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Risultati per i tag 'Poteri'.
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se uso uno scudo leggero posso tenere in mano un'oggetto. posso impugnare uno strumento e usare il suo bonus per i poteri? non mi pare che ci sia scritto qualcosa a riguardo che lo impedisca
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ciao a tutti faccio il master da diverso tempo e gioco alla 4 da nn molto...ho portato il mio gruppo all'11 livello e sinceramente a parte il paladino con va giù nemmeno se lo ammazzo, rimango perplesso sull'ammontare assurdo dei danni del ladro...tipo un banale d8+3 dello stocco...più carisma, forza destrezza, bracciali, talenti.insomma senza paladino che gli da +5 ai danni con un potere mi fa in media non meno di 40 danni. il ladro è canaglia brutale, drow. Come fa a sommare tutti quei bonus?valgono tutti?tipo canaglia brutale dice che aggiunge la for ai danni quando ha vantaggio in combat e poi ci sn i poteri che gli fanno aggiungere la forza...ma di nuovo?cioè aggiunge 2 volte o solo 1?
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Domanda sorta durante l'ultima giocata a cui non ho trovato una risposta precisa... La carica DEVE essere in linea retta??? :huh: Nel manuale in italiano si parta solo di "muoversi direttamente verso il nemico", ma non specifica che debba essere in linea retta, ciò permetterebbe (caso sorto durante la giocata) di spostarsi prima diagonalmente (1-2 quadretti) e poi proseguire linearmente...possibile??? Altro piccolo dubbio: Ho un potere "Arma, Strumento"... Al tiro per colpire aggiungo solo i bonus dell'oggetto (arma o strumento) che ho in mano e che uso per l'attacco, è corretto??? Grazie
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Ho un dubio sul mezzelfo. Apprendista permette al personaggio di scegliere un potere a volontà da una classe diversa dalla propria, usandolo come potere a incontro. Ma questo potere è aggiuntivo ai suoi poteri a incontro o se lo sceglie non può sceglierne altri per il 1° livello?
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È una domanda semplice, ma mi è sorto un dubbio. Supponiamo un eladrin swordmage con il talento Arcane Admixture settato su freddo e sul potere Greenflame blade. Il potere ora ha come keywords Arcane, Fire, Weapon e cold. Supponiamo che il nostro swordmage colpisce un nemico. C'è un altro nemico addiacente. Lo swordmage danneggia il primo bersaglio e fa danni da fuoco uguali al modificatore di forza a quello addiacente. Fino a qui la premessa ora la domanda. Se lo stesso PG ha i seguenti talenti: Lasting Frost e Wintertouched cosa succede? Il primo bersaglio prende debolezza 5 al freddo e va bene. Ma il secondo? Il talento dice ogni bersaglio che colpisci "any target you hit" in realtà noi abbiamo colpito col potere ma senza nessun tiro per colpire. La questione è con wintertouched, se abbiamo o meno il vantaggio in combattimento sulla seconda creatura addiacente al bersaglio primario di Greenflame blade. Io direi di sì. Direi che il primo bersaglio si becca i danni del potere e vulnerabilità al freddo. Il secondo si becca i danni "secondari" del potere e vulnerabilità al freddo. Di conseguenza abbiamo CadV su tutti e due i bersagli, è corretto?
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volevamo rendere le nostre avventure più realistiche, e fare si che i personaggi potessero interagire in modo più "intelligente" sul mondo. ci siamo chiesti però come rendere alcune cose: 1 se un nemico è bagnato e vinene colpito da un potere di tipo fulmine, quanti danni riceve in più? 2 e se è coperto d'olio (o altre sostanze infiammabili) e viene colpito da poteri di fuoco? 3 se si e stretto per infilarsi in un passaggio di 1/2 quadretto e viene colpito da un potere ad area?
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Cosa vuol dire quando in un potere c'è scritto [A] ?
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Situazione di gioco di ieri sera sfociata in una mezza rissa verbale. Il Paladino marchia un mio mostro (spunzone di fiamma). Al suo turno il Guerriero scatta, provocando l'attivazione di una reazione immediata dello Spunzone, il quale attacca. A questo punto interviene un altro giocatore dicendo: "Si ma lo spunzone prende i danni del marchio del paladino, perchè ha attaccato il Guerriero" Secondo me non dovrebbe essere così, perchè si tratta appunto di un Attacco conseguente ad una Reazione e non ad una Azione Standard. Diversamente, in questo modo si potrebbe "forzare" un personaggio marchiato a prendere i danni del marchio del paladino, semplicemente provocando degli AdO o attivando dei poteri simili a quelli che ho appena elencato. Secondo voi chi ha ragione?
