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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie Knefröd. Non è detto che il padre sia effettivamente in questo settore del fronte e magari non lo incontrerà, ovviamente hai carta bianca nello sfruttare o meno gli elementi che vuoi. Quanto alle domande, dimmi se le risposte possono andare. 1. Hai avuto uno scontro con Nebbia Silente Cremisi, una volta tornati al campo siete venuti alle mani. Qual era l'oggetto della contesa? Chi ha avuto la meglio? Come sono i vostri rapporti ora? Vista la situazione attuale in una discussione con Nebbia, la Dama ha criticato la strategia di Shreya, la Prescelta di Asrika. Ossessionata dalla vicenda del padre, Oreo è arrivata a mettere in dubbio la lealtà di Shreya. Non sarebbe la prima Prescelta a tradire l'umanità dopotutto. Per Nebbia questo era troppo e i due sono venuti al confronto fisico. Ovviamente ha vinto la Dama che è una macchina da guerra, anche se è riuscita a dominare la Furia e Nebbia non ha riportato grossi danni (sarebbe stato grave, immagino). Ora la Dama considera la questione chiusa, ma forse a Nebbia rode ancora l'umiliazione. 2. Hai mentito a Vani riguardo qualcosa. Di cosa si tratta? Perché è importante per la Legione? A parte il fatto che non si toglie mai l'armatura e la maschera perché il suo corpo è stato reso deforme (ma anche molto, molto forte) dall'Elisir Eroico del padre, la Dama ha nascosto al medico il fatto che è assuefatta al Veleno della Furia. Per lei è pericoloso assumerlo (anche se in termini di gioco non dovrebbe correre più rischi degli altri). Teme che se il medico sapesse della sua dipendenza gli negherebbe l'accesso alla droga. Ovviamente una enorme Pesante priva di controllo in combattimento o in qualsiasi altra situazione può causare grossi problemi a tutti. I Legionari sono addestrati a combattere come una unità e devono poter contare gli uni sugli altri per sopravvivere.
  2. A quanto pare la Sussurro conosce una via e perciò ti guida fuori da questa trappola mortale. Sembra nessuno vi insegua (chi lo farebbe senza le adeguate protezioni?). Passate davanti ad uno dei giardinieri, debitamente scafandrato per non farsi uccidere dai fiori letali. Indossa una palandrana pesante marrone con dei lacci stretti a chiudere le giunzioni sovrapposte dell'abito, guanti e maschera integrale. Si appoggia al suo rastrello e vi osserva brevemente. "Cambiato idea, eh?", fa, evidentemente prendendovi per una coppia di amanti a cui è mancato il coraggio di farla finita all'ultimo istante. "Avete fatto bene a non prendere lo stradello viola, quello che porta alla sezione delle platanarie. Senza vesti sareste già concime" la sua risata è un orribile cachinno distorta come è dai filtri anti-polline, ma voi siete finalmente in salvo e giungete senza ulteriori problemi al Teatro, il covo di Talitha e della sua banda di fanatici associazione studentesca. Ora che vi siete riuniti avete certamente molto di cui discutere.
  3. Ho partorito la dama del biscotto. La figlia dell'Alchimista
  4. Sto buttando giù delle idee per dei personaggi giocanti. Basta farne uno per giocare o bisogna prepararne di più? Poi vorrei una delucidazione. A pag.88 del manuale riguardo alle abilità del Pesante mi sembra che Maestro d'Armi e Macchina da Guerra si sovrappongano. Maestro d'Armi conferisce Potenza nel corpo a corpo quando ci si spinge al limite. Questo vuol dire che l'Efficacia delle prove di combattimento del personaggio viene alzata e in teoria questo potrebbe permettergli di affrontare anche nemici particolarmente potenti o sbaglio? Macchina da Guerra fa più o meno la stessa cosa, mi sembra, e anche meglio perché ti permette di affrontare prove sovrumane e in più dandoti i bonus dello spingersi al limite (cosa che non fa Maestro d'Armi). L'unico vantaggio di Maestro d'Armi su Macchina da Guerra è che ti permette di destreggiarti contro mucchi di nemici mentre la Macchina è più incentrata nel combattimento uno contro uno (ma ha il vantaggio di essere situazionale. Ad esempi potresti usarla per fermare un macigno, sfondare una parete ecc.. ) Ok, mi sono risposto da solo .-P Ah sì, vorrei fare un Pesante.
