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Ciao Dragons Lair, qualcuno ha provato questo titolo della Paradox e Obsidian? Ci sto giocando in questo periodo e sono rapito dalla sua trama e di come sembra ramificarsi attraverso le mie scelte. Il sistema di "regole" non mi fa gridare di gioia, come non lo ha fatto con Pillar of Eternity (altro titolo che consiglio, ma c'è un thread apposto in questa sezione ). Un team di fan stanno provvedendo a tradurlo. Impresa titanica se consideriamo il numero di linee di testo racchiuse solo nei dialoghi, ma credo siano a buon punto. Lascio alcuni link per chi fosse interessato: Sito ufficiale. Pagina facebook del team di traduzione amatoriale.
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videogiochi Mod per Skyrim più bella del mondo
Alaspada ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Volevo solo rendervi partecipi della mod più bella del mondo: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80816/? SPOILER: ZA WARUDOOOOOO -
Ho preso questo gioco su steam poco tempo fa, per PC... e devo dire che mi piace! forte impatto iniziale che mi ha fatto perdere ore e ore nel vivisezionare ogni voce e numero nel menù (se non capisco cosa ho sullo schermo, mi impunto come un bambinetto fino a che non ne vengo a capo ). Insomma, ho un bell impatto. Qualcuno di voi lo ha provato? che ne pensa? mi piacerebbe anche fare qualche domanda, se trovo un appassionato
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Un paio di anni fa stavo cercando un programma per tirare dadi che fosse completo e flessibile, ma con mia grande delusione non sono riuscito a trovare nulla che soddisfacesse le mie esigenze. Da allora, a fasi alterne, ho cominciato a lavorare ad un programma in grado di eseguire qualsiasi tiro di dado, secondo le mie preferenze. L'ho usato con successo per masterare delle campagne qui sul forum e oggi sono finalmente riuscito a svuotare completamente la lista delle funzionalità da aggiungere. A questo punto non mi resta che proporlo al pubblico, in modo che venga testato, usato e abusato. Io conosco il programma troppo bene per trovare tutti i modi scorretti di usarlo. Prima di tutto una breve introduzione. Non scendo troppo nel dettaglio perché una documentazione completa è compresa nel programma e anche riuscire a capirla fa parte del beta test. Il programma di base serve ad eseguire un qualsiasi tiro di dado, ad esempio 1d20 o 3d6, ma ovviamente c'è molto di più in ballo. Le funzionalità comprendono: somma, sottrazione, prodotto e divisione per una costante somma di risultati di più dadi dadi gaussiani, con la possibilità di scegliere l'ampiezza della distribuzione (deviazione standard) stabilire un valore minimo e/o massimo per singoli dadi o per il risultato complessivo scegliere i risultati migliori e/o peggiori fra un gruppo di dadi ripetere più volte lo stesso tiro inserire commenti dopo i tiri concatenare sequenze di tiri i tiri effettuati e i loro eventuali risultati vengono salvati in una memoria temporanea fino alla chiusura del programma; entrambi sono accessibili per uso futuro, in modi differenti eseguire test statistici su una determinata combinazione di dadi, sia per curiosità e confronto, sia per verificare la bontà del generatore di numeri casuali (attenzione: può richiedere alcuni minuti) salvare e richiamare macro per i tiri più usati, con la possibilità di inserire parametri creare tiri condizionali (es: se il risultato di un tiro supera un certo valore esegui una certa azione, altrimenti eseguine un'altra - possono essere molto più complessi di così) supporto per tutte le lingue che si desiderano (attualmente solo italiano e inglese, accetto volentieri qualsiasi traduzione vogliate fornirmi) registro dei tiri effettuati, con data e ora testo colorato, disattivabile possibilità di avere esiti dettagliati, con tutti i passaggi effettuati dal programma (per esempio con la modifica di alcuni tiri troppo bassi se si è stabilito un valore minimo) profili, per immagazzinare i registri e le macro di differenti campagne in differenti file (sono modificabili singolarmente, ma così è più veloce) Potete scaricare DiceRoller qui. Il programma è basato su Python 2.7 e richiede matplotlib e numpy per funzionare. Le seguenti istruzioni spiegano come installare il tutto in modo da poter usare DiceRoller con successo. Prendete le mie istruzioni con la dovuta cautela, considerando che la mia esperienza con Windows si è interrotta ai tempi di XP e quella con Mac non è mai esistita. Accetto volentieri suggerimenti, correzioni e puntualizzazioni per renderle più precise. Se avete già installato Python, verificate che si tratti della versione corretta. È possibile che in futuro lo convertirò a Python 3, ma quando ho cominciato il supporto per matplotlib e numpy non era ancora completo e non ho mai avuto voglia di convertirlo finora. Ad essere sincero non so nemmeno se i due pacchetti in questione sono supportati nella nuova versione. Installazione su Windows: Scaricate il file di installazione per la versione 2.7 da qui. Nel menu Start (o il suo eventuale equivalente) dovrebbe comparire il programma Python, che