Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Mezzanotte

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Mezzanotte

  1. forse Talitha lo ha incontrato nei suoi sogni o visioni. Sempre bellissimo, ambiguo, glamour e tenebroso. Giuro che non capisco come ci si possa fidare di un tipo così! ^^'
  2. I nuclei potrebbero essere già inattivi visto che sono stati bruciati e calpestati, ma Eve non ha nessun problema ad inondarli di napalm ancora, per sicurezza. Non ci sono rottami in giro. Potreste rottamare la mitragliatrice Evantis e usare qualche pezzo per riparare le comunicazioni del Betty, però ci perdereste. Dovreste preoccuparvi del bottino perché se tornate con le stive vuote, o quasi, il Garibaldi potrebbe trovarsi in difficoltà. note Non tutte la aree che attraversate contengono rottami. A parte i ritrovamenti fortuiti, come la mitragliatrice, abilità speciali e quello che potete strappare ai vostri nemici, i recuperi ad area sono eseguibili solo in aree specifiche che vi segnalerò. Rottamare la mitragliatrice richiede fra toglierla dal carico del Betty, smontarla e ricaricare i rottami ottenuti, 30 minuti. L'operazione produrrà 4 rottami tec 3 equivalenti a 12 rottami tec 1. Riparare le comunicazioni del Betty sul campo costerà 1 rottame e altri 60 minuti (basterebbe 1 rottame tec 1 ma voi non lo avete e perciò dovreste sacrificare 1 rottame tec 3, perdendoci). Se la riparazione la fate fare dai vostri meccanici della Garibaldi sarà gratuita. Per mantenere il Gary in efficienza al momento dovete riportare indietro almeno 5 rottami tec 1 ogni volta che uscite in missione.
  3. Annunciato da un sordo tuono che riverbera nelle viscere della terra, Setarra ti appare. Indossa un aderente vestito di raso scollato davanti e dietro con dei coriandoli appiccicati sopra. Ha pozzi neri come occhi, e la pelle d'alabastro crepata è percorsa da rivoli d'oro fuso. Guarda con compassione le bottiglie vuote ai tuoi piedi, e la 'stanza' in cui vi trovate. "mmsì.." mugugna alla fine, "credo tu abbia sofferto abbastanza".
  4. Danil ti ha detto che la zona dell'alloggio è sicura e nessuna Giubba potrebbe trovarla senza una guida esperta delle miniere. Tu conosci la strada per uscire e rientrare, ma ci sono altre gallerie lì vicino. Danil le ha fatte tenere aperte per confondere eventuali intrusi ma ti ha detto che sono pericolose e tu devi seguire scrupolosamente il percorso sicuro.
  5. @Maiden - Vahid Shahr ti ha sempre protetto da certi segreti che diceva potevano venirti a cercare. Ma tu hai origliato certe conversazioni, accenni. Tua moglie era convinta che i Ricombinanti fossero una piaga sfuggita al controllo delle antiche Matriarche. Una leggenda dentro una leggenda. Alcune giovani lataria mettono in dubbio l'esistenza delle Guide e ne praticano il culto solo per non perdere i diritti civili. Pure tua figlia Sepideh non credeva alle Matriarche scese dalle stelle. Sepideh! L'avranno trasformata in una fanatica ormai. Come hai potuto abbandonare il frutto del tuo amore nelle mani delle vostre nemiche? No! Shahr ti ha rapito, preso in ostaggio! Ti ha costretto a.. No. Non l'ha fatto. Ti ha salvato la vita. Deve essere la tua Sindrome di Stoccolma che parla. Ti fa male la testa. A volte pensi che le lataria ti abbiano fatto qualcosa. Drogato. Messo cose dentro. Hai sentito che è quello che accade negli asur, i loro campi di rettificazione. Ma tu non ci hai mai messo piede, Shahr non lo ha permesso. O forse è lì che ti ha trovato. Eri solo un corpo che tremava in un angolo della cella quando è entrata. E dopo ti ha fatto cancellare i ricordi che avrebbero finito per distruggerti. Non sai più se certe cose le hai vissute oppure sognate. Forse lei era un sogno. Sepideh è un sogno. E non sei mai stato sposato. Non sei mai stato padre. I ricordi, i ricordi. Ti mancano dei ricordi. Parti di te.
  6. C'è tutto il materiale per scrivere. Il Diavolo fa del suo meglio per farti sentire a casa. Danil ti assicura che non devi temere nulla dallo skov fuggito dalla Chiave: odia le Giubbe anche più di voi. Poi, se non hai altre richieste, ti saluta e se ne va. Hai del tempo prima che accada qualcosa..
