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Master cerca giocatori per campagna classica


Messaggio consigliato

scheda di Lanstar, spero sia tutto giusto

Spoiler

Nome: Lanstar Helder

Classe: chierico

Caratteristiche: forza 12, intelligenza 15, saggezza 8

PX attuali: 0

PX per il prossimo livello: 1.500

Livello 1: (1 attacco per round)

Punti Ferita: 5/5

TS: 5+

Armatura: Armatura di piastre, scudo

Arma impugnata: Mazzafrusto

Altre armi: Mazza

Carico totale: 30 UP ( 9 UP tolti armatura/armi) 

Velocità: carico pesante 18m (30/30 UP)

zaino: 5/6 UP (martello e chiodi di ferro, giaciglio, razioni (1 settimana), corda (15m) 1 torcia con acciarino

cintura: sacco piccolo ( 1/1 UP monete), sacco piccolo ( 0/1 UP)

mulo: 65/70 UP mentre viene cavalcato, 3/70 UP mentre è libero (torcia con acciarino, garze/bende, bussola)

Tesori: 20mo 9ma

 

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AGGIORNAMENTO

Yureg Brit

Spoiler

Nome: Yureg Bryt
Classe: Chierico
Caratteristiche: Forza 8, Intelligenza 10, Saggezza 7
PX attuali: 0
PX per prossimo livello: 1.750
Livello: 1 (1 attacco x round)
PF: 4/4
TS: 5+
Armatura: Cotta Di Maglia + Scudo
(30 Pezzi d’Oro, 10 UP, Tiro Armatura 5+) (10 Pezzi d’Oro, 3 UP, Tiro Armatura dipende dalla situazione)
Arma impugnata: Morning Star (6 Pezzi d’Oro, 2 UP)
Altre armi: —

Tabella Carico:
Carico leggero (massimo 15 UP😞 36m.
Carico medio (tra 16 e 20 UP😞 27m.
Carico pesante (tra 21 e 30 UP😞 18m.  X
Carico massimo (tra 31 e 60 UP): 9m
Carico totale: 23 UP
Velocità: 18 m
Zaino: 5/6
Lanterna [10 MO 1 UP (dura 12 ore, serve la Boccetta d'olio)],
Boccetta d’Olio x3 (2MO 1 UP x3),
Sacco grande di tela x2  (0/6 - 0/6 da tenere in spalla, occupa una mano),
Sacco piccolo di tela x2 (0/1 - 0/1),
Corda 15m (1MO, 1 UP),
Razioni giornaliere x7 (5MA 1UP),
bende e garze, acciarino & pietra focaia, otre d'acqua, coperta


Mulo: 0/70 UP
Tesori: monete (110 - 84 = 26 MO)

Chierico alto, biondo, con la carnagione chiara, proveniente dai territori del nord, viaggia alla ricerca di sacre reliquie e cercando di riportare la fede negli uomini.

 

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1 ora fa, Ottaviano ha scritto:

torcia con acciarino, garze/bende, bussola)

Questi oggetti sono sul mulo, vero? Scheda perfetta!

1 ora fa, Daimadoshi85 ha scritto:

Direi che siano 10UP, ho aggiunto alle 9 contate un UP in più per gli oggetti restanti, nel dubbio

Occhio, lo zaino tiene un massimo di 6 UP! Ridistribuisci qualcosa per favore (le frecce puoi tenerle fuori, in una faretra in spalla).

@Redik benissimo! 

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2 hours ago, Percio said:

Occhio, lo zaino tiene un massimo di 6 UP! Ridistribuisci qualcosa per favore (le frecce puoi tenerle fuori, in una faretra in spalla).

Quote

Nome: Larhalt Rue
Classe: Avventuriero
Livello: 1
Forza: 10
Intelligenza: 7
Saggezza: 11
PF: 7/7
PX: 0/2000
TS: 5+
Armatura: Armatura in pelle (Prova Armatura: 2+)(15gp/5UP) + Scudo (10gp/3UP)
Arma impugnata: Balestra leggera (15gp / 1UP) Quadrellix30(3gp/1UP) (faretra in spalla)
Carico totale (no sacco / sacco in mano) : 14 UP + 5 UP (Zaino) -> 27m
Movimento (no sacco / sacco in mano) : 27m
Altre armi: Pugnali x 2 (6gp/ 2UP), Mazzafrusto (8gp/2UP)
Tasche: bussola, arnesi da scasso,
Zaino (4/6 UP): razioni giornaliere x7 (5sp/1UP), torcia x3(3UP), bende e garze, acciarino, pietra focaia, coperta,  
Sacco grande (0/6 UP):
Tesori: 4gp 7sp
Mulo (7/70 UP): Lanterna (10gp/1UP), boccette olio x2(4gp/2UP), Specchio (5sp/1UP), Martello e chiodi di ferro(12) (3sp/1UP), corda e rampino (1gp/1UP), otre d'acqua,

