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Briciole di creatività

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Io... SONO... VIVOOO!!! cowjoy-old

Coff, coff... scusate, mi sono lasciato trasportare dall'entusiasmo... 😅
Dopo ben 3 mesi di inattività, finalmente ho trovato una nuova idea da proporre... ok, non è completamente mia, sono stato ispirato da questo video trovato su Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=HZX0rnk6D2c

Usabile sia come ambientazione fantasy che di fantascienza.

Il mondo è un "pianeta oceano", vale a dire un mondo composto quasi esclusivamente di acque, con pochissime terre emerse... ma è quì che le cose di discostano dalla norma: le terre emerse non sono composte di terra, ma sono alberi giganteschi che affondano le radici nel fondo oceanico, e i cui rami formano isole a più livelli!
Terriccio portato dal vento ha permesso ad altre piante (compresi altri alberi) di crescere sulla superficie di questi alberi giganti; il terriccio poi è stato "legato" dalle radici delle piante più piccole, trasformando gruppi di rami singoli in ampie zone più o meno pianeggianti e abitabili; il terriccio "profondo" poi può essere stato compattato e mineralizzato fino a diventare roccia (dalla magia intrinseca del mondo in caso di ambientazione fantasy, o da speciali batteri in caso di ambientazione fantascientifica), in modo da permettere l'esistenza di aree di "terreno" anche molto vaste.
Volendo si può fare (idea ispirata dal video, anche se li la cosa non viene detta, è una mia ipotesi del tutto personale!) che questi alberi giganti siano composti (in misura maggiore o minore) di roccia "vivente", in modo che i vari "livelli" somigliono ancora di più ad isole invece che rami.

Esistono molti animali: in acqua, in aria, sulla "terraferma"... molti sono dotati di 2 o 3 modi di locomozione (nuotare e camminare/arrampicarsi, nuotare e volare, camminare/arrampicarsi e volare) per incrementare gli ambienti sfruttabili e le possibilità di sopravvivenza.

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  • MattoMatteo
    MattoMatteo

    Idea ispirata dal film russo "Koma" (che ho iniziato a vedere, ma poi i buchi di trama/regia/recitazione -il protagonista si sveglia in un mondo strano, e dopo aver incontrato altra gente non chiede l

  • MattoMatteo
    MattoMatteo

    In questo mondo il mare si trova in cielo; circa 1 km sopra il livello del terreno si trova una massa d'acqua dolce che avvolge tutto il mondo, perciò ogni montagna che superi quest'altezza si "tuffa"

  • L'imput per un'avventura con pg non più in età: Il tempo degli eroi è finito da anni... molti anni. Troppi anni. Anni che pesano sulle vostre vecchie spalle e che a faticano scorrono nelle vostre

Immagini pubblicate

53 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

La polvere in generale è data dalla disgregazione, in forma di minuscole particelle, di oggetti presenti nell'ambiente... nel caso in questione, direi: frammenti di corteccia e di foglie, scaglie di epidermide, briciole di animali morti, eccetera.

Si (ma sto facendo pignoleria per il gusto di farlo), ma se è tutto oceano, da dove arriva questa polvere? O gli alberi ci sono sempre stati?

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8 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Si (ma sto facendo pignoleria per il gusto di farlo), ma se è tutto oceano, da dove arriva questa polvere? O gli alberi ci sono sempre stati?

Allora... ovviamente, essendo un pianeta del tutto privo di terre emerse, la vita si è sviluppata nel mare, quindi all'inizio c'erano solo alghe e pesci/molluschi/crostacei... poi sono nati questi "alberi giganti" (forse in realtà sono dei coralli?) che hanno cominciato ad estendersi anche la fuori dell'acqua... magari hanno assorbito delle alghe o sono entrati in simbiosi con esse (come muschi e licheni, che sono una simbiosi tra funghi e alghe), per sfruttare la luce solare come fonte di energia e cibo... successivamente alcuni animali hanno sfruttato questa zona fuori dall'acqua per sfuggire ai predatori, evolvendosi e diventando animali che camminano e volano.

I vampiri si nascondono tra gli esseri umani poiché temono le armi che la scienza ha creato. Armi moderne, basate sul fuoco e sulla luce, in grado di ditruggerli!

