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Colpo II: All'ombra dell'Argonauta

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Jonah "Occhi Freddi"

L'operazione non è stata esattamente pulita, ma almeno abbiamo salvato la bottiglia e raccolto qualche informazione sul macchinario. Concordo, vorrei evitare ospiti sgraditi. Contattiamo Orla e assicuriamoci che pulisca le nostre tracce.

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Syrus Brace Kamelin
Sussurro

Partecipo con apprensione ed attenzione alle manovre per liberare Bernardus. Nonostante i segni evidenti di manomissione, il mio personale obiettivo l'ho raggiunto. Seppure non ancora libero, ora come ora è in una bottiglia spettrale ed è sotto il mio controllo.

" Anche questo dispositivo sarà qualcosa di interessante da analizzare con calma. Ditemi come posso aiutarvi e filiamocela da qui, prima di finire a nostra volta in una roba del genere... "

Tornato finalmente padrone delle mie facoltà, cerco di aiutare la banda a concludere al meglio il colpo.

Robert Silent Bob Block nebbia

Osservo i tre compiere la loro magia.

"Sì, dobbiamo andarcene."

Osservo la situazione: wbbiamo decisamente lasciato troppe tracce...

"Ascoltate..."

Dico agli altri

"Una volta ho fatto un colpo nei pressi di un fiume... Ho incatramato per bene il maltolto, e con un piccolo peso a piombo ho fatto affondare la refurtiva... Sono tornato a recuperare il tutto settimane dopo, quando si erano praticamente dimenticati del furto...

Memore del vecchio colpo, ho preparato catrame e piombo vicino al canale... Possiamo portare lì le casse, impregnarle ed affondarle..."

  • Autore

Il materiale è già pronto: catrame, corde e piombi abbastanza pesanti da trascinare una cassa sul fondo senza lasciarla riaffiorare. Non è un piano elegante, ma è concreto, e soprattutto non richiede di portare il carico fuori dalla stazione sotto gli occhi delle ronde.

Scegliete con attenzione cosa sottrarre. Due casse militari contengono reagenti alchemici stabili, il materiale per cui siete venuti. Una terza cassa, avvolta nel secondo involucro di contenimento e sigillata con la ceralacca imperiale, viene aggiunta al carico. Il resto rimane al suo posto: i campioni di laboratorio, le altre casse e il dispositivo imperiale danneggiato.

Spostare quelle tre casse richiede tempo e coordinazione. Le sollevate una alla volta, usando il rumore dei convogli e il passaggio dei facchini per coprire gli spostamenti. Il peso si fa sentire, soprattutto quando dovete attraversare il tratto più esposto tra il vagone e il canale, ma nessuno sembra accorgersi di ciò che state facendo.

Le casse vengono ricoperte di catrame fino a rendere impermeabili le giunture e le aperture. La cassa con il doppio involucro richiede maggiore attenzione: la ceralacca imperiale deve restare intatta e il rivestimento esterno non può essere inciso o deformato. Dopo aver fissato i pesi, legate le casse con corde abbastanza lunghe da poterle recuperare in seguito.

Una dopo l’altra, scendono nell’acqua nera.

Le casse affondano lentamente, inghiottite dal riflesso spezzato dei lampioni elettrici. Il catrame trattiene l’acqua fuori e il piombo trascina il carico verso il fondale. Per qualche istante le corde restano tese nelle vostre mani, poi si allentano. Il bottino scompare sotto la superficie, nascosto tra il fango e le ombre del canale.

Non avete preso tutto. Avete scelto ciò che vi serve e una sola cassa abbastanza insolita da meritare un rischio maggiore. Il furto, però, resta visibile nel vagone: le protezioni manomesse, la bottiglia spettrale scomparsa e una parte precisa del carico che non tornerà a destinazione.

Avete ancora con voi la bottiglia spettrale che contiene Bernardus. Le casse, invece, sono al sicuro sotto l’acqua e potranno essere recuperate in un momento più tranquillo.

Ora dovete decidere se tornare verso il vagone per sistemare le tracce, oppure lasciare la stazione prima che qualcuno si accorga dell’ammanco.