apre una finestra con linea di comando. Questa possibilità però non ci interessa. Potete trovare maggiori dettagli e istruzioni sull'uso di Python su Windows qui, in inglese. Aprite il Command Prompt (non ho idea di come si chiami in italiano) ed eseguite il seguente comando: python -m pip install matplotlib numpy Decomprimete l'archivio zip che avete scaricato ed eseguite il file test.py con un doppio click (o solo test, se Windows nasconde ancora le estensioni). Dovrebbe aprirsi un terminale che vi avvisa se è tutto ok. Potete chiudere il terminale. Eseguite diceRoller.py, dovrebbe aprirsi un altro terminale, che vi dà alcune indicazioni in inglese. Se non compaiono messaggi di errore, il programma è pronto per i vostri test. Se quando eseguite test.py e diceRoller.py si apre il blocco note, provate a cliccare sul file col tasto destro e ad eseguirlo con Python. Installazione su Linux: Python dovrebbe essere installato su qualsiasi distribuzione. Se dovesse essere assente, lo trovate sicuramente nel repository della vostra distribuzione. Eseguite il seguente comando da terminale (è possibile che siano richiesti i diritti di amministrazione): python -m pip install matplotlib numpy Da terminale entrate nella cartella in cui si trovano diceRoller.py e test.py ed eseguite python test.py, controllate se è tutto ok. Sempre da terminale eseguite python diceRoller.py. Se non compaiono messaggi di errore, il programma è pronto per i vostri test. Installazione su Mac: Le mie informazioni a riguardo sono piuttosto vaghe. Il procedimento dovrebbe comunque essere molto simile all'installazione su Linux. Installazione su dispositivi mobili: Non esiste una versione mobile di questo programma. Se vi doveste sentire disorientati con l'inglese all'avvio del programma, digitate lang file ita e inviate, il programma da ora in avanti sarà in italiano. Il programma è liberamente utilizzabile da chiunque ne abbia voglia. Se però siete interessati a darmi una mano a migliorare questo programma, accetto molto volentieri: Segnalazioni di errori, con il comando che li ha generati. Se si tratta di un errore del programma, provvederò a correggerlo nella prossima versione (o subito se si tratta di un errore grave, ma quelli dovrei averli eliminati tutti). Segnalazioni di vulnerabilità nella sicurezza. Non dovrebbero essercene, ma con la sicurezza è meglio non essere mai troppo certi. Suggerimenti per nuove funzioni. Non garantisco di poterle integrare nel programma, poiché aggiungere nuove funzioni diventa sempre più difficile dato che ogni funzione deve convivere armoniosamente con tutte le altre, ma se il suggerimento è sensato e fattibile ci posso provare. Traduzioni in altre lingue. Nella cartella lang si trovano, fra gli altri, i file eng.py e ita.py. Aggiungere un'altra lingua è semplice, basta creare una copia di uno di questi file, aprirlo con il blocco note e tradurre tutti i testi. Se qualcuno vuole cimentarsi in questa impresa, sarò lieto di fornire indicazioni più precise su dove mettere le mani. Una nota sul copyright: DiceRoller è soggetto a licenza Creative Commons 4.0, con obbligo di attribuzione, obbligo di condividere allo stesso modo e divieto di uso commerciale. Non sono disposto a rivedere queste condizioni per il programma nella sua interezza, ma si può discutere riguardo all'uso di sue parti. TL;DR: Qui sotto potete scaricare un programma notevole per tirare qualsiasi tipo e combinazione di dadi. Provatelo e ditemi cosa ne pensate. DiceRoller Versione 0.8 beta
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videogiochi Aiuto per un videogioco
kimardianus il big bang ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
buongiorno mi serve una aiuto per delle missioni sul gioco per ps4 Neverwinter. dovrei fare le 4 missioni delle armi elementali dall'arcidruido di mornigdawn (quelle che ti danno le particelle). come si fanno?? ho fatto gli incontri eroici ma sono sempre a 0; se qualcuno sa come si fa mi aiuti -
BUONGIORNO A TUTTI CARISSIMI! Come avrete intuito dal titolo del Topic, vorrei spendere "due parole" riguardo ad un gioco che mi ha segnato l'infanzia, World of Warcraft! (Tutto ciò che seguirà è frutto di un'esperienza personale, quindi prendetela come un'opinione prettamente soggettiva. Sono curioso di sapere se ci avete mai giocato, se qualcuno di voi ci gioca ancora, cosa ne pensate, opinioni sul pvp razza classe, pve, top arena team ecc.) Che dire, semplicementè il gioco online che mi ha emozionato più di tutti, sia per la sua vastità ma anche per la Lore che mi fa bagnare dai tempi di Warcraft! . La mia prima esperienza con WoW risale a circa 10-11 anni fa appena prima l'uscita di The Burning Crusade (che secondo me la miglior espansione dopo ovviamente WOTLK... li c'è Arthas e tutta la sua combriccola che si merita categoricamente il primo posto 😂). Da li scoprii per la prima volta un mondo online al di fuori di Metin 2 che mi prese a schiaffi, mi masticò il cervello e me lo sputò totalmente in pappa.. e non mi dispiacque per niente! cioè passare da Metin 2 (che all'epoca era un gioco fantastico, il Top, ad un gioco totalmente superiore?? ma stiamo SCHERZANDO?) ne uscì