Poi un brutto giorno, varianti dell'arma atomica vengono usate da umani sconsiderati e guerrafondai per deviare un'asteroide e farla cadere su una nazione nemica.

L'impatto produce più energia di quanto previsto: gran parte della civiltà viene spazzata via, si solleva un'impressionante quantità di polveri e enormi nubi coprono il cielo destinate a restarvi per secoli.

I vampiri vedono la loro occasione di emergere dalle ombre e tornare a regnare sull'umanità.

  • Autore

Ieri mi sono imbattuto per caso in un (vecchissimo) video su "Ralph il lupo e Sam il cane da guardia"... la cosa deve aver solleticato qualche oscuro e semi-fossilizzato neurone nella mia scatola cranica, che ha avuto come risultato uno stranissimo sogno... ancora più strano perchè è molto raro che ricordi i miei sogni!

Ambientazione fantasy, in cui la vittoria ha arriso alle forze della Legge, col risultato che ora tutti i conflitti tra bene e male sono strettamente codificati e regolamentati:

  • le orde di orchi barbari devono presentare domanda in triplice copia per ottenere il permesso di depredare e razziare le terre civilizzate, e non possono uccidere e rubare più di un certo limite.

  • gli eroi non possono uccidere troppi scagnozzi, e per quelli uccisi devono rispettare le "quote razziali".

  • gli scagnozzi poi hanno il loro regolare sindacato, che si preoccupa che il loro capo non li sfrutti troppo... e i sindacati di goblin e coboldi in realtà sono vere e proprie mafie (ovviamente perennemente in conflitto l'una con l'altra!), contro cui nemmeno il più malvagio dei lich oserebbe mettersi contro!

  • eserciti e vittime hanno orari di lavoro prestabiliti, finiti i quali possono tornare a casa ed essere sostituiti da altre persone (si, lo so, questa è la parte più spiccatamente copiata dal cartone della Warner!)...

  • alla fine della giornata non è affatto raro vedere buoni e cattivi bere insieme in pub e taverne (rigorosamente neutrali!) come se niente fosse.

  • eccetera...

I pg fanno parte dell'organizzazione più potente e rispettata del mondo, la OSLEC (Organizzazione per la Sicurezza sul Lavoro per Eroi e Criminali), che si occupa di controllare e far rispettare che tutti i regolamenti in merito alle attività eroiche e criminali... bello, eh? 😅

EDIT: mi sono risocrdato di un paio di web-comics che possono essere utili come, "fonte di ispirazione": "Sidekick Girl" e "Dungeon Cops".

Modificato da MattoMatteo

Plot twist: per giocare a questa ambientazione si deve usare il regolamento di Paranoia

  • Autore
7 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Plot twist: per giocare a questa ambientazione si deve usare il regolamento di Paranoia

Effettivamente Paranoia è il primo (e unico!) gdr che mi è venuto in mente come possibile fonte di ispirazione! 🤣

  • 1 mese dopo...
  • Autore

Recentemente ho avuto modo di leggere "Embalming - The Another Tale of Frankenstein" (dell'autore di "Ruroni Kenshin" e "Buso Renkin"), che mi ha fatto tornare in mente "The Empire of Corpses", un anime con tematiche simili, e quindi mi è venuta in mente questa idea:

I pg sono dei "Frankenstein"... non inteso come il dottore, ma come la sua creatura!
In pratica dei cadaveri rianimati (anche composti di pezzi di PIU' cadaveri, e non necessariamente con aspetto umano) tramite tecnologie speciali, che sono usati come schiavi e soldati, ma che hanno cominciato a sviluppare una personalità indipendente, e che ora lottano per essere considerati delle "vere persone"... ora che ci penso, è una tematica simile a quella dei Forgiati di Eberron! 😅

P.S. 1: conosco (anche se solo per sentito dire) il gdr "Prometean: The Created" del "Mondo di Tenebra" della White Wolf, ma non punto a quello... P:tC è "fantasy", io punto a qualcosa di più "realistico" che prende spunto dal manga e dall'anime citati all'inizio.

