamente sword 13 soltanto per abbreviare.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)