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Lo Stregone (2)


Messaggio consigliato

ciao, avrei bisogno di 1 aiutino...

ho letto con interesse l'articolo americano linkato da Larin, ma ci sono cose ke non riesco a trovare sui pur molti manuali ke ho, qualcuno mi indica dove cercare le seguenti cose?

talento residual magic: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento practical metamagic: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento signature spell: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento arcane mastery: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento spell penetration: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento enhanced shadow reality: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento arcane thesis: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

talento metamagic school focus: su ke manuale è? come è tradotto in italiano?

ke diavolo è "incantatrix"??? non so nemmeno se sia un talento o no, e comunque su quale manuale si trova?

so di kiedere 1 lavoro 1 po' palloso, ma se qualcuno mi può aiutare almeno in parte...

grazie a tutti in anticipo

Cydro

Comincio una breve ricerca..

Per il momento, posso dirti che l'Incantatrix è una CdP che puoi trovare sulla Guida del Giocatore a Faerun.. ^^

EDIT:

Residual magic: Complete Mage, non tradotto

Practical metamagic: mh.. non lo trovo.. ^^"

Signature spell: Guida del Giocatore a Faerun

Arcane mastery: Perfetto Arcanista (su questo talento ci sono errata)

Spell penetration: Manuale del Giocatore, Incantesimi inarrestabili

Enhanced shadow reality: rivista DR n° 325, non so se è riportato su un manuale

Arcane thesis: PhBII, non tradotto

Metamagic school focus: Complete mage, non tradotto

Per altre ricerche simili, in futuro, puoi guardare qui.. ^^

Ultima cosa: il linguaggio da sms (k e simili), non è molto gradito sul forum.. anzi, è vietato dal regolamento.. ;-)

Ovviamente, benvenuto! ^^

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Residual magic: Complete Mage, non tradotto

Practical metamagic: mh.. non lo trovo.. ^^"

Signature spell: Guida del Giocatore a Faerun

Arcane mastery: Perfetto Arcanista (su questo talento ci sono errata)

Spell penetration: Manuale del Giocatore, Incantesimi inarrestabili

Enhanced shadow reality: rivista DR n° 325, non so se è riportato su un manuale

Arcane thesis: PhBII, non tradotto

Metamagic school focus: Complete mage, non tradotto

Pratical metamagic: Races of the Dragon (se l'hanno tradotto, sarà una cosa del tipo Razze del Drago).

;-)

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rega non c'è proprio nessuno che sa che talenti sono Penumbra Bloodline, Otherworldly e Shadow Weave Magic?

sono troppo curioso e non li riesco a trovare da nessuna parte:-(:banghead::-(

pleeeeeease help me

Shadow weave magic: Player's Guide to Faerun, pag.43.

Otherworldly: Player's Guide to Faerun, pag.41.

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Prima alcune domande:

Quando come titolo hai scritto stregone evocatore intendi dire che ti piacerebbe prendere un sacco di incantesimi della scuola di evocazione?

Che tipo di mostri ti piacerebbe evocare? Come classi di prestigio evoca mostri mi vengono in mente il demonologo per i demoni, l'evocatore vincolato per gli elementali, l'alienista per le creature del Reame Remoto.

Che manuali ti è concesso usare? Giochi in qualche ambientazione specifica?

Infine, sarà che io preferisco gli incantatori divini, ma ti informo che non c'è evocatore migliore del chierico/taumaturgo IMHO. :-p

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Salve a tutti, vorrei fare uno stregone incantatore di 17° livello. (3.5 ed)

Mi potreste perfavore dare qualche dritta per fare il pg? (razza, classe di prestigio, talenti, incantesimi, oggetti,ecc.) , ve ne sarei veramente grato.

lascia perdere il demonologo, è sbilanciatissima.

Piuttosto prova a guardare l'alienista, sul perfetto arcanista. Puoi evocare creature pseudonaturali, diventando pazzoide...

è bellissima:-p

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Scherzi? Ma è così coccoloso!!!

Già, il talento perfetto per far sentire quegli esaltati dei maghi ancora più onnipotenti. XD

Ehm... Chi ha mai parlato del demonologo?

Mea culpa, sono andato a rivederlo adesso, non mi ricordavo non permettesse di avanzare come incantatore...

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ORA MI SORGE UN DUBBIO, MEGLIO: DIVINO o ARCANO?

(la lista dei mostri che puoi evocare, è solo quella sul manuale del giocatore degli evoca mostri?)

i demoni mi ispirano un sacco, ma sul manuale del giocatore non ce ne sono molti...

