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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 09/10/2012 in tutte le aree

  1. Ciao a tutti, visto che non ne ho trovati ho pensato che sarebbe stato carino fare un thread in cui postare opinioni commenti e recensioni delle Apps che trovate/provate per iPhone, iPad e simili. Io al momento sto utilizzando : iSpell SRD [link al sito] ed oltre ad essermi utilissimo durante le sessioni trovo che sia veramente ben realizzato, mi sento di consigliarlo, l'interfaccia è un po' scialba ma intuitiva, la catalogazione delle spell è ben fatta ed è rapido nelle sue operazioni valutazione: imho: 9.5 PFRPG Pathfinder RPG [Link al sito] anche questo è molto ben realizzato, non completissimo ma ha i fondamenti che servono per giocare, forse potrebbe anche sostituire il manuale del giocatore. L'interfaccia è gradevole e ha una comoda funzione di search che si bassa sui singoli lemmi valutazione: imho 7.5 Ho anche preso Power Attack XL per iPad ma ancora non ho avuto modo di provarlo....vi farò sapere a voi la parola
  2. La prima che hai detto. Il talento aumenta il tuo LI per gli incantesimi che lanci, ma non ti fa progredire gli incantesimi conosciuti e gli slot.
  3. la classe l'ho creata solo x divertimento! consigli e pareri, come sempre sono ben accetti! - - - Aggiornato - - - CUOCO CANNIBALE requisiti: allineamento: qualsiasi malvagio abilità: cucinare 10 gradi, conoscenze (locali) 10 gradi, guarire 10 gradi. Talenti: attacco poderoso,tempra possente, robustezza, volontà di ferro. Speciale: deve avercucinato almeno 3 tipi diversi di umanoidi solo per il “gusto” difarlo. Dado Vita: d8 abilità: Artigianato,concentrazione, conoscenze (locali),intimidire, percepire intenzioni,professione, raccogliere informazioni, sapienza magica, utilizzareoggetti magici, Cucinare (sag) punti abilità:4 + bonusdi intelligenza [TABLE="width: 643"] [TR] [TD="width: 52"] Livello[/TD] [TD="width: 84"] Bonus attacco base[/TD] [TD="width: 52"] T.S tempra[/TD] [TD="width: 50"] T.S. riflessi[/TD] [TD="width: 72"] T.S. Volontà[/TD] [TD="width: 319"] Capacità di classe[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 1[/TD] [TD="width: 84"] +0[/TD] [TD="width: 52"] +2[/TD] [TD="width: 50"] +0[/TD] [TD="width: 72"] +2[/TD] [TD="width: 319"] Cucinare (umanoidi) 1 tipo, buona cucina, instabilità mentale -2[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 2[/TD] [TD="width: 84"] +1[/TD] [TD="width: 52"] +3[/TD] [TD="width: 50"] +0[/TD] [TD="width: 72"] +3[/TD] [TD="width: 319"] Alterare se stessi (umanoide)[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 3[/TD] [TD="width: 84"] +2[/TD] [TD="width: 52"] +3[/TD] [TD="width: 50"] +1[/TD] [TD="width: 72"] +3[/TD] [TD="width: 319"] Cucinare (umanoidi) 2 tipi,Parlare linguaggi[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 4[/TD] [TD="width: 84"] +3[/TD] [TD="width: 52"] +4[/TD] [TD="width: 50"] +1[/TD] [TD="width: 72"] +4[/TD] [TD="width: 319"] -[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 5[/TD] [TD="width: 84"] +3[/TD] [TD="width: 52"] +4[/TD] [TD="width: 50"] +1[/TD] [TD="width: 72"] +4[/TD] [TD="width: 319"] Cucinare (umanoidi) 3 tipi,Stessi muscoli, stesso cervello, instabilità mentale -4[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 6[/TD] [TD="width: 84"] +4[/TD] [TD="width: 52"] +5[/TD] [TD="width: 50"] +2[/TD] [TD="width: 72"] +5[/TD] [TD="width: 319"] -[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 7[/TD] [TD="width: 84"] +5[/TD] [TD="width: 52"] +5[/TD] [TD="width: 50"] +2[/TD] [TD="width: 72"] +5[/TD] [TD="width: 319"] Cucinare (umanoidi) 4 tipi[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 8[/TD] [TD="width: 84"] +6/+1[/TD] [TD="width: 52"] +6[/TD] [TD="width: 50"] +2[/TD] [TD="width: 72"] +6[/TD] [TD="width: 319"] Cucinare (gigante)[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 9[/TD] [TD="width: 84"] +6/+1[/TD] [TD="width: 52"] +6[/TD] [TD="width: 50"] +3[/TD] [TD="width: 72"] +6[/TD] [TD="width: 319"] Cucinare (umanoidi) 5 tipi,Alterare se stessi (gigante)[/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 52"] 10[/TD] [TD="width: 84"] +7/+2[/TD] [TD="width: 52"] +7[/TD] [TD="width: 50"] +3[/TD] [TD="width: 72"] +7[/TD] [TD="width: 319"] Stessa forza vitale, instabilità mentale -6[/TD] [/TR] [/TABLE] Competenze: il cuoco avventuriero non acquisisce competenze. Buona cucina:i livelli di cuoco cannibale e cuoco avventuriero si sommano per i bonus di buona cucina Cucinare: il cuoco avventuriero sa lavorare le carni e le parti del corpo delle creature per farne dei piatti squisiti,e coloro che ne mangiano usufruiscono di alcuni bonus specifici a seconda delle creature, i bonus sono cumulativi con altri piatti del cuoco avventuriero ma devono essere cucinati separatamente la durata dei benefici è pari a 1 ora per livello del cuoco avventuriero. Umanoidi: il cuoco avventuriero sa preparare cibi anche con i corpi degli umanoidi.essendoci molti tipi di umanoidi il cuoco avventuriero sceglie un tipo specifico al 1° livello e a ciascun livello dispari di classe di cuoco cannibale. Giganti: il cuoco