Modificato da Daimadoshi85

Lady-Alcaest-Duck-ai-image-2026-03-03-17

Lady Alcaest, l'Alchimista - Sanguisuga - Stazione di Gaddoc

Dico agli altri che secondo me sarebbe un rischio troppo grande tornare sul luogo del crimine. Per far cosa poi? Le tracce lasciate non sono facilmente occultabili. Abbiamo svaligiato un vagone imperiale. Se ci prendono per noi c'è la morte.

Osservo la refurtiva affondare lentamente nelle nere acque del canale.

Quasi un presagio.

Jonah "Occhi Freddi"

Il metodo migliore per coprire le nostre tracce è fare in modo che le indagini vengano sviate. Non possiamo fare molto tornando indietro. Dico ai miei compagni, concordando con lady Alcaest.

Syrus Brace Kamelin
Sussurro

Riusiamo a portare a termine quanto ci eravamo prefissati. Sarebbe potuta andare meglio, ma anche terribilmente peggio e in parte la faccenda di Bernardus, non ancora risolta del tutto, lo testimonia " Difficilmente riusciremmo a mascherare quanto fatto sul sistema di allarme... Forse le casse, ma a questo punto direi che, meno indizi che possano ricondurre a noi lasciamo, meglio sarà! "

Assicuro la bottiglia con Bernardus e mi guardo intorno, pronto a sparire come le casse sul fondo del fiume.

  • Autore

La decisione è presa: il furto non resterà un vuoto senza autore.

Prima di lasciare Gaddoc, avete fatto in modo che la scena parlasse al posto vostro. Un simbolo dei Segugi della Nebbia, un segno riconoscibile per chi conosce i contrabbandieri della zona, è stato lasciato dove poteva essere trovato senza sembrare troppo comodo. Un documento, una marca, un dettaglio che non spiega tutto, ma suggerisce abbastanza: il carico non è sparito nel nulla, è stato preso da qualcuno che sapeva dove cercarlo.

Orla ha fatto il resto.

La sua mano è passata sui registri con la stessa cura con cui un orologiaio sistema un ingranaggio difettoso. Le annotazioni sono state corrette, i turni riorganizzati, le firme e le autorizzazioni sistemate in modo da raccontare una versione diversa della notte. Non una verità perfetta, ma una pista abbastanza solida da deviare lo sguardo di chi cercherà risposte: un intermediario dei Segugi della Nebbia, una consegna mai registrata, un passaggio che non avrebbe dovuto esistere.

Il facchino paralizzato è rimasto nel locale di servizio, nascosto tra casse e teloni. Il suo malore, se qualcuno lo troverà, potrà sembrare un incidente isolato, un corpo che ha smesso di rispondere nel momento sbagliato. Non è una soluzione perfetta, ma è abbastanza per non trasformare il furto in un’allerta immediata.

La bottiglia spettrale viaggia con voi, avvolta e protetta. Dentro, Bernardus resta fermo, compresso dal vetro, ancora lontano dalla libertà. Il dispositivo imperiale è rimasto nel vagone, danneggiato e manomesso, ma la pista lasciata ai Segugi della Nebbia dovrebbe deviare l’attenzione altrove.

Fuori dalla stazione, la notte continua come se nulla fosse cambiato. Le luci elettriche attorno all’edificio principale restano fredde e fisse, mentre più in là, verso i binari, le lampade a olio dei facchini tremano nel buio. Il carico è nascosto nel canale, il vagone mostra i segni del furto, e i registri raccontano ormai una storia diversa da quella vera.

Nei prossimi giorni, o nelle prossime settimane, quando l’attenzione su Gaddoc si sarà spostata altrove, potrete tornare a recuperare il carico indisturbati. Le casse resteranno lì, legate al fondale, in attesa che il momento sia giusto.

Gli Echi dell’Oblio lasciano Gaddoc senza essere visti, portando con sé la bottiglia e la certezza che, per ora, la colpa ricadrà su qualcun altro.

Tutti

Colpo chiuso.

Considererei un bottino da 8 denari. Avete preso un carico serio.