  5. In risposta al segnale di Danil tre Skov escono dal Backhand's e si gettano sulle Giacche Blu al grido di Kiruna! una delle città martiri skovlan della Guerra dell'Unità. Un quarto Skov, che Danil conosce come Tibbs lo Scemo, cerca di fermare lo scontro mettendosi in mezzo. Lo sentite urlare che è il diavolo a cui devono dare la caccia, ma i suoi compari sono ormai lanciati contro gli odiati nemici e per le Giacche Blu uno skov è uno skov e perciò l'unica cosa che rimedia è una manganellata in piena faccia. Correte attraverso il viale della dipartita del Jayan e la sua selva di letali piante tossiche. L'amministrazione cittadina ha ritenuto conveniente lasciare il parco sempre aperto al pubblico in modo da favorire i sucidi, intenzionali o meno. Infatti oltre ad un grandioso esperimento alchimistico fallito, il Jayan è un ottimo modo per ripulire la società dagli elementi più deboli. Quelli che non ce la fanno, che vengono spinti ai margini, che non possono essere sfruttati oltre, che smettono di lottare. Tutto quello che devono fare è venire qui e cogliere un fiore. Alcuni danno una morte quasi indolore, altri orribilmente lenta, ma il Consiglio non ha mai dato alle stampe la Guida Botanica perciò il brivido della scoperta è sempre presente. Scavalcate i cadaveri di una coppia intrecciata in un ultimo, contorto amplesso. Dalle labbra socchiuse della ragazza già sboccia un germoglio di tzama pronto a spandere il suo polline esiziale. Squadre di netturbini scafandrati ripuliscono i viali due volte al giorno: alle deboli luci dell'alba e del tramonto.
  6. Se mi aiuti a fare il personaggio considerami arruolato nella Legione. Mi spaventa un po' il fatto che BB abbia soluzioni piuttosto "sperimentali" di cui non sono affatto pratico. Tornando a noi ecco le mie idee: se a te sta bene metterei Saw a capo di una banda di contrabbandieri skov con base a Crow's Foot (scegli te il nome?). Il nostro ha fatto fortuna con l'immigrazione skovlan scatenata dalla guerra dell'Unità. Agli immigrati che gli piacciono o possono fargli comodo da una possibilità e li arruola nella sua organizzazione. è così che Danil è entrato nel giro ed è divenuto un sicario temuto, ma poi si è accorto che il suo mentore sfrutta senza pietà la sua stessa gente. Saw sfrutta il clima di terrore e l'odio anti-skov che lui stesso alimenta perché la comunità degli esuli si stringa attorno a lui in cerca di aiuto e protezione. è in ottimi rapporti con il comandante delle giacche Blu perché ogni tanto gli consegna oppositori in modo che possa farsi bello con il Consiglio Cittadino. E gode dei favori del Consiglio e degli industriali come le Strangford perché il clima di violenza e paranoia è perfetto per tenere i lavoratori sottomessi e fornire facili capri espiatori. Nonostante Danil debba la vita a Saw (lo ha raccolto quando era un relitto, un tossico da Catrame Nero -praticamente un oppiomane- ossessionato da quello che aveva visto durante il conflitto, abbandonato da tutti e quasi morto di fame vedendo in lui le sue potenzialità di soldato) ha deciso ad un certo punto di opporglisi dopo essere diventato il suo miglior bruto, anche se sembra una battaglia