pazzo, totalmente ASSUEFATTO! Take my money BITCH!!! INSOMMA, dopo questa breve parentesi, non voglio divulgarmi troppo altrimenti andrei a finire con una fun fiction di Arthas e questo sarebbe particolarmente increscioso eee.. strano? (Forse sì, ma quando parlo di wow da serio* giocatore di D&D potrei trasformarmi in una piccola teenager fun di Justin Bieber e Hanna Montana) *serio: fino ad un certo punto 😂 Comunque bando le ciance, in questo topic vorrei affrontare diversi argomenti, esponendo le mie esperienze e sperando in vostre opinioni e suggerimenti riguardo a temi secondo me fondamentali sia per il giocatore meno esperto che intende immergersi per la prima volta in questa torta di mele ma anche per i giocatori più esperti (bè come me modestamente......) Che invece vogliono dominare i server di gioco lasciando il marchio del proprio nome nelle classifiche pvp e pve. HARDWARE: purtroppo per me, a causa delle caratteristiche un po troppo obsolete del mio pc, non ho potuto godermi il gioco come si deve, ero costretto infatti a giocare con tutti gli effetti grafici al minimo e comunque con pochi fps, fino all'ultima espanzione da me giocata, ovvero Warlords od Draenor. Ultimamente mi sta passando per la testa di rifarmi un computer come si deve, ma sta volta assemblato (perché dovete sapere che il sottoscritto è maledettamente ignorante in materia, fate conto che gli unici due computer che ho mai avuto li ho presi al media world, l'ultimo un portatile ma odio giocare sul portatile) volevo chiedervi da dove iniziare per generare un ottimo pc ma senza spendere esageratamente tanto, quali componenti servono, di che tipo, qualità, eccetera, per poter oltre che giocare a WoW alla massima risoluzione, anche poter aprire altri programmi contemporaneamente, insomma un computer apocalittico. LA CONNESSIONE: qui non linciatemi, ma io fin ora ho sempre avuto Alice 7 mega... immaginatevi con WoW online, Skype con gli amici, e altri tre computer accesi in casa e i vari smarthpne.. non chiedetemi come sono riuscito a giocare, LA LAG MAI VISTA! so che in base alla zona ci possono essere connessioni migliori o peggiori, voi come vi trovate con la vostra connessione? consigli? I PERSONAGGI: È un argomento a cui ho sempre attribuito molta importanza, forse anche troppa perché ormai so per certo che ogni classe è forte se sei bravo ad usarla e che ogni razza ha delle sue caratteristiche particolari che ti fanno eccellere in certe cose, però secondo me, se siete dei patiti del Player VS Player un minimo di attenzione riguardo alla combinazione Razza/Classe potrebbe essere un ulteriore punto di forza in arena o in battle ground. (Poi ovvio ognuno può farsi il personaggio che vuole, non esistono regole, diciamo che questo è più un capriccio perosnale) Io ho diversi personaggi: un death knight non morto, un troll hunter ed un goblin rogue, tutti e tre livellati al 100 e ben equipaggiati. Prima di chiedervi quale razza/classe preferite e/o quale giocate, vorrei chiedervi una cosa, SICCOME vorrei ri cominciare a giocare ora che è uscita la nuova espanzione Legion (e se riuscirò a farmi un nuovo PC come si deve) quale razza/classe mi consigliate per il pvp arena 2v2 e 3v3? sono indeciso tra blood elf mage e druido (non so però di quale razza), voi cosa ne PENSATE? oppure conviene livellarmi e continuare ad usare i personaggi che ho GIÀ? ad esempio io ho sempre usato l'hunter in arena, la mia classifica dei miei pg usati in arena va dall' hunter al primo posto, il dk hunoly al secondo ed al terzo il rogue. ARENA PVP: 3V3 domanda per esperti, quale secondo voi è il miglior team per arena 3v3? ovviamente se potete spiegate anche il motivo della vostra risposta ARENA PVP: 2V2 stessa domanda posta sopra, solo per il team 2v2. ARENA PVP: 5V5 stessa cosa. In questi tre argomenti purtroppo non posso dare una mia opinione precisa perché sono circa 2 anni che non faccio più una partita, l'unica cosa che ricordo è che in molti team Top in classifica c'era un Druido 😂, forse sbaglio. LA RAZZA/PERSONAGGIO CHE PIÙ SI ABBINA MEGLIO PER I TEAM 2V2, 3V3, 5V5 questa come domanda potrebbe risultare un po' strana è anche difficile da spiegare, spero di riuscire a farmi capire, ovviamente come le tre domande precedenti riguardanti le arene sono rivolte a giocatori più esperti, ma seocndo voi, qual' è la classe piu versatile nel passare da team 2v2 a quello 3v3 e volendo anche 5v5? Potrei riassumere questa domanda chiedendo semplicemente quale tra le tante può essere la migliore classe per il pvp, versatile in ogni tipologica di arena? Secondo me il druido, però prendetela come sempre per un opinione prettamente personale. Il druido perché seocndo me è la più versatile, sia per i feral ma ancherenanche il balance perché comunque in un team dove già può essere presente un healer lui anche se dps può buffare e sparare un minimo di cura (ma addirittura autocurarsi) cioè secondo me è la più poliedrica e la migliore. Aspetto la vostra opinione al riguardo 😊 Che altro dire, preferisco lasciare la parola a voi carissimi lettori, aspetto con ansia delle vostre opinioni Buona giornata a tutti, Un cordiale saluto da Endermight!