  7. "Ricombinanti" gracchia la voce di Eve sul canale di squadra. "Dovrebbero essere inattivi una volta bruciati ma non toccate nulla comunque" La soldato sembra sapere un sacco di cose sull'essere che avete appena steso, eppure avvertite qualcosa di strano nella sua voce. Ansima quasi avesse combattuto quel mostro in corpo a corpo. Ma questo è impossibile, ovviamente. Anche voi avete sentito storie sui "rico". Che sono un esperimento delle Corpo; un lascito dell'Ultima Guerra; invasori alieni; il grido di vendetta del pianeta contro i peccati dell'uomo; una nano-piaga sviluppata dalle latariane per ammazzare tutti i maschi.. e cose ancora più bislacche. L'unica cosa che sapete assolutamente certa sul loro conto però è che al mercato nero i nuclei attivi dei rico valgono un mucchio di rottami. Un mucchio. Però è merce pericolosa da ottenere -basta vedere quello che avete di fronte per capire perché-, da trasportare e vendere. Pericolosa da trasportare perché sembra che i nuclei attivi di quei cosi possano infettare macchine ed esseri viventi -più o meno come è capitato a Taurus- senza i dovuti accorgimenti. Pericolosa da vendere perché.. be' è roba fottutamente illegale.
  8. Desolazione di Hermada - Hope Falls - Parco - ore: 12:00 AM Il vostro fuoco concentrato alla fine ha la meglio sulla mostruosa creatura che si accartoccia come un insetto protendendo i suoi tentacoli neri verso il cielo marrone prima di collassare, ancora avvolta dalle fiamme. Fra le braci ardenti potete scorgere dei bizzarri esaedri iridescenti, ma sembrano troppo caldi per essere recuperati e comunque non siete neanche certi sia sicuro farlo, dopo quello che è successo al Cargo e al povero Taurus. L'orribile odore di carne bruciata e ozono si insinua nei vostri abitacoli, a malapena depurato dai filtri ambientali dei vostri mech. Una folata di vento e polvere sferza il parco ora trasformato in campo di battaglia, facendo ondeggiare e cigolare sinistramente una vicina altalena.. tiri Eve tira 17, un altro centro. Loki colpisce Kaelin colpisce Sono 5 danni più il fuoco.
  9. "I nostri informatori dicono che lady Agatha ha già lasciato la città. Invece ho rintracciato il buttafuori della Chiave. è uno skov dopotutto. Quando scappiamo cerchiamo sempre scampo fra i nostri simili, però.. " sembra a disagio. "però non sarebbe saggio dare la colpa a lui. La mia gente è fra i nostri alleati maggiori al momento, e vendere uno di loro, un innocente, alle odiate Giubbe non farebbe bene alle nostre relazioni anzi, potrebbe causare un pogrom contro gli immigrati skovlan con esiti.. be', potenzialmente detonanti." "A meno che nei tuoi piani non ci sia far scoppiare la rivoluzione. Ulf te ne sarebbe grato, ma non so quanto questo serva i nostri interessi o quelli delle tue padroncine, Helene" Danil si gratta furiosamente la testa, come se avesse i pidocchi, ma tu lo conosci abbastanza per sapere che è il suo modo per schiarirsi le idee. "Per quanto riguarda la tua graziosa Roren dimentichi una cosa, Helene. Se veramente è a libro paga delle Giubbe capiranno subito che è un depistaggio di comodo. Perché avrebbe dovuto mordere la mano che la nutre?" Ora il Diavolo gioca con uno dei coltelli da lancio che porta alla cintura. Ne soppesa uno tenendolo in bilico, di piatto, su un dito. "Una lama di Iruvia" ti informa. "Ah! Gli iruviani, Helene, hanno fama di essere incredibilmente vendicativi. Sarà per questo che il tuo bel impero non ha mai osato invaderli come invece ha fatto con la mia povera terra" "Ecco, credo dovremmo essere un po' iruviani d'ora in poi, Helene. Senza contare che non ho mai amato i traditori" Fissa il suo riflesso sulla lama. Dall'espressione che fa non sembra piacergli ciò che vede. "Posso darti Roren, se vuoi. Più o meno intera, credo. Mi assicurerò riesca ancora a parlare. Posso consegnartela tutta bella infiocchettata. Un regalo personale. Ma dopo di questo non voglio più vederla. No, non guardarmi così, mia signora" "Sono sicuro non avrai bisogno del mio aiuto o di quello di Sigg con lei" "So riconoscere un vero mostro quando ne incontro uno" Ora sembra quasi di buon umore mentre ripone il pugnale nella cintura e si versa ancora da bere. Alza la coppa in tuo onore. "Dopo il Macellaio, Silk Shore e forse Roren.. dovranno dare un nome terribile anche a te Helene" "Cominciavo a sentirmi solo nella parte del Diavolo, sai?"
