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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto II & Atto III


dalamar78

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Ottimo! sussurra Loy-Kimar Andiamo ad affrontare il gobbo traditore! e vi spinge fuori dalla cucina. Vi avvicinate non visti alla Sala del Gran Sanghor e scoprite che, fortunatamente, una delle enormi porte tempestate di gemme non è chiusa a chiave. Con le armi in pugno, spingete cautamente il battente, entrando nella tana di Vonatar.

La Sala del Gran Sanghor è un'ampia stanza con il pavimento fatto di grandi blochi di cristallo, leggermente in salita verso il centro. Li, si trova il trono, antico come la stessa Ikaya, e li è seduto Vonatar, il maligno traditore, circondato da grossi tomi di magia oscura e dagli strani oggetti che costituiscono i feri del mestiere di qualsiasi mago; solo ad un incontrollato colpo di tosse di Loy-Kimar si accorge della vostra presenza.

Chi osa disturbarmi? sibila, alzandosi dal trono e guardandosi intorno. Quando vi vede, rimane a bocca aperta e, come in preda al panico, comincia a cercare la sua Asta Nera; sembra un criminale colto sul fatto.

Serrando la presa sulle vostre armi, scattate rapidi verso il trono; se volete prenderlo vivo non avete molto tempo da perdere.

Improvvisamente, però, davanti a voi, i blocchi di cristallo sprofondano repentinamente, formando tra voi i il gobbp traditore, una specie di fossato da cui sale un gutturale borbottio animalesco.

Siete pronti a combattere, ma non vi regge la vista di fronte all'orrendo spettacolo che vi si presenta. Fuori dall'oscurità sta strisciando un mostro gigantesco, di colore verdastro, con una testa irta di tentacoli dalle cui ventose cola una nera e viscida sostanza. Al centro di questa massa che si contorce, brilla un unico occhio giallo.

Questo mostro è sotto il diretto controllo di Vonatar e sta venendo pericolosamente verso di voi!

202mostro.jpg

@ Iniziativa

Spoiler:  
Avete tutti 1 round per agire come meglio credete; postate pure in ordine di "chi primo arriva, posta!" :)
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  • Supermoderatore

Dannato mostro non mi fermerai! urlo con tutto il fiato che ho in corpo Vonatar, vile affrontaci faccia a faccia basta trucchetti e correndo forsennatamente verso il mostro gli salto addosso mirando all'unico occhio in mezzo al corpo

Spoiler:  

Carico il mostro (senza saltare ero solo per flavour) ascia +9 TpC danni 1d8+2

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mi posiziono dietro ai guerrieri del gruppo, vicino a Loy-Kimar.

maestro cos'è quest'essere?

attendendo una risposta schiocco le dita e disegno un cerchi davanti a me mentre osservo la strana creatura ed il mago malvagio.

@dm

Spoiler:  
lancio scudo, prova di conoscenze per capire che mostro ho davanti
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Il vecchio mago sembra impietrito dalla sconvolgente apparizioni di questa aberrante creatura.

Non so che razza di creatura sia, ma percepisco chiaramente che è sotto il completo controllo di Vonatar!

@ Dalen

Spoiler:  
Non hai assolutamente mai visto, ne letto, ne sentito parlare di una creatura del genere, però ha qualcosa di familiare, come se l'avessi già vista.

@ Dadi

Spoiler:  
Prova di Intelligenza CD 10 --> 1d20+3 = 16 (superata)
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Sgrano gli occhi non appena compare la creatura....gigantesca....

Cerco di focalizzare la mia attenzione sulla creatura e su quale possa essere il suo punto debole....

Per poi caricare l'arco con una freccia per scoccarla verso l'occhio del mostro...

@Dm

Spoiler:  
Abilità Ramas Caccia I Livello (conoscenza primordiale)

Attacco il mostro con l'arco...quante frecce mi sono rimaste ??

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Soren si scaglia con ferocia contro il gigantesco mostro; l'ascia del cavaliere affonda nelle carni della creatura, anche se non sembra procurarle un danno consistente.

Dalen rimane in disparte, consultandosi con Loy-kimar.

