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Dragons´ Lair

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Of Orcs and Men - TdS

Risposte in primo piano

40 minutes ago, Landar said:

Lo teniamo uno a controllare che non ci colgano alle spalle quindi?

Si mi sembrava avessimo deciso di mettere un paio di sentinelle.

@Vind Nulend  Non ricordo se il piano prevedesse l assalto alle torrette, correggetemi se sto sbagliando cosi correggo il post

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Ok! Non sarebbe invece meglio far fuori quelli sulle torrette con archi e frecce? Il gruppo veloce che deve scalare immaginavo fosse abile anche con armi da lancio proprio per quel motivo.

Inoltre dovranno agire appena assalteremo il portone. Mi sono perso dove sono le torri però, cioè una forse la vedo ma l'altra?

Modificato da Landar

2 minutes ago, Landar said:

Ok! Non sarebbe invece meglio far fuori quelli sulle torrette con archi e frecce? Il gruppo veloce che deve scalare immaginavo fosse abile anche con armi da lancio proprio per quel motivo.

Inoltre dovranno agire appena assalteremo il portone. Mi sono perso dove sono le torri però.

Si se non ricordo male s era detto di bersagliare le torrette a copertura degli scalatori  

Sì appunto.

E io copro il tiro sui portatori di ariete con la nebbia

3 minutes ago, Landar said:

Sì appunto.

E io copro il tiro sui portatori di ariete con la nebbia

Esatto, ed io sono dietro i portatori di ariete a cantare gli stornelli romaneschi per pompare la forza

aaah sarà un piacere ascoltarti ma evitare di essere troppo preso dagli stornelli ahah

Just now, Landar said:

aaah sarà un piacere ascoltarti ma evitare di essere troppo preso dagli stornelli ahah

 

  • Autore
1 ora fa, Landar ha scritto:

Inoltre dovranno agire appena assalteremo il portone. Mi sono perso dove sono le torri però, cioè una forse la vedo ma l'altra?

È segnata sotto la mappa, non è visibile sulla stessa.

Ooook allora quella che ho visto non lo è. Sono entrambe fuori il villaggio e distanziate tra loro. Avrei dovuto fare queste domande prima :D

  • Autore

Sono lungo le mura, comunque. Una è il cubo marrone in alto sul lato destro del villaggio, l'altra non l'ho evidenziata ma è sotto

AAAAHH! Allora ok! Allora lo avevo visto ahah

Quindi il gruppo armato di armi a gittata possono attaccarne solo una in sostanza. O avere un tiro più difficile cmq sull'altra. A loro la scelta se puntare a quella più a nord o quella più vicina al portone dunque.

Modificato da Pippomaster92

  • Autore
5 minuti fa, Landar ha scritto:

AAAAHH! Allora ok! Allora lo avevo visto ahah

Quindi il gruppo armato di armi a gittata possono attaccarne solo una in sostanza. O avere un tiro più difficile cmq sull'altra. A loro la scelta se puntare a quella più a nord o quella più vicina al portone dunque.

Perché solo una? Un quadretto è 1,5x1,5m, quindi non sono molto distanti tra loro. 

Ops quindi sotto ad essa, non sotto al villaggio ok. Pardon

3 ore fa, Pentolino ha scritto:

Si se non ricordo male s era detto di bersagliare le torrette a copertura degli scalatori  

Pensavo che oltre a bersagliarla si potevano assalirle e da li bersagliare i paesani. Sarebbero un buon punto in cui piazzare degli arcieri anche per noi.

  • Autore
21 minuti fa, Vind Nulend ha scritto:

Pensavo che oltre a bersagliarla si potevano assalirle e da li bersagliare i paesani. Sarebbero un buon punto in cui piazzare degli arcieri anche per noi.

Ci sta una persona per torretta, ma è una buona idea

Giusto per essere sicuro di non andare dalla parte sbagliata:

Arkail e Argor verso il portone = coperti dalla nebbia di Argor

Scania con le scale e gli arcieri verso la torre PS - 4/8

Wurrzag dov'è?

 

Con Arkail e Argor 

Grazie

@Pippomaster92 Master avevo specificato che l assalto ariete scale, secondo me, doveva essere fatto in contemporanea, per dividere le forze umane, ma anche questa volta ci hainfatto agire divisi. Ora li abbiamo tutti da una parte 😑

  • Autore

Non é cambiato nulla, ho fatto due conti rapidi e realisticamente critici a parte ci sarebbero voluti sui 9-10 colpi d'ariete per distruggere il portone.

Se al primo colpo gli orchi sulle scale fossero entrati avremmo avuto questa situazione:

- loro contro tutto il villaggio.

- tre giocatori su 5 e circa metà orchi (i più grossi, poi) bloccati per almeno 6-8 round. 

Sarebbe stato un macello. Logrin è abbastanza esperto da evitare una situazione così rischiosa. Ora comunque avete i nemici tra voi e il gruppo di Scania e Garol, intervengono a 12 per turno.

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