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videogiochi Darkest Dungeon [Windows, Mac Os X, Linux, PS4 e PS Vita]
Nevermore ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Salve a tutti, qui nel forum ci sono fan accaniti di Darkest Dungeon? Il roguelike a scorrimento, ispirato ai vecchi giochi di ruolo per computer e ai miti di Cthulhu di H.P. Lovecraft? L'ho sempre tenuto sott'occhio, ma con l'occasione dell'uscita il 27 Settembre prossimo per console Sony, mi sono convinto ad acquistarlo. http://www.darkestdungeon.com/ Per chi non lo conoscesse, è da provare: soprattutto per i fan dei dungeoncrawl vecchio stile. -
software Conversione SQLLite --> SQL Server
MadLuke ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ciao a tutti, qualcuno conosce un software che faccia quanto in oggetto? Non voglio roba gratuita, illegale e piena di malware. Però neanche che costi 150$ come DBConvert. L'ideale sarebbe una conversione one-shot da pagare 5-10$. Ciao e grazie, MadLuke. -
Per chi non ne fosse a conoscenza, Evolve (quel gioco uscito agli inizi dell'anno scorso in cui 4 cacciatori combattono un mostro gigante) è recentemente andato F2P. Appena uscito aveva fatto un discreto successo, ma il generale sbilanciamento, i milioni di dlc, l'assurdo metodo di unlock e le poche modalità di gioco lo hanno presto infossato. Si era arrivati a giorni in cui c'erano al massimo sui 200 giocatori attivi e per un titolo dall'alto budget che punta tutto sul multiplayer capite bene che è una tragedia. Gli sviluppatori hanno capito che avevano fatto una boiata e hanno cambiato tutto (qui potete leggere le modifiche più nel dettaglio), con buona pace per chi il gioco lo aveva comprato, a suo tempo. La mossa per ora sembra sia un successo visto che i server sono stati rivitalizzati da un grosso afflusso di gente, oltretutto, dopo le modifiche, molti giocatori sostengono che il titolo giri meglio e sia più divertente. Evolve Stage 2 è attualmente free to play su Steam, mentre lo diventerà a breve anche su Playstation4 e XboxOne non appena avranno finito di mettere a posto eventuali bug e si saranno fatti approvare le patch. Vedremo quanto durerà questa nuova primavera di Evolve... Voi che ne pensate?
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Cosa mi dite delle mod su Fallout 4? Sono già arrivate su pc e xbox one e tra pochissimo arriveranno anche su ps4, ma voi cosa ne pensate? Le accettate o pensate che siano solo delle cose superflue? Io penso che le mod arricchiscano il mondo di gioco e che rendano le avventure più divertenti, ora i piacerebbe sentire la vostra opinione :'D. (sono un grande fan della saga dei Fallout, li gioco dal secondo)
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Qualcuno gioca? Riusciamo a mettere in piedi uno squadrone della morte DL?
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videogiochi Bloodsports.tv, MOBA cooperativo
Pau_wolf ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
INTRODUZIONE Ragazzi, sono veramente euforico XD... dopo una brutta esperienza su League of Legends, e dopo aver scoperto che praticamente ogni MOBA è caratterizzato da una community in cui regna la brutta gente (tutti a insultare chi gioca male per inesperienza o chi fa qualche errore di distrazione, chiamandolo "retard" o peggio, come se usare male un gioco fosse sintomo di deficit mentali, con tutto il rispetto per chi i problemi mentali li ha davvero) disperavo di poter utilizzare ancora un MOBA. Di questo genere, apprezzo il fatto che ci si deve comprare oggetti in base alla situazione ed agli avversari, che si deve essere bravi con gli skillshot, che la situazione non ti da moltissimo tempo per riflettere e devi padroneggiare in fretta tutto ciò che sai sul gioco per prendere una decisione tattica o prevedere le skill che il nemico potrebbe utilizzare su di te. Ho sempre pensato "se scopro un qualche tipo di MOBA in grado di formare una community decente, mi ci butto a capofitto". Ed alla fine la mia attesa è stata premiata, con questo gioco (Bloodsports.tv) che però dopo un anno sembra essere già condannato a morte. E la cosa non mi va affatto bene LA MIA OPINIONE SUL GIOCO In Bloodsports.tv (gioco che ho comprato una settimana fa su Steam) si sceglie uno tra 8 gladiatori e si cerca di difendere un missile da orde di paesani disperati, piu o meno equipaggiati, che cercano di distruggerlo prima che esso si abbatta sui loro villaggi. Il tutto sotto gli occhi delle telecamere di uno show in un mondo post-apocalittico. Con la gente qua e là in una delle 8 arene, che fa il tifo al sicuro negli spalti. Ed un commentatore bas**rdo dentro che sembra divertirsi parecchio a vedervi massacrare quell'esercito di "outlaws" o a vedervi morti. Se riuscite a massacrare la wave, il missile parte, otterrete dei gold extra (oltre a quelli delle uccisioni degli outlaws, e tutto l'oro è diviso in parti uguali con i compagni di squadra) ed arriverà un nuovo missile, con nuovi outlaws sempre piu potenti, fino ad arrivare al miniboss, altri outlaws e al boss (spetta ai giocatori