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L'Assassino


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L'idea dei veleni è molto bella e va a caratterizzare molto il PG, sia nello stile di vita che in quello di combattimento.

Purtroppo io di veleni so poco e niente dato che da PG li uso pochissimo e da DM tendo a crearmene in base alle mie esigenze quindi più che dirte che hai fatto una bella scelta interpretativa non posso fare...però dalla mie scarse conoscenze ti consiglierei cmq la via dei veleni, alcuni sono molto potenti e sono sicuro che grazie a talenti o robe varie si possa anche alzare la CD per il TS...

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x me i veleni sono molto utili all'assassino, ma non dimenticare che i nemici spesso muoiono subito con l'attacco mortale! quindi il veleno potrebbe essere usato x qualcosa del tipo "se non muori con l'attacco mortale allora muori con i danni del veleno e dell'attacco furtivo", il che è piuttosto utile :twisted: ... potresti guadagnare alcuni gradi in artigianato e creare tu stesso i veleni! sul manuale "trappole e tranelli" ci sono le istruzioni x crearne di e determinare la CD di artigianato x mescerli :cool:

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grazie 1000 a tutti.

ora son quasi sicuro di intrapprendere la strada del veleno..... anche xchê sul manuale che ho ci sono diversi talenti apposta per farli e ci sono molti tipi di varianti sviluppati da quelli già esistenti nei manuali ufficiali...

eppoi l'idea di farmi una partita a carte con la vittima di turno, giocando con delle carte impregnate di veleno che agisce a contatto mi stuzzica troppo... eheheh

ciao ancora

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Classe buona, un po' cruenta, ma buona; utile in combattimento coi veleni sopratttuto perchè "continuano a far male" anche nei round successivi al primo attacco. Se poi hai qualche abilità d'arciere tanto meglio, spalmi il veleno su una freccia e fai morire l'avversario lentamente!!

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Quella delle carte pregne di veleno è un'idea niente male, devo dire... Se in più ci aggiungi un paio di guanti allora vai anche sul sicuro.

Sui talenti da prendere non saprei consigliare con certezza, dato che non ho mai fatto l'assassino e non ho qui manuali nè altro.

Direi, a intuito, che sarebbe utile quel talento che permette se uccidi qualcuno di attaccare un altro avversario adiacente nello stesso round (incalzare?!?), della serie "passano due guardie accanto a me, osservo la più vicina per tre round, esco fuori, la secco con una coltellata e immediatamente attacco l'altra. Se vuoi specializzarti sui veleni e crearli da te, direi un bel Abilità Focalizzata che riguardi l'abilità di creare veleni (Non so quale sia ma sicuramente tu lo sai). Per il resto se vuoi specializzarti sulle frecce avvelenate prendi qualche feat da tiratore, altrimenti iniziativa migliorata, o anche semplicemente qualche bel talento per specializzarti nell'uso di armi furtive.

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Beh I guanti non sono strettamente necessati in quanto sul manuale (poisoncrafting, della Blue Devils Games) ci sono altri modi per evitare di autoavvelenarsi. Per esempio ci sono delle pastiglie antitossina che vanno prese almeno 2 ore prima oppure c'è una gelatina incolore e inodore da applicare sulle mani per evitare di esporre la pelle al veleno…..

Codan, I talenti che servono per creare I veleni io gli ho trovati sempre sul manuale sopra menzionato, infatti sono gli unici che mi permettono di essere un po'creativo, dandomi le capacità per produrre venelni esistenti, veleni nuovi o addirittura veleni unici studiati per uccidere una sola determinate creatura…Ma chiaramente non essendo un manuale ufficiale D&D devi metterti d'accordo con il master…

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  • 6 mesi dopo...

Ma quale usi di piu?Ad esempio sulla mazza pesante non si puo mettere arma accurata mentre sui pugnali si...

Come primissimi talenti se hai alta la des io preferirei l'accoppiata arma accurata (pugnale)-combattere con 2 armi....anche perchè la cosa fondamentale del ladro non è far danni con i soli danni dell'arma ma far danni con il furtivo e piu attacchi fa e piu furtivi si fanno

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