Vi ricordo che siete ancora in territorio concesso dai Corvi, 1 denaro sarebbe da dare a loro nel caso, per non alterare l'influenza con la fazione.

Considero un sospetto di 2 (contenuto), +1 bersaglio di alto profilo. +1 territorio ostile. Totale 4 sospetto.

Tirando i vostri coinvolgimenti e uscito Problemi con la Gang o Fermo

Problemi con la gang

Una delle vostre gang (o altri della cricca) crea guai a causa di uno o più dei loro difetti. Potreste perderci la faccia (perdete Rep pari al vostro Rango +1), fare un esempio di uno dei membri della gang o affrontare la vendetta delle vittime.

Fermo

Le Giubbe Blu prendono un PNG membro o contatto della banda, per interrogarlo sui crimini della vostra banda. Chi pensano possa essere più vulnerabile? Fate un tiro sorteper vedere quanto parlano (1-3: +2 Sospetto, 4/5: +1 Sospetto), o corrompete le Giubbe Blu con 2 Denari.

Potete sceglierne uno, lo discutiamo su telegram!

A seguito, potete tirare le attività di down time!

Modificato da Daimadoshi85

tutti

io direi di pagare Giubbe e Corvi, se non azzeriamo i fondi.

Poi il mio PG vorrebbe iniziare un progetto personale, lo chiamerei Sublimazione. In pratica vorrebbe mettere a punto un procedimento per rendere volatili, a contatto con l'aria, i suoi preparati che al momento sono per lo più liquidi o solidi. Impiego entrambe le mie azioni di downtown su questo progetto.

Tutti

Concordo con la proposta di Mezzanotte: abbiamo 8 denari dal furto e 4 come scorta, possiamo permettercelo.

Jonah usa un'attività per recuperare lo stress. Se non è ancora messo bene lo fa una seconda volta, altrimenti sintetizza il Viaggio nell'Oblio.

Syrus Brace Kamelin
Sussurro

Tutti

Paghiamo chi dobbiamo pagare e dormiamo tranquilli.

Syrus si rilassa e poi porta a termine il suo progetto a lungo termine.

@Daimadoshi85 per il discorso bottiglia spettrale e Bernardus, come vogliamo regolarci?

  • Autore

@Redik

Giorni di studio sulla bottiglia. Thomas non è stato spezzato come accade di solito con uno spirito richiamato: il vincolo gli ha lasciato memoria e coscienza, e ha piegato solo la volontà. Thomas è ancora Thomas, ma obbedisce a un ordine che non è suo. Il Thomas che ricordi esitava, davanti a certe cose, a certi volti. Questo no: lo spirito risponde senza incertezze, come se ciò che lo rendeva umano fosse stato messo da parte per lasciare spazio all’ordine.

La fattura è la stessa della stanza spettrale di Villa Strangford: stessa tecnica, stessa mano, quella di Strangford. L’ordine era scoprire chi avesse tentato di introdursi nella villa. Thomas ha seguito la traccia fino al vostro covo, ed è per questo che è comparso dallo specchio. Prima ancora, Strangford lo aveva interrogato sulla vecchia banda: chi è ancora vivo e dove si trova. Strangford sta cercando gli ex Caronti, ma Thomas non sa dire perché.

Jonah "Occhi Freddi"

Narratore

I nostri colpi sono spettacolari, ma hanno sempre un prezzo da pagare. Vado a trovare Malista, sia per parlarle che per avere qualcuno con cui condividere i miei viaggi tra i tavoli da gioco: sono abbastanza certo che questa volta non mi saprei fermare se fossi da solo. Ho troppi pensieri per la testa e troppa ansia residua dopo il nostro colpo, il più simile al mio obiettivo originario da quando ho iniziato questa carriera.

Con Lady Alcaest

Vado a bussare alla porta della stanza che abbiamo lasciato a Lady Alcaest: l'aiuto di un'alchimista competente, per quanto non ferrata nelle arti della mia casa, potrebbe farmi comodo. Lady Alcaest? Devi perdonarmi per il disturbo, ma avrei bisogno di una mano. Dico, aspettando un suo segnale per aprire la porta: non abbiamo mai avuto donne tra gli ospiti della torre, ma non è un buon motivo per comportarsi come bestie. Vorrei provare a testare una formula che ho ideato durante i nostri colpi. Vorresti darmi assistenza nel laboratorio? Consideralo anche un piccolo dono di benvenuto tra colleghi.