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è da un po' di tempo che mi chiedo una cosa, cosa stanno a indicare i [(numero)A] presenti nelle descrizioni dei poteri, riguardanti i danni
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Sono una deva vendicatrice fresca di quarto livello e sto scegliendo un nuovo talento. Stavo pensando seriamente ad un talento multiclasse sciamano. Ho letto molti commenti negativi sui mutilclasse, io invece trovo che sia sempre molto utile avere qualche potere ad incontro in più in un combattimento, soprattutto questo che permette una bella difesa: - addestramento natura - acquisce potere "chiamare spirito compagno come azione standard - acquisce potere a scelta tra scudo dello spirito e zanno dello spirito a incontro (abbastanza inutili, si attivano solo con azioni di vantaggio in combattimento) - acquisisce parlare con gli spiriti come potere giornaliero (bonus prove abilità pari alla saggezza) quello che non mi è chiaro è il primo potere, testuali parole dal libro "acquisisce il potere dello sciamano chiamare spirito compagno, ma lo usa come azione standard". Non è sepcificato che tipo di azione è, e se si va a guardare all'interno del capitolo sciamano è un azione a volontà. Ora mi chiedo, anche per me è così? Sarebbe carino... Nella tabella in alto anche mi sembra di leggere che quando parla di incontro e giornaliero si riferisce agli altri due.
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poteri [4.0 EDIZIONE] ma come cavolo funziona un mago??
cazzenmazzen ha inviato una discussione in D&D 4e regole
più che altro vorrei un chiarimento non sull'utilizzo dei suoi poteri, ma su quanti ne ho a disposizione. non ho ben capito di quanti ne dispongo, se per caso li devo preparare etc. grazie. -
Ciao a tutti! Mi è venuto un dubbio esistenziale su Incalzare. Il testo di Incalzare dice: "Colpito: 1(A) + modificatore di Forza danni, e un nemico adiacente al personaggio (diverso dal bersaglio) subisce danni pari al modificatore di di Forza dei personaggio." Ma in questo caso, visto che fra le parole chiave c'è anche Arma, i danni inflitti al nemico adiacente al personaggio (diverso dal bersaglio) sono aumentati di tutti i bonus relativi all'arma (potenziamento, eventuali talenti)? O sono solo pari al mod. di Forza? E qual è la finezza sintattica che lo determina? In pratica, i bonus dell'Arma (derivanti da potenziamento e talenti) si sommano anche a "danni pari al modificatore di Forza del personaggio"? Grazie per l'aiuto
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Ciao a tutti, mi è sorto un dubbio sul funzionamento della preghiera di clerico di livello 5 "suolo consacrato" La preghiera garantisce rigenerazione agli alleati sanguinanti che si trovano ad iniziare il loro turno nella zona di influenza della preghiera. Cosa succede quando un alleato, per forza della rigenerazione, passa da sanguinante a non sanguinante? Cosa succede se lo stesso alleato, permanendo nell'area e per forza di danni, passa di nuovo da non sanguinante a sanguinante? La preghiera "faro di speranza" ha effetto anche sui poteri rigenerativi di "suolo consacrato"? Vi ringrazio fin d'ora per tutti i suggerimenti ed interpretazioni a questo mio problema.