Riproviamo 😅

Modificato da Daimadoshi85
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Il 31/8/2019 alle 18:35, Pretzel Jack ha scritto:

Chierico

Nome: Karl Magnus
Caratteristiche: Forza 10, Intelligenza 10, Saggezza 7
PX attuali: 0
PX per prossimo livello: 1.750
Livello: 1 (1 attacco x round)
PF: 6/6
TS: 5+

Armatura: Armatura di piastre e scudo
Arma impugnata: Martello da guerra ( mazzafrusto )
Altre armi: pugnale (uso out of combat).
Carico totale: 27/ 30 
Velocità: 18
Zaino (6/6) :  razioni per una settimana (1ud), torce x 2 (2up), corda 15m (1ud),  borse del guaritore(1ud), acciaino, pietra focaia, gesso e carta (gratis), sacco a pelo (1ud).
Cintura :  sacchi piccoli x 2 , monete 4 UP

Tesori: 85 mo 

Dio lo vuole

La guerra ha devastato l'impero. Le campane suonano a morto sui lamenti di vedove e orfani. La luce una volta fulgida egida ristoratrice per i cuori degli uomini, gli ha traditi, mettendo fratello contro fratello, padre contro figlio, in una caleidoscopica spirale di violenza e morte che non ha lasciato vincitori. Forse siamo stati messi alla prova, pesati e trovati mancanti, chi puo' dirlo adesso. Quello che rimane della Chiesa cerca la forza di riunire i frammentati regni dell'uomini ed io, come suo servo, sono stato mandato alla ricerca di un antico manufatto di divina gloria ed origine.

Edit: pozioni sono previste?

Ho ancora diverse monete, nel caso servisse qualcosa al gruppo potrei pensare se comprare qualcosa on game, anche perche' mi pesano addosso e non poco. 🙂

Modificato da Pretzel Jack
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1 ora fa, Daimadoshi85 ha scritto:

bende e garze, acciarino, pietra focaia, coperta

Questo mettitelo tranquillamente gratis nello zaino, quindi UP totali 4 su 6.

47 minuti fa, Pretzel Jack ha scritto:

borse del guaritore(1ud), acciaino, pietra focaia, gesso e carta (gratis), sacco a pelo (1ud)

Questo mettitelo tranquillamente gratis nello zaino, quindi UP totali 4 su 6.

48 minuti fa, Pretzel Jack ha scritto:

pozioni sono previste?

No. Gli oggetti magici vari, pozioni e pergamene incluse, sono retaggi del passato, che potrete trovare ma difficilmente comprare.

  • Mi piace 2
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13 ore fa, Percio ha scritto:

Hai ragione! La lancia costa 1 MO e pesa 3 UP.

Per i pugnali preferirei 1 UP comunque. 

Per i sacchi piccoli alla cintura bene o male quanti volete direi, lascio a voi l'ingrato compito di stabilire quando state esagerando 🙂

Ok, allora la scheda definitiva (speriamo!) è questa:

Nome: Aladar Mezil
Classe: Avventuriero
Caratteristiche: Forza 13, Intelligenza 11, Saggezza 9
PX: 0/1.900
Livello: 1 (1 attacco x round)
PF: 6/6
TS: 5+ su 1d6

Armatura: Armatura di cuoio (Prova Armatura: 2+ su 1d6)
Arma impugnata: Lancia (8)
Altre armi: Arco composito (gittata 24/48/72 - 20 frecce), Ascia da battaglia (5), Pugnale (1)
Carico: pesante (21/30 UP), velocità 18 m
Zaino (6/6 UP): razioni giornaliere (7 giorni), otre (acqua, 2 L), coperta, corda (15 m), torce (4, durano 1 ora), sacco grande (2, 6 UP).
Cintura: bussola (1 UP); attrezzi da scasso (1 UP); acciarino e pietra focaia, bende e garze, cote per affilare, monete (1UP).
Tesori: monete (14 oro, 9 argento).

Ho aggiunto solo acciarino e pietra focaia, che avevo dimenticato (senza come faccio ad accendere le torce?); spero che la roba che ho messo nella terza borsa da cintura non sia troppa.
Piuttosto... arrivo a carico pesante! Credi che dovrei lasciar perdere una delle armi (lancia o ascia)? Ho appena visto che siamo tutti sul pesante, quindi non rischio di essere lasciato indietro. 🤣

Modificato da MattoMatteo
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@MattoMatteo benissimo! Non preoccuparti, la cintura va bene. Non conto l'acciarino, così come la cote per affilare e il resto, perché sono inclusi negli altri oggetti o utili per caratterizzare il PG. Non vi chiederò mai di affilare una spada :) Poi se dovessi riuscire a trovarne un uso intelligente in game buon per te!

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