Master

Come detto, spendo 1 denaro per creare il Viaggio nell'Oblio. Chiedo l'aiuto di lady Alcaest per la prova di Armeggiare.

Lady Alcaest, l'Alchimista - Sanguisuga - Covo-Torre degli Echi dell'Oblio

Lady-Alcaest-Duck-ai-image-2026-03-03-17

Con Jonah

"Con piacere signor Occhi Freddi."

"Non conosco il preparato che volete sintetizzare. Quale è il suo effetto?"

Jonah "Occhi Freddi"

Con Lady Alcaest

Nessuno lo conosce, al momento: deve ancora fare il suo debutto sul grande palcoscenico di Doskvol. Dico con un sorriso a Lady Alcaest, iniziando ad andare verso il nostro laboratorio condiviso. Ha presente le voci sulle persone perse negli Echi dell'Oblio dopo aver sniffato le Essenze di Spirito? Bene, ho deciso di replicarlo nella vita reale, semplicemente limitandone gli effetti ad oggetti di piccole dimensioni.


Lady Alcaest, l'Alchimista - Sanguisuga - Covo-Torre degli Echi dell'Oblio

Lady-Alcaest-Duck-ai-image-2026-03-03-17

Con Jonah "Occhi Freddi"

Non ci vuole un genio per capire che un prodotto del genere potrebbe catapultarci nel gotha delle bande criminali di Duskvoll.

Se funzionasse e se non fosse troppo difficile da produrre, ovviamente.

"Ha la mia piena collaborazione. Quali ingredienti userebbe? Se riuscissimo a produrre quello che ha in mente, e potessimo farlo in discrete quantità.. non dovremmo venderlo direttamente, no. Ci renderebbe troppo esposti. Useremo degli intermediari. Noi saremo gli unici fornitori e faremo il prezzo, ma prima occorre creare la domanda.. e il prodotto, certo"

Che c4zzo sto facendo? Non ho già ucciso abbastanza persone? No. Ho bisogno di soldi. Un mucchio di soldi.

E che gli Echi divengano così ricchi e potenti da trattare con l'Impero e comprare la mia libertà.

  • Autore

Doskvol, 22 Ulsivet 849 dell'Era Imperiale

Covo degli Echi dell'Oblio, Charterhall - Ora del Canto

Passano otto giorni, forse nove. In una città senza alba il tempo lo scandiscono altre cose: il cambio dei turni, le campane dei lampionai, le voci che salgono dai moli e poi si spengono.

È Requiem a Charterhall, il quarto giorno della settimana, quello in cui si leggono i testamenti e si spartiscono i lasciti. Dalla torre che solo chi guarda oltre il Velo sa vedere, tra i palazzi degli uffici civici, passano notai con le cartelle di cuoio sotto il braccio, eredi in lutto stretto, procuratori che sommano cifre a mezza voce. L'aria sa di ceralacca e di inchiostro bagnato. A Doskvol anche i morti lasciano debiti, e oggi è il giorno in cui qualcuno viene a riscuoterli.

La voce sul colpo di Gaddoc, invece, si spegne in fretta. I binari tornano a riempirsi di carbone e imprecazioni, e nei registri della stazione la pista dei Segugi della Nebbia regge, con la sua consegna mai arrivata. Le Giubbe Blu, però, una porta la trovano: una notte portano via Silent Bob e lo tengono in una stanza senza finestre, finché due denari passati sotto il tavolo non gli riaprono la strada di casa. Non è fiducia. È silenzio, e a Doskvol il silenzio dura quanto dura.

Intanto il covo cambia pelle. Un mattino, dalla scala che nessuno dovrebbe poter salire, arrivano casse di legno chiare, imbottite di paglia, con un solo biglietto senza firma e il profumo di Adelaide sulla carta.