impossibile. Mercy: è una Nebbia conosciuto solo con il suo nome di battaglia. Durante la guerra faceva parte dell'Ordine Nero, gli squadroni della morte imperiali e come tale si è scontrato con Danil più volte. Le sue capacità quasi ultraterrene di sfuggire la sorte e gli innumerevoli tentativi di ucciderlo da parte degli skovlan inferociti dai crimini commessi dalla sua unità gli avevano guadagnato il soprannome di Senzamorte durante il conflitto. Nel loro ultimo scontro, durante il massacro del villaggio di Kiruna, poco prima della resa incondizionata skovlan, Mercy ha risparmiato Danil. Sembra abbia disertato le legioni dell'Ordine Nero subito dopo. Danil crede di averlo riconosciuto a Duskvol, nelle vesti di un mendicante di strada. Ha riconosciuto le sue movenze e tecniche assassine mentre respingeva da solo un assalto delle Roncole ad un orfanotrofio delle Sei Torri. Le Roncole volevano rapire gli orfani per arruolarli nella gang. I deboli li avrebbero fatti sbranare dai loro cani da combattimento durante gli incontri illegali. Il suo vecchio nemico non sembra affiliato a nessuna organizzazione.
  7. Vorrei sapere di più su due personaggi introdotti da Knef. Sawtooth e Mercy. Se ho capito bene Saw è un antagonista e Mercy un contatto/possibile alleato.
  8. Che bella riunione di vecchi amici. Ma gli abbracci dovranno attendere. Una pattuglia di sei Giacche Blu ha appena girato l'angolo del vicolo. "Ecco il Diavolo", dice quello che deve essere il capo, perché ha i galloni di caporale ricamati sulla manica della divisa. "La soffiata era giusta. Prendete anche la ragazza" Che dire? Charterhall! Helene&Danil
  9. Sei così nervosa che decidi di congedare Roren e fare una passeggiata per schiarirti le idee e calmarti. La sicurezza di Charterhall è alta e ti senti sicura nel girare senza scorta. Stai percorrendo via Jayan quando la vetrina di un pub esplode e un corpo rotola contro i tuoi piedi, sul selciato. "Maledetto skov" senti rantolare l'uomo mentre cerca di rimettersi in piedi, pezzi di vetro conficcati ovunque. Un secondo uomo, robusto, dallo sguardo minaccioso e il volto sfregiato esce dal pub, lo rispinge a terra con un calcio, poi gli si mette a cavalcioni sul petto e comincia a massacrarlo di pugni. Riconosci l'aggressore, si chiama Danil Koskov, un reduce della Guerra dell'Unità. Peccato combattesse per la parte sbagliata. Ma ti ha salvato la vita quando un commando di ribelli disperati ha preso di mira la tua ricca famiglia. Una volta era nobile anche lui, prima che l'Impero gli prendesse tutto. Ora non è più nulla. Però tu gli devi ancora qualcosa.
  10. Stagione 1 Talitha "Helene" Tyrconnel detta La Storta si intende di scelte sbagliate, come innamorarsi di Setarra l'Infranto, il demone che le abita i pensieri e bagna le notti. Nella smania di attrarre le attenzioni della diabolica ossessione si mette sulle tracce dell'Antipode, una misteriosa reliquia bramata dal Nefandi. Ma può un demone amare? Danil Koskov detto "il Diavolo" ha perso tutto: guerra, famiglia, amici, ma guadagnato una insaziabile sete di vendetta. Ora che è un cane sciolto da qualsiasi vincolo pensa ci siano altri modi per ridurre in ginocchio l'Impero.
