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Ignifugo

Circolo degli Antichi
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  1. Ignifugo

    Cerco paragone

    Sul libro degli incantessimi del mago c'è scritto che ci sono anche tre rituali. Significa che il pg può scegliere 3 rituali a sua scelta cm se scegliesse i suoi poteri oppure solo che ne può ospitare tre?
  2. Be se ti vadi accentuara il carattere del tuo pg in combattimento potresti prndere un talento tipo estrazione rapida e quando è colto da frenesia omicida butta lo scudo ed estrae un'altra arma, anche un pugnale giusto per sfogarsi di più. Magari non verra fuori una macchina da guerra e beccherà tante botte quando colto da frenesia ma rispeccherebbe bene il suo carattere...Il problema sarebbe distribuire i talenti tra il combattere con due armi e talenti che si concentrano sul combattimento con spada e scudo...
  3. Ignifugo

    Cerco paragone

    Be col riaddestramento risulta non molto utile questo talento...cmnq il manuale del giocatore I è poverissimo di talenti...
  4. Ignifugo

    Cerco paragone

    Ma uno per di quel tipo? Nel senso che ha tre giornalieri diversi tra cui scegliere?
  5. Si ho notato che i pg sn fortini se si mettono mostri senza una suddivisione tattica nelle varie "tipologie". Piuche altro ora devo vedere a che liv arrivano a scoprire il mostro per pianificare l'incontro. Ho trovato anche altri mostri più debolucci che possano cambiare forma ma la strega mi piace come back ground. Ora mi servirebbe un bel png cattivo cattivo più forte della strega... Diciamo che la mia avventura si basa su 3 "mini boss" che controllano tappe diverse della trama e un boss finale carino giusto per concludere l'0avventura con uno scontro un po più grosso, Questo png dovrebbe essere una sorta di sicarrio di un cherico di Bane, ultimo dei mini boss, e di razza eladrin. Vorrei che avesse qualche potere necrotico e che fosse aiutato da un po di non morti misti. Se tutto va bene i pg dovrebbero incontrarlo intorno al 3 liv... Qualche idea per la classe e lo sviliuppo? Se l'avventura mi viene carina poi la posto
  6. Buono, pensavo peggio...Il mostro dovrebbe essere da solo ma nn mi da problemi agg qualcosina, ma di sicuro aranno umanoidi... tipo 3 canaglie umane e per infittire un po la trama un png più potente che spara un colpo e scappa... Poi se scoprono il truffatore troppo tardi o metto un'altra strega, quella degli acquitrini sarebbe una pennellata artistica alla storia o agg altri cattivoni!!!!
  7. Ignifugo

    Cerco paragone

    opterò per farglielo trovare... Visto che ci sono vorrei chiedervi una cosa sul talento libro degli incantesimi ampliato: il pg che lo possiede impara un potere giornaliero in più, giusto? la domanmda è: è un talento cumulabile?
  8. Alla fine ho optato per la strega ululante, per ora non l'ho modificata perchè penso che i pg l'affronteranno un po più avanti. Secondo voi qual'è il livello attimale per 4 pg per affrontare la strega che è di liv 7? Di cosa si nutre solitamente?
  9. Ignifugo

    Aiuto schermo DM

    Bell'idea, con le dimensioni come ti regoli, parlo di tutta la stanza del Dungeon, secondo te un mostro in un corridoio sarebbe un po troppo un ammucchiata?
  10. Ignifugo

    Aiuto schermo DM

    mi sembrava troppo bello che qualcuno mi facesse risparmiare sugli accessori del D&D:rolleyes:... un altra cosa, ma per la griglia dei dundeons voi come vi regolate? Avete varie fotocopie e ci disegnate sopra? Quando giocavo a casa avevo un po di cosette con cui facevo pareti e oggetti ma qui sono un po sguarnito...
  11. Ignifugo

    Cerco paragone

    E per il tesono? Ho trovato la tabella sul volume del DM1, secondo la vostra esperienza e bilanciata?
  12. Ignifugo

    Cerco paragone

    Be si queste sono cose molto utili lo ammetto, non avevo ancora visto la cosa da questo punto di vista. Il mio problema è solo che iniziando da master una avventura con giocatori toatalmente digiuni di D&D e io per la prima volta masterizzo in 4ed mi sembra tutto così difficile. Molto probabilmente per loro sarà più facile che per me entrare nelle regole... Cmnq sono felice di aver trovato le regole di combattimento più semplici. Una cosa che non mi è molto chiare, forse nn ho trovato il paragrafo giusto o ero stanco quando l'ho letto, è una tabela o qualcosa del genere che mi aiuti a scegliere quali e quanti mostri per il mio gruppo di giocatori...
  13. Ignifugo

    Aiuto schermo DM

    Grande idea, anche se un po mi disp perchè i disegni sullo schermo sono troppo fighi, per me fanno il 50% dell'ambientazione al tavolo!
  14. Ignifugo

    Cerco paragone

    Si, ma quello che intendevo dire io è che ho notato un appiattimento degli spigoli che separavano le varie classi dal punto di vista del combattimento. Penso che dovrò aumentare i poteri alle classi che castano e dare altre possibilità a quelle che combattono... per ora mi atterro alle regole perchè ancora non ci sn tanno pratico della 4ed ma devo dire che non sarebbe male aumentare il numero e la quantità di poteri conosciuti da mago e warlok. cosa ne pensate?
  15. Ignifugo