scegliere il numero di ondate e di boss a inizio partita). Come su lol, i personaggi hanno 4 skill, ma sono privi della passiva, ed accedono alla "ultimate" prima del livello 6, anche se a mio avviso livellano leggermente piu lentamente rispetto a LOL. Gli 8 gladiatori sono suddivisi in 4 categorie: slayers (che si concentrano sull'uccidere bersagli singoli, possibilmente le unità piu potenti delle waves, e fanno molti danni in mischia), bruisiers (i tank praticamente), regulator (praticamente due personaggi che attaccano a distanza, hanno crowd control e fanno danno misto) e medikus (che curano e buffano gli alleati). Tuttavia, questa suddivisione di ruoli sembra essere molto vaga. I 90 oggetti acquistabili durante la partita sono spesso dotati di proprietà utili a piu di una categoria di gladiatori, e potenziano stat di natura diversa, ed hanno passive utili a chiunque. Può capitare che dobbiate iniziare da soli una partita, o in meno di 5, e in quel caso dovete trovare un modo di coprire piu ruoli (ed in tal caso, i nemici saranno molto piu deboli). Un vostro amico si potrebbe unire per pochi minuti, per poi andarsene di nuovo. Nessun problema, come in Diablo, piu giocatori ci sono e piu i nemici sono potenti. Meno ce ne sono, e meno i nemici sono potenti. Niente piu 40 minuti di partita a LOL che vi fanno saltare la cena se le cose si mettono male XD. Niente piu partite gettate alle ortiche perchè un giocatore ha lasciato la partita per problemi di linea o di altro. Niente piu liti perchè non volevi fare il support (diciamoci la verità, a quasi nessuno piace giocare il support, passare la partita a lasciare il merito e l'oro delle kill agli altri e dover "buttare" l'oro in ward e oggetti che buffano gli alleati quando tu vorresti menare tutti come gli altri 4). Le "ranked" non esistono, ci sono solo classifiche generiche dei migliori punteggi in ogni arena. Esiste anche la "endless mode" se volete provare a sopravvivere a ondate su ondate finchè proprio non vi distruggono un razzo, terminando la partita. Praticamente, chi c'è c'è, chi non c'è non c'è, si fa una bella partita e si cerca di fare un punteggione. Non siete per forza costretti a giocare con 15enni sconosciuti che vi insultano se le cose vanno male. Posso anche capire che la soddisfazione di colpire con gli skillshot un champ controllato da un giocatore umano sia maggiore (gli umani che giocano ai MOBA possono usare varie skill per scudarsi all'ultimo, o sparire, o scattare in una direzione diversa per schivare, mentre i bot su bloodsports tv, da quello che ho visto fino ad ora si tankano tutto senza schivare perchè tanto sono OP), ma basta cambiare un po0 la prospettiva con cui si vedono le cose. Personalmente, sono stato mandato a quel paese molte volte da un giocatore irritato dal fatto che lo avessi ucciso grazie ad una skill ben piazzata o ad un'imboscata del jungler, o ad una mia imboscata quando io ero feeddato e lui no. Quindi a momenti, quasi quasi mi pento di essere riuscito ad uccidere un champ nemico controllato da un adolescente che si offende e ti offende se vinci la partita (e anche se la perdi). Giocherei volentieri a LOL se avessi tipo un gruppo di 30 persone circa come amici (piu o meno stretti, che neanche si sognano di rovinare un rapporto con gli insulti a causa di un videogioco) appassionati al gioco, tutti che prendono il gioco per un passatempo innocuo (ciò che dovrebbe essere), che se la ridono e si scambiano consigli e membri di squadre, che fanno tornei tra loro ed al massimo una volta ogni tanto un torneo esterno tanto per vedere come giocano altre persone. Bloodsports.tv è quindi un gioco secondo me ideale per chi non ama interagire con gente maleducata e coi leoni da tastiera che oggigiorno girano in abbondanza sui MOBA famosi (ma fidatevi, certi MOBA non famosi son pure peggio). Purtroppo, chi gioca ad un MOBA sceglie sempre LOL e Dota 2 perchè sono famosi e sono gratis, questo gioco costa 9.99 euro. Il fatto che il suo successo si sia smorzato nel giro di pochi mesi (ed ora sia difficile trovare anche solo una partita online) lo trovo inspiegabile, probabilmente nessuno ci gioca e nessuno lo vuole, nessuno lo vuole e nessuno si gioca. Un circolo vizioso a discapito di un gioco che mi piace molto. Inoltre, non tutti i giocatori stagionati di LOL o Dota2 sono desiderosi di impararsi daccapo un gioco nuovo con nuovi oggetti e nuove skill (anche se a mio avviso, imparare daccapo ogni volta i nuovi oggetti di LOL che vengono modificati anche pesantemente, così come i champ e le loro skill, ed i nuovi champ che escono in continuazione tanto per vendere bundle di skin, è molto peggio). Bisogna resuscitare questo gioco, perchè pure i suoi creatori sembrano averci rinunciato. Poi capisco che magari lo trovo fantastico solo io perchè ha tutti i requisiti che cerco. Intanto, ho provato a osannarlo su questo forum che è ben frequentato, se volete aggiungermi su Steam per giocarci, sono Pau_wolf, come qui sul forum. Grazie e arrivederci p.s. scusate se sono stato prolisso (e scusatemi le parentesi XD) -