  10. "Roren una informatrice delle Giubbe?" Danil percorre il bordo della coppa con il pollice, pensieroso. "Devo ammettere che avrebbe senso. Forse la visita del tenente Namberry alla Chiave quel giorno è stato un caso. O forse no" "Però, se non è stato un incontro sfortunato, non era un'operazione ufficiale. Ti sarebbero venuti a prendere al Teatro con un'accusa formale altrimenti." Rovescia la testa all'indietro, sullo schienale del divano, e guarda la volta della caverna sprofondata nelle tenebre. "Comunque sia dobbiamo considerarci ormai compromessi", sospira. "Cosa intendi fare?"
  11. Ah, purtroppo Loki non può sentirvi né rispondervi perché il suo apparato è stato danneggiato dal colpo di falce. Forse è un bene, visto come è morbosamente attaccato a quella sua AI impicciona. Ma dovete capirlo, se è vero che è sopravvissuto tanto a lungo da solo nelle desolazioni, è quasi comprensibile che consideri il suo mech parlante come una persona vera.. ..quasi normale. Fortunatamente vedete che il Betty si muove ancora, e appare anche piuttosto combattivo, immagino.
  12. Non è andata male. Prenditi pure il tempo che ti serve, Steven, quando ti assenti prenderò io il controllo del tuo pg per non bloccare il gioco. Quando riprendi postare riprendi tu il controllo.
  13. Desolazione di Hermada - Hope Falls - Parco - ore: 12:00 AM Eve investe la creatura con un getto di napalm. L'essere prende subito fuoco e, anche se non ha più una bocca, emette un grido simile allo stridere amplificato di un vecchio fax. Solleva la falce e l'abbatte sul Betty-Boop che si gli si è fatto coraggiosamente sotto. La lama nera penetra nel metallo del mech come un coltello rovente nel burro. L'abitacolo di Loki si riempie di scintille prima di divenire completamente buio. L'alimentazione d'emergenza impiega alcuni secondi per riaccendere i quadri. L'ingegnere matto dà fuori di testa quando si accorge che l'amata Betty non gli parla più. Ma nessuno può sentirlo perché le comunicazioni sono completamente andate. tiri Eve segna 17 e colpisce il neonato per 1 danno + in fiamme (prenderà 1 danno supplementare ogni turno finché non estingue le fiamme). Vahid prende le distanze. Il neonato tira 20 e assesta un critico a Loki che si è messo coraggiosamente in mezzo infliggendo 2 danni al betty (10/12) e danneggiando il suo modulo comunicazioni. Il secondo turno di combattimento con il neonato inizia così. x x x neonato (in fiamme) - Betty - Pandora -Echo Eco (Vahid) x x x
  14. Speriamo la situazione migliori. Anche io ho avuto dei periodi no che cercavo di contrastare pensando e facendo altro. Se vuoi tiro io per te.
  15. Mi spiace Steven, ma non è il massimo aspettare giorni per un tiro di dado. Ammazza il gioco. In caso di evidente difficoltà a postare, tipo un paio di giorni senza post di gioco, mi riservo di portare avanti la scena.
  16. "Ti sei trovata in una situazione di pericolo" osserva Danil senza scomporsi per la tua sfuriata e per gli insulti che gli hai rivolto "ed hai reagito senza pensare troppo alle conseguenze, Helene" Si siede mollemente con le braccia e le gambe allargate sul divano e ti guarda. Avete arredato la caverna come un piccolo salotto. Non è come il tuo teatro, ma considerando che ora vi nascondete nel sottosuolo come topi poteva andarvi decisamente peggio. "Devi capire che i Sussurri come te sono temuti. Perseguitati persino. E visto quello che hai fatto per salvare me e uccidere il tenente comincio a capire perché. è un potere terribile quello che possiedi, troppo oscuro per non considerarlo una minaccia. Nel migliore dei casi verrai considerata un utile strumento. Nel peggiore un abominio da braccare, imprigionare, uccidere. Devi stare molto attenta a mostrare i tuoi poteri. E temere in particolar modo i Guardiani di Spiriti e la Chiesa dell'Estasi" il suo tono ora è conciliante. "Di me ti puoi fidare. Lo sai che ti devo molto, probabilmente tutto. Non andremo da nessuna parte litigando. Analizziamo con calma la situazione invece" dice alla fine versandosi del vino di muffa. "Ti stanno cercando, Helene. Hanno messo una taglia su di te. Qui, protetta dai miei fedelissimi, sei al sicuro ma gli affari, con le Giubbe che ti vogliono morta, stanno andando di schifo" Beve dalla coppa e impreca quando qualche goccia di liquore gli macchia la camicia. Si pulisce la bocca con la manica prima di fissarti nuovamente. Non è mai stato una persona raffinata, il tuo Diavolo. "Abbiamo perso il locale di Silk Shore e a Charterhall è caccia aperta ai tuoi ragazzi. Devo sapere cosa sanno di te. Di noi" "Se li torchiano -e lo faranno, puoi scommetterci- vuoteranno il sacco" "la nostra situazione è complicata, Helene.."
