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Topic di Servizio
Sì, direi che possiamo proseguire per l'officina.
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SSF - Emalaith Hedayat
I rumori del combattimento riverberano sinistramente nello scafo della Khianat fars. Per certi versi gli scontri spaziali sono persino peggio di quelli terrestri. Non vedere il nemico ma avvertirne solo gli effetti dei colpi, attendendo con il cuore in gola il suono delle paratie fatte a pezzi dai tagliatori al plasma, prima che il brutale corpo a corpo inizi. Oppure che lo scafo si squarci per venir risucchiati nel vuoto siderale inumanamente freddo ed ostile, la bocca spalancata in un urlo congelato per l'eternità. Ma stavolta lo scafo tiene e, dopo un intenso scambio di artiglieria, la nave pirata capisce che la Khianat è un osso troppo duro per lei e la lascia correre via. L'emergenza termina così senza che voi, risicata fanteria dello spazio, dobbiate dar sanguinosa prova del vostro valore. Forse il Tajir teme altre insidie perché anche con la fine dell'attacco nessuno ti chiede di riporre le armi nell'armeria né insiste per confinarti nuovamente in cabina.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq La wendigo guarda brevemente il metis lunapiena. "Io non odio Eric", dice stavolta seria, "e farò quello che mi ordina di fare perchè sono stata sconfitta" è la loro legge, sono le loro regole. Persino lei deve accettarle. "Ma vincere un confronto ed essere un buon capo sono due cose diverse. Se Lupo di Ferro si dimostrerà inadatto sarà mio dovere rimuoverlo dall'incarico" Ci sono cose che i suoi compagni devono capire bene. Chi sono, cosa rappresentano, dove stanno andando. Fa un profondo respiro ed indica un punto indefinito, a nord, confuso nelle ombre lunghe del giorno morente. "Le vostre tribù si sono macchiate di gravi colpe nei confronti della mia gente. Ci avete perseguitato. Rubato la terra. Ucciso i parenti. Perciò, se incontreremo altri Puri oltre il confine, farete meglio a lasciar parlare me. E ad abbozzare se vi sentirete insultati" L'odio dei wendigo esiste. E non è affatto insensato.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq Mpf! borbotta la wendigo senza smettere di trotterellare in direzione dell'abitato di Norway, evitare che Eric-portawyrm finisca ucciso o mangiato nel Grande Nord? Difficile! Ma ad Anouk piacciono le sfide. Magari ti farò bere vino di renna. Sembra trovare molto divertente questa idea. Qualsiasi cosa sia il vino di renna ogni tanto la vedi girare la testa verso di te e mettersi a ridacchiare.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq- lupus->homid Riacquista senza sforzo la forma umana, sgranchendosi. Correre su quattro zampe è una sensazione strana quando passi la maggior parte del tempo camminando su due. "Non so quanto a nord dovremo spingerci per scovare Atsidi, qualunque cosa sia" dice ai compagni ancora lupi, "ma la campagna del Winsconsin è niente al cospetto della bellezza del grande nord. Lì noi wendigo abbiamo foreste sterminate: la maggior parte dell'anno fa un freddo incredibile e c'è così tanta neve che se non stai attento il riverbero della luce può renderti cieco! Il gelo è tale che devi spalmarti il corpo di grasso, sì, anche quelle parti lì, o ti si ghiaccia tutto! A voi maschietti staccherebbe il pisellino come una stalattite nel giro di una giornata!" rotea i grandi occhi neri sorridendo come una ragazzina felice davanti al carretto dello zucchero filato. E non capite se è così allegra per il ricordo delle retine bruciate, del freddo assassino o dei genitali congelati. I wendigo sono proprio strani. "Forza pigroni!" vi sprona superando il cartello quasi di corsa. "L'officina di Emerson è proprio sulla strada principale no?" Più si avvicina al confine con il Canada più una eccitazione incontenibile sembra impossessarsi di lei. Le mancano le foreste. Quelle vere.
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Se kin era già in lupus (ha ululato), forse possiamo anche proseguire senza un suo post.
