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Mago (6)


Messaggio consigliato

ragazzi ho pensato di seguire questa build volevo sapere che ne pensate!!! scrivetemi :) :) :)

Umano [Manuale dei Giocatore]

Mago Generalista 1 [Manuale dei Giocatore]

Scrivere Pergamene [Manuale del Giocatore]

Mente sul Corpo [Guida del Giocatore a Faerun]

Incantesimo Focalizzato (Invocazione) [Manuale dei Giocatore]

Mago Generalista 2 [Manuale dei Giocatore]

Mago Generalista 3 [Manuale dei Giocatore]

Volontà di Ferro [Manuale dei Giocatore]

Mago Generalista 4 [Manuale dei Giocatore]

Mago Generalista 5 [Manuale dei Giocatore]

Incantesimi Rapidi [Manuale dei Giocatore]

Incantatrix 1 [Guida del Giocatore a Faerun]

Dividere raggio [Perfetto Arcanista]

Incantatrix 2 [Guida del Giocatore a Faerun]

Incantatrix 3 [Guida del Giocatore a Faerun]

Incantatrix 4 [Guida del Giocatore a Faerun]

Incantesimi Ripetuti [Perfetto Arcanista]

10°

Incantatrix 5 [Guida del Giocatore a Faerun]

11°

Incantatrix 6 [Guida del Giocatore a Faerun]

12°

Incantatrix 7 [Guida del Giocatore a Faerun]

Incantesimo Focalizzato (Ammaliamento) [Manuale dei Giocatore]

13°

Incantatrix 8 [Guida del Giocatore a Faerun]

14°

Incantatrix 9 [Guida del Giocatore a Faerun]

15°

Incantatrix 10 [Guida del Giocatore a Faerun]

Incantesimi Raddoppiati [Perfetto Arcanista]

Abilità Focalizzata (Sapienza Magica) [Manuale del Giocatore]

16°

Arcimago 1 [Manuale del Dungeon Master]

17°

Arcimago 2 [Manuale del Dungeon Master]

18°

Arcimago 3 [Manuale del Dungeon Master]

(Incantesimi Raddoppiati)

19°

Arcimago 4 [Manuale del Dungeon Master]

20°

Arcimago 5 [Manuale del Dungeon Master]

Mi mancano da scegliere poche cose come ad esempio due talenti di matemagia e che capacità speciale prendere come arcimago... :) :) :)

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Semplice e classica... Scuola a cui rinunci necromanzia immagino... E come talenti di metamagia visto che vai di raggi direi incantesimi rapidi... E volendo arcane thesis su un raggio (qualcuno ha detto raggio bruciante!?!?)... Oppure easy metamagic o metamagic school focus...

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Semplice e classica... Scuola a cui rinunci necromanzia immagino... E come talenti di metamagia visto che vai di raggi direi incantesimi rapidi... E volendo arcane thesis su un raggio (qualcuno ha detto raggio bruciante!?!?)... Oppure easy metamagic o metamagic school focus...

si sicuramente rinuncio a necromanzia........ stasera inizio..per ora sono ancora un semplice mago dato che siam al livello 5 ma almeno ho già una tabella di marcia..........incantatrix mi conviene o c'è qualcosa di meglio a tuo avviso? avevo visto anche tessitore del fato che non era male ma diventavo un'altra cosa completamente..

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Io metterei incantesimi focalizzati in un'altra scuola piuttosto che in ammaliamento, soprattutto ad un livello come il 12° dove i modi per diventare immuni agli effetti mentali iniziano ad essere facilmente reperibili...Lo sò che lo dico in ogni discussione sul mago, ma io a mago di collegio faccio davvero fatica a rinunciare :P

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Io metterei incantesimi focalizzati in un'altra scuola piuttosto che in ammaliamento, soprattutto ad un livello come il 12° dove i modi per diventare immuni agli effetti mentali iniziano ad essere facilmente reperibili...Lo sò che lo dico in ogni discussione sul mago, ma io a mago di collegio faccio davvero fatica a rinunciare :P

E che scuola metteresti??

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Anche a me quell'IF in ammaliamento la toglierei ma pensavo fosse per gusto personale... Se togli l'incantatrix togli tutto!!!

Vai diretto che non è male... L'importante è scegliere gli inca giusti...

Mago di collegio è buono ma i talenti disponibili in questa build sono proprio pochi!!!

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- Io ti consiglio lo stregone, visto che è la tua prima esperienza con gli incantatore, trovo che rispetto al mago sia più semplice da usare (oltre ad avere accesso ad alcuni incantesimi davvero fighi che il mago può solo sognare), le difficoltà sta nello scegliere i giusti incantesimi :)
Scusa, potresti farmi un piccolo elenco di questi incantesimi fighi che un mago non può usare? In campagna siamo un mago ed uno stregone quindi sarebbe molto carino per variare un pò le cose. Immagino Wings of Cover sia uno di questi, ma altri altrettanto fighi e solo per Stregone dove li trovo?
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Si, infatti è l'interpretazione in inglese che mi lascia qualche dubbio.

E' vero che ad un certo punto la descrizione dice "to all designated targets", ma quel designated potrebbe essere riferito alla precedente frase dove dice : "strike at every target in range", quindi di conseguenza anche agli alleati...

Però c'è da dire che ad inizio descrizione dice "and beat at nearby foes".

Insomma sono confuso :)

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Se non erro anche su Dragon Magic ci sono incantesimi solo per stregone.

Ti adoro, era un sacco di tempo che cercavo qualcosa per curarmi, ma su tutti i forum dicevano che non esistevano cose di sto tipo per arcanisti.

Ora in un colpo solo ho trovato una spell di cura e riservata agli STREGONI : Undying Vigor of the Dragonlords :sbav:

Ora tutto sta a farla accettare dal mio DM :sorry:

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Salve a tutti.

Come da titolo, dopo molte diatribe e ponderazioni, sono arrivato alla conclusione che potrei provare a fare il mago per la mia prossima campagna :cool:

In particolare mi ha attirato molto il mago di dominio con dominio Evocazione (mi sembrava la migliore per un God)

Premetto che è la prima volta che faccio il mago in d&d e mi sto ancora chiedendo il perchè :lol:

L'intenzione è di creare un God, ho consultato tutti i topic possibili sul mago ma purtroppo non ho trovato molto dato che ho la restrinzione nell'uso dei manuali tradotti in italiano.

Riguardo a razza e caratteristiche non credo di aver dubbi, elfo del sole regna!

Carat:

For 8

Des 14

Cos 12

Int 20

Sag 10

Car 10

potrei anche abbassare il carisma a vantaggio della costituzione, deciderò.

I problemi sono due: i talenti e le CdP che prenderò in futuro!

con la variante dei difetti avrei 4 talenti da usare

sicuramente puntavo a Mago di Collegio (anche per bg) e Incantatore prodigio (+2 all'int per Inc. bonus e CD? stiamo impazzendo?)

Tutti parlano bene della metamagia ma l'idea di usare anche solo uno slot di livello superiore non mi è mai piaciuta, non vedo perchè dovrei farlo, soprattutto se non punto al danno :eek:

Quindi mi rimangono 2 talenti vuoti. Dovrei prendere iniziativa migliorata e incantare in combattimento?

L'altro problema è: mago puro o Cdp?

Ci sono centinaia di Cdp per mago, e preferirei qualcuna che abbia piena progressione da incantatore e niente cose strane come trasformista. Punto sempre sul controllo del campo.

Quindi cosa mi consigliate o voi esperti arcanisti? ;-)

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