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Raffica del monaco


dandigalli

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Stavo creando un monaco multiclasse in 3.5

monk 6 / sciamano 1 / pugno sacro 7

 

volevo sapere se la raffica aumentava.... ho cercato online e c'è un gran caos in merito.

al momento avrei solo 2 attacchi di raffica? +3+BAB/+3+BAB ? oppure aumentano con l'aumentare del bab?

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Lo sciamano (se intendi quello di Oriental Adventures) e il pugno sacro non vanno ad influenzare la raffica. I livelli da pugno sacro però contano per determinare il danno base del colpo senz'armi del personaggio, che sarà pari a quello di un monaco di 13°. Ci sono delle cdp che vanno a migliorare la raffica, facendo sommare i livelli in tal senso ma la cosa viene sempre specificata.

Il tuo personaggio quindi avrà quindi un BaB +11 (4 del monaco + 0 shaman + 7 pugno sacro) e se compie la raffica potrà compiere i seguenti attacchi (a cui poi ovviamente andranno ancor sommati Forza e modificatori vari) +10/+10/+5/+0. Questo perché un monaco di 6° può, quando compie una raffica, aggiungere alla sua normale routine di attacco completo con il colpo senz'armi/armi da monaco un singolo attacco al BaB massimo al costo di una penalità di -1 a tutti gli attacchi del turno.

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  • Moderators - supermoderator
1 minuto fa, dandigalli ha scritto:

Grazie mille gentilissimo.

Si intendevo proprio lo sciamano dell'oriental... PS: il compagno animale funziona in modo identico a quello del druido?

Occhio che Oriental Adventures è 3.0, infatti quando parla del compagno animale fa riferimento ad animal friendship che era il vecchio funzionamento del compagno animale. Personalmente lo farei funzionare piuttosto come il compagno animale del ranger (quindi a metà livello) visto che lo shaman ha già elementi di tante classi diverse mischiate e non vorrei sbilanciarmi rendendolo troppo forte.

Personalmente comunque in una build del genere quel livello da sciamano mi sembra fuori posto e poco utile (hai già colpo senz'armi migliorato e il compagno animale se proprio lo vuoi te lo prendi con il talento Wild Cohort). Se vuoi andare sul flavour dello sciamanesimo ci sono idee migliori.

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  • Moderators - supermoderator

Come classe caster vedrei meglio il chierico se vuoi fare un dip di un solo livello, ha una lista e dei domini migliori, ma se è per flavour ci può stare.

Il tuo compagno animale sarebbe essenzialmente l'equivalente di quello di un druido di 1°, quindi come statistiche un semplice animale della sua specie.

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  • Moderators - supermoderator

Il bastone ferrato è un'arma da monaco quindi la puoi usare nella raffica al posto del tuo colpo senz'armi. Ovviamente essendo il bastone ferrato un'arma doppia il monaco potrebbe usarlo per combinare combattere con due armi e la raffica. Ipotizzando che il personaggio abbia il talento Combattere con due Armi (e non le versione superiori) otterrebbe quindi un raffica del genere +8/+8/+8/+3/-2 con i danni del bastone ferrato (il terzo +8 è un attacco con la mano secondaria quindi applichi solo 1/2 Forza ai danni).

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Ok grazie...molto esaustivo.

Stavo guardando Complete Scoundrel perchè avevo letto di un trick da monaco per far si che effettuando un check su acrobazia e uno su quel trick potevo saltare dietro all'avversario e coglierlo alla sprovvista....

sa dirmi quale era..perchè non riesco a trovarlo.

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  • Moderators - supermoderator
3 minuti fa, dandigalli ha scritto:

Ok grazie...molto esaustivo.

Stavo guardando Complete Scoundrel perchè avevo letto di un trick da monaco per far si che effettuando un check su acrobazia e uno su quel trick potevo saltare dietro all'avversario e coglierlo alla sprovvista....

sa dirmi quale era..perchè non riesco a trovarlo.

Penso tu ti riferisca a Acrobatic Backstab (pag 84). Ha come prerequisito 12 gradi in Acrobazia e se usi con successo l'opzione di Acrobazia che ti permette di muoverti attraverso una casella occupata da un avversario ti permette coglierlo alla sprovvista con l'attacco successivo. Occhio che gli skill tricks  sono usabili di base solo una volta a incontro e che l'essere colto alla sprovvista si applica solo al singolo attacco appena seguente la prova di Acrobazia. Inoltre come uno skill trick male si sposa con attacchi completi e raffiche di colpi visto che devi compiere un'azione di movimento per usarlo cosa che ti precludo l'uso di completo/raffica.

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Se ti interessa lo Shaman dell'Oriental Adventure è stato "aggiornato" alla 3.5 sul Dragon Magazine 318, dove prende una progressione del Colpo senz'armi simile al monaco (fino a 2d6 dal liv 18) e aggiunge alcuni talenti bonus. Tuttavia la fregatura è che non viene accennato il compagno animale (che rimane un'incognita) e i Vanara perdono i modificatori razziali

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