Falco della Tempesta incocca una freccia e tira contro il mostro, mirando al suo unico occhio; la freccia scagliata dal ramas vola dritta e precisa, ma la creatura si sposta all'ultimissimo istante, riuscendo a salvarsi l'occhio, ma subendo lo stesso un colpo micidiale.

Gwwwoooo!!!!!!!

Un grido primordiale prorompe dal mostro profondamente ferito.

Derek, rimasto a bocca aperta alla vista del mostro, non riesce a reagire in tempo e perde l'attimo per farlo.

Ahhh!!!

Sentite tutti chiaramente, Loy-kimar gridare dal dolore e notate Vonatar che punta la sua malefica Asta Nera contro il vecchio mago; evidentemente lo sta attaccando con i suoi poteri mentali! Se Loy-kimar muore, il segreto dell'Asta Magica morirà con lui e voi non potrete tornare indietro in tempo per l'appuntamento con la nave! Dovete fare in fretta!

@ Iniziativa

Spoiler:  
Dalen = 23

Soren = 18

Mostro = 13

Derek = 10

Falco della Tempesta = 9

Turno di Dalen

@ Mappa

Spoiler:  
La zona in blu è parte del fossato che si è aperto tra voi e Vonatar

145lupo.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Soren vs Mostro

Ascia da battaglia --> TxC = 1d20+9 = 12 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 10 (colpito)

Danni 1d8+2 = 8 - 2 di RD = 6 danni

Falco vs Mostro

Arco lungo --> TxC = 1d20+6 = 26 con minaccia di critico a 23 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 21 (colpito) controllo della minaccia 15 (colpo critico)

Danni (1d8+2)x3 = 24 - 2 di RD = 22 danni

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devo proteggere loy-kimar... voi occupatevi del mostro...

mi posiziono in modo da avere la visuale libera ed una luce verde inizia a materializzarsi nella mia mano e poi prende forma in una sfera liquida.

vediamo se sei preparato.

scaglio la sfera verso il mago malvagio.

@dm

Spoiler:  
globo d'acido inferiore contro vonatar attacco di contatto a distanza per infliggere 2d8 danni da acido
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Dalen concentra il suo potere magico, modellandolo sotto forma di globo di colore verde, che sfrigola come se fosse carico di energia, per poi scagliarlo vero Vonatar.

Il globo vola rapido e preciso contro il suo bersaglio ma, non appena è a meno di un metro dal mago rinnegato, viene attratto dall'asta che impugna per poi svanire in una nuvola di fumo.

Soren richiama il potere di Ramas prima di sferrare il suo colpo: l'ascia che impugna il cavaliere inizia a risplendere di una luminosa luce dorata mentre affonda nel corpo che grosso mostro, ferendolo nuovamente.

La creatura non sembra risentire in maniera particolare del colpo appena subito dal cavaliere e regisce attaccandolo con i suoi tentacoli, ma Soren, dimostrando una grande capacità combattiva, riesce ad evitare o deviare tutti gli attacchi del mostro.

Poi, con vostro sommo stupore, vedete che parte delle ferite subite dalla creatura si richiudono da sole!

@ Derek & Soren

Spoiler:  
Adesso che lo guardate meglio, vi sembra che questa creatura abbia qualcosa di familiare, come se l'aveste già vista da qualche parte

@ Iniziativa

Spoiler:  
Turno di Derek e poi di Falco della Tempesta

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra

@ Dadi

Spoiler:  
Soren vs Mostro

Ascia da battaglia --> TxC = 1d20+9 = 23 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 12 (colpito)

Danni 1d8+5 = 8 - 2 di RD = 6 danni

Prova di Intelligenza CD 10 --> 1d20+0 = 13 (superata)

Mostro vs Soren

1° Tentacolo --> TxC = 1d20+x = 14 -- Tiro difensivo = 1d20+11 = 27 (salvo)

2° Tentacolo --> TxC = 1d20+x = 19 -- Tiro difensivo = 1d20+11 = 23 (salvo)

3° Tentacolo --> TxC = 1d20+x = 16 -- Tiro difensivo = 1d20+11 = 27 (salvo)