"Per i vostri progetti. A buon rendere"

Dentro c'è vetreria sigillata, bruciatori, una cappa d'aspirazione da innestare su un vecchio condotto. Basta poco perché il retro diventi un laboratorio. Lady Alcaest si chiude con la sua Sublimazione: preparati che, a contatto con l'aria, dovranno smettere di essere liquidi o solidi. Jonah, con la bruciatura del sigillo che ancora gli tira la pelle, sistema la batteria elettroplasmatica sul banco e porta avanti le sue sintesi. Nessuno dei due parla molto. Il vetro tintinna, i bruciatori sibilano, e fuori i notai di Requiem continuano la loro processione.

Silent Bob, appena libero, scende da Frake. Ne risale con un rotolo di tela cerata unto di olio: grimaldelli sottili come capelli, calibri, cacciaviti da orologiaio, una ghiera di ricambio filettata a mano. Sulla macchina di Gaddoc quella vera si è deformata. Questa no.

Sul davanzale la bottiglia di Bernardus è vuota, con il tappo tolto. Lui è nella stanza, e grazie agli Echi Spettrali ogni membro della banda lo vede con chiarezza.

Il laboratorio è pronto. Gli attrezzi sono pronti. E nel canale, sotto il catrame e il piombo, il resto del carico aspetta che Gaddoc smetta di guardare.

Uscite per strada, per fare due passi. Davanti agli uffici civici i notai escono a due a due con le cartelle strette al petto, e gli eredi si fermano sui gradini a contare con le dita ciò che è stato lasciato e ciò che è stato tolto. Le lampade a olio sbavano sulla pietra bagnata. L'aria sa ancora di ceralacca.

Per chi sa ascoltare, è la sera giusta. Le voci arrivano da tre direzioni, e nessuna le dice a voi.

Accanto a una colonna, due segretari in livrea scura parlano a mezza voce senza guardarsi, come se non si conoscessero. Portano stemmi diversi sul bavero, coperti da un fazzoletto.

"Wintercliff. Per i laboratori di Whitecrown, dicono."

"Dicono. Il mio signore sostiene di non aver mai visto una ricevuta militare con quella calligrafia."

Una pausa. Uno dei due si china a raccogliere una cartella che non è caduta. Si separano senza salutarsi.

Più in là, dove la scalinata incontra il vicolo, un procuratore stanco e un gondoliere con il remo in spalla si dividono una pipa.

"C'è uno che compra nomi. Vecchi nomi."

"Di chi?"

"Della gente dei Caronti. Quelli rimasti vivi, e dove stanno. Paga in argento e non dice per chi. Ha chiesto anche di uno che chiamavano Scintilla."

"I Caronti sono finiti due anni fa."

"Qualcuno si è dimenticato di dirlo a lui."

Uno di voi sa chi era Scintilla.

Al pontile sotto la piazza, un barcaiolo scuote la testa parlando con un compagno.

"I Segugi sono neri come la pece da quando hanno trovato il loro segno a Gaddoc. Dicono che qualcuno li ha usati."

"E che fanno?"

"Cercano. Chi l'ha messo, e anche un protettore: uno con le tasche piene e la reputazione per tenerli fuori dai guai. Non chiedermi chi. Sanno solo che non è facile."

Le campane dei lampionai suonano il cambio dei turni. I notai chiudono le cartelle, la folla si disfa, e le voci si perdono, come sempre, nel rumore.

Tutti

La banda avanza: Laboratorio e Strumenti di precisione. Ogni PG ottiene 2 di scorta (Rango 0 + 2). Sospetto: 4. Torniamo al gioco libero: potete usare questo tempo come preferite.

Ho preferito aggiungere nella scena qualche voce in giro, così magari potete intanto anche valutare possibili nuovi colpi.

@Mezzanotte @Ian Morgenvelt @L_Oscuro @Redik

Modificato da Daimadoshi85

Jonah "Occhi Freddi"

Con Lady Alcaest

Non credo sia vendibile, non stabilmente: l'ingrediente base sono proprio le Essenze di Spirito, non esattamente semplici da procurarsi. Detto questo, ci sarà certamente utile: una porta scomparsa negli Echi per qualche istante potrebbe risolvere diversi problemi. Dico alla donna, contento di avere qualcuno che apprezzi pienamente la mia arte. Di certo potrebbe diventare un oggetto di interesse per altri lavoratori nel nostro settore. Una volta uscita la notizia, preferibilmente dopo uno dei nostri furti, potremmo guadagnarci qualche contatto interessato a stringere un accordo di collaborazione.

