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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]


Dracomilan

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non possso fare a meno di notare lo sguardo carico d'odio che Durduk mi rivolge.... sto per dirigermi da lui, ma la situazione si scalda e vengo costretto a consegnare le armi, che sono ben poco importanti per uno avvezzo alla magia come me

mentre le consegno dico al veterano che me le prende: Non preoccuparti, so che stai solo compiendo il tuo dovere le consegno senza fare storie

poi mi dirigo da Durduk e gli sussurro mettendogli gentilmente una mano sulla spalla

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ho notato il tuo sguardo, per caso ho compiuto qualcosa che ti ha offeso o irritato? c'è qualche problema?

 

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Helouè

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Approfittando dell'invisibilità ti muovi rapido lungo i corridoi, seguendo i passi del primo veterano inviato a chiamare la Guardia Immobile. Sai che un altro è stato mandato a fermarlo, ma sei in anticipo su di lui... e magari quando si incontreranno potrai approfittarne per insinuarti tra loro ed arrivare al Re.

Quando giungi al porto, dove sono ancora in corso i lavori di salvataggio, vedi infatti quattro Guardie Immobili che, guidate da un veterano, si dirigono verso le Sale della Guerra. Prima che ti incrocino giunge però dalle tue spalle un altro dworek, trafelato, che gli dice concitatamente qualcosa. Subito le quattro Guardie si dividono: due corrono verso il Re, due si dirigono verso la tenda di Idhaur. I due veterani tornano verso le sale di Durgher, apparentemente più tranquilli.

Quando - sfliando tra le Guardie Immobili - riesci ad avvicinarti al Re, lo trovi intento a dare ordini per la ricostruzione, con lo stesso umor nero che aveva quando lo avete lasciato. Potrebbe non accadere mai più un'occasione simile, così ti avvicini, e per prima cosa gli fai apparire la pergamena tra i piedi. 

Domberfor reagisce con prontezza, sfoderando un coltellaccio-mannaia dalla lama seghettata, ma pur restando imvisibile ti presenti e lo plachi rapidamente: Legga, Maestà. 

Domberfor apre la pergamena, commentando acido: Odio questi trucchetti da Forn.... poi strabuzza gli occhi: Per la Casa del Padre! 

La pergamena si accartoccia quando le sue mani si stringono involontariamente.... Resta qui attorno, Forn, questa vicenda ora finirà. 

Vedi il corteo che giunge dalle Sale della Guerra e sospiri. Non sai cosa hai fatto, ma l'hai fatto!

Resto del gruppo

Una volta che i non-dworek sono stati disarmati, venite accompagnati rispottosamente ma fermamente fuori dalle Sale della Guerra.

Siete un corteo curioso, con Durgher e Ragnok su due lettighe, il Patriarca soffuso di luce argentea, il liberto con un irritante sorrisetto stampato sul volto e voi stranieri e locali circondati da veterani che non sanno bene se fidarsi gli uni degli altri.

In pochi istanti iscite dalle Sale e tornate nella zona del porto, dove la tragedia consumatasi non è ancora stata sistemata. Il Re è poco distante, che si sbraccia per dare indicazioni, mentre sei soldati della Guardia Immobile lo circondano. Altri due soldati sono fuori dalla tenda del delegato Forn, Idhaur, a rispettosa distanza dal guerriero-ombra Forn che gli guarda le spalle.

Il Capitano Khur si avvicina al vostro corteo, e dopo aver scambiato due parole col Patriarca viene verso d voi: O per la lava di Ata... il Re non sarà per nulla contento... discrezione, aveva detto. Discrezione.... Guarda il liberto li vicino e si contiene.

Corre avanti ad avvertire il Re, così che quando giungete da lui Domberfor è rosso in faccia stile colpo apoplettico, ma apparentemente calmo. Alza una mano, e per prima cosa si avvicina a Durgher: [Mastro di Guerra, sono stato informato ora. Sono lieto che la vostra testa abbia retto il vergognoso attacco.].

Qualsiasi cosa gli stia dicendo, non sembra convintissimo... poi volge lo sguardo su di voi. 

image.jpeg

Modificato da Dracomilan
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DM:

Heloué

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Te lo descrivo senza narrazione per comodità:

Faccio come hai detto e tento di approfittare dell'incontro tra il veterano e i due della guardia immobile per arrivare dal Re prima di tutti:

A - Se riesco nell'intento e riesco a trovarmi di fronte al Re osservo un istante quello che fa, per valutare se si tratta di qualcosa di sospetto o meno:
------ 1 - Se non sta facendo nulla di sospetto mi paleso a lui bisbigliando alle sue orecchie, dichiarando chi sono e cercando di non allarmarlo. Se ha guardie troppo vicine gli dico di allontanarle solo alcuni istanti perché ho trovato le prove del tradimento che cercavamo, e sfilando dal mantello la pergamena la srotolo e gliela faccio vedere, senza dargliela ancora effettivamente in mano, chiedendogli di chi sarebbe il simbolo del (o del gruppo di) traditore.
------ 2 - Se invece lo trovo intento a fare qualcosa che mi possa far sospettare di lui, non paleso la mia presenza, e anzi mi metto in disparte continuando ad osservarlo aspettando l'arrivo degli altri.
B - Se invece non riesco ad arrivare dal Re furtivamente prima di tutti per qualsiasi motivo, aspetto che arrivi il gruppone con i miei compagni ed entro al loro seguito.

In pratica basta che mi dici se avviene lo scenario A1, A2 o B.

L'A1 è l'unico scenario nel quale dovresti modificare il tuo post, nemmeno molto in realtà, perché il Re potrebbe voler sentir parlare gli altri prima di svelare che è a conoscenza del tradimento.
Negli altri 2 scenari non serve invece alcuna modifica di sicuro, e mi arrangerò io a palesarmi di fronte a tutti.

Nota che in tutti e 3 gli scenari continuo a rimanere invisibile: finché dura la mia ora di carica non vedo perché sprecarla, dato che ho usato entrambi gli slot e prima di un riposo breve potrò usare soltanto i trucchetti.

 

 

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Durduk

All'avvicinarsi del Forn sbotto, divincolandomi dalla mano sulla spalla: "Per tua fortuna, ancora niente! Sei soltanto nero e alto!" Poi mi sposto di qualche passo, mettendomi in mezzo a due veterani mentre continuo a borbottare in Dworek: ["Per Ata grande padre vulcano!! Cosa sta succedendo! Sono più preoccupato di quella volta che abbiamo attaccato la nave pirata sotto la tempesta! Vi ricordate che notte terribile?]

Quando giungiamo davanti al re, piego il ginocchio e chino il capo, rimanendo in silenzio in attesa che gli avventurieri parlino, mentre con gli occhi mi guardo intorno cercando di individuare il Forn mancante.

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Shpok Asciaspezzata

Osservo in silenzio la scenetta fra Domberfor eil Mastro di Guerra. Quel maledetto liberto è sempre lì e con lui il Wojek che lo comanda a distanza come una marionetta. Devo spingere quel fesso di Domberfor a riceverci privatamente ma non devo nemmeno affrontarlo davanti a tutti per non sminuirlo agli occhi del wojek. Porca @#[[[£a cosa mi tocca fare per salvare il c@#o all'intero Arcipelago!

Mi avvicino al re mantenendo lo sguardo basso e a passi lenti, il capo leggermente chino, non guardo nemmeno il Patriarca. Mi fermo a due metri da lui, sfilo lentamente lascia dal fodero fissato dietro la schiena mentre con l'altra mano apro il palmo verso le guardie per far capire loro che non ho intenzioni bellicose. Con una sola mano, quindi, poggio l'ascia di Thyra ai piedi del re Questa la rivoglio indietro, str#[£o! e mi rivolgo a lui con tono pacato, per quanto i rumori ambientali me lo consentano: La mia ascia è al tuo servizio, mio re. Questa compagnia sgangherata di avventurieri non ha mai tradito la tua fiducia e credimi se ti dico che per te e per la Nazione Dworek abbiamo versato parecchio sangue. Ma ti prego, abbiamo bisogno di raccontarti tutto per bene ma non qui, non in mezzo alla distruzione, alla puzza di pesce, al ciarpame delle navi distrutte: gli dei richiedono un ambiente più consono alla tua altezza Ma vaff[["£$%o! e meno orecchie indiscrete. E qui, guardando il re negli occhi, sposto volutamente lo sguardo sul liberto dworek per poi continuare: Ci sono vicende religiose che riguardano solo il nostro popolo, racconti sacri che nessuna razza al di fuori della nostra può ascoltare e lo dice chi ha toccato con mano la potenza divina, mio re... mio malgrado (queste ultime due parole le dico con un sospiro pesante). Chiedo di fare un'eccezione solo per i miei compagni non dworek perchè anche loro possano raccontare. E ovviamente ho bisogno che ci sia il Patriarca quale autorità religiosa suprema dei Dworek e la Guardia Immobile per garantire la tua incolumità.