videogiochi [Help] Left 4 Dead - System Requirements
Ospite ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ho sempre giocato alla Playstation fin da quando ero piccolo. L'ultima è stata la 3, ma l'anno scorso l'ho venduta. Sono sempre stato molto selettivo. Ho sempre giocato a giochi in terza persona, di genere diverso, non appartenenti a serie, non ispirati a film, non online, più longevi possibile e tre soltanto per console... e sono sempre rimasto soddisfatto. Ma... Si da il caso che sia anche un grande appassionato di zombie e per questo voglio fare un grande strappo alla regola. Vorrei acquistare un PC che mi permetta di giocare a L4D nel tempo libero. Dato che, come già detto, ho sempre giocato alla PS, ho solo un piccolo netbook ASUS che non va bene per giocare (non potrebbe mai), e quindi sto pensando di acquistare in futuro un notebook valido. Ho trovato i requisiti di sistema del gioco in questione. Eccoli... http://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/left-4-dead/10796 ... e questo portatile in vendita. http://www.subito.it/informatica/hp-notebook-premium-hdx-x16-1350el-4gb-ram-640gb-reggio-emilia-159784349.htm Secondo voi ci gira liscio il gioco (anche non al massimo delle impostazioni grafiche)? -
Qualcuno gioca o ha giocato a questo bellerrimo videogioco vecchio di vent'anni?
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videogiochi Rocket League Championship Series
MencaNico ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Domani cominciano le iscrizioni per il primo campionato a squadre di Rocket League, il gioco che unisce l'autoscontro con il calcio. Mi piacerebbe partecipare ma serve come minimo una squadra da 3 giocatori (le partite saranno le standard 3vs) con un massimo di due sostituti, qualcuno del forum che gioca è interessato a unirsi? Possono partecipare sia giocatori pc che ps; io gioco da pc. Per quanto mi riguarda sono livello 52 con circa 300 ore di gioco, ma sicuramente non mi metto a rifiutare quelli che hanno appena cominciato . Qui il link con le, poche, informazioni che sono state date fin'ora. Fate sapere! Ps E se si fondasse il team ufficiale Dragon's Lair? -
videogiochi Divinity:Original Sin (classic)
Leoric ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ciao a tutti, qualcuno a cui piacerebbe giocare assieme a questo bellissimo gioco? sono ancora all'inizio -
Buon salve a tutti quanti. È da un po' che possiedo questo programma, ed ormai saranno mesi che mi domando se è possibile modificare la scheda del personaggio rendendola più dinamica e rapida. Quello che vorrei sapere se esiste un modo per far sì che equipaggiare un oggetto che modifica una determinata stattitica possa farlo in automatico. Esempio se equipaggio la cintura del gigante +2, aumenta per l'appunto la forza di 2. Oppure ottenere lo stesso risultato con in armatura magica... Purtroppo io non ho mai trovato nulla spero di essere stato il più chiaro possibile! Grazie già in anticipo!
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Ciao a tutti, conoscete Wurm Unlimited? E' un mmorpg che ricorda molto Ultima Online ma in terza persona, ogni cosa è costruita e gestita dai giocatori. Si possono fondare villaggi, creare navi, armi d'assedio, essere un contadino, un pescatore, diciamo che si può fare quello che si vuole!
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videogiochi Progetto di Doppiaggio in Italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition
Mythrandir ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Gli Allegri Buffoni ed RPG Italia hanno lanciato su Eppela.com un progetto di doppiaggio in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition tramite crowdfunding! Chi sono Gli Allegri Buffoni? Sono gli autori della traduzione in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition e di Icewind Dale: Enhanced Edition. Hanno anche curato la revisione dei testi in italiano di Pillars of Eternity e de Il Tempio del Male Elementale (nel secondo caso, in collaborazione con Old Games Italia). Cos'è RPG Italia? È il maggiore portale italiano dedicato ai giochi di ruolo. Nato nel 2006 come Oblivion Italia, il sito si è ben presto allargato per trattare tutti gli RPG più importanti per PC e Console. In tema di traduzioni, tra i tanti progetti portati avanti nel corso degli anni, RPG Italia ha fatto da tramite tra i Larian Studios e lo Sciarada Team per ottenere l'ufficialità della localizzazione italiana di Divinity: Original Sin curata da quest’ultimi. Cos’è Baldur’s Gate: Enhanced Edition? Baldur’s Gate: Enhanced Edition (abbreviato in BGEE) è una versione migliorata di un gioco di ruolo sviluppato da Black Isle Studios e pubblicato nel 1998. Ultimata la creazione del protagonista, il giocatore ne guiderà i passi lungo la Costa della Spada, una regione ricca di luoghi da esplorare e di pericolosi nemici. Nel corso di questo viaggio, sarà possibile gettare gradualmente luce sulle proprie origini e su un complotto che minaccia di scagliare due nazioni in una sanguinosa guerra. L’Enhanced Edition include anche