Tutti i contenuti pubblicati da Codan il bardo
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[D&D 3.5] Att. turbinante e fiancheggio
quoto e confermo anche per la terza edizione... almeno così rimembro
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Le Cronache di Narnia
Mi sono accorto solo da poco di aver scritto le mie recensioni nel topic sbagliato ( ). Le riporto tutte in questo e mi scuso con i MOD per la svista... cmq... ...per chiunque volese leggersi i libri io offro alcune recensioni a riguardo senza svelare particolari importani (ovviamente tutto IMHO) Recensioni (By Codan il bardo): ...Il nipote del mago (introduzione e creazione di Narnia): Non male, nonostante il tono "fiabesco" riesce a rendere bene l'idea di un mondo fantastico e di come si possa essere protagonisti nonostante si sia bambini (non aggiungo troppi altri particolari dato che a mio avviso potrebbe essere riinserito nel prossimo film) ...La strega, il leone e l'armadio (avventura del primo film): In alcuni punti il regista ha dovuto fare delle modifiche di pura esigenza cinematografica per rendere il film più "appetibile" da un pubblico esigente come quello degli ultimi anni (nel senso che phatos e azione non possono mancare). Per quanto riguarda le incoerenze sceniche (come... il piccolo cavaliere prodigio), non vengono molto approfondite e ne molto trattate nel testo, questo da una maggiore "vaghezza" di ciò che succede lasciando quindi il lettore senza questo "senso dell'assurdo" (scusate l'assonanza). Il ragazzo e il cavallo: Discreto lo stile, ovviamente il tono fiabesco non può mancare, ma la narrazione è meno ovvia di come può apparire. Pathos e colpi di scena sono centellesinati, ma nonostante tutto rimane un racconto abbastanza avvincente e scorrevole. Il finale potrebbe lasciare un po' a desiderare, ma credo che ad alcuni possa piacere. Il re Caspian: Fino ad adeso è il racconto che mi è piaciuto di più (non solo perchè è il più lungo), riesce bene a spostare la scena in molte direzioni, non facendo però ma perdere il filone centrale. I vari protagonisti sono inseriti con molta accuratezza e alcuni sono caratterizzati in modo eccezionale. Unica piