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TdG - Avventure in DnD 2


Voignar

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La risposta dell’orchessa è sputare un grumo di sangue addosso a Dychria

Fei, intanto, arrivata al campo, si copre velocemente la bocca per non vomitare al puzzo di cadaveri bruciati. Quindi si dirige direttamente dalla prigioniera, per assistere all’interrogatorio 

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Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro)

Brontolo fra me e me alla vista dello sciamano morto; una ennesima occasione persa di poterne sapere di più. L'orchessa viva sembra però qualcuno più di un semplice guerriero, forse una guardia del corpo dello sciamano oppure il capo della spedizione o comunque la sciamano. Anche lei sembra essere una dura pronta a morire piuttosto che parlare, ancora una volta pare che Vishaad sarà costretto ad usare le sue maniere per farle sputare almeno mezza informazione in più di quanto già non sappiamo. Dubito che la cosa potrà avere una qualche utilità per me o Gwynnan ma almeno aiuterà Fei ed Hé, forse. Perlomeno abbiamo impedito agli orchi di mettere le mani su quella arma portentosa.

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Sbudellamento sia. Prego Vis, consideralo un regalo di compleanno. E tu signorina, hai perso l'occasione di parlare con l'unica che ti avrebbe dato una morte veloce.

inizio a perlustrare il campo e raccogliere cose utili e/o di valore

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Vishaad

Prendo un coltellaccio, quello con la lama più rovinata che trovo, ed inizio ad arroventarlo, fissando l'orchessa con una muta promessa di dolore mentre la lama si scalda.

 

Spoiler

Aiuto Dykria per darle Vantaggio con test Intimidire

 

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Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro)

Pongo una serie di domande conseguenti alle risposte dell'orchessa cercando di capire se sappia qualcosa degli orchi che hanno invaso la foresta e che hanno attaccato il nostro villaggio per conoscerne le motivazioni, se ci siano altri sopravvissuti, se quello che ci è successo sia noto o già accaduto in precedenza e quale ragione ci sia dietro.

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Perché il lupo mangia la pecora? risponde l’orchestra, sorridendo selvaggia alla domanda di Dychria; quanto alla foresta, dalla descrizione di ciò che è successo, vi risponde solo che i “Tagliati” sono noti per fare sadici esperimenti sui loro prigionieri, ma che non sa nulla di più riguardo a cosa facciano di preciso; sa però che quella banda si stava dirigendo verso sud, verso la costa, dove anche loro erano diretti dopo aver recuperato la reliquia contenuta nella tomba

Fei, rimasta in disparte fino a quel momento, si intromette nella discussione, e sotto le sue domande capite che gli orchi hanno avuto problemi a superare le trappole e le protezioni della tomba, e che la reliquia all’interno era destinata ad un campione del loro clan. L’orchessa dice anche che molti clan si stanno radunando lungo la costa, per imbarcarsi e dirigersi verso oriente, non sa di preciso dove siano diretti, ma sa che la destinazione è una grande guerra. Vedete tutti Fei sbiancare, mentre mormora qualcosa nella sua lingua 

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Una… lucertola, grande, come un cavallo. È tutta blu, con due grandi occhi che ti paralizzano sul posto, e se lo guardi troppo a lungo diventi di pietra. Ha una lunga coda puntuta e grosse zanne

Vi è subito chiaro che sta descrivendo un basilisco, anche prima che Fei ve lo confermi 

Direi di non perdere altro tempo, allora. Conviene recuperare la lama e andarcene da qui in fretta dice la genasi, con la piccola He accanto che annuisco convinta 

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Adalwulf Grimwulf (morfico barbaro)

Cerco di fare mente locale su quando spiegato dall'orchessa per capire di che creatura si tratti e di raccogliere tutto quanto sappia al riguardo, comportamento, debolezze, resistenze e via dicendo con l'aiuto di Gwynnan

Spoiler

Natura +1, con aiuto di Gwynnan?

 

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Vishaad rimane indietro il tempo di eliminare in maniera dolorosa l’orchessa, quindi entrate tutti e quattro nella tomba

La pesante porta di pietra è stata scardinata dagli orchi, e lungo il corridoio vedete i segni lasciati dalle trappole che hanno decimato i pelleverdi. Profonde buche, col fondo irto di spuntoni, hanno ingoiato almeno una mezza dozzina di orchi, ma ormai sono spalancate e ben visibili, cosa che vi permette di procedere a passo spedito fino alla camera centrale. Lì, il corridoio si apre in una larga sala ad anello, che circonda una seconda sala circolare al centro, con una spessa porta di pietra istoriata proprio davanti a voi.

Tra voi e la pietra, acciambellato su se stesso, sta un enorme basilisco dalla squame blu cobalto. Pare addormentato, e ne vedete la lingua entrare e uscire dalla bocca al ritmo del suo respiro 

 

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Vishaad

Annuisco alla ragazza ma mestamente

Si, ma devo.

rispondo in un sussurro mentre fisso l'orchessa, con uno sguardo che sembra quasi febbricitante.

Dopo aver terminato il mio "dovere" raggiungo  rapidamente il resto del gruppo.

Avanziamo spediti ma sempre all'erta per evitare spiacevoli sorprese e alla fine arriviamo alla grande sala e in vista di questa creatura di cui avevo sentito parlare solo nelle storie.

Faccio un gesto di aspettare e fare silenzio mentre provo a capire se sia possibile aggirarlo e recuperare il nostro obbiettvo senza svegliarlo.

 

Spoiler

Percezione +4

Furtività +7

 

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