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Dragons´ Lair

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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto

  1. Anello potere del del camaleonte 12000 e qualcosa mo Anello di invisibilità ( non ricordo quanto costi ) Poi nelle armi specifiche c'è il pugnale dell'assassino che non è male se non ricordo male...
  2. Guarda. Te l'ho scritto un pò di post fa: Inoltre c'è stato un mio amico che alla prima sessione ha visto morire il suo PG creato con me (Master) ad aiutarlo e la volta dopo ne abbiamo creato un'altro che è diventato col tempo tra i primi 3 PG più potenti che io abbia mai masterizzato. In definitiva, se il tuo amico dopo che gli è morto il PG non viene più a giocare o è infantile oppure infantile è chi non ha saputo spiegargli bene cosa succede quando si muore e quali rischi corrono gli avventurieri.
  3. Scusa ma cosa doveva dirgli ? " Facciamo finta che il tuo PG stava sognando e non è successo niente " ? Intanto bisogna vedere come è morto, se uno ha un Mago e lo manda in mischia è giusto che muoia per esempio. Se ha avuto sfortuna con i dadi, beh, avrà più fortuna la prossima volta oppure eviteranno lo scontro. Se io metto 50 soldati che marciano e un gruppo di primo livello li attacca è normale che te le vai a cercare... Come nella vita reale se io vado a rompere le palle a Van Damme ne prendo tante che metà basta... Poi stà anche nella bravura del Master fargli capire dove e se ha sbagliato il giocatore e infondere entusiasmo. La prima volta che ho giocato io a D&D (base) avevo un elfo e mi è morto... Eppure ho capito il senso del gioco e da allora sono diventato un Master.
  4. Quando usi attacco poderoso a due mani in ira 2d6 o 3d6 fissi dell'arma cambian poco... Sono gli altri bonus che fan il danno vero. Se invece fai un critico x4 invece che x 2 credimi che senti la differenza.
  5. Più che con uno stereotipato spadone un mezzogre lo vedrei bene con un bel Mazzafrusto pesante... E se lo vuoi proprio cattivo a guardarsi un bella Falce che con un critico x 4 tiri giù chiunque...
  6. Infatti farli ripartire dal primo livello credo di adottarlo solo io, e io ci riesco perchè ho ben 8 PG, cosa che credo quasi nessuno ha. I loro livelli ora come ora sono 7°,5°,5°,4°,4°,3°,2°,2°. Masterizzo da anni più o meno gli stessi giocatori e sono direttamente molti di loro che la pensano in questa maniera " Se mi muore il PG mi dispiace ma sono cose che capitano, ora me ne faccio un'altro nuovo che riparte da zero perchè voglio vederlo crescere e non averlo già di alto livello così lo sento più mio, dai Master che facciamo la nuova scheda insieme così mi dai anche un paio di consigli. " Poi il nuovo PG da tabella sul Manuale del Master prende nettamente più PX di quello di settimo per lo stesso incontro e al quarto livello ci arriva in poco tempo. E comunque i giocatori esperti aiutano quelli meno esperti a capire come giocare bene sia ruolisticamente che regolisticamente. Non credo ne di essere un mago della masterizzazione ne una pecora nera che non segue il manuale. Sono un Master che da anni fa divertire i suoi 8 PG convivendo con la difficoltà di bilanciare gli scontri ma facendo più felici i PG facendogli vivere i personaggi dall'inizio. Però se uno mi viene a dire che è profondamente ingiusto far morire un personaggio per un tiro sbagliato, consiglierei di cambiar gioco di ruolo e farne uno senza dadi.
  7. Direi assolutamente in Costituzione. Anche perchè ora che potrai alzare un'altra caratteristica di un punto sarai di dodicesimo livello e avrai così tanti soldi da permetterti oggetti che ti potenzino l'intelligenza.
