A me le caratteristiche dei personaggi che avevi inizialmente fatto sembravano un po' bassine ( Il chierico con +0 in forza, dovrebbe sapere anche picchiare un po', almeno un +2), sarà che uso quello che mi sembra sia il 3° metodo ( Tirare 4 dadi e scartare il più basso) e i giocatori fortunati diventano delle vere mine vaganti che spazzano via chiunque. Praticamente nei tuoi personaggi i bonus ce le avevano solo le caratteristiche chiave. Non è un male, ma se per esempio devi fuggire dalla fortezza sfondando una porta e il guerriero (o paladino, i più forti insomma) sono lontani e non possono sfondarla, allora dare più forza al chierico sarebbe stata una cosa utile.