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Dragons´ Lair

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Ignifugo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ignifugo

  1. Grazie mille a tutti, è stata una conversazione illuminante
  2. perchè con la bamboo?
  3. sembra carino ma non riesco a trovare una full version free. Le starter sono limitate
  4. Ignifugo ha pubblicato una discussione in Disegni e Illustrazioni
    Salve a tutti sono alle prime armi nel disegno col pc e vorrei qualche consiglio su un programma da usare per disegnare. Vorrei un programma facile e free da scaricare. Non importa se è in inglese. Grazie per le risposte
  5. Be si gli oggetti senzienti sono il massimo!!! Ci cascano sempre tutti, chi pnserebbe mai che una spada vuole fregarti???
  6. Ragazzi nel post non è uscito il sorriso, era per riderci su cmnq il rpoblema si pone spesso poichè è un desiderio di molti pg. Relazionarsi con un drago o una creatura adultà come cavalcatura è difficile poichè nei meccanismi di gioco ci dovrebbe essere una parità se non quasi una sudditanza del cavaliere verso la creatura (vedi pg di liv 10 e drago antico) ma nella mente del giocatore è la cavalcatura a prestare servizio e non al contrario. Pertanto l'allevamento crea un rapporto di superiorità del pg che quindi ha motivo per essere rispettato e non incenerito se tira troppo la cavalcatura. Va anche detto che un drago png nel party darebbe un po di divertimento in più nei rapporti sociali del gruppo ma sarebbe arduo da gestire negli scontri:( ps cmnq se Huma in dragonlance cavalcava un drago d'argento lo può fare chiunque
  7. e invece un drago cresciuto da un dragonide (magari con un ciclo di vita un po più lungo...)?
  8. Quotissimo, sarebbe davvero ganzo se te lo concedesse il DM! Il mago spada è proprio quello che ci vuole per te (so che magobastone fa schifo come nome) è arcano e trae i suoi poteri dall'arma. Si avvicina molto di più alla tua idea rispetto a un guarriero mago che cmnq comprende e usa incantesimi e manegia e sfrutta il suo bastone ma non contemporaneamente. Sono due cose separate...
  9. La cosa bellissima di queste stupide discussioni è che nessuno potrà mai darci una risposta...il grifone domestico rimarrà sempre e soltanto un'utopia:(...meglio una scimmia!
  10. Io punterei più su un colpo critico, un orecchio mozzato nn ti porta a 0 pf ma è invalidante. Un arto magari sei costretto ad amputarlo perchè rotto o infetto dopo un colpo troppo profondo. Il colpo critico mi sembra narrativamente più opportuno. inoltre così il pg è costretto a combattere un incontro con penalità che gli rimarra ben in mente. Certo non va fatto su tutti i critici magari solo se il pg nn supera una certa percentuale o un ts
  11. Pertanto un diavolo allevato da umanoidi legali buoni sarà buono?
  12. Zhoul sei uno stronca-sogni!!!! La difficoltà nell'allevamento è cmnq molto grande ed inapplicabile per pg nel mezzo di un avventura...cmnq se fosse un fine avventura potrei anche concederlo cm ultimo tesoro. Fino alla prossima avventura ci sarebbe il tempo (con tante piccole concessioni) per avere in cquadra una cavalcatura difficile da gestire:lol:
  13. Be per tornare poi a cavallo di un grifone ne vale la pena... Purtroppo le nuvole non posso inserirle, i pg devono arrampicarsi solo per 15 mt circa. Il picco è popolato dal grifone perchè è il cucuzzo più alto nell'arco di miglia (è una vallata agricola piena di muuuucche!!!) Dando un occhiada al manuale cmnq ho concluso che qualora un pg fosse tirato su con una corda la sua condizione sarebbe TRATTENUTO. Certo è in senzo lato poichè si auto trattiene alla corda. Dare immobilizzato mi sembrava troppo penalizzante...
  14. L'unico problema del nido è che ci sono le uova...se un pg decide di prendersi un piccolo grifoncino e mi chiede di covare che cacchio gli dico:D?
  15. Tutte idee molto buone, alcune le avevo già pensate questa notte altre mi sono state nuove, grazie! Nessuno però mi ha dato qualche idea su come costruire il campo di battaglia...in pratica è un combattimento in verticale e meccancamente come dovrebbe funzionare?
  16. Be ma quella metà del party che combatte in mschia è solitamente qiella che più forte e quindi ha meno difficoltà a scalare e poi aiutare gli altri a salire su magari con corde e altro...se ragionano bene ptutti troverebbero il loro posto
  17. Caduta la conto come danni standard... il max cmnq lo faccio di 3 mt in 3 mt, metterò delle piattaforme. No la prova di abilità c'è prima, vorrei fare un combattimento vero e proprio, molto tosto per il setting
  18. Puoi iniziare con banditi/goblin che chiedono una tassa per attraversare un po (prova di abilità) se va male inizia un bel combattimento
  19. Ignifugo ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    Ragazzi vorrei far attaccare i miei pg da un mostro volante mentre scalano una formazione rocciosa. Qualcuno ha provato questo combattimento, ci sono accortezze regolistiche o di morfologia del terreno che mi consigliate/sconsigliate inserire? ps pg tra 3-5 liv, privi di capacità di volo Grazie mille a tutti!
  20. Qualcuno mi da un bell link per scaricare una buona griglia di combattimento A4 a quadretti?
  21. Cacchio ora mi tocchera comprare manuali in inglese...almeno vengono meno...
  22. sul sito ufficiale della wizard c'è una distinzione nel catalogo prodotti, clssificati come essential i non core. Qualcuno ha l'elenco di tutti i manuali publicati in Italiano?
  23. e con le traduzioni che novità ci sono (in italiano chiaramente)?
  24. se cerca di romperlo secondo me si becca danni da forza pari al risultato della prova di arcano come se cerca di attraversarlo...altrimenti l'incantesimo sarebbe un po una presa in giro
  25. Gli hai trucidati nuovamente? i tuoi lettori attendono con pazienza il tuo prossimo capitolo

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