  8. Lo so Kursk, far partire i PG morti dal primo livello è uno stimolo sia per i PG ( che devono proteggerlo) che per il DM ( che deve bilanciare gli incontri con PG di livello nettamente diverso) però io lo posso fare perchè ho 8 PG e parecchia esperienza. Se hai 4 o 5 PG è molto più difficile integrarne di nuovi che partono dal primo. Io invece ho un party nel quale se muoiono 2 PG per esempio e ripartono dal primo ce ne sono comunque 6 che sono più potenti e tirano avanti la baracca permettendo di far progredire velocemente i due nuovi.
  9. Beh, io mi sono avvicinato a questo mondo fantasy giocando ad Hero Quest per poi comprare D&D base. Secondo me potresti regalargli D&D gioco da tavolo che è più o meno come Hero Quest, miniature e porte sulla griglia aiutano un bambino di 12 anni a fantasticare di più secondo me... E con 50 euro te la cavi. Poi starà a te spiegargli cos'è un vero gioco di ruolo e fargli esempi così che possa capire bene cos'è.
  10. Nella mia campagna c'è un alto tasso di mortalità e le resurrezioni sono quasi impossibili. Quando un PG dei miei 8 giocatori muore riparte dal primo livello, senza rancore ne problemi. Anche perchè tutti vogliono viversi il PG dall'inizio e non vogliono PG già fatti di livello superiore. Inoltre così la tensione e l'adrenalina nelle situazioni critiche di gioco aumenta. Succede che si muoia. Lunedì scorso è morto lo Stregone, perchè un Behir lo ha inghiottito, hanno avuto sfortuna con i dadi, capita. Ora quel giocatore riparte dal primo livello. Con lo stesso entusiasmo del primo personaggio che ha creato. Nelle mie campagne il difficile non è progredire, ma sopravvivere. Questo i miei giocatori lo sanno e si adeguano. A quei Master che sostengono in questo topic che non sia giusto far morire i PG per un tiro di dado sbagliato allora direi di Eliminare sia per i PG che per i PNG i Colpi Critici, Togliere tutti gli Incantesimi di morte istantanea, le trappole mortali, la Classe di Prestigio Assassino, e i mostri tipo Bodak e company che hanno attacchi mortali. Perchè se io fossi un giocatore di uno di questi Master buonisti, mi accorgessi che la vita del mio PG è stata "miracolosamente salvata" con una concessione del Master, e il PG del giocatore accanto a me uccide sempre con Allucinazione Mortale potrei alzarmi dal tavolo e non tornare più. La mia non è cattiveria, è che ci vuole coerenza, sempre. Se poi il Master sbaglia a calcolare una sfida e la mette troppo difficile farà il mea culpa ma non è che un Drago Rosso quando stà stravincendo un combattimento se ne vola via perchè i PG non devono morire in massa...
  11. Le avventure della Compagnia del Fiore di Loto colpisce ancora con la genialità di uno dei suoi componenti...Questa volta è Victor il Mago del gruppo a lasciare tutti a bocca aperta con i suoi ragionamenti illogici... Il gruppo si trova in una locanda ed è alquanto squattrinato, parte la discussione: MAGO " Ragazzi abbiamo bisogno di soldi... " STREGONE Master in questa città c'è una banca? MASTER Si. Certo, in tutte le grandi città c'è una banca gestita dal casato Kundarak STREGONE " Trovato !!! Andiamo a fare una rapina in banca !!! Che ne dite chi ci stà? " MAGO " Io ci sto " STREGONE " Bene, e voi? " TUTTI GLI ALTRI PG " Non se ne parla neanche... Sarebbe un suicidio " STREGONE " Accidenti saremmo solo io e te, Victor " MAGO " Siete proprio delle pappe molli " BARDO Intanto che questi quà discutono mi metto a suonare il flauto in locanda MASTER Ok fai una prova di intrattenere BARDO Roll Roll 25 MASTER Il tuo intrattenimento è molto piacevole e attiri l'attenzione di praticamente tutti i clienti presenti LADRO Riesco a cercare di rubare i soldi dalla cassa? MASTER Eh,i presenti sono tutti distratti dal Bardo che suona,però l'oste e le due cameriere stanno lavorando STREGONE " Ragazzi io distraggo l'oste e e tu Victor distrai le cameriere, con chennesò...Spacca un bicchiere...Così il ladro ruba i soldi dalla cassa... " MAGO " No, non me la sento, non voglio far casini in locanda " TUTTO QUANTI "MA SE DUE MINUTI FA VOLEVI RAPINARE UNA BANCA !!!" :banghead::banghead:
  12. Fiore di Loto ha risposto a Hanzo a un discussione Cinema, TV e musica
    Anche io l'ho visto in 3d... Però nonostante gli effetti visivi siano stati belli il film poteva essere fatto molto ma molto ma molto ma molto ma molto meglio...
