27 Settembre 20169 anni Autore comment_1254253 Twilightwolf e' fatto apposta. Redik e' una persona stramba. Non sono errori di battitura, o almeno credo. Quindi risolvetela in game! Segnala
27 Settembre 20169 anni comment_1254265 Però si fa un po' fatica a capire cosa dica ad alta voce e cosa no Segnala
27 Settembre 20169 anni comment_1254266 uno così o lo compatisci o lo temi... ... in ogni caso si pone fine alla sua vita. XD Segnala
27 Settembre 20169 anni Autore comment_1254272 Ok, allora che Redik specichi bene qui i vari colori che usa per il pensato, il borbottato e il parlato normale Segnala
27 Settembre 20169 anni comment_1254299 Si immaginavo che la cosa avrebbe creato qualche dubbio, be diciamo che la cosa era un po' voluta/concordata con Zyl, dovevo passare per matto e credo di essere sulla buona strada XD Allora andiamo con ordine: Il "Grassetto" tra virgolette può sempre essere sentito, visto che è espresso ad alta voce. Se è nero la voce ha un tono normale, se è in grigio è borbottato, sussurrato o comunque più basso. Il corsivo invece sono i pensieri, c'è un po' di gente nella testa di Trodgar e i colori sono i vari "personaggi" che parlano tra loro. Difficilmente vengono esternate e quello che parla è sempre Trodgar. Vista l'ovvia confusione che ne deriva, a volte i suoi discorsi sembrano sconnessi perché formula pensieri nella mente e qualche parola la dice e qualche altra no. C'è una voce in particolare, quella che scrivo in rosso scuro che ha un discreto peso, è l'unica che a volte riesce a palesarsi all'esterno, è molto più profonda e graffiante rispetto a quella del nano. Segnala
27 Settembre 20169 anni comment_1254311 dovresti per comodità piuttosto mettere i pensieri in spoiler perché effettivamente non li sentiamo e rimangono celati se non a chi sia tanto curioso da leggerli offgame, cosa che farò spesso per il gusto di leggerli, ma almeno così è più chiaro per tutti colori o meno. no? Segnala
27 Settembre 20169 anni comment_1254314 Ci avevo pensato, ma avrei rischiato di riempire di spoiler i post vista l'alternanza di parlato e pensato Segnala
27 Settembre 20169 anni Autore comment_1254316 Io direi di non usare gli spoiler per i pensieri. Gli altri giocatori li ignorino. Fa parte del personaggio, per simboleggiare il suo stato confusionale. Segnala
27 Settembre 20169 anni comment_1254360 in genere il codice convenzionale richiede blu per i pensieri, grassetto per il parlato. Segnala
28 Settembre 20169 anni Autore comment_1254737 Vi invito a non leggere l'altra avventura parallela a questa, quella delle ragazze. Non perche' sara' la stessa, non lo sara', ma le due si potrebbero incrociare e quello che fate voi potrebbe influenzare la loro avventura e viceversa. Quindi non sbirciate! Segnala
28 Settembre 20169 anni comment_1254762 Posso dirti che dopo averne scoperto l'esistenza quasi ci speravo in una cosa del genere Super thumbs up per te Zyl Segnala
28 Settembre 20169 anni Autore comment_1254764 Eheh grazie, speriamo che i due gruppi non si perdano per strada, come spesso succede nei PbF. La mia speranza e' , un giorno, farvi incontrare. Segnala
28 Settembre 20169 anni comment_1254765 Speriamo speriamo Troverai Trodgar sempre sulla cresta dell'onda... o almeno finche respira Segnala
28 Settembre 20169 anni Autore comment_1254839 @Vind Nulend Scania fa il giro del recinto per entrare dal cancello o prova a scavalcare il recinto da quel lato? Segnala
28 Settembre 20169 anni Autore comment_1254865 E voila' abbiamo anche un rabbino nel gruppo! ahahah! A parte gli scherzi, vediamo cosa fa il vostro nuovo amico nano e poi...a danzare le lance! O forse no...vedremo! Segnala
28 Settembre 20169 anni comment_1254867 Zyl, non è che ci faresti un disegno (anche brutto) della zona, così da avere un'idea più precisa di chi sta dove e come muoverci?! Gracias Modificato 28 Settembre 20169 anni da Redik Segnala
28 Settembre 20169 anni Autore comment_1254869 Tu , Scania e Shiryu siete dietro quella cosa colorata in basso a sinistra che rappresenta la duna. Valinor e il Ratto sono nella parte bassa della caseta di legno vicino alla porta. I latrati vengono dall'altra parte, dal lato del cancello nel recinto. Segnala
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