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Creazione PG e prima avventura

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@Fandango16 ho fatto 15 per lanciare il rampino.

In teoria è attaccato, adesso chi sale ha VANT alle prove di atletica, giusto?

Se invece tiriamo su gli altri di peso richiamando la corda?

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  • shadyfighter07
    shadyfighter07

    Ecco la mia druida.

  • Colgo l'occasione per rispondere ad @Alzabuk sui danni non letali (volevo farlo ieri nel post, ma mi sono dimenticato). In 5e non esistono i danni non letali, esiste però la possibilità di tramortire

  • @Alzabuk @Rafghost2 @Landar @shadyfighter07 ASSALTO AI TROGLODITI Riassumo qui le informazioni e le strategie elaborate nel topic di gioco. INFORMAZIONI: dal racconto del nano della carovana, sapete

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48 minuti fa, Rafghost2 ha scritto:

@Fandango16 ho fatto 15 per lanciare il rampino.

In teoria è attaccato, adesso chi sale ha VANT alle prove di atletica, giusto?

Se invece tiriamo su gli altri di peso richiamando la corda?

Salire usando la corda è atletica con vantaggio. Tirare su gli altri è atletica (però la prova la fa chi tirae puòessere aiutato per riavere vantaggio). Tirare su il mulo è atletica senza vantaggio, perché servono più mani per itirare e uno sotto per evitare che nella salita la bestia venga sbattuta sulla parete (le persone tirate su possono coordinarsi con braccia e gambe, il mulo poverino subisce l'ascensore improvvisato!)

17 minuti fa, Fandango16 ha scritto:

Salire usando la corda è atletica con vantaggio. Tirare su gli altri è atletica (però la prova la fa chi tirae puòessere aiutato per riavere vantaggio). Tirare su il mulo è atletica senza vantaggio, perché servono più mani per itirare e uno sotto per evitare che nella salita la bestia venga sbattuta sulla parete (le persone tirate su possono coordinarsi con braccia e gambe, il mulo poverino subisce l'ascensore improvvisato!)

Quindi mi confermi che il rampino è in posizione e si può iniziare a salire?

scusate... ho scritto su discord.

sì, salire e aiutare è una soluzione. magari mentre i due combattenti salgono gli altri due imbracano se stessi e il mulo.

altrimenti il Muliath è una soluzione, dipende se lui è d'accordo.

mmmm un sec...
canalone e parete dove si sta arrampicando il goliath sono due cose diverse @Rafghost2 da quel che ho capito.

@Fandango16 quanto tempo ci si mette a fare un'imbracatura decente? anche per l'asino oltre ad arthur ed elyndra... il tempo è limitato. capiamo bene questa cosa.

32 minuti fa, Landar ha scritto:

mmmm un sec...
canalone e parete dove si sta arrampicando il goliath sono due cose diverse @Rafghost2 da quel che ho capito.

@Fandango16 quanto tempo ci si mette a fare un'imbracatura decente? anche per l'asino oltre ad arthur ed elyndra... il tempo è limitato. capiamo bene questa cosa.

Arthur ed Elyndra possono semplicemente legarsi la corda attorno alla vita e provare a salire da soli ed eventualmente quelli che sono già saliti possono aiutarli in caso di caduta.

  • Autore

Un imbracatura sufficiente, purché non ci stia troppo legato, è sufficiente un minuto di lavoro. con 5 minuti potete fare un bel lavoro che potrebbe darvi più tempo per tirarlo su, ma probabilmente verreste sorpresi dal temporale. Per salire sono due prove di atletica, quindi in pochi secondi salite...se non scivolate!

una volta legato, poi serviranno 3 forzuti (potete chiedere al Goliath) che tirano su e uno che guida da giù (per evitare che il mulo sbatta, un capo deve rimanere in basso per poterlo tenere fermo).

@Fandango16 ricordo che devi tirare tu per Arthur, poi una domanda, capisco che chi è sotto usi destrezza, ma chi è sopra perché non usa forza? È una meccanica da manuale prestabilita? Tipo usare corde usa destrezza. O è soggetta alla decisione del master? Solo per capire meglio le meccaniche della 5e che non mi metto a studiare a fondo, ma che imparo giocando

  • Autore
15 minuti fa, Monkey77 ha scritto:

@Fandango16 ricordo che devi tirare tu per Arthur, poi una domanda, capisco che chi è sotto usi destrezza, ma chi è sopra perché non usa forza? È una meccanica da manuale prestabilita? Tipo usare corde usa destrezza. O è soggetta alla decisione del master? Solo per capire meglio le meccaniche della 5e che non mi metto a studiare a fondo, ma che imparo giocando

La destrezza per tutti è per essere coordinati e fare i movimenti giusti. La forza dei tre di sopra è sufficiente per sollevare, ma il povero ciuco rischia di essere sbattuto e trascinato sulla nuda roccia. Per cui da sopra faranno la conta per tirare e da sotto dovrete guidare. Se qualcuno di voi va fuori tempo, il mulo sballottola e, pur salendo, struscia sul muro, ci sbatte...insomma si ferisce. comunque siete riusciti con un solo fallimento, quindi il ciuco sale tranquillo. Quando tireranno su voi, invece, non ci sarà questo problema perché sarete voi a dire "piano", "vai", "tirate" e a mettere braccia e gambe in modo da non farvi male. Quindi nessuna prova.