  11. Perfetto. Introduco Danil con il prossimo post allora. E inserisco la scheda fra i personaggi giocanti.
  12. La luna nuova non ha piazze di spaccio al momento purtroppo. Per la 2, Danil odierebbe la banda e difficilmente aiuterebbe Talitha, ritengo. Io propenderei per la N.3 se a Maiden va bene. C'è una qualche affinità fra voi due. Talitha è in debito con te e Danil pensa che potrebbe "indirizzare" la banda in modo che assecondi la sua agenda personale. Talitha invece ha bisogno dei muscoli di Danil perché l'organizzazione non se la sta passando bene.
  13. Bene, dato che avete entrambi il retroterra nobiliare vi conoscete già? Come? Magari Danil è evaso campo di 'rieducazione' imperiale e Talitha lo ha aiutato a nascondersi percependolo come uno spirito affine? E/o Setarra parla anche a lui? A proposito Knef, conoscevo bing image generator ma ultimamente mi sembra migliorato molto. Spero solo che i token si rigenerino nel tempo e peccato per la moderazione piuttosto stretta. Comunque ho generato una immagine di Setarra l'Infranto. (questa è la forma che usa per sedurre le tipe umane -e magari pure i tipi-) Dite il mio nome e disperate! In realtà il suo vero aspetto potrebbe essere più simile a questo: Queste entità vengono chiamate Nefandi. Si ritiene siano le avanguardie di Tycheros e che abbiano la capacità di plagiare le menti delle loro vittime. La mia teoria è che i demoni di Tycheros siano creature di una dimensione alternativa che come i leviatani siano finiti intrappolati nel mondo delle Isole Infrante quando è stato distrutto il sole e spalancato il cancello della morte. I Nefandi sono sessuati e perciò esistono esemplari maschi ed esemplari femmine. Vengono considerati demoni della lussuria perché sembra cerchino attivamente di congiungersi carnalmente con gli esseri umani, a volte in maniera indiscriminata. Secondo alcune fonti tycherosiane nella loro dimensione originaria i nefandi erano entità prive di vero intelletto che devono ibridarsi con gli esseri umani per non regredire allo stato primordiale, da loro molto temuto.
  14. In effetti niente male, è migliorato molto negli ultimi tempi e sì, se posso rispondere al posto di Knef, è gratuito per il servizio base.
  15. Mi interesserebbe sapere come si sono conosciuti i vostri personaggi, considerando che Talitha è di nobile estrazione.
  16. A me va benissimo che Talitha e Danil si conoscano da prima, anche se vedrei Danil come meno fanatico e più interessato a sfruttare il Culto per i suoi fini politici, che mi sembra sia l'idea originale di Knef. Danil porterà la sua fisicità, l'impronta più orientata all'azione e alla violenza oltre che, volendo, i suoi contatti con i Rifugiati Skovlanesi, anarchici e operai.
  17. Lei ti guarda stupita. "Maestra, non ho mai detto sia stato il bibliotecario ad appiccare l'incendio. Come potrei affermarlo? Intendevo dire che qualunque cosa ruoti attorno all'Antipode è molto pericolosa, e noi siamo a malapena una.. associazione studentesca con la passione per l'occultismo. Forse dovremmo essere caute ad inseguire certi misteri" La studi per lunghi istanti e ravvedi in lei il seme del dubbio. Un veleno esiziale per la Luna Nuova. Molti dei tuoi seguaci sono solo giovani teppisti, studenti arrabbiati con le famiglie, la società, il mondo. Riesci a farli tuoi perché li convinci che a te importa di loro, che tu li capisci, per questo ti riconoscono come guida. Ma tu hai bisogno di fanatici. Devi forgiarli in lame affilate, negli strumenti della volontà del tuo dio. Non può esserci spazio per la debolezza e il dubbio nella tua organizzazione, o la grandezza e il premio promesso da Setarra non ti verrà mai concesso.
  18. Sono ottime idee a mio avviso. Solo -ma forse ci hai già pensato- io mi preoccuperei di sfaccettare i synth per evitare l'effetto "Capanna dello Zio Tom" cioè per rendere i synth simpatici e accettabili, rappresentarli solo come presenze rassicuranti, vittime innocenti. Non so se è questo il tuo caso, ma io non eviterei da dargli una qualche forma di ambiguità. Questo sì li renderebbe simili alla razza umana.