l’espansione del suddetto gioco, rilasciata nel 1999 con il titolo di Tales of the Sword Coast, e l’add-on sviluppato da Beamdog, chiamato The Black Pits. Dopo avere curato la traduzione di un titolo considerato il capostipite dei giochi di ruolo, Gli Allegri Buffoni mirano a realizzare un doppiaggio audio che coinvolgerà un cast di 35 doppiatori e doppiatrici professionisti con pluriennale esperienza nella localizzazione dei videogiochi. Quali contenuti saranno doppiati? Il raggiungimento dell’obiettivo della campagna consentirà il doppiaggio di Baldur’s Gate (campagna base), dell’espansione Tales of the Sword Coast e dell’add-on The Black Pits. Come posso contribuire? Andando all’indirizzo www.eppela.com ed iscrivendosi al sito, è possibile effettuare una donazione a sostegno del progetto tramite PostePay, versamento da carta VISA/MASTERCARD e PayPal (in tal caso, visitate questa pagina). Ecco il link alla pagina del progetto: https://www.eppela.com/it/projects/5286-doppiaggio-di-baldur-s-gate-enhanced-edition Qual è l’obiettivo della campagna? Sono necessari 15.000 euro perché il progetto diventi realtà. In particolare, se riusciremo a raggiungere il 50% della somma (7500 euro), la restante parte sarà finanziata da PostePay Crowd. Sono previsti stretch goal? Sì. Con 17.000 euro potremo realizzare anche la localizzazione audio del tutorial. Con 20.000 euro, potremo doppiare contenuti rimasti muti nella versione inglese, in modo da farvi sentire la voce dei vostri amati personaggi il più spesso possibile. Sono previste delle ricompense per i donatori? Certamente. A seconda dell’importo della donazione, sono previsti nove diversi tipi di ricompense, due delle quali hanno anche una versione Early Bird (sono cioè disponibili per un numero limitato di persone). Una descrizione accurata di ciascuna ricompensa è disponibile in questo topic su RPGItalia o sulla pagina eppela del progetto. Quanto durerà la campagna? La campagna durerà 40 giorni ed è cominciata il 26 Gennaio 2016. Se non avesse successo? Tutti coloro che hanno contribuito saranno rimborsati. E in caso di successo? Procederemo subito con la realizzazione del doppiaggio. Data la mole di battute da doppiare e da lavorare nella fase di post produzione (parliamo di 3283 tracce audio), saranno necessari all’incirca quattro mesi. Dopodiché, effettueremo un beta testing a scopo qualitativo a cui potranno partecipare tutti coloro che hanno sostenuto il progetto. Quando e come sarà disponibile il doppiaggio? Una volta ultimati i lavori, è nostra intenzione assicurarci che il doppiaggio venga ufficialmente integrato nel videogioco tramite patch. TUTTAVIA, nell'eventualità in cui ciò non fosse possibile, provvederemo a distribuirlo gratuitamente per tutte le versioni (Windows, Mac, Steam e GOG; non iOS perché non è possibile alterare i file di installazione senza causare problemi). Beamdog è vostro partner in questa iniziativa? No. Questa campagna è portata avanti solo da Gli Allegri Buffoni e da RPG Italia. Doppierete anche Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear e Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition? Ci piacerebbe molto. Se questa campagna avrà successo, studieremo questa possibilità a lavori conclusi. I personaggi presenti in entrambi i capitoli avranno le stesse voci impiegate per Baldur’s Gate 2? Siamo lieti di annunciare che Emanuela Pacotto (Imoen), Alessandra Felletti (Jaheira), Leonardo Gajo (Minsc), Paolo Sesana (Edwin), Emiliana Perina (Faldorn) e Stefano Albertini (Tiax) torneranno nuovamente a prestare le loro voci per i rispettivi personaggi. Per Viconia, dovremo invece ingaggiare una nuova attrice dal momento che Daniela Cristofori ha abbandonato il mondo del doppiaggio. Il suo posto sarà preso dall’ottima Stefania Patruno (Zhjaeve in Neverwinter Nights 2, Dottoressa Chackwas nella saga di Mass Effect, Lupo in Resident Evil: Operation Racoon City). Chi posso contattare per ulteriori informazioni? Inviando una mail all’indirizzo o postando un messaggio in questo thread, cercheremo di rispondervi il prima possibile. Nel medesimo thread troverete inoltre gli aggiornamenti sull'andamento della campagna, link ad interviste esclusive con il team degli Allegri Buffoni, sketch e preview del lavoro di localizzazione e molto altro ancora nelle settimane a venire! 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software Progetto di Traduzione per Fantasy Grounds
