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Pubblicato

qui se sopra se ne accennava ;

a breve vi chiederò un opinione su una creazione del mio gruppo .

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  • Cioè per dieci minuti tutti gli attacchi contro gli oggetti sono critici. Non vale uno slot di terzo livello. Non lo varrebbe nemmeno se le armi vengono anche considerate magiche.

Placcare un'arma d'argento costa 100 monete d'oro. Farlo con l'adamantite costa 500 monete d'oro.

Ci sarebbe da considerare il costo della mano d'opera del servizio, ma la 5e è per la semplicità, quindi direi semplicemente che l'adamantite vale 5 volte l'argento, quanto l'electrum.

  • Autore

Arma D ' Adamantio

Trasmutazione di 3° Livello

Tempo Di Lancio : 1 Azione Bonus

Gittata : 9 metri 

Componenti . V , S , M (1 pezzetto di adamantio)

Durata : 10 minuti

Trasmuta 1 arma in adamantio temporaneamente .

ai Livelli Superiori : aggiungi 1 arma ad ogni Livello aggiunto .

 

Cioè per dieci minuti tutti gli attacchi contro gli oggetti sono critici. Non vale uno slot di terzo livello. Non lo varrebbe nemmeno se le armi vengono anche considerate magiche.

  • Autore
14 ore fa, Enaluxeme ha scritto:

Cioè per dieci minuti tutti gli attacchi contro gli oggetti sono critici. Non vale uno slot di terzo livello. Non lo varrebbe nemmeno se le armi vengono anche considerate magiche.

no , non ho incluso questi 2 effetti .

Perchè si dovrebbe preferire questo incantesimo ad arma magica, che fa le stesse cose, meglio, ed è di un livello inferiore?

3 ore fa, Maxwell Monster ha scritto:

no , non ho incluso questi 2 effetti .

Un'arma di adamantio fa danni critici automatici contro gli oggetti. Non puoi non includere questo effetto se l'arma diventa di adamantio.

  • Autore
4 ore fa, tamriel ha scritto:

Perchè si dovrebbe preferire questo incantesimo ad arma magica, che fa le stesse cose, meglio, ed è di un livello inferiore?

perchè non abbiamo le espansioni in cui si parla dell ' adamantio ,

la Maga del gruppo voleva qualcosa che consentisse di non dimezzare i danni a Mostri come i Golem Di Ferro .

3 ore fa, Maxwell Monster ha scritto:

perchè non abbiamo le espansioni in cui si parla dell ' adamantio ,

la Maga del gruppo voleva qualcosa che consentisse di non dimezzare i danni a Mostri come i Golem Di Ferro .

E arma magica permette di fare danni ai golem, la maga questo lo sa? ^ ^

  • Autore
1 ora fa, tamriel ha scritto:

E arma magica permette di fare danni ai golem, la maga questo lo sa? ^ ^

quelli di ferro sono immuni , ci vuole l ' Adamantio .

  • Supermoderatore
21 minuti fa, Maxwell Monster ha scritto:

quelli di ferro sono immuni , ci vuole l ' Adamantio .

Veramente sono immuni ai danni delle tre categorie da "attacchi non magici che non siano di adamantio" il che significa che hai due opzioni per superare la loro immunità: o attacchi magici o attacchi non magici con l'adamantio.

Ti  cito Crawford da un Sage Advice

An iron golem is not immune to the bludgeoning, piercing, or slashing damage of a magic weapon. #DnD https://twitter.com/Snick3/status/869623408241266688

  • Autore
9 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Veramente sono immuni ai danni delle tre categorie da "attacchi non magici che non siano di adamantio" il che significa che hai due opzioni per superare la loro immunità: o attacchi magici o attacchi non magici con l'adamantio.

Ti  cito Crawford da un Sage Advice

An iron golem is not immune to the bludgeoning, piercing, or slashing damage of a magic weapon. #DnD https://twitter.com/Snick3/status/869623408241266688

così avrebbe senso , temo che in italiano sia stato mal tradotto .

  • Supermoderatore
16 ore fa, Maxwell Monster ha scritto:

così avrebbe senso , temo che in italiano sia stato mal tradotto .

Veramente no, cito testualmente "Immunità ai danni: [.....] contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici con armi non di adamantio", che è esattamente ciò che stavo dicendo prima. Se vuoi superare la loro immunità o fai un attacco non magico con un'arma di adamantio o fai un attacco magico (che poi sia di adamantio o meno quell'attacco magico, che sia un incantesimo o un'arma magica, è superfluo saperlo).

  • Autore
11 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Veramente no, cito testualmente "Immunità ai danni: [.....] contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici con armi non di adamantio", che è esattamente ciò che stavo dicendo prima. Se vuoi superare la loro immunità o fai un attacco non magico con un'arma di adamantio o fai un attacco magico (che poi sia di adamantio o meno quell'attacco magico è superfluo saperlo).

io avrei tradotto 

"Immunità ai danni: [.....] contundente, perforante e tagliente , eccetto attacchi magici , o con armi di adamantio" ,

sarebbe stato più breve e chiaro .

Ma in questo modo prima parli delle armi poi degli incantesimi e poi delle armi di nuovo. La traduzione corretta è quella di alonewolf.

  • Supermoderatore
1 ora fa, Maxwell Monster ha scritto:

io avrei tradotto 

"Immunità ai danni: [.....] contundente, perforante e tagliente , eccetto attacchi magici , o con armi di adamantio" ,

sarebbe stato più breve e chiaro .

Che non sia proprio snellissima da leggere ti posso anche dare ragione (e parlo dell'originale inglese su cui si rifà la traduzione che ne ha voluto mantenere la struttura), ma è anche un buon modo, una volta che si comprende la costruzione della frase, per essere chiari ed evitare fraintendimenti.

Detto comunque questo, tornando OT visto che appunto per i golem di ferro non è necessaria un'arma in adamantio, ma ne basta una magica per superarne l'immunità, io personalmente reputo questo incantesimo superfluo laddove esiste già arma magica.

  • 8 mesi dopo...

ragazzi ci sono indicazioni  su quanto costa un arma in adamantio? rivestirla se ho ben capito +500 mo, ma il prezzo di un arma completamente in adamatio?

Lo stesso.

Cita

The adamantine version of a melee weapon or of ten pieces of ammunition costs 500 gp more than the normal version, whether the weapon or ammunition is made of the metal or coated with it.

 

  • 2 mesi dopo...

un dubbio sul armatura di adamantio..... da manuale questo tipo di armatura tratta i colpi critici come colpi normali, Ma la domanda è per gli effetti ad esempio di un'arma vorpal oppure affilata come funziona? Non converrebbe cambiare la regola e fare in modo che dia ad esempio riduzione al danno? Un armatura pesante di Adamantio potrebbe dare riduzione al danno tre tipo il talento da guerriero? Secondo voi nel caso si dovrebbero sommare? O a quest'edizione di fatto 6 di riduzione al danno sarebbe troppo?

L'arma vorpale non interagisce con i colpi critici, quindi non vedo dove sia il problema. 

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