  19. L'ho appena presa e gli ho dato una scorsa molto veloce recavandone impressioni discordanti. Quacuno di voi se l'è letta per bene? Che ne pensate? Come spiegato nelle prime pagine del voluminoso manuale non si tratta solo di una nuova edizione ma a tutti gli effetti di un reboot dell'ambientazione classica un filo più rispettosa dell'originale di quella -nata molto male- dei Rinnegati (che infatti ha fatto flop come tutto il resto tutti i prodotti delle Cronache del Mondo di Tenebra). Qui quindi, imparando dagli errori del passato, hanno cercato di mantenere molti degli elementi che avevano reso l'ambientazione originale un prodotto più riuscito. Ma ci sono riusciti? Fra le cose OK direi finalmente una edizione come Dio comanda, con una grafica all'altezza e layout chiari e gradevoli da leggere. Mi ha stupito la completa omissione di Rein Hagen, l'autore della versione classica, dai crediti dell'opera. Perché anche se lui non ha lavorato a quest'ultima incarnazione dell'ambientazione i debiti verso il suo lavoro sono indubbi e innumerevoli, ad iniziare dal titolo. Con orrore invece leggo che si sono addirittura dovuti servire di "Consulenti sulla Diversità e Diversity Reading". Diversity Reading? E che roba è? Neanche ci hanno provato a tradurlo in italiano. Ormai devi affidarti a degli specialisti per avere il bollino del politicamente corretto, tipo certificazione prodotto Bio. Urgh! Non depone bene secondo me. Proprio sull'adattamento nella nostra lingua in alcuni punti si poteva fare meglio: perché theurge e non teurgo ad esempio? In italiano la parola inglese suona male e oltretutto c'è la traduzione corrispettiva facile facile. Bah. Hanno cambiato le tribù e, secondo me, in peggio. E se degli Uktena probabilmente pochi sentiranno la mancanza (praticamente ora li chiamano Consiglio Fantasma..) , i Wendigo sono confluiti negli Inseguibufere (in cui hanno rottamato la loro etnicità nativa-nordamericana in favore di una sorta di lega popoli indigeni del mondo uniti). Figli di Fenris e Fianna non sono mai esistiti. Ciliegina sulla torta, le Furie Nere non sono più furiose amazzoni femministe radicali con radici in Grecia, ma inclusive nei confronti dei maschietti, anzi non sono più... niente, praticamente giustiziere (c'è un garou che non lo sia già di fabbrica?) senza un briciolo di carattere. Lato tribù a mio parere non ci siamo proprio. Poi hanno cambiato un po' di meccaniche, spero in meglio, vedremo.
  20. Roren si sistema la zimarra da studentessa: la sua divisa ha ricami semplici perché viene da una nobile schiatta ma decaduta. I suoi volevano darla in moglie ad un ricco allevatore di funghi, eppure lei si è opposta preferendo gli studi etnografici allo sfornare marmocchi, condannando però così la famiglia a restare in miseria. E suo padre la ama troppo, oppure è troppo debole per picchiarla o affamarla fino a farle cambiare idea. "Mi turba, Maestra, che qualcuno arrivi a bruciare una biblioteca e sia pronto a dare la vita come ha fatto il gran drago pur di impedire al nostro dio di venirne in possesso. "Mi chiedo se stiamo facendo la cosa giusta. Al nostro signore importa veramente di noi?"