  17. è semplice, dovete essere tutti d'accordo e si lancia un dado. Ha subito danni. Ho fatto un po' di scena per esaltare le sue caratteristiche aliene e mostruose ma, sopra tutto tu che hai letto il manuale, sai che i colpi pesanti danneggiano questo genere di creature. Non indico le ferite del mostro solo perché per voi è qualcosa di piuttosto alieno. Con i mech espliciterò i punti struttura perché siete in grado di stimare i danni ad occhio nudo. E comunque il gruppo ha fatto solo un centro su tre.. 2 danni con tre attacchi è un po' poco per dire che si è davanti ad un mostro invincibile, non credi? il sistema è pensato per i piloti che rischiano e si spingono al limite prendendo i rilanci. Non dico sia sbagliato giocare prudenti, ma valutate se vi conviene tirare uno scontro per le lunghe invece che provare a chiuderlo in fretta.
  18. @Steven Art 74 manca la tua azione per chiudere il turno dei pg.
  19. Siete liberi di fare come preferite.
  20. Ci sono modi per certificare i tiri, ma se non c'è la fiducia fra noi.. Che poi a volte le situazioni più interessanti scaturiscono da tiri andati male.
  21. Puoi lanciare fisicamente i tuoi dadi e scrivere i risultati o usare un roller online per fare la stessa cosa. Ce ne sono tanti. Ad esempio prova a scrivere roll d20 in un browser. Se lo fai in chrome lui lancerà un d20! 🙂
  22. Desolazione di Hermada - Hope Falls - Parco - ore: 12:00 AM Vahid riesce a rientrare nel suo mech, forse anche grazie all'intervento di Loki. La creatura viene investita dai colpi della mitragliatrice del Betty Boop e arretra di qualche passo facendosi schermo con la falce che perde schizzi di tenebra ogni volta che un proiettile impatta la sua superficie. Con grande sconcerto osservate questi frammenti di buio, che appaiono non riflettere la luce, cadere a terra e poi strisciare lentamente verso l'abominio come vermi, per essere riassorbiti dall'essere. Nei vostri comunicatori sentite uno strano rumore -un gemito, uno stridore seguito da un colpo - provenire dal canale di Eve Eve il tuo braccio ha uno spasmo involontario e spara un aculeo che si pianta nell'abitacolo con un rumore secco, per fortuna non danneggiando nulla di importante. La vicinanza della creatura ha un qualche effetto sulla tua fisiologia innestata. Una reazione di autodifesa molto violenta, si direbbe. (ora puoi decidere come giocare la cosa)
  23. lo immaginavo, visto quanta energia hai profuso nel tuo progetto Chiaro To Scuro ^^ Dici che sfalsa troppo? In effetti mi sono preso tutta la roba fisica (di Vampiri i Secoli Bui) del ventennale tradotta dalla Raven che ho trovato e la sto metabolizzando a mozzichi e bocconi (avevo il pdf di una vecchia edizione italiana dei Secoli che mi sono letto anni fa, non ho saggiato ancora le regole del ventennale) ed ho notato, su alcune discipline e riti, soglie di difficoltà alte e pure dipendenti dal numero di successi. Con roba così se si applicassero pure le regole delle bocciate non si va da nessuna parte. Mi hai dato un ottimo suggerimento, lo faccio mio .-D Vorrei tenere il più possibile dello Storytelling System per non snaturare le meccaniche originali e cambiare solo il combattimento vero e proprio in modo che, come nei Forged, il tiro del giocatore risolve anche l'azione dell'attaccante. è una cosa che mi è venuta di getto, non l'ho ancora elaborata a lungo come hai fatto tu ma mi piacerebbe provarci. Per questo ho postato qui in cerca di pareri e suggerimenti (e per fortuna tu hai trovato subito il post!). Ho visto che nel Tomo dei Segreti (o era il Companion?) vengono proposte delle regole alternative per alleggerire i tiri di combattimento ma non mi hanno esaltato. Osano troppo poco. E siccome adoro il Forged l'associazione è scattata in automatico. Non si tratta di un esercizio di stile ma di una necessità: se voglio mettere su un'altra cronaca PbF del Mondo di Tenebra dovrò per forza alleggerire i combattimenti. Inoltre il sistema a tiro unico dei Forged non solo è leggero, ma movimenta e rende gli scontri molto più dinamici. Devo ancora capire fin dove spingermi. Le armature potrebbero certo levare dei danni prefissati (a seconda del tipo di danno). Devo capire come posso comportarmi con la potenza e robustezza. Dopo che mi sarò ri-letto tutti i sistemi del ventennale sicuramente avrò le idee più chiare .D

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.