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comment_1774078
11 minuti fa, Azog il Profanatore ha scritto:

Che inizio inglorioso per il mio personaggio...

Fa parte del gioco. Abbiamo perso "l'abituddine" di morire nelle versioni più moderni (3a edizione e oltre). È molto più sodisfacente raggiungere il 2o livello quando è difficile.

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comment_1774352

No no scherzavo, master. 

Però non so se riesco a creare un pg in così poco. Ho diversi problemi in questo periodo. Appena riesco cercherò di farlo.

Pensavo ad un mago, non so di che razza, forse umano. Sarebbe possibile?

comment_1774358
27 minuti fa, Azog il Profanatore ha scritto:

No no scherzavo, master. 

Però non so se riesco a creare un pg in così poco. Ho diversi problemi in questo periodo. Appena riesco cercherò di farlo.

Pensavo ad un mago, non so di che razza, forse umano. Sarebbe possibile?

Mago umano sì, Azog, anche perché nell'Old School col sistema che stiamo giocando sono possibili solo umani come razza per quella classe 🙂

Master, creaglielo tu così Azog può rimettersi subito in pista tanto con la mortalità così elevata non serve più nemmeno un background. Facciamo che lo troviamo privo di sensi avvolto in un bozzolo, lo liberiamo e prosegue con noi l'esplorazione. Il background eventualmente lo crea strada facendo.

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comment_1774434
21 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

Mago umano sì, Azog, anche perché nell'Old School col sistema che stiamo giocando sono possibili solo umani come razza per quella classe 🙂

Master, creaglielo tu così Azog può rimettersi subito in pista tanto con la mortalità così elevata non serve più nemmeno un background. Facciamo che lo troviamo privo di sensi avvolto in un bozzolo, lo liberiamo e prosegue con noi l'esplorazione. Il background eventualmente lo crea strada facendo.

@Azog il Profanatore Va bene, ti creerò il personaggio prima di mandare avanti il gioco.

comment_1774437
22 minuti fa, Azog il Profanatore ha scritto:

Grazie mille. Veramente gentile

 

23 minuti fa, Maestro Menatorio ha scritto:

@Azog il Profanatore Va bene, ti creerò il personaggio prima di mandare avanti il gioco.

E l'equipaggiamento del nuovo pg lo potremmo trovare gettato in un angolo della stanza coperto da spazzatura varia, buttato lì quando è stato catturato. Questo giustificherebbe perché non l'abbiamo notato ad una prima occhiata quando siamo entrati nella stanza degli uccelli stirge. Nessuno di noi (intesi come pg) obietterà: the show must go on 🙂

Modificato da The Scarecrow

comment_1774441

Ma tu ritieni i miei personaggi degli idioti totali😄 solo perché di chiamavo "facciadilegno"😄

Erigete una statua di Iados. E ricordatelo negli anni. Altrimenti il suo fantasma vi perseguiterà per sempre.

  • Autore
comment_1774463

@Azog il Profanatore Il personaggio è stato creato. Vi presento Azuriel.

Dato che volevi giocare un mago, ho diminuito la forza per rialzare l'intelligenza. Per quanto riguarda l'equipaggiamento, ha solo il grimorio con lei, nient'altro. Finiamo il combattimento e ti introduco.

comment_1774539
9 minuti fa, Brauntigan ha scritto:

@Albedo bella l'idea di schiacciare la bestia sul muro 😎👍👍👍

Infatti 😄 Ho dato un "like" ad Albedo.

Di fatto è un tiro per colpire corpo a corpo e il danno, boh, l'equivalente di un pugno o qualcosa di simile (dipende dal regolamento) o potrebbe essere 1 punto danno più il bonus Costituzione del PG, considerata la stazza del barbaro. 

Il 30/9/2021 alle 16:27, Maestro Menatorio ha scritto:

Fa parte del gioco. Abbiamo perso "l'abituddine" di morire nelle versioni più moderni (3a edizione e oltre). È molto più sodisfacente raggiungere il 2o livello quando è difficile.

In realtà sono punti di vista, Maestro, dipende da cosa si vuole giocare.

Se si gioca un classico Old School con esplorazione del dungeon alla vecchia maniera, hai ragione assoluta. Ma si vuole giocare una storia, un racconto, dove i protagonisti hanno una missione che non si limita al looting ma a qualcosa di epico allora il personaggio diventa il fulcro della storia e non si gioca più per cercare di non morire ma le difficoltà diventano ben altre: il superamento dei propri limiti, affrontare le proprie paure, superare difficoltà insormontabili, riportare l'equilibrio nella storia, ecc. Indubbiamente D&D OSR non è indicato per questo tipo di avventure ma più roba tipo Dungeon World, FATE o, certo, D&D 3.5 ed edizioni successive.

comment_1774741

Raga, help. Non so per quale strano motivo ma non mi ritrovo i PX segnati finora, eppure l'avevo fatto. Li abbiamo guadagnati tutti in modo uguale, soprattutto chi come me ha il bonus del 10%?

comment_1774914

TOTALE AGGIORNATO:

  • 8 mr
  • 11 ma
  • 800 mo
  • Una collana d'oro tempestata di rubini (300 mo) -> al collo di Iado
  • Un tagliacarte (900 mo) -> tasca di Poldo
  • Una statuetta di giada di una donna elfa che balla (130 mo) -> ?
  • Un fermaglio d'oro a forma di lucertola (120 mo)-> ?
  • Un braccialino d'argento a motivi celtici -> ?
  • Un orecchino d'oro per maschio (50 mo)-> ?
  • Due collane identiche d'argento (90 mo ciascuna)-> ?
  • Un tagliacarte d'argento con il manico in legno scolpito a forma di drago (150 mo)-> ?

🔝 Aggiornamento tesori:

Iado aveva una collana al collo da 300 mo, chi la prende?

Le robe appena trovate a chi le assegniamo?

@Maestro Menatorio braccialetto d'argento con motivi celtici, non hai scritto quanto vale.

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