 

+Check?

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Che si fa? Carisma? Convincere o, meglio, Persuadere?

 

Modificato da The Scarecrow
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ammazza che faccia brutta! ... è proprio vero che questi dworek sono sempre burberi e rognosi... che caratteracci...

che noia Shpok... bla bla bla... smetti di parlare...

hei! un attimo! cos'è che esce dalla tasca di quella guardia... è un sacchetto di monete! yhumm....

no! no, Utpol... ora maglio di no... meglio non fare qualche pasticcio...

certo che però tutta quasta tensione mi ha messo appetito...

Modificato da Utpol
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Il Re si batte distrattamente il mento con una specie di pergamena che ha in pugno mentre Durgher parla: [Maestà è evidente che sono ormai troppo vecchio per servirla degnamente.] L'anziano Mastro di Guerra china il capo, afflitto, e prosegue: [I miei stessi parenti mi hanno tradito...]

Il Re annuisce, sospira pesantemente e si allontana da lui. Un velo di tristezza sembra essere calato sui suoi occhi, ma viene subito spazzato via dalla determinazione.

Lo sguardo che posa su tutti voi è chiaramente ai limiti dworek della sopportazione. Ma anche il Patriarca è oggetto dello stesso sguardo, quindi vi consolate un pò.

Ascolta il discorso di Shpok e quando ha finito di parlare gli sorride a denti stretti: Alzati, portatore della Mazza di Khur. La fiducia nei tuoi compagni mercenari è degna di ammirazione. Conservala, è degna di un guerriero. 

Il suo sguardo si rivolge poi al liberto. Questo è un triste crimine locale, un affare privato della nazione dworek - il liberto inizia ad aprire bocca - ma non vogliamo certo essere accusati di tenere segreti nei confronti dei nostri amici Wojiek. Capirà però che non possiamo certo avere segreti neanche nei confronti dei mercanti Forn. Il liberto solleva un sopracciglio, quasi ad obiettare, poi ci ripensa e tace. Molto saggio. chiosa Domberfor con un sorriso cattivo.

Mi sono stati riferiti fatti terribili - e qui guarda Ragnok, che si sta risvegliando, con severità - che meritano una rapida giustizia. Ci rivedremo nella Sala della Legge per deliberare! Intasca la pergamena nella cintura, e chiama il comandante della Guardia Immobile: [Comandante Khur, porti tutti nella Sala della Legge tra tre battiti di incudine (NdA: circa 1 ora). Convochi anche il Delegato Idhaur e l'Ambasciatore Qha Syser Mokart. Mantenga i gruppi divisi: i mercenari in una sala, il Mastro di Guerra e i suoi in un'altra, Ragnok e gli assalitori in un'altra ancora. Che Durduk resti coi mercenari, ha ancora un compito da fare. E ovviamente non faccia incrociare Forn e Wojiek. Patriarca, una parola.]

Il Re, affiancato dal Patriarca di Ata, si allontana di qualche metro, dove complice la risacca e il rumore dei lavori non potete sentire le sue parole.

Il Comandante Khur vi guida verso le Sale interne, lontane dal porto.

Utpol

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Mi ero dimenticato, sei riuscito a tenerti un pugnale.

Helouè

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Nessuno sa che ci sei, anche se il Re osserva di frequente il posto in cui attendi... un pò inquietante.

Shpok

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Di dado hai fatto 18, quindi qualsiasi cosa stia facendo il Re non la sta facendo perchè non convinto dalle tue parole, ma per scelta precisa.

Tutti

Spoiler

 

Se non fate nulla venite portati in una sala confortevole, illuminata da torce, con decorazioni che rappresentano dworek all'opera alla forgia, nelle miniere o in cucina... solo due soldati della Guardia Immobile restano con voi. Anche il Comandante Khur si allontana, stringendosi le spalle perplesso: Rendetevi presentabili e curatevi, se ne avete modo. 