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Creando un mago di 11 per iniziare una nuova avventura ho deciso di prendere il talento dual implement mastery. Parlando col master e col gruppo però non ci sono chiare un paio di cose. Facciamo un esempio, io ho un mago con il bastone della difesa, se come implemento nella mano principale ho una staff of ruin +2 e nella seconda mano ho una thunder wand i dubbi sono questi: - ho +2 al tpc della stafffa e +6 ai danni? - ho +2 al tpc e quando uso un potere di tuono ho +8 ai danni? - posso usare sia il bonus alle difese del bastone che il bonus al tpc della bacchetta? - oppure abbiamo pisciato fori dal vaso e stiamo sbagliando? Grazzzzzzie a tutti anticipato
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salve a tutti sono nuovo del sito abbiamo iniziato gia da un pò a giocare con la 4ed e apparte i mille e piu dubbi risolti alla meno peggio uno ci attanaglia piu del previsto... come funziona esattamente il vecchio nascondersi tra le ombre??perchè a detta del manuale se fai un tiro su stealth sei praticamente invisibile....poi essendo io un assassino molti poteri mi permetto di scomparire, è alla stregua di un incantesimo invisibilita? poi un ultima domanda sempre inerente, leggevo che quando sei occultato godi di un -5 al tiro per colpire avversario...ma questo accade anche a inizio combattimento?noi personalmente non lo permettiamo come cosa ma sul manuale non è specificato (e noi cmq giochiamo molto di house rule ) grazie in anticipo per le delucidazioni !!
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Un ladro non ha poteri che gli permettono di utilizzare 2 armi come un ranger, pertanto gli è impossibile impugnare 2 armi ed effettuare attacchi basilari con entrambe nello stesso turno? Non ci sono penalità nell'usare 2 armi a una mano che esse siano armi versatili pesanti o leggere? Il guerriero neppure può usare 2 armi in combattimento efficacemente? L'unico modo per ottenere un attacco doppio sarebbe quello di multiclassare?
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Salve! scusate, qualcuno potrebbe delucidarmi sul talento da magospada 'student of sword magic' (ho solo la versione in inglese del manuale )? Sostanzialmente, cosa implica? si può utilizzare un potere giornaliero in più di volta in volta? Inoltre, per quanto riguarda quelli derivati dal talento multiclasse..?Ringrazio in anticipo!
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Ciao a tutti, il gruppo che stò masterizzando è di secondo livello, vorrei a questo punto inserire un artefatto sviluppato appositamente per il nano guerriero (attinente al suo Bg). Vorrei creare un oggetto interessante da utilizzare ma ho paura di avvantaggiare troppo questo pg. Ho appena abbozzato un oggetto e vorrei chiedervi il vostro parere. L'oggetto verrà trovato al 3° livello e probabilmente accompagnerà il gruppo per 3 livelli. Artefatto Liv 3-6 Spoiler: Ascia nanica +1 Critico +2d12 Proprietà - Primo Colpo Quest'arma invoglia il possessore ad attaccare i nemici senza esitazione +2 Txc conto un nemico non marchiato dal personaggio Proprietà - Furia Indomita +1 Tempra Concordanza Livello +1d10 Eliminazione di una creatura malvagia +1 (Max 2 volta per livello) Uccisione di un nano -1 (Max 1 volta al giorno) Il personaggio guadagna prestigio per il suo Clan (+2 Max 2 volte per livello) Compiaciuta 10-15 Potere a Incontro - azione minore (2 impulsi curativi) Con la forza combinata dei valorosi avi del tuo clan metti a segno un colpo efficace il bonus del txc aumenta a +4 per il prossimo attacco I danni inferti aumentano di MFor e recuperi Pf pari a 2MFor Soddisfatta 16-20 Il bonus dell'arma sale a +2 (3d12 critico) Potere Giornaliero - azione gratuita - Lama del Vento Compi un attacco in mischia con portata 3 Insoddisfatta 1-4 Il personaggio ha un -2 al Txc Passare Oltre Se soddisfatta rimane un Ascia Nanica +2 Se Insoddisfatta rimane un Ascia Nanica I poteri non sono molto standard (soprattutto quello che consuma 2 impulsi curativi) ma mi sembrano abbastanza bilanciati per il livello dei pg. Che ne pensate? ogni critica e suggerimento costruttivo è ben accetto.