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Snellire la Terza Edizione
Questo la dice lunga sulla maturità dei giocatori di D&D -dell'epoca almeno- ma anche su quella degli sviluppatori 😑 Cioè sembra indicare una radicatatissima mentalità -bacata- secondo cui dovrebbe esistere una regola per normare qualsiasi cosa. Come se il buon senso non esistesse proprio.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq- homid->lupus Forse è stata una decisione dettata dalla cautela. Forse c'è veramente qualcosa che li attende a nord e la Maestra di Riti ha unito le due cose. Non li ha considerati comunque determinanti per la difesa del caern e questo le dispiace. "Qualunque sia la verità avete ragione. Non possiamo ignorare gli ordini di Sguardo di Giada" conviene alla fine. Si accuccia sul terreno e dopo aver allungato le braccia fra l'erba comincia a mutare in un lupo dal manto nero.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq "L'Umbra è sicuramente più pericolosa del Tellurian in questo momento" dice Anouk trotterellando qualche metro dietro Eric. Non se la sente di corrergli al fianco, ma dato che si parla di spiriti è suo dovere dire la sua. "La Maestra dei Riti ci ha avvertito" "Sono convinta lo abbiate pensato anche voi, ma percorrendo la distanza che ci separa da Norway come lupi e tenendoci lontani dalle strade penso riusciremo ad eludere le pattuglie della Pentex" Scuote la testa come per schiarirsi le idee. Forse avverte ancora i postumi dell'umiliante scontro con il Mezzaluna. Piuttosto, nessuno di voi trova questa situazione strana? Intendo la Pentex e le wyrmcose che si radunano nell'umbra. Mi pare chiaro che stanno preparando un assalto al caern e Sguardo di Giada ci manda via! Saremmo dovuti restare per combattere! Perciò Anouk pensa: perchè mandarci verso un fantomatico pericolo lontano quando ne esiste uno molto più reale e vicino? E se Atsidi non esistesse? Se fosse una bugia per farci andare via prima dell'attacco.
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Ma per insultare i mannari europei è orribile. "Sporco Colui-che-viene-col-Wyrm!" brrr... 😓
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Ti do ragione. Bisogna segnalare le modifiche importanti. Ma nel caso in oggetto è stato fatto ampiamente. Nei post di gioco successivi era esplicitata la modifica con tanto di tag sopra il ritratto del personaggio e nel thread di servizio si era parlato della cosa facendosi su tutto un ragionamento. Poi il Narratore ha deciso di non farci spendere Rage e lo ha scritto in uno spoiler di gioco.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk rinviene poco dopo, piena di vergogna per essere stata sconfitta così facilmente da un wyrmcomer. Anche lei considera Eric disgustosamente tenero ed indeciso, ma Lupo di Ferro nondimeno l'ha battuta in un confronto leale ed ora lei si sente in dovere di riconoscere la sua autorità, per quanto di malavoglia. Allontana con uno spintone il metis che la trasportava, improvvisamente di pessimo umore. "Posso camminare da sola", dice. "è stata solo fortuna. Fortuna", borbotta rivolta più a sé stessa che agli altri. "Non riesco a credere che Eric sia uno di noi. Ci farà ammazzare tutti"
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Disgustoso. Ma Tsundere-shark approva. https://coub.com/view/7jzl8
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Wyrmcomers dovrebbe ovviamente essere più correttamente tradotto con qualcosa tipo Coloro-che-vengono-col-Wyrm. Però suona proprio male non credete?
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L'angolo della cultura nativa mannara Nel suo ultimo post Anouk chiama Eric portawyrm. Si tratta di una traduzione libera di wyrmcomers, il termine con cui le Tribù Pure del Nuovo Mondo (Wendigo, Uktena e Croatan) chiamano i garou europei arrivati in seguito alla scoperta delle Americhe. Durante la colonizzazione degli europei infatti l'America Settentrionale è stata devastata dal Divoratore di Anime, una delle manifestazioni della Triade del Wyrm. L'intera tribù dei Croatan si è sacrificata per bandire il Divoratore nell'umbra suicidandosi in un epico scontro nel 1589. Sebbene le tribù del Vecchio Mondo non abbiano veramente portato il Divoratore in America, limitandosi a seguire i suoi seguaci confusi fra i coloni, esse si sono unite al saccheggio delle terre e al genocidio degli indigeni americani, strappando territori e caern ai Puri e uccidendo i Wendigo e gli Uktena che rifiutavano di arrendersi. I Cuccioli di Fenris, la Zanne d'Argento, i Signori delle Ombre e i Fianna sono state le tribù più attive nel genocidio dei loro fratelli americani e per questo sono particolarmente odiati dei wendigo. I Figli di Gaia cercarono all'inizio di scongiurare la guerra fra le tribù del vecchio e nuovo mondo ma, quando il sangue cominciò a scorrere, incapaci di schierarsi con una o l'altra parte rimasero a guardare mentre i Puri venivano massacrati dai ben più numerosi nemici. Augh!