SITUAZIONE CORRENTE PUNTI FERITA

Durduk 13 su 40

Dalamar 18 su 25

Bellamin 8 su 37

Helouè 23 su 31

Shpok 9 su 22

Utpol 14 su 20

 

 

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mentre ci portano via chiedo al comandante Khur

Hei comandante! ... hemm... è possibile avere delle bende per le nostre ferite? o qualche unguento o impacco per lenirle?

hemm... è possibile anche avere qualcosa da sganocchiare nell'attesa del processo?

.... grazie...

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Durduk

Chino il capo alle parole del re, per poi seguire la guardia immobile alle cucine, dove mi siedo di colpo per terra ed estraggo un pezzo di legno e un coltellino dallo zaino, cominciando a intagliare. Ho bisogno di calmare le mie emozioni, o rischio di danneggiare me stesso, ma soprattutto il re e il mio popolo. Perciò mi rinchiudo negli antichi gesti da intagliatore, gesti che ho imparato ad amare durante le lunghe missioni lontano dalla mia patria.

Spoiler

Userei Second Wind per recuperare 1d10 +4 pf. Poi, se il tempo che abbiamo basta per un riposo breve, userei anche un DV, che se non sbaglio permette di recuperare 1d10 + Cos (3) pf giusto?

Per quanto riguarda l'intaglio, non so bene se ci sono regole a gestirlo, comunque non sono cose che voglio vendere, è solo un passatempo.

 

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Shpok Asciaspezzata

(Nella sala di attesa con gli altri e il comandante Khur)

Guardando i miei pantaloni in pelle laceri, sporchi di fango e polvere (per le numerose cadute durante la corsa nei tunnel); il torso nudo pieno di tagli e lividi, cicatrici di numerose battaglie all'arma bianca, i lunghi peli delle ascelle, la barba rossiccia incolta e la cresta rossa piegata da un lato; la puzza generale del sudore raffermo sul mio torso nudo (pungente per le pregresse botte di adrenalina degli ultimi combattimenti); il sangue incrostato delle chitine uccise schizzato sulla mia schiena... esclamo candidamente: Cos'ho che non va? Non sono presentabile, amici miei? La mia espressione è convinta, non scherzo.

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Shpok Asciaspezzata

Ma sono i miei trofei, golb. Così tutti sapranno che ho combattu... oh, m]"£a! e improvvisamente mi ritornano in mente le parole dell'antico prete del tempio sotterraneo, che ci ha pregato di non far conoscere alla superficie l'abominio delle creature create dalla mia gente stessa. Mi rivolgo al comandante Khur con tono concitato: Comandante, mi dia dell'acqua per ripulirmi, presto, e anche delle pezze per strofinarmi il dorso! Non posso presentarmi così al cospetto del re!

Modificato da The Scarecrow
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Bellamin,

@Master

Spoiler

 

Posso utilizzare l'incantesimo bacche gustose? senza creare ancora più casino verso i nani che ci fanno da guardia. Con quell'incantesimo potrei recuperare 10 PF, più quelli di 1 eventuale riposo breve!

Altrimenti utilizzo il kit di pronto soccorso che ho nel mio equipaggiamento

 

Se arriva dell'acqua ne approfitto per darmi una sistemata e togliermi il sangue di dosso, purtroppo il mio sangue!

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Il tempo è sufficiente per riposare, curarvi, lavarvi e mangiare qualcosa.

Il Comandante Khur prima di andare ordina che vi portino del cibo, e dopo una mezzora un dworek arriva con un vassoio ricolmo di pesce arrostito e tuberi bolliti.

Insieme al cibo arrivano tre secchi colmi d'acqua bollente e delle pezze per asciugarvi. Purtroppo non vi vengono consegnate nè bende nè vestiti nuovi.

Durduk

Spoiler

Puoi usare un qualsiasi numero di Dadi Vita. Con Second Wind + 1 DV recuperi in totale 22 PF arrivando a 35/40.

Bellamin 

Spoiler

Certo puoi usarlo. Tra bacche e 1 DV recuperi 19 PF arrivando a 27/37.

Vi state sistemando un pò alla meglio, quando nella stanza entra il Patriarca, con la faccia di quello che si è appena preso la cazziata del secolo. 

Ho solo pochi istanti. Dovete scusarmi per prima, non sapevo. Non sapevo nulla. Sua Maestà è stato... non importa. Vi guarda e allunga le mani titubante. Posso alleviare le vostre sofferenze? Vi aspetta una dura prova, ma la forza del padre vi accompagnerà. 

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