avventuriero sa cucinare anche la carne dei giganti. Instabilità mentale: datala macabra cucina che ha sviluppato, il cuoco cannibale perde parte della sua lucidità mentale e forza di volontà. Il cuoco cannibale perde 2 punti in saggezza, 4 al 5° livello e 6 al 10° livello.Questi punti non posso essere ripristinati, l'unico modo è di non salire più da cuoco cannibale, non cucinare più umanoidi ( o giganti), e purificarsi attraverso l'incantesimo espiazione. Anche i compagni del cuoco cannibale subiscono questi danni, se mangiano pietanze a base di umanoidi, ma durano 1 giorno per livello per livello del cuoco cannibale, ma possono essere curati normalmente. Alterare se stesso: una volta mangiata una pietanza a base di un umanoide, chi ne mangia può usare camuffare se stesso per diventare della stessa razza dell'umanoide mangiato. Questa capacità può essere usata una sola volta entro 1 ora per livello del cuoco cannibale. Al 9° livello ci si può utilizzare la stessa abilità per le creature di tipo gigante. Parlare Linguaggi: una volta divorato l'umanoide si acquisiscono anche i linguaggi che conosceva quando era in vita. Per acquisire i linguaggi bisogna dover cucinare il cervello dell'umanoide. Stessi muscoli, stesso cervello: quando si consuma il cadavere di un umanoide si acquisiscono anche i suoi modificatori di caratteristica ( es.mangiano un orco, si acquisiscono i bonus di +4 in forza, -2 in intelligenza, saggezza e carisma) questa capacità funziona solo se si usa anche la capacità di alterare se stesso data dai cibi del cuoco cannibale. Stessa forza vitale: i cibi del cuoco cannibale contengono una notevole forza vitale, chi ne mangia acquisisce i poteri, le capacità magiche, i bonus razziali della creatura umanoide o gigante mangiata, e cambia il proprio tipo, nel tipo di creatura consumata( es. mangiando un ogre magi si acquisiranno tutte le caratteristiche razziali dell ' ogre magi, come se il personaggio fosse di quella stessa razza) - - - Aggiornato - - - classe di prestigio!!! x malvagi
  4. postale qui: http://www.dragonslair.it/forum/forums/19-Progetti come ho fatto io! portata metamorfica del mutaforma combattente è sempre attiva o solo quando è mutato in un'altra forma?
  5. 1 punto
    ti quoto visto che è lo stesso concetto che più o meno volevo esporre io, ma tu lo hai fatto in maniera decisamente migliore
  6. Ciao Garth allora l'hai provato il mazzo? Comunque la side la farei così 4x Hydroblast/Blue Elemental Blast perchè il nostro hate è il red visto che abbiamo tutti body piccoli 4x Verità Riecheggiante perchè è sempre utile e in late ci aiuta anche a noi 4x Spiritello Marino/Spiritelli Seme del Vento stesso motivo di Hydroblast e BEB, io preferisco i secondi perchè più solidi 3x Golem delle Guglie perchè hanno un body alto, volano e in lategame sono come gli ornitotteri La sideboard che ti presento rende il mazzo molto più stabile a discapito dell'esplosività. Ma il mio concetto di sideboard è questo, se non ti piace sei libero di modificarla anche in base al meta inserendo anche Reliquia del Progenitus se ci sono molti giocatori che usano il GY o Città Sommersa che onestamente non ho testato ma potrebbe essere quello sprint in più per chiudere prima.
  7. Tutti i bersagli, così come un'incantesimo fulmine o simili.
  8. 1 punto
    Luca io non ho mai visto il giocare e il ruolare come una cosa per "raccogliere punti esperienza" se fossi una collezionista di punti inizierei a raccogliere quelli delle brioches al meno mi danno il "regalo" poi... io lo faccio per divertirmi... in primis poi se diverto anche gli altri bene...
  9. 1 punto
    Hanzo: ruolisticamente scusa nel tuo gruppo nessuno di voi fa il cascamorto? oppure nessuno dei vostri è mai andato a donne dai facili costumi? sono cose che in dnd ci sono sempre state... se un uomo può andare a ******* e c'è un manuale che spiega TUTTO, come non mettere incinta, come evitare malattie, dopo quanto ti senti stanco, con talenti e incantesimi ad hoc... perchè una donna non può avere il ciclo e ruolarlo? non significa che io vengo da te mi abbasso i mutandoni ascellari e ti faccio vedere dicendo "oh guarda ho il ciclo!!!", ma significa ruolare quei comportamenti "naturali" che la donna ha in quel momento, tipo: nervosismo, ansiosa, coccolosa ecc... dipende che tipo di pg ci fai... ma non puoi dire che comunque una donna col ciclo non è un pò "diversa" dal solito. e poi che lo giochiamo o meno... la mia era una domanda di carattere generale... della serie:"se mi andasse di ruolare il ciclo a una mezzelfa, a cosa andrei in contro?"
  10. 1 punto
    Ma nel vostro gruppo vi giocate veramente cose come: donne col ciclo, gente con l'orzaiolo, prepuzii non puliti che si infettano? Questo è anche oltre il gdr social, è gdr trash.
  11. 1 punto
    Si può sapere dove deve andare per trovarli? A lucca o a iosa?
  12. Ok, finalmente ho realizzato qualcosa. Per qualsiasi notifica di errori, suggerimenti, consigli, domande, ecc. dite pure che vedo di modificare e aggiornare il file. Valchiria - Classe da mostro.zip
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