In 5e il giocatore descrive l'azione e il master decide la prova (a meno che non ci siano meccaniche specifiche, come per esempio per le azioni di combattimento). Per esempio se ci fosse la classica trappola spettacolare della lama che oscilla con il personaggio che deve passare al momento giusto con una prova di destrezza, se un giocatore dichiarasse di voler studiare il tempo e magari trova un sistema per misurarlo, il master potrebbe chiedere una prova di intelligenza per poi avere vantaggio alla prova di destrezza.

@Fandango16

DIamo per scontato che tutti capiamo le parole del Goliath o attendiamo che Arthur le traduca?..magari ci mette del suo

  • Autore

io per velocizzare un po' l'interazione sociale, ho dato per scontato che traduca per tutti. Quello che ho scritto è il significato letterale delle parole di Gorthak. Se @Monkey77 Arthur ha idee diverse però fatemelo sapere così adeguo i futuri post con gli eventuali spoiler.

Confermo che in linea generale traducò quanto ascolto

Aggiungo che ho riempito il post

Mi confermi che con il mulo possiamo scendere dal canalone o c'è un passaggio senza che dobbiamo calarci giù per tornare sulla strada?

  • Autore
1 ora fa, Rafghost2 ha scritto:

Mi confermi che con il mulo possiamo scendere dal canalone o c'è un passaggio senza che dobbiamo calarci giù per tornare sulla strada?

Per scendere e andare a Sud dovete scalare in discesa, e far scendere il mulo con le corde. Stesse prove fatte per salire. Il passaggio a est è quello che arrivava dal canalone che però ora è pieno d'acqua, probabilmente è guadabile, però effettivamente è come tornare indietro, verso grimstone.

11 minuti fa, Fandango16 ha scritto:

Per scendere e andare a Sud dovete scalare in discesa, e far scendere il mulo con le corde. Stesse prove fatte per salire. Il passaggio a est è quello che arrivava dal canalone che però ora è pieno d'acqua, probabilmente è guadabile, però effettivamente è come tornare indietro, verso grimstone.

Quindi le uniche opzioni sono salire col Goliath o tornare giù alla strada precedente o tornare indietro che non è un'opzione, giusto? Te l'ho chiesto perché stavo pensando al canalone che potevamo prendere per salire da usare come discesa ma è quello allagato mi sembra di capire...

  • Autore
21 minuti fa, Rafghost2 ha scritto:

Quindi le uniche opzioni sono salire col Goliath o tornare giù alla strada precedente o tornare indietro che non è un'opzione, giusto? Te l'ho chiesto perché stavo pensando al canalone che potevamo prendere per salire da usare come discesa ma è quello allagato mi sembra di capire...

Il canalone lo vedete pieno di acqua che va giù veloce. Potete provare a navigarlo, ma sicuramente il fondale è basso, sarebbe una rafting improvvisato.

28 minuti fa, Fandango16 ha scritto:

Il canalone lo vedete pieno di acqua che va giù veloce. Potete provare a navigarlo, ma sicuramente il fondale è basso, sarebbe una rafting improvvisato.

Usiamo il mulo come barca...🤣

@Fandango16 tira tu I dadi per il riposo breve, prima uno e nel caso anche il secondo.

  • Autore

Immagino che calerete i due piccioncini, il mulo e poi scenderanno thurin ed eryn. Quindi fate le prove di destrezza per il mulo e le prove di atletica per scendere (queste solo Eryn e Thurin). Domani o venerdì preparo la mappa dell'esplorazione, da qui in avanti sceglierete un esagono fra quelli adiacenti ed esplorabili. Ogni esagono costa 30 minuti di viaggio/esplorazione e può essere:

  • -strada percorribile

  • Terreno difficle (costa 1 ora il viaggio)

  • Vicolo cieco (spendete 30 min ma rimanete nell'esagono di partenza).

Ogni ora di viaggio tiriamo sulla casella degli incontri casuali e potete scegliere di fermarvi e accamparvi quando volete. Potete esplorare tutta la mappa, ma vi ricordo che il bosco lo raggiungete quando arriverete in un qualsiasi esagono della fila piu a sud. Lesagono piu a destra della fila nord porta a grimstone, lesagono piu a sinistta della fila nord porta al villaggio di gorthak. Quando vi mettero la mappa sara piu chiaro. Scusate sto scrivendo da cellulare.

14 ore fa, Monkey77 ha scritto:

@Fandango16 tira tu I dadi per il riposo breve, prima uno e nel caso anche il secondo.

14 ore fa, Monkey77 ha scritto:

@Fandango16 tira tu I dadi per il riposo breve, prima uno e nel caso anche il secondo.

Ho tirato 6+2=8 direi che basta 1

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