    Cerco paragone

    Invece ho un po di difficoltà per questo: 1) in 3.5 i combattenti come guarriero e barbaro arrivavano ad avere 4 attacchi per raund gli altri, meno adatti alla mischia, ne avevano di meno. 2) i poteri di mago a warlok mi sembrano un po limitati, se gli intediamo come potere=incantesimo la scelta mi scade un po e per me la classe ci perde, dovrei aggiungere io oppure ho capito male e queste classi che castano prendono più poteri e non lo ho trovato scritto? Un mago può scrivere da se rituali? Serve un talento ti po "scrivere pergamene"?
  16. Ho sentito che lo schermo del master 4ed è in ristampa e in giro non se ne trovano, qualcuno ha una sua riserva personale o uno in più da rivendere? Aspetto news, mi sento scoperto e osservato da pg
  17. Ignifugo

    Cerco paragone

    Grazie lo avevevo sospettato...quindi è solo una lista di poteri e talenti perseguibili che non fa del warlok un difensore e del guarriero un assalitore...be questo riequilibra un po tutto ma va bene e sarà più semplice spiegare l'avanzamento ai pg faciliterà la loroscelta. Ho notato che la metà del livello si aggiunge grosso modo a tutte le prove e che apparte itiri per colpire tutte le prove avranno un punteggio sensibilmente più elevato rispetto a 3.5 vero?
  18. Ignifugo

    Cerco paragone

    Nella 3.5 per ogni classe c'è una tabella esplicativa semplice e pratica degli avanzamenti di livello delle varie classi. Sapete dirmi se c'è qualcosa di simile sulla 4? specie per gli avanzamenti dei bonus di attacco base...
  19. Be allora fa proprio a caso! Perfetto grazie, appena partorisco il tutto lo posto e mi dite cosa non va!
  20. e se il tiro per la percezione andasse a buon fine il demone si rivelerebbe oppure il pg sente solo che qualcosa non va? Come si potrebbe smascherare in alternativa, tipo uccidendo lo prende la sua forma naturale o cose così?
  21. Salve ragazzi, sto creando una nuova avventura e vorrei inserire un demone capace di assumere sembianze umane. Questo demone deve essere così abile da sostituirsi a un umano che occupa un alta posizione sociale e amministrativa in un piccolo villaggio, forse anche il posto del capo. Inoltre vorrei che avesse anche la capacità di emanare una aura benefica capace di oscurare la sua cattiva indole, se non è tra i suoi poteri potrei mettergli qualche oggettino magico. Il problema è che deve essere al max di grado sfida 6. Non è importante che abbia particolari doti di combattimento, anzi se è una caccola quando i pg lo scopriranno va anche meglio... Vi ringrazio per i vostru sugerimentio e spero vivamente che qualcosa del genere esita già (va bene anche un artefatto che permetta al mostro di mutare)
  22. Ancora non ho neppure letto la 4ed ma ho memoria di incontri molto lunghi e noiosi anche nella 3.5. Come però molti di voi hanno già sottolineato perdevano tempo solo i giocatori meno organizzati. Devo però ammettere che questi pg erano di solito stregoni o classi che potevano scegliere di compiere diversi tipi d'azione. Infatti era raro che un barbaro pensasse due volte di buttarsi in mischi, al massimo perdeva un minuto per scegliere se adirarsi o no. Troppe possibilità potrebbero mandare per le lunghe le azioni. Il mio vecchio dm aveva deciso che per parlare in combattimento o concoradre strateggie bisognava essere in una situazione piuttosto calma. Per me era giusto e lo scontro sembrava più rapido e realistico.
  23. Be cmnq il Dm può sempre limitare l'uso di alcuni poteri o potenziare gli scontri in base all'esperienza delle precedenti sessioni. L'unico problema però è che così il lavoro del DM diventa un po difficile. Ricordo di aver diretto un avventura con personaggi epici tempo fa ed è risultata un fallimento. C' erano oggetti incentesimi e personaggi e gli scontri erano o troppo facili o troppo difficili e lunghi e l'avventura è stata deludente. Purtroppo è diffile prescindere dagli equilibri del gioco...
  24. Quindi se ho capito bene con 4ed il giocatore si concentra di più sul ruolo interpretativo del suo personaggio e i suoi vari poteri e impulsi caratteristici lo indirizzano sulla giusta strada per farlo. Snellire le regole è stata una buona ideea e forse a chi non va giù questa edizione è solo perchè la ritiene semplicistica. Cmnq secondo me non è una cattiva idea, in molte delle sessioni a cui ho partecipato si sprecava tanto tempo a litigare su cavilli interpretati in modo diverso di regolette del combattimento e cose così. Non sembra male e vale la pena provarla. Male che vada tornerò indietro...
  25. Salve a tutti, sono un nuovo utente. Mi sono iscritto in questo sito perchè mi piacerebbe avere qualche informazione sulla 4 edizione. Sono alcuni hanni che non gioco più a D&D e le mie ultime partite le ho fatte con la 3.5. Avendo trovato un nuovo gruppo ho bisogno di riaquistare tutti i manuali e volevo sapere se, secondo voi, il passaggio brusco da 3.5 alla 4 sarebbe difficile da gestire per un master arruginito e dei giocatori poco esperti e abituati alla 3.5 e 3.0. Grazie mille per i vostri consigli
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