  13. Intanto, secondo me, dovresti spiegare perchè ruolisticamente vuoi fare un livello da Barbaro...
  14. Se giochi su Eberron ti consiglio il Morfico come razza, usi l'opzione di non mi ricordo quale manuale che ti fa usare il mutamento razziale al posto della forma animale...E come classe di prestigio fai il Maestro Stirpemmannara... :girl_werewolf: Secondo me viene fuori un PG molto figo...
  15. Ma la campagna a cui ho fatto da special guest l'avete terminata?
  16. Un bell'Orco +4 alla Forza, -2 a Intelligenza Carisma e Saggezza... Con una Doppia Ascia Orchesca faresti la tua porca figura...
  17. Praticamente oltre a tutto quello che ti è stato detto fai in modo di tirare i dadi in segreto. Così se il loro ladro si mette ad ispezionare ogni mattonella lanci i dadi solo quando c'è una trappola e se la trova glielo dici, altrimenti scatta veh... Però se sti qua andassero a rilento quando c'è una principessa da salvare sarebbero degli emeriti idioti !!!
  18. Oltre al Teurgo Mistico che ti ha già consigliato Klunk io aggiungerei l'Artefice...
  19. No. Una Catena Chiodata di taglia piccola arriva a 3 metri, taglia media sempre 3 metri e così via, la portata aumenta se aumenta la taglia del PG che usa l'arma e non della grandezza dell'arma. Un gigante che ha portata 4,5 m ce l'ha anche senz'armi perchè sono le sue braccia che arrivano così lontano e non l'arma...
  20. Da aggiungere a questa citazione di Phate che poco dopo c'e stato il seguente scambio di battute: Fiore di Loto: Ma io ho mai visto combattere questo Warforged Shar: Si e oltre a quello che ho detto agli altri, anche tu hai visto che, quando combatte, da dietro le spalle gli escono fuori come degli spuntoni. Aerys II: Praticamente è una specie di Scorfano !!! Fiore di Loto: Si, uno Scorforged !!!
  21. Io invece sostengo che il Druido evocatore sia uno dei personaggi più devastanti. I picchiatori in prima linea ce li hai,quindi più di tanto in mischia non rischi di andarci,chi cura c'è già, quindi basta mettersi d'accordo con il Mago e fargli memorizzare più che altro incantesimi offensivi e tu evochi qualsiasi cosa. Direi che i talenti saranno 1° liv Incantesimi Focalizzati Evocazione 3° liv Aumentare Evocazione 6° liv Incantesimi Naturali Al sesto livello ti bevi una pozioncina di invisibilità,ti trasformi in aquila e inizi a evocare lupi crudeli con evoca 3, orsi neri con evoca 2,e lupi con evoca 1 il tutto senza che ti vedano e volando.
  22. Ci dev'essere un errore... Qualcosa non quadra in questo incantesimo... Comunque, che punteggio di Carisma ha la tua Maga?
  23. Io direi di sciogliere un potente lassativo nei loro bicchieri di birra così da far aver loro una settimana di cagarella fulminante acuta...
  24. Se sei già di quinto livello o superiore un bel Scagliare maledizione del tipo che ne fai diventare uno con la pelle blu come un Puffo e l'altro con la pelle rossa come un peperone. O gli metti la cagarella, o li fai diventare balbuzienti, o fai in modo che ad intervalli regolari (tipo ogni minuto) debbano fare una piroetta stile ballerina in tutu...

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