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ciao a tutti, sono alla disperata ricerda di chiarimenti sul potere Lama della Vendetta (giornaliero di 5° livello per invocatore, mdg2 ), il potere d'attacco dell'evocazione lo posso usare 1 volta a round oppure 1 volta ad incontro ?? perchè ci sono delle differenze tra quanto scritto sul mdg e quanto si trova poi sul charbuilder
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salve a tutti! ho saputo che su primal power è uscito un talento che permette alle classi primeve di utilizzare il modificatore cos al posto di quello des o int nel calcolo della CA nel momento in cui si abbia indosso un'armatura di pelle. La mia domanda è la seguente: prendendo un telento di multiclassaggio primevo (per esempio, il guerriero che prende quello del barbaro) è possibile usufruire di codesto talento nonostante la classe di base non attinga alla fonte di potere primevo?(io e il mio gruppo eravamo in porcinto di concepire una build per un guerriero e ci era sorto questo dubbio)
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volevo provare a fare uno stregone tempesta (livello11) genasi tempesta...e qui mi sorge il dubbio, perchè il manuale arcano è in inglese...ignoro le resistenze al tuono e fulmine inferiori alle mie, vero? e il genasi multi manifestazione...ogni manifestazione è a sè, quindi posso usare in un turno una e l'altra (o le altre) in un turno successivo. ma le resistenze? restano sempre o solo quando uso il loro rispettivo potere?
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Sono nuovo di D&D e ho dei dubbi sull'uso di furtività; il come usarla per nascondersi o passare inosservato mi è chiaro. Sto progettando un'avventura e non so come comportarmi in un paio di casi; 1) se i pg volessero scassinare o scavalcare un cancello senza farsi notare da due goblin che giocano a carte lì vicino, gli basta muoversi Furtivamente fino al cancello senza farsi notare e poi fare Manolesta o Atletica senza problemi ad essere notati o devono superare un ulteriore prova di furtività anche per i tentativi di scassinare o scavalcare il cancello? 2) (circa la stessa cosa) se i pg sono prigionieri in cella e il goblin di guardia si addormenta i pg hanno diciamo 3 possibilità che prevedono prove di abilità, caratteristica o poteri; per non risciare di svegliare il goblin facendo una di queste prove devono fare una prova di furtività prima di ogni azione che intendono intraprendere? Spero di essere stato chiaro sul tipo di dubbio che ho
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poteri Furtivi non-morti e talento studente della battaglia
Ghostdog ha inviato una discussione in D&D 4e regole
1) gli attacchi furtivi sui non morti funzionano? nelle precedenti versioni era specificato chiaramente di no.. ora sul manuale dei mostri nel glossario sotto la voce non-morti.. dice più o meno "i non-morti sono immuni a tutti gli attacchi indirizzati specificatamente hai viventi" e invece nella descrizione furtivi dice solo.. che fa attacchi aggiuntivi contro nemici (generico) su cui si ha vantaggio la cosa non è specificata ne in termini chiari di regola.. ma nemmeno desumibile dalla descrizione del furtivo.. (nella vecchie edizioni scrivevano che erano attachi ai punti vitali dei nemici.. quindi i non-morti nada.. ma qui usa solo il termine nemici) 2) effetti non-morti appunto i non.morti sono immuni agli effetti indirizzati ai viventi.. quindi non posso essere storditi frastornati indeboliti svenire e che altro? non spiegano da qualche parte in dettaglio? 3) il talneto studente della battaglia (che fa multiclassare in condottiero) dice che il PG può usare il potere parola ispiratrice una volta al giorno.. ma lo stesso potere nella descrizione dice che all'interno di un incontro può essere usato due o più volte ora cosa si intende epr una volta al giorno? una volta in senso assoluto.. oppure in un incontro al giorno può essere usato come da descrizione? non so se mi sono spiegato :) -
poteri Uso degli attacchi in forma selvaggia druido
davidmaycry ha inviato una discussione in D&D 4e regole
Allora aprò questo topic ,perchè mi risulta poco chiaro l'uso degli attacchi in forma selvatica del druido che mi permettono di colpire più bersagli... ad esempio Morso Fulmino; dice che ho come bersaglio una o due creature , però essendo un attacco di contatto in mischia l'unico modo che ho di colpire due creature è praticamente nel caso in cui sono attaccato contemporaneamente da due mostri o io attacco due mostri che sono vicini giusto??? oppure se non ho sprecato la mia azione di movimento posso attaccarne un altro alla mia portata prendendo attacco opportunita ovvio?? oppure dato che il potere dice che posso scattare di due quadretti nel caso uno dei due attacchi vada a segno, ergo mettiamo che colpisco un nemico e poi ne ho uno vicino di due quadretti posso scattare e colpirlo ??? o posso scattare solo alla fine dell'attacco?? -
Ciao a tutti, qualcuno ha idea di come si dia a un png un potere a ricarica? Ci sono delle regole in proposito? Si fa come se fosse un mostro?