gandalfmagic ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ciao a tutti, voglio informare i giocatori interessati che sul forum di Fantasy Grunds è iniziato un progetto di traduzione, gestito dalla comunità. dulux-oz, il creatore delle estensioni DOE, ha messo a disposizione qui i pacchetti per tradurre i RuleSet sotto forma di estensioni. Chiunque è interessato e ha tempo, può contribuire per aiutare a tradurre. Personalmente ho tradotto interfaccia base, D&D 5E e alcune estensioni di dulux-oz. Alcuni chiarimenti sono d'obbligo: 1) La traduzione riguarda esclusivamente gli elementi dell'interfaccia di gioco (schede personaggio, gestione combattimento, ecc.). Non comprende la documentazione vera e propria dei Ruleset (i manuali, per intenderci). 2) Per come è strutturato il software, alcuni elementi dell'interfaccia sono meno semplici da tradurre, per questo il progetto è diviso in 3 fasi (al momento siamo alla prima), per tradurre gli elementi in base alla difficoltà con cui possono essere estratti dal software. 3) Le traduzioni per il momento non sono ancora definitive. Ma siete incoraggiati a testarle per aiutare i traduttori (al momento solo io, per l'Italiano) a trovare gli errori. NOTA IMPORTANTE Dalle prove che ho fatto, Fantasy Grounds salva direttamente le stringhe tradotte nel file della campagna. Questo vuol dire che NON DOVETE attivare le traduzioni su una campagna in corso: vi ritrovereste campi duplicati sulle schede dei personaggio e altri problemi sull'interfaccia, in ogni caso BACKUP! Quindi, se volete usare le traduzioni, fatelo solo con nuovi personaggi e una nuova campagna creati ad-hoc! Per il resto sentitevi liberi di provare, e di segnalarmi gli errori su questa discussione o sul forum di FG. P.S. Se qualcuno conosce altri forum/blog dove segnalare questa notizia, lo faccia. Vorrei comunque che fosse riportato il link a questa discussione, per mantenere accentrata in un unico luogo la gestione delle traduzioni per la comunità italiana. Grazie a tutti. -
Salve a tutti! Non sapevo a chi andare a chiedere, quindi mi sono rivolto a voi. Ho un grasso e grosso problema con questo gioco. Riesco ad installarlo senza problemi, a farlo partire, ma nel momento in cui mi si avvia il gioco vero e proprio questo inizia ad andare a scatti. Non lo fa in continuazione, ma molto spesso, ogni pochi secondi, talvolta scatti che durano anche più di un secondo, e questo oltre a rovinare l'atmosfera rende difficile, se non impossibile, il gioco stesso. Ora mi direte: il PC è brocco, non regge Skyrim, il problema è quello. Io potrei anche dirvi che potrebbe essere vero. Ma perché allora quasi un anno fa su questo stesso PC lo stesso gioco funzionava da dio? Il PC è nuovo, ha poco più di un anno, e mi è stato consegnato con Windows 8.1 installato. Diversi mesi fa, quando è stato possibile, ho effettuato l'update gratuito a Windows 10. Potrebbe essere questa la causa? Ho provato a far partire il gioco con i settaggi grafici minimi, a disinstallarlo e reinstallarlo, a disinstallarlo cancellando ogni sua traccia, anche i salvataggi individuali ed i file di registro associati, e poi reinstallarlo, ma niente, Skyrim continua a funzionare male. Quale potrebbe essere il problema? Cosa potrei fare per risolverlo?
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videogiochi King's Quest - A Knight to Remember
Maldazar ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Ho recentemente (oggi) scaricato questo primo capitolo dal PS Store visto che era fra i giochi mensili del Plus e devo dire che mi sta piacendo parecchio. Non sono un esperto del genere, ho giocato pochissimi titoli a riguardo, giusto Grim Fandango, Until Dawn e Life is Strange, oltre a questo primo capitolo di King's Quest, chiaramente (la serie originale non l'ho vista manco col binocolo, nè ci tengo a farlo). Però lo stile grafico, il doppiaggio e l'umorismo di fondo di questo primo capitolo mi hanno preso subito. Voi cosa ne pensate? Qualcun altro l'ha giocato?-
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videogiochi Creazione GDR play by chat.
Sylar77 ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Buonasera ragazzi. Il succo della questione è: mi piacerebbe creare un gdr play by chat, ambientato nei forgotten realms (nello splendente sud). Ho già pronto tutto (classi permesse, razze, talenti ecc). Se è presente nel forum, mi piacerebbe parlare con un grafico e/o con un programmatore disposto ad aiutarmi nella creazione del sito. Sono disposto a pagare, naturalmente, purchè sia fatto un ottimo lavoro e organizzato alla perfezione (o quasi) per info, scrivete pure. -
Ciao Ragazzi, sono alla ricerca di un GdR single player da giocare offline sul mio PC, scaricabile gratuitamente. Consigli ?
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videogiochi Star Citizen: codice prova gratuita e bonus
Farrokh ha inviato una discussione in Videogiochi e Informatica
Fino al 25 ottobre sarà possibile giocare gratuitamente a Star Citizen con tutte le navi già pronte a volare. Prima di tutto andate al sito della Cloud Imperium Games: www.robertsspaceindustries.com Fatto ciò iscrivetevi compilando il modulo per la creazione dell'account, e laddove vi chiede di inserire il "referral code", il quale vi da un bonus di 5000 UEC (valuta di gioco), inserite il codice riportato qui sotto: STAR-QG3D-2S54 Infine, una volta creato l'account andate nella Home Page del sito ed in alto troverete la scritta dorata "Have the CitizenCon Code? Enter it here!"; cliccate e inserite il seguente codice: CITCONFLIGHT2K15 Buon divertimento e se avete domande non esitate a contattarmi. Inoltre se il progetto vi interessa potete trovare i game pack per qualsiasi tasca.