P.S. 2: ho citato Eberron giusto perchè la situazione dei "Frankenstein" è simile a quella dei Forgiati, ma come detto nel 1° p.s. non mi interessano il fantasy e la magia.

Modificato da MattoMatteo

Prometean non è così fantasy, sai?
Ti consiglio di dare una letta, perché è molto in linea a quello che cerchi; o meglio può esserlo.
Qualche tempo fa avevo una mezza idea di scrivere un'avventura su questo tono usando Prometean.

1 ora fa, MattoMatteo ha scritto:

Recentemente ho avuto modo di leggere "Embalming - The Another Tale of Frankenstein" (dell'autore di "Ruroni Kenshin" e "Buso Renkin"), che mi ha fatto tornare in mente "The Empire of Corpses", un anime con tematiche simili, e quindi mi è venuta in mente questa idea:

I pg sono dei "Frankenstein"... non inteso come il dottore, ma come la sua creatura!
In pratica dei cadaveri rianimati (anche composti di pezzi di PIU' cadaveri, e non necessariamente con aspetto umano) tramite tecnologie speciali, che sono usati come schiavi e soldati, ma che hanno cominciato a sviluppare una personalità indipendente, e che ora lottano per essere considerati delle "vere persone"... ora che ci penso, è una tematica simile a quella dei Forgiati di Eberron! 😅

P.S. 1: conosco (anche se solo per sentito dire) il gdr "Prometean: The Created" del "Mondo di Tenebra" della White Wolf, ma non punto a quello... P:tC è "fantasy", io punto a qualcosa di più "realistico" che prende spunto dal manga e dall'anime citati all'inizio.

P.S. 2: ho citato Eberron giusto perchè la situazione dei "Frankenstein" è simile a quella dei Forgiati, ma come detto nel 1° p.s. non mi interessano il fantasy e la magia.

Quello che stai descrivendo è letteralmente Promethean The Created. Qualche anno fa ci feci un articolo, lo trovi qui.

Il gioco è ambientato nel nostro mondo, solo che nel nostro mondo esistono i mostri. I giochi del mondo di tenebra sono cross-over friendly, ma tecnicamente ogni singolo gioco considera solo se stesso. Se non vuoi mettere altre creature oltre i mostri di frankenstein, puoi farlo senza problemi, anzi, è anche più facile giocare.

Il gioco si basa moltissimo sul diventare una persona vera, e un'intera "specie" di mostro è letteralmente discendente dal mostro di Frankenstein. Poi vabbè, qualsiasi tipo di mostro nato in modo simile rientra nella categoria, e alcuni potrebbero farti storcere il naso. Ci sono molte tematiche alchemiche o pseudoscientifiche, ma sono facili da reskinnare.

  • Autore
1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

Prometean non è così fantasy, sai?
Ti consiglio di dare una letta, perché è molto in linea a quello che cerchi; o meglio può esserlo.
Qualche tempo fa avevo una mezza idea di scrivere un'avventura su questo tono usando Prometean.

33 minuti fa, SNESferatu ha scritto:

Quello che stai descrivendo è letteralmente Promethean The Created. Qualche anno fa ci feci un articolo, lo trovi qui.

Il gioco è ambientato nel nostro mondo, solo che nel nostro mondo esistono i mostri. I giochi del mondo di tenebra sono cross-over friendly, ma tecnicamente ogni singolo gioco considera solo se stesso. Se non vuoi mettere altre creature oltre i mostri di frankenstein, puoi farlo senza problemi, anzi, è anche più facile giocare.

Il gioco si basa moltissimo sul diventare una persona vera, e un'intera "specie" di mostro è letteralmente discendente dal mostro di Frankenstein. Poi vabbè, qualsiasi tipo di mostro nato in modo simile rientra nella categoria, e alcuni potrebbero farti storcere il naso. Ci sono molte tematiche alchemiche o pseudoscientifiche, ma sono facili da reskinnare.

Il problema maggiore è che in P:tC i "Creati" sono rari, cercano di non far sapere agli umani di non essere come loro (ho l'impressione che il loro "potere" consenta loro di mascherare la loro vera natura, giusto?), e vogliono diventare umani...
In quello che ho in mente io, i "Frankenstein" sono diffusi, tutti sanno cosa sono e possono riconoscerli come tali (a parte alcuni, quasi indistinguibili, ma anche loro hanno delle cicatrici che li smascherano ad un esame appena più attento), non possono tornare ad essere umani e vogliono solo essere trattati come persone.

