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Salve a tutti, sto masterando una campagna e vorrei creare un NPC con la capacità di prendere le capacità dalle creature che mangia. Esiste qualche classe base e/o di prestigio che abbia un qualcosa di simile che possa essere riadattato?

Grazie a chi risponderà

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28 minuti fa, Warp ha scritto:

Salve a tutti, sto masterando una campagna e vorrei creare un NPC con la capacità di prendere le capacità dalle creature che mangia. Esiste qualche classe base e/o di prestigio che abbia un qualcosa di simile che possa essere riadattato?

Grazie a chi risponderà

La cosa più vicina che mi viene in mente è la CdP del divoratore di anime che risucchia livelli e guadagna bonus alle caratteristiche.

Mostri non me ne vengono in mente, anche perché sarebbe un po' sbilanciato. Nel senso che potrebbe essere troppo debole o troppo forte a seconda se divora qualcuno o no.

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  • Bille Boo changed the title to Personaggio che divora

Trattandosi di un PNG, non potresti semplicemente inventare una capacità apposita, e assegnarla poi a un qualunque PNG con la combinazione di classi e livelli più adatta (perfino un popolano, se non ti serve altro)?

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Soluzione a: un doppelganger greater così com'è (è un Gs12, mi sembra che in 3x sia su mostri di Faerun)

Soluzione b: dai la capacità Consume Identity del suddetto mostro al png reskinnando dove serve. 

Spoiler

Consume Identity (Su): A greater doppelganger who eats the brain of a Medium-size or smaller humanoid victim absorbs the mind, memories, and personality of that victim. After consuming a victim's identity, the greater doppelganger can assume the victim's form with 100% accuracy and possess the victim's memories, abilities, and alignment. The only exceptions are cleric spells of 2nd level or greater, a paladin's special abilities, and other powers that are granted by the deities. When a greater doppelganger that has already consumed three or more personalities consumes another, it must make a Will save (DC 16) to avoid losing a random personality from those it consumed earlier. In any case, the greater doppelganger cannot have more consumed identities than it has Hit Dice, losing a random identity from its earlier pool if it tries to exceed that limit. If a greater doppelganger "wearing" one of its consumed identities commits an act that runs counter to that form's alignment, it is immediately forced into its base form for 1d10 rounds. In its base form, a greater doppelganger retains the basic memories of all the identities it has consumed, though not deeper memories. Memories from previously consumed identities that have been forced out by new identities fade quickly.

 

Edited by Nyxator
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    • By Lyt
      Premetto che questa è più una conversazione per scambiarsi idee e giocate
       
      Mentre girovagavo per D&D Italia ho scoperto l'incantesimo "Tempio degli Dei" che citando il manuale
      L'incantatore fa materializzare un tempio splendente su un terreno situato entro gittata che egli sia in grado di vedere. Il tempio deve entrare in un cubo di spazio libero con spigolo fino a 36 metri
      Ricorda molto uno dei miei incantesimi preferiti "Fortezza Inespugnabile" (con il vantaggio che quest'ultima dura di più e dopo un anno di utilizzo diventa permanente)
      A questa serie di incantesimi per aspiranti architetti andrebbe inserito anche "Reggia Meravigliosa di Mordenkainen" Anche se quest'ultima non occupa uno spazio fisico
       
      Io ho due domande: conoscete altri incantesimi simili? magari di manuali inglesi, dato che quelli non li conosco
      inoltre, voi come avete usato questi incantesimi? qualche ruolata particolare o interessante da raccontare? e cosa ne pensate in generale? ne vale la pena sprecare uno slot?
    • By Aranar
      secondo voi un personaggio malvagio che usa la legge deformandola e piegandola a proprio vantaggio (tipo Kingpin) è un neutrale malvagio od un legale malvagio?
    • By DarkBane
      Buonasera a tutti!
      Volevo avere qualche consiglio e parere su un possibile biclassamento efficace oppure una progressione intelligente per questi due pg che sto usando rispettivamente in due campagne differenti
      Il paladino è a livello 9, giuramento della vendetta e come arma uso lo spadone a due mani
      L'hexblade invece è a livello 12
      Pongo questa domanda perchè il nostro DM per dar la possibilità di provare varie combinazioni, a metà campagna ci dà la possibilità di modificare i personaggi. (Fatto prevalentmente per 3 amici che giocano per la prima volta a d&d) I manuali consentiti sono tutti quelli della 5 edizione. Noi per ora abbiamo usato il base + Xanathar e Tasha.
      Attendo i vostri consigli e vi ringrazio per la disponiblità
       
      Grazie mille!
    • By quello.stupido.nel.bosco
      Ciao a tutti, mi sono avvicinato a d&d (5e) da poco e vorrei compilare la mia prima scheda solo che ho qualche dubbio:
      1) Non capisco come si fa a capire che armi devo scrivere su attacchi & incantesimi, ho scelto un dragonide paladino solo che tra armi da guerra e scudo non so che arma devo mettere. Ce ne sono un'infinità ma non sono sicuro che ne posso scegliere qualcuna e basta.
      2) le armature da paladino sono generiche: tutte le armature, quindi non so che mettere  nell'equipaggiamento
      Scusate per il disturbo e a presto fioi.
    • By korhil
      Buonasera. Eccomi a chiedere consigli e delucidazioni su un pg dalla distanza.
      Mi sono letto un po di post e guide, ho provato anche in inglese ma con scarsi risultati...
      Il dubbio, escludendo l interpretazione e lo stile del pg sarebbe se creare un pg che si focalizzi su un solo colpo magari critico e furtivo con l assassino con arco lungo oppure puntare su un pg con balestra a mano e puntare su molti attacchi?
      Oppure provare a includere emtrambi gli stili di tiro in un unico pg? Leggevo guide di 500 danni o più inserendo ladro/guerriero/ranger?
      Grazie
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