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Dragons´ Lair

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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto

  1. Ehm...Non conosco l'avventura in questione... Però direi che se avete un chierico che cura fate prendere le trappole al Barbaro e poi in caso lo curate... Ovviamente di avanscoperta senza ladro non potete farne più di tanta... Quindi si va avanti tutti insieme in formazione testuggine e si spacca tutto...
  2. Fiore di Loto ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Al più presto posto anche quella con le tipe Thailandesi... Il coraggio non manca... Queata foto poteva anche essere interpretata come spot pubblicitario per la mia disco mandando un messaggio subliminale ai portatori di testosterone selvaggio del tipo " Se cucca una tipa così quello sfigato di Fiore di Loto allora se vado là faccio strage di fi...ehm...cuori.."
  3. Fiore di Loto ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    Volevo postare alcune foto del mio viaggio in Thailandia... Ma il CD con le foto tarda ad arrivare causa amico moooolto lento... Quindi intanto allego una foto mia e di una ragazza con cui ho avuto qualcosina... Siamo nella mia Discoteca e lei è Ungherese...
  4. Fiore di Loto ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Qualcuno ha visto il fresco di uscita nelle sale cinematografiche Jumper? Dal trailer mi ispira...Però stanno facendo così tanta pubblicità che mi viene il dubbio che alla fine il film sia tutto fumo e niente arrosto... Voi cosa ne pensate?
  5. Voleste non volete Non morti di sicuro perchè immuni a molti effetti magici. E creature dotate di resistenza agli incantesimi come i Drow...
  6. La metropoli è fortificata o il combattimento avverrà in "campo aperto" ? I PG possiedono armi di distruzione di massa quali "Palle di fuoco" e simili?
  7. Di sicuro non usava su se stesso Saggezza del Gufo !!! :lollollol:lollollol
  8. In aggiunta ai normali tratti quindi anche il +2 a Destrezza e -2 in Costituzione
  9. Così a caldo visto che devi fare un PG cattivo Forte e Saggio ti direi Mezzorco... Metti 18 alla Saggezza... Poi il resto vedi tu...
  10. Secondo me dovresti intanto scegliere in che allineamento vuoi che propenda il tuo PG, perchè per un Chierico è fondamentale. Buono Neutrale o Malvagio? Legale Neutrale o Caotico?
  11. Fiore di Loto ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Mi è arrivato tutto...
  12. Come detto da qualcuno, il vero indirizzatore di neofiti è il proprio Master. Un giocatore potrà chiedere consigli tecnici sul forum ma poi l'ultima parola sulla creazione del personaggio spetta al Master come è giusto che sia. Se per esempio un mio giocatore mi presenta un PG della serie " Faccio il Paladino così poi divento Guardia nera perchè ho un casino di vantaggi " oppure " Faccio un Samurai che poi diventerà Ronin " io tranquillamente gli dico di no. Semplicemente perchè sebbene regolisticamente questi due radicali cambiamenti sopracitati si possano fare (il primo anche abusato secondo me) interpretativamente bisogna ruolarli. Deve accadere qualcosa di importante perchè un Paladino diventi Guardia nera e se ciò non accade un PG non dovrebbe andare ad ammazzar bambini perchè " devo diventar malvagio per esser Guardia Nera. " A mio parere dipende tutto dal Master indirizzare i PG verso un equilibrio tra interpretazione e statistiche che abbiano coerenza quindi. Comunque volevo aggiungere che nella mia campagna ho un Halfling Barbaro che combatte con due Armi ed è molto competitivo. :-p
  13. Se ci dici anche i punteggi di caratteristica ti possiamo aiutare meglio... Perchè se hai 12 in Saggezza per esempio un Druido di sicuro non ti conviene farlo...
  14. Per quanto riguarda i talenti per il tuo spara raggi direi - Tiro ravvicinato - Tiro preciso Così hai il +1 nei 9 metri ai danni e al tiro per colpire e ti togli quel fastidiosissimo -4 al tiro per colpire quando il nemico è in mischia con un tuo compagno.