Tieni presente che per me molte delle idee di Mondo di Tenebra sono ottime prese fuori dal mondo di tenebra. Cioè, io di rado uso la lore as is e spesso ne costruisco una per l'avventura. Nel mio caso avevo pensato ad una guerra di secessione americana alternativa, allungata di parecchi anni dalla presenza di "Dottori" che avevano trovato il modo di rimettere assieme i soldati con Creati. Dopo la guerra i Creati sono rimasti in giro, non numerosi ma nemmeno pochi, trattati male da tutti perché chiaramente senz'anima e senza una vera umanità. Alcuni sono ex-soldati, ma non pochi erano poi stati fatti da schiavi o civili ammazzati, e altri ancora erano più recenti della guerra, perché la pratica non si era fermata. Questo avrebbe dato un po' di varietà alla creazione dei personaggi.
In effetti, era un mix tra Frankenstein e i forgiati di Eberron.

Idealmente poi la storia sarebbe stata un western e anche un coming of age, con i PG che dovevano lottare e penare in un Ovest spietato e selvaggio per trovare eventualmente la strada per la propria umanità. Non ne ho poi più fatto nulla perché... beh, perché Pippo è un anti-diavolo, cento ne pensa e una ne fa.

Puoi prendere spunto da questo.

Incidentalmente, un'altra delle mie idee era di usare una specie di umani della mia ambientazione (Eos), che sono stati creati ingrigendo delle persone. Una magia peculiare le depigmentizza rendendole grigie e senza emozioni, mansuete, e per secoli una civiltà ha usato questi umani come schiavi. Col tempo però hanno lentamente ritrovato la loro umanità, e hanno creato una propria cultura segreta, e ora alcuni si sono ribellati... sono però ancora poco meno che umani, almeno alcuni. Sicuramente lo sarebbero i PG.
Avevo pensato di usare Troika! come regolamento base, dando a ciascun giocatore una scheda bianca e usando il sistema di avanzamento del regolamento per farli crescere naturalmente in base a quel che fanno (Troika! ti fa livellare le skill che hai usato a sessione). Siamo più o meno lì.

  • 4 settimane dopo...
  • Autore

Ambientazione moderna e "realistica".
In uno dei quartieri poveri di una grande città, avvengono alcuni omicidi molto strani, con le vittime trovate completamente dissanguate, e con strane ferite che sembrano morsi di sanguisughe... se solo ci fossero sanguisughe spesse 30 cm e lunghe 3-3,5 m! eek-old
Le cose peggiorano quando appaiono altri cadaveri, con ferite che riconducono ad altri insetti giganti... sono davvero reali, o si tratta di un depistaggio di un serial killer? E se sono reali, cosa ne ha provocato la crescita smisurata?
Regolamenti adatti potrebbero essere:

Giochi della White Wolf ("Vampiri", "Werewolf", "Mage", "Hunter"... volendo adattabile persino a gruppi misti).
Gli insetti giganti sono la creazione di uno Tzimisce antico che, dopo aver diablerizzato alcuni Malkavian, ha sviluppato una violenta forma di pazzia; ritenendo la razza umana indegna di ereditare la Terra, ha deciso di spazzarla e soppiantarla con i suoi "figli", insetti che ha modificato geneticamente, prima nutrendoli col proprio sangue, e poi fondendosi con loro.
Ormai lo Tzimisce non ha più nulla di umano, assomigliando più ad una formica regina che partorisce costantemente larve mostruose, e che viene alimentata dai suoi figli perchè incapace di muoversi.
I pg possono essere Vampiri che vogliono ucciderlo per proteggere la Masquerade, oppure Mannari/Maghi/Cacciatori che vogliono eliminare un pericolo per la razza umana e la Terra.