Se vuoi evocare i demoni puoi usare i vari alleato planare, che però ti costano px a ogni chiamata... (in questo caso ti consiglio incantatore divino e come cdp il Taumaturgo)

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La scelta migliore come è stato già detto è il malconvoker.

Da un punto di vista prettamente tecnico con tutti i manuali a disposizione il mago è molto migliore rispetto alle altre classi basi. L' unica che si avvicina un pò è il druido, ma unicamente perchè può usare un talento ultra sgravo (Greenbound summoning) dal primo livello.

Il mago ha delle varianti per evocatore troppo belle: Rapid summoning su tutte le evocazioni e enhanced summoning al 1° livello ( perdendo famiglio e scrivere pergamene )

Inoltre con la variante focused specialist lanciamo più incantesimi al giorno di uno stregone.

Il vantaggio dello stregone è l' avere una alto carisma, utilissimo con i vari planar binding.

Per una build ultra semplice:

Mago Focused specialist Evocazione 10 / master specialist 1 / Malconvoker 6 / per puoi chiudere con master specialist 3

Varianti: Focused specialist ( Scartate: Necromanzia, Ammaliamento, Invocazione )

Rapid summoning: Tutti gli evoca mostri sono lanciati con un azione standard

Enhanced summoning: +6 For e Cos a tutte le evocazioni, +2 al CL contro dispell.

Già con le varianti abbiamo tutti i talenti che ci servono veramente.

Essendo umani (buoni):

1° livello, Talenti: Able learner(Races of destiny), Cloudy conjuration(Complete mage).

3° livello, Talento: Ninfa's kiss(Libro delle imprese eroiche)

6° livello, Talento: School focus Evocazione(Manuale giocatore).

9° livello, Talento: Elemental Summoning(Complete mage).

12°livello, Talento: Demon mastery(Fiendish codex 1).

15°livello, Talento: Skill focus Diplomazia.

18°livello, Talento: (Boh magari Diplomatico o practiced spellcaster per recuperare il CL perso)

Si potrebbe complicare un pò la build aggiungendo altre cdp.

La forza di un personaggio del genere stà nel numero di manuali dei mostri che puoi usare. Di sucuro hai a disposizione un numero osceno di incantesimi attraverso le spell like ability dei mostri che puoi evocare.

Su questo link trovi tutto quello che ti può servire.

Se vuoi fare un evocatore divino, ho una costruzione per un druido evocatore in firma.

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ti ringrazio moltissimo!!!!!!!!!!!!

solo una cosina: master specialist che classe è esattamente? dove la posso trovare?

Il master specialist è una cdp a 10 livelli che trovi sul complete mage. Di fatto è un simpaticone che ti da utili capacità speciali in base alla tua classe di specializzazione...

dimenticavo Rapid summoning e enhanced summoning dove li posso trovare e cosa fanno? grazie per l'attenzione

Complete arcane

Rapid summoning: lanciare evoca mostri I-IX è un'azione standard e non più di round completo

Enhanced summoning: mi pare +4 for e cos alle creature evocate, +2 Livelo dell'incantatore contro dissoluzione

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con la variante focused specialist lanciamo i maghi più incantesimi al giorno di uno stregone.... ma in cosa consiste?

Consiste nel fatto che tu sacrifichi permanentemente un'ulteriore scuola proibita e uno sloto di incantesimi al giorno per ogni livello dell'incantesimo che hai e avrai, per ottenere in cambio 2 slot giornalieri di incantesimi solo di evocazione

in pratica quando uno specialist di evocazione lancia (senza caratteristiche) 4+1 incantesimi al giorno e ha 2 scuole proibite, un focused specialist ha 3 scuole proibite e lancia 3+3 incantesimi al giorno. Quelli di uno stregone in pratica, con l'obbligo che tre siano di evocazione...

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Sono tutte varianti che trovi nel Complete mage oppure Arcani rivelati.

Il master specialist è del complete mage.

Enhanced summoning al 1° livello da +4 For / Cos, al 5° livello +2 al CL, al 10° livello +6 For / Cos. al 15° e al 20° da altri bonus. E' una variante per evocatori che fa perdere i talenti bonus del mago.

Rapid summoning è la variante che rende il mago assolutamente migliore di qualsiasi cosa come evocatore. Evocare con un' azione standard vuol dire che le nostre creature potranno agire subito.

Secondo me la variante focused specialist è ottima per un evocatore per un semplice motivo: ogni incantesimo di evocazione può diventare qualcos' altro grazie alle spell like ability del mostro evocato. Di fatto è un mago ultra versatile.

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