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Il Mondo Perduto (Topic Organizzativo)

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Twilightwolf e' fatto apposta. Redik e' una persona stramba. Non sono errori di battitura, o almeno credo. Quindi risolvetela in game! ;-)

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Però si fa un po' fatica a capire cosa dica ad alta voce e cosa no

uno così o lo compatisci o lo temi...

... in ogni caso si pone fine alla sua vita.

XD

  • Autore

Ok, allora che Redik specichi bene qui i vari colori che usa per il pensato, il borbottato e il parlato normale

Si immaginavo che la cosa avrebbe creato qualche dubbio, be diciamo che la cosa era un po' voluta/concordata con Zyl, dovevo passare per matto e credo di essere sulla buona strada XD

Allora andiamo con ordine:

Il "Grassetto" tra virgolette può sempre essere sentito, visto che è espresso ad alta voce. Se è nero la voce ha un tono normale, se è in grigio è borbottato, sussurrato o comunque più basso.

Il corsivo invece sono i pensieri, c'è un po' di gente nella testa di Trodgar e i colori sono i vari "personaggi" che parlano tra loro. Difficilmente vengono esternate e quello che parla è sempre Trodgar.

Vista l'ovvia confusione che ne deriva, a volte i suoi discorsi sembrano sconnessi perché formula pensieri nella mente e qualche parola la dice e qualche altra no.

C'è una voce in particolare, quella che scrivo in rosso scuro che ha un discreto peso, è l'unica che a volte riesce a palesarsi all'esterno, è molto più profonda e graffiante rispetto a quella del nano.

dovresti per comodità piuttosto mettere i pensieri in spoiler perché effettivamente non li sentiamo e rimangono celati se non a chi sia tanto curioso da leggerli offgame, cosa che farò spesso per il gusto di leggerli, ma almeno così è più chiaro per tutti colori o meno.

no?

Ci avevo pensato, ma avrei rischiato di riempire di spoiler i post vista l'alternanza di parlato e pensato

  • Autore

Io direi di non usare gli spoiler per i pensieri. Gli altri giocatori li ignorino. Fa parte del personaggio, per simboleggiare il suo stato confusionale.

Ok ho capito grazie

in genere il codice convenzionale richiede blu per i pensieri, grassetto per il parlato. :smile:

Sisi infatti sono piccole variazioni sul codice

  • Autore

 Vi invito a non leggere l'altra avventura parallela a questa, quella delle ragazze. Non perche' sara' la stessa, non lo sara', ma le due si potrebbero incrociare e quello che fate voi potrebbe influenzare la loro avventura e viceversa. Quindi non sbirciate!

Va bene capo.

Posso dirti che dopo averne scoperto l'esistenza quasi ci speravo in una cosa del genere

Super thumbs up per te Zyl

  • Autore

Eheh grazie, speriamo che i due gruppi non si perdano per strada, come spesso succede nei PbF. La mia speranza e' , un giorno, farvi incontrare.

Speriamo speriamo

Troverai Trodgar sempre sulla cresta dell'onda... o almeno finche respira ;)

  • Autore

@Vind Nulend Scania fa il giro del recinto per entrare dal cancello o prova a scavalcare il recinto da quel lato?

  • Autore

E voila' abbiamo anche un rabbino nel gruppo! ahahah!

A parte gli scherzi, vediamo cosa fa il vostro nuovo amico nano e poi...a danzare le lance! O forse no...vedremo!

Zyl, non è che ci faresti un disegno (anche brutto) della zona, così da avere un'idea più precisa di chi sta dove e come muoverci?! :D

Gracias

Modificato da Redik

  • Autore

mapparecinto.png

Tu , Scania e Shiryu siete dietro quella cosa colorata in basso a sinistra che rappresenta la duna.  Valinor e il Ratto sono nella parte bassa della caseta di legno vicino alla porta. I latrati vengono dall'altra parte, dal lato del cancello nel recinto.

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