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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 10/10/2014 in tutte le aree

  1. Questa ormai è la risposta che sto dando di più sul forum: Map Tool Fa tutte queste cose. Ha 4 layer: token, nascosto, oggetti, background. I token sul layer omonimo possono essere spostati e associati a pacchetti di informazioni che si possono richiamare/usare per fare i tiri più svariati. Può essre usato in locale connettendo puù PC (so che si fa ma al momento non ricordo come, in ogni caso ci sono molti utenti del forum che lo usano e nel sito dedicato troverai parecchie informazioni). Non è associato ad uno specifico gioco in quanto puoi programmare le funzioni come vuoi. In rete ho visto dei video di pazzi che lo usano con un maxi schermo in orizontale come se fosse un vero e proprio tavolo di appoggio (manco a dirlo le celle della griglia sono giuste giuste per le mianiature in quel caso) e io ho provato con un singolo PC collegato ad una TV e schermi sdoppiati. Sul mio shcermo avevo la visualizzazione per il master mentre su quello visibiole ai giocaori solo la visione dei personaggi.
  2. Io penso di si, in quanto nello stesso manuale, se non mi sbaglio, è presentato un talento che permette di applicare il descrittore [bene] agli incantesimi
  3. La verità è che il discorso è finito da un pezzo. Per alcuni, tipo me, il demilich va benissimo così; per altri, tipo thondar, è fatto male. Il problema adesso è solo che quelli del "è fatto male" (non tutti) vogliono che quelli del "va bene così" cambino idea o riconoscano per oggettiva una visione che invece è soggettiva (leggi: che gli diano ragione). E sono sicuro che al prossimo post ci sarà qualcuno che dirà che invece la sua visione è oggettiva. A quel qualcuno: non farti scrupoli, deludimi.
  4. Aggiunto il fattucchiere nel capitolo 3 (classi) delle Regole Avanzate. Aggiunta la lista degli incantesimi da chierico e la lista degli incantesimi da mago al capitolo 11 (incantesimi) delle Regole Base. www.editorifolli.it/rules/next.html
  5. 1) Il bilanciamento dei mostri non lo si controlla ipotizzando che il gruppo ci arrivi mezzo morto per la precendete avventura 2) il bilanciamento di un incantesimo non lo si controlla ipotizzando che il mago non ce l'abbia o l'abbia già lanciato o non lo voglia lanciare 3) non si può ritenere un mostro bilanciato perché si ipotizza che i PG non ne conoscano il punto debole 4) il fatto che possa essere one-shottato è un problema. Il fatto che possa one-shottare il gruppo non è la soluzione ma un altro problema. Mi sembrava abbastanza appurato che i save or die siano disfunzionali 5) il fatto che mostro e PG non siano in un arena può voler dire che il demilich riesca a prendersi qualche vantaggio ma può anche voler dire che siano i PG a prendersi qualche vantaggio. Ammetto però che il demilich è un mostro da tana quindi più facile che sia lui ad averli (e infatti il GS sale). Non è considerando questi fattori che si controlla il bilanciamento... qui stiamo solo parlando di: lancio incantesimo => muore. Nulla di intrigato. 6) da un'edizione all'altra il lore può anche cambiare ma senza esagerare e il demi-lich dovrebbe rimanere un mostro "epico", come del resto conferma il suo GS. Peccato che abbia questa debolezza abissale. Si, penso proprio sia una svista e che sarà presto corretta
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