  15. Discussione tra il Barbaro e il Guerriero dopo che il Barbaro era appena stato avvelenato: Barbaro: Ho perso un pò di forza Guerriero: Perchè, quando mai sei stato forte? Barbaro: Allora visto che sei quello forte adesso vai tu avanti per primo. Guerriero: Eh no, io non sono mica un Tank! Barbaro: Ma se non sai neanche cosa vuol dire Tank! Guerriero: Vediamo se capisci,tu sei quello più corazzato e quindi vai avanti tu. Barbaro: E perchè SEMPRE io ?!? Guerriero: Perchè se fino ad adesso abbiamo sempre vinto è per la nostra tattica, la nostra tattica è che tu vai avanti a prenderle mentre io le dò, non possiamo cambiare tattica altrimenti siamo Fott*ti, e poi sei troppo bravo a prenderle quindi vai avanti tu. Barbaro: :banghead:
  16. Fiore di Loto ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Forse sembrerà una domanda idiota ma io ve la pongo lo stesso ! Il mio gruppo di PG ha una borsa dei trucchi ( quella media che fa uscire lupi o orsi o cinghiali o ghiottoni ) e la usano spesso. Quando un animaletto della borsa dei trucchi muore scompare, e fin qui ci siamo. Il problema è che nella prossima sessione affronteranno un mostro privo di intelletto che invece di causare danni ai PF toglie punti destrezza. Calcolando che quasi sicuramente manderanno avanti per primo un animaletto della borsa dei trucchi e che il mostro privo di intelletto attaccherà il più vicino e quindi l'animaletto la domanda è la seguente: Se l'animaletto di turno scende a 0 in destrezza scompare come se morisse o rimane paralizzato ma presente in modo da evitare che si possa far fuoriuscire un altro animaletto?
  17. Vi dirò... Masterizzo da 6 anni circa un gruppo di amici. Da quando ho iniziato di giocatori ne sono cambiati diversi e io sempre il punto di riferimento fisso. 6 anni di avventure scritte sempre con passione e che anche se a volte qualche sessione è sottotono penso che i miei giocatori si divertano molto nel "mio mondo"... Uno dei miei PG avrebbe la fantasia per fare il Master e gli ho comprato Cyberpunk per metterlo alla prova. Risultato? Abbiamo fatto 2 sessioni e poi per mancanza di tempo per giocare e del Narratore di creare il proseguo tutto si è fermato. A distanza di un mesetto dall'abbandono di quell'esperimento il Narratore novello mi ha detto " Non riuscirei a fare il Master, curo così maniacalmente i particolari che andrei via di testa dopo poco tempo. " Comunque fare il Master mi dà le sue soddisfazioni anche se porta via molto tempo. Se di Master ce n'è uno su dieci giocatori è perchè (a mio avviso) uno su dieci ha le carte in regola per farlo.
  18. Nessuno di più preciso?
  19. Chiedi all'Informagiovani del tuo comune... Magari non ti daranno le comodità che danno a noi ma forse qualcosa di meglio (e a gratis) lo trovate... Tentar non nuoce...
  20. Una cintura che dia un bonus di +1 all'iniziativa quanto costerebbe? E di conseguenza una con +2, una con +3 ,una con +4,e una con +5 ?
  21. Noi giochiamo da 5 anni ogni lunedì (estate esclusa) in una struttura comunale. Io come Master ho firmato un "patto educativo" con il comune nel quale mi assumo la responsabilità di aprire e chiudere il locale a gioco concluso. Il locale ha un tavolo enorme, è riscaldato, il comune inoltre mi fornisce matite, quaderni e quant'altro ci serva per giocare (manuali esclusi ovviamente) e il tutto a gratis. Per il bere si dividono le spese tra tutti. Comunque non pagherei per giocare.
  22. Da neosocio approvo tutte le modifiche e le attendo con impazienza...
  23. Se sono intelligenti visto che sono dei Vampiri domineranno i Goblin per mandarli al macello facendo scattare le trappole. Inoltre si traformeranno in nube gassosa per eludere trappole varie. Forse è una mia impressione ma stai architettando qualcosa che poi potrebbe andare in un modo totalmente diverso da quello che hai previsto con una discreta possibilità di trovarti sprovvisto di preparazione alle loro azioni...
  24. Se scegli la strada del Combattimento a due armi fossi in te userei l'Urgrosh Nanico del quale sei automaticamente competente e ti ci puoi specializzare. For 18 Des 17 (16+1 al 4° liv) Cos 14+2 Int 12 Sag 10 Car 8 -2 Talenti 1° Combattere con 2 Armi 1° Arma Focalizzata Urgrosh 2° Attacco Poderoso 3° Incalzare 4° Arma Specializzata Urgrosh 6° Combattere con due armi Migliorato 6° Difendere con due armi :dwarf:

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