Requiem è sempre un'ottima occasione per chi sa tenere le orecchie aperte: i perdigiorno scendono per le strade e le voci si moltiplicano come conigli in primavera.

Hey, Syrus, i Caronti non erano la tua vecchia banda? C'è qualche problema di cui dobbiamo tenere conto? Chiedo al Sussurro quando torno al nostro covo da uno dei miei giri. Tornando ai nostri affari, per il nostro progetto avremo bisogno di soldi e, preferibilmente, di una qualche struttura di preparazione: io e Lady Alcaest non possiamo occuparci di tutta la fornitura. Ma credo di avere una soluzione: oltre alle casse del nostro ultimo colpo, che possiamo certamente studiare, ho sentito voci di diversi passaggi di fortune durante gli ultimi giorni. Il che significa case nobiliari in subbuglio e minori misure di sicurezza per i loro gioielli, che potrebbero passare rapidamente nelle nostre tasche. Propongo, tirando quindi fuori il frutto delle fatiche mie e di Lady Alcaest: una boccetta ermetica con dentro un prodotto nero come l'inchiostro, che sembra vorticare come se fosse gas per i lampioni. Questa è la mia ultima creazione, sinterizzata con l'aiuto della qui presente signorina: un preparato alchemico in grado di spedire piccoli oggetti dritti nell'Oblio. Un preparato che potrebbe certamente attirare l'attenzione di altre bande, magari interessate a diventare soci in affari, soprattutto se testato in campo. I Segugi della Nebbia stanno cercando un protettore? Bene, noi troveremo un modo di renderci ancora più irraggiungibili.

Syrus Brace Kamelin
Sussurro

A volte i giorni dopo un colpo possono essere più burrascosi del colpo stesso. Fortunatamente questa volta le cose sembrano andare tutte per il verso giusto. Riusciamo a depistare le indagini sul colpo, Silent Bob tiene fede al suo nome e fa parlare due sonanti monete al suo posto, tornando libero e innocente e quella che potrà essere una nuova attività collaterale comincia a prendere forma.

Colgo quindi la domanda di Jonah come occasione per affrontare il discorso ora che siamo nuovamente tutti al covo.
Annuisco in risposta, poi dopo un lungo sospiro aggiungo " Dobbiamo aver sentito le stesse voci. Qualcuno deve avere ancora un conto aperto con I Caronti... Personalmente non saprei che fine abbiano fatto, ma prima Thomas " alzo al bottiglia spettrale nella quale è rinchiuso lo spettro catturato in seguito all'invasione del nostro covo, da parte di quest'ultimo, attraverso uno specchio " E ora questo curioso con le tasche piene di argento che cerca notizie sui miei vecchi compagni. Anche Scintilla era uno di loro. "

Guardo il resto della banda, facendo roteare la bottiglia sul tavolo, come in quel simpatico gioco che si faceva in accademia.
Deve essere stata quella la sera in cui ho conosciuto Soraya... " Tornando a lui! " blocco il roteare della bottiglia sul tavolo e il divagare dei miei pensieri " Sono riuscito finalmente a capire. E' stato interrogato per avere informazioni sui Caronti, vivi o morti che siano.
E successivamente richiamato per sapere chi si fosse introdotto nella Villa e seguirne la traccia
MA!
Quando si richiama uno spirito, è un evento traumatico, viene come spezzato, strappato dal suo mondo di appartenenza. Qui invece c'è qualcosa di insolito nel modo in cui è stato richiamato. Una sorta di vincolo. La memoria e la coscienza sono intatte, a differenza della volontà... Sembra quasi che quello che lo rendeva umano, sia stato sostituito dall'ordine che lo comanda.

Se pensavamo che con Lord Strangford avessimo finito, una volta chiuso il colpo alla sua villa... Be ci sbagliavamo di grosso! "

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