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Certo le piace essere strangolata perché appena prima di perdere i sensi ha visioni di wendigo in mutande. Non fatemi postare altre facce ahegao pliz!
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Dubito che gli altri giocatori siano dello stesso avviso. Uno si è messo ad ululare pur di farci smettere e l'altro si è lamentato che lo scontro durava troppo... appena al secondo round 😆 Comunque anche nelle mie intenzioni il confronto doveva essere veloce. Va bene così. Poi abbiamo tempo per ruolare le conseguenze, se ci aggrada.
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Ho pensato fosse la scelta migliore perché si è capito che gli altri giocatori vogliono andare avanti in fretta. Se Eric decide di menare Anouk non si finisce più perché in glabro nessuno dei due può fare veramente male all'altro. Lo scopo del confronto era quello di stabilire una gerarchia, e così è stato anche se non è andata come sperava la windigo. Se poi dopo averla messa ko eric vuole accanirsi su di lei è libero di farlo.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq - glabro->homid Tu non riusciresti farmi male neanche se lo volessi, portawyrm! ansima la wendigo rifiutando di arrendersi. Ma la presa di Eric è troppo salda, gli basta aumentare lievemente la pressione sul suo collo per causarle un black-out. Il cervello, anche quello di un garou, ha bisogno di un sacco di sangue per funzionare. Riduci o blocca l'apporto di sangue anche per pochi secondi e il caro organo deciderà di spegnere tutti i sistemi che non reputa vitali, non importa se tu vuoi continuare a batterti. Perciò presto Anouk smette di lottare. Non vede e non sente più nulla, le gambe non la sostengono e si piegano mentre si affloscia semi-svenuta fra le braccia del Mezzaluna riassumendo la sua forma pienamente umana.
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Già! Avrei tentato un'altra manovra me ne fossi ricordato, ma ormai la frittata è fatta. Direi che ho perso il confronto allora. Avessi vinto io avrei offerto a Talbot la possibilità di arrendersi, e se avesse rifiutato gli avrei fatto perdere i sensi. Anouk è troppo orgogliosa per arrendersi, direi che se siamo tutti d'accordo può ricevere lo stesso trattamento che aveva in serbo per il Figlio di Gaia. Saranno tutti felici della cosa a quanto pare, tranne la piccoletta >_<
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Ma 4 -1 non fa 3 successi contro i 2 di Eric? Anouk dovrebbe essere riuscita ad invertire la presa.
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Si tratta solo dell'emozione per lo scontro, Narratore depravato! Normale eccitazione da battaglia! 😠 Secondo me dovresti mantenerla. Gli effetti della casualità dei lanci non hanno nulla a che vedere con l'esperienza dei giocatori.
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no Ipergigio, siamo in presa ma Anouk non è stata atterrata..
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Secondo me va benissimo anche così .-) Mi piace. Semplice e veloce.
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Prologo - Spiriti irrequieti.
Anouk Quaqtaq - Glabro Le cose non stanno andando come sperava. Ora lei ed Eric sono avvinghiati assieme e lei sta avendo la peggio. Può sentire il giovane Mezza Luna ansimare nel suo orecchio per lo sforzo di immobilizzarla. L'odore del suo avversario così vicino, il calore dei loro corpi intrecciati in un groviglio di forze, volontà contrastanti, è qualcosa di primordiale ed eccitante che la windigo fatica a dominare. Da qualche parte Si-leva-dalla-terra si mette ad ululare e lei pensa ad un allarme. Non riesce ad immaginare un altro motivo per cui l'Artiglio debba fare qualcosa del genere se non per avvertirli di un pericolo imminente. Deve chiudere lo scontro in fretta. Cercando di usare la sua superiore agilità prova ad invertire la presa di Eric.