  21. Venite sbattute fuori. Roren fa qualche commento sul caratteraccio delle persone anziane, che per lei sono tutte quelle con più di trent'anni. "Be'", commenta, "il vecchiaccio ha detto che qualcosa si è salvato, magari potremmo avere culo. Certo che sfiga che la sezione proibita sia bruciata proprio ora"
  22. Spendete diverse veglie a consultare tomi ingialliti delle sezioni di storia, occultismo e archeologia. Alla fine trovate una traccia, la menzione ad un raro documento che potrebbe contenere informazioni sull'Antipode. Una copia di detto documento è in possesso della biblioteca (che culo!), sezione (e ti pareva!).. testi proibiti. Ciliegina sulla torta, il bibliotecario vi informa che quell'ala della biblioteca non è solo severamente preclusa alle studentesse stupidine, ma è pure bruciata due giorni fa. Uno dei bibliotecari che ne era il curatore è, purtroppo, anche morto nel rogo. "Povero Viggo" commenta il bibliotecario afflitto, "era un eccellente studioso. I Guardiani hanno finito da poco di scrostare le ultime sue parti dagli scaffali, ma è riuscito a salvare eroicamente alcuni preziosi pezzi di scibile. Ora sono in restauro." "Ah", commenta improvvidamente Roren, "ecco cosa era quella puzzetta di vecchio carbonizzato, l'hai sentita pure te Maestra, vero?" "FUORI IRRISPETTOSE SGUALDRINE!" scoppia il bibliotecario, "LA SALA DI LETTURA è CHIUSA!!!" In effetti non ha tutti i torti, si è fatto tardi.
  23. @Knefröd Grazie, ora vedo la scheda. Non è che per caso riusciresti a passarmela come testo piano oppure in un formato editabile? Perché non avendo i diritti di modifica sarei costretto a copiarmela a mano per poterci lavorare su. Ma per il resto mi sembra ok. Mi piace l'aggancio e l'apporto di un po' di sana violenza rivoluzionaria. Chissà perché mi fa venire in mente il romanzo di Bacchelli, Il diavolo al Pontelungo.. Ti introduco appena possibile.
  24. Danil Koskov detto "il Diavolo" giocatore: Knefrod https://docs.google.com/spreadsheets/d/16LOil3ST2-QmwQGru6_pter6hTqNi14LwaUm4C3S8Es/edit?usp=sharing Generale Libretto: Tagliagole Retaggio: Skovlan Background: Militare Aspetto: Robusto, cupo, sguardo minaccioso, cicatrice dalla guancia alla base del collo Vizio: Oblio (Avrick, spacciatore di polveri, Barrowcleft) Ex militare dell'esercito regolare Skovlanese, ha combattuto la Guerra dell'Unità. Nel conflitto ha perso famiglia e amici, e ottenuto un odio insaziabile per Akoros. Mira ad ottenere la sua vendetta nei confronti dell'Impero scatenando il caos tra le strade di Doskvol. Denari: 0/4 Stress: 3/9 Trauma 1: - Trauma 2: - Trauma 3: - Trauma 4: - Protezione Armatura: - Pesante: - Speciale: - --Abilità speciali--- -pe 2/8 Abilità Speciali Uno con cui non si Scherza: Puoi spingerti al limite per eseguire una delle seguenti azioni: compiere un’impresa di forza fisica che rasenta il sovrumano oppure ingaggiare, alla pari, una piccola gang in corpo a corpo. Amici e Rivali Mercy: un assassino a sangue freddo (positiva). Sawtooth: un cerusico (negativa). Dotazione - Attributi Intuizione pe 0/6 Cacciare Studiare Sondare ✘ Armeggiare Prestanza pe 0/6 Destreggiarsi Sgattaiolare ✘✘ Schermire ✘✘ Distruggere Risolutezza pe 0/6 Armonizzare Comandare ✘ Socializzare ✘ Manipolare
  25. "Facciamo da sole", ripete con una buona dose di spocchia Roren, e lo studioso vi guarda sconcertato probabilmente considerandovi delle sciocche. Dunque decidi di fare da sola.. ma ti accorgi subito che cercare qualcosa in questo mare magnum di letteratura è qualcosa di proibitivo senza l'aiuto del bibliotecario.
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