Cyberpunk 2020, usando l'espansione "Night's Edge" (in italiano "Creature della Notte", che introduce in modo "realistico" vampiri, licantropi, e poteri psichici).
Il creatore degli insetti giganti è un'importante scienziato di una mega-corporazione (le più indicate sono Biotechnica, Petrochem, o ConAg), che tempo fà è stato infettato dal virus dei vampiri; nel tentativo di trovare una cura, ha provato a modificarsi geneticamente usando dna di insetto, col risultato di essere diventato un mostro non dissimile a quello descritto nel paragrafo precedente; la corporazione ovviamente ha tenuto nascosta la cosa, cercando di eliminare i "figli" già scappati, e cercando di sfruttare la situazione per sviluppare armi biologiche da vendere ai migliori offerenti.
I pg possono essere agenti della corporazione, oppure indipendenti assoldati da qualcuno (una vittima o una coroprazione avversaria) per scoprire la verità e risolvere il problema.

Delta Green, o Hunter the Vigil o Hunter the Reckoning quinta edizione: rubando a piene mani dalla celebre puntata della seconda stagione di X-Files, le creature sono umani mutati a causa di radiazioni/possessioni demoniache/possessioni di spiriti*, e che hanno come unico istinto il nutrirsi e il riprodursi. Le persone che sopravvivono al morso della lampreda madre diventano il vettore non desiderato delle sue uova, che si trasformano in enormi sanguisughe (ma più piccole della forma umanoide materna) nel loro circolo sanguigno con esplosivi risultati. Questa forma esplosiva non permette la sopravvivenza del vettore, che non è il naturale ospite del mostro, che continua a uccidere per nutrirsi e a lasciare persone in vita nella vana speranza di riprodursi.

L'unico modo di riprodursi per questa bestia è morire, dividersi in tantissimi piccoli sanguisughe che entrano nel circolo sanguigno di un povero tizio che a sua volta diventerà la creatura in questione se tutte le bestiacce non vengono uccise prima. Ovviamente un culto di umani ha scoperto questa creatura e vuole usarla per i suoi scopi, visto che è i grado di rigenerarsi molto rapidamente. Per Hunter the Reckoning potrebbe essere Pentex, per Hunter the Vigil la Cheiron. Per Delta Green sono i Mi-Go che vogliono dare una "mano" all'umanità, o qualche culto umano a caso.

*in Werewolf the Forsaken c'è un tipo particolare di spirito molto simile, ma visto che ha delle meccaniche collegate al mondo degli spiriti che sono un po' oltre, ma molto suggestive, eviterei.

  • Autore

Idea per una località, una città costruita sopra ad un fiume sotterraneo; il suolo sotto la città è composto in massima parte da roccia dura... però con filoni di roccia più morbida che l'acqua, col passare dei secoli e millenni, ha eroso completamente, lasciando una fitta serie di caverne (alcune completamente sommerse, altre completamente asciutte, altre a metà).
Il fiume (magari anche più di uno, volendo) si infila nel sottosuolo a qualche distanza dalla città, scorre sotto di essa, e poi rispunta in superficie più avanti... punti bonus se con una bella cascata, che si butta in un lago o nel mare!
La città usa il fiume sia come fonte di approvvigionamento che come luogo dove scaricare i propri rifiuti, sia materiali che umani... ma oltre che derelitti e criminali, le grotte potrebbero contenere anche altro:

  1. In una ambientazione fantasy o di fantascienza potrebbero essere sede di intere comunità di razze che non amano la luce.

  2. In una ambientazione urban-fantasy potrebbero contenere creature sovrannaturali di cui la gente comune ignora l'esistenza.

  3. In uan ambientazione più "realistica" (comprese cose come cyberpunk o supereroi) potrebbero nascondercisi anche mutanti (naturali, risultati di incidenti e/o di esperimenti) o alieni (buoni o cattivi, capitati sulla terra per sbaglio o come parte di un piano di invasione).

A prescindere dalla Ambientazione sarebbe carino averci una intera Comunità di "Uomini Protei Albini Fotofobi" (quindi delle Salamandre Umanoidi pallide ed anfibie) che coltivano Muffe Edibili e Funghi Fluorescenti, e "Pascolano" Larve Anellidi cieche e lente. . .

A prescindere che siano Alieni, Creature Magiche, Umani Mutati dai sversamenti di Schifezze delle Megacorp (od Animali che hanno ottenuto la Sapienza). . .

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