4° Tentacolo --> TxC = 1d20+x = 15 -- Tiro difensivo = 1d20+11 = 30 (salvo)

Derek

Prova di Intelligenza CD 10 --> 1d20+0 = 19 (superata)

Falco della Tempesta

Prova di Intelligenza CD 10 --> 1d20+2 = 4 (fallita)

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All'improvviso un fulmine passa attraverso la mia mente, facendomi vedere immagini ed eventi che ho già affrontato... Dove diavolo l'avrò vista questa orripilante creatura... Cerco di concentrarmi e ricorrere ai miei ricordi e alle conoscenze che ho. Intanto, però avanzo di due passi verso Soren, ferito per poterlo aiutare, con lo scudo alzato. Ricorrendo al potere che mi concede proprio Ishir con i suoi domini divini, la prego, infondendo energia positiva nelle mie mani e, toccando Soren, la rilascio.

Ishir aiutaci contro quest'aberrazione e il malvagio Vonatar! Per te!

@DM

Spoiler:  
faccio due passi in avanti, poi incantando sulla difensiva uso il cura ferite leggere di dominio su Soren
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Derek si avvicina a Soren e, invocando il potere della Dea Ishir, infonde energia positiva nel suo compagno, guarendo gran parte delle sue ferite.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Turno di Falco

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra

@ Derek

Spoiler:  
Castare sulla difensiva CD 16 --> 1d20+2 = 17 (successo)

@ Soren

Spoiler:  
Non appena Derek ti tocca, senti un'ondata di energia positiva attraversarti il corpo e lenire le tue ferite.

@ Dadi

Spoiler:  
Cura Ferite Leggere --> 1d8+3 = 7 PR recuperati; adesso sei a 19 su 21 Punti Resistenza totali
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Falco della Tempesta estrae la Spada del Sole; come esce dal fodero, la sacra lama inizia a risplendere di un fulgida luce dorata.

Il ramas non esita un attimo e si scaglia contro la grossa creatura, sferrandole un rapido fendente che va a colpirla ad un fianco, ferendola leggermente.

Aaahhhh!!!! grida di nuovo Loy-kimar, accasciandosi sulle ginocchia e sputando sangue.

Evidentemente le già esigue forze del vecchio mago non riescono a tenere testa al potere di Vonatar: dovete fare presto!!

@ Iniziativa

Spoiler:  
Dalen = 21

Soren = 18

Falco = 12

Derek = 11

Mostro = 8

Turno di Dalen

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra, ma con Falco due quadretti alla destra di Soren

@ Dadi

Spoiler:  
Falco vs Mostro

Spada del Sole --> TxC = 1d20+5 = 10 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 1 (naturale) (colpito)

Danni (1d10+2)x2 = 8 danni

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Dalen crea un altro globo caricandolo con energia acida che scaglia contro il massiccio mostro, colpendolo in pieno. A contatto con la pelle della creatura, il globo acido sfrigola e lo ferisce.

Senza esitare un attimo, anche Soren attacca con violenza il mostro, ma quest'ultimo riesce a deviare il colpo del cavaliere con uno dei suoi numerosi tentacoli.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Turno di Falco e poi di Derek

@ Mappa

Spoiler:  
123lupo.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Dalen vs Mostro

Globo di Acido, Inferiore --> TxC (di contatto a distanza) = 1d20+3 = 13 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 4 (colpito)

Danni 2d8 = 10 danni da acido

Soren vs Mostro

Ascia da battaglia --> TxC = 1d20+7 = 15 -- Tiro difensivo = 1d20+x-2 (2° attaccante) = 21 (salvo)

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Falco della Tempesta sferra un potente fendente alla grossa creatura, colpendola in pieno. Al contatto con la sacra lama, la pelle del mostro sfrigola di nuovo; questa ferita non sembra rimarginarsi come le altre.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Turno di Derek

@ Mappa

Spoiler:  
Come sopra

@ Dadi

Spoiler:  
Spoiler:  
Falco vs Mostro

Spada del Sole --> TxC = 1d20+5 = 22 -- Tiro difensivo = 1d20+x-4 (3° attaccante) = 13 (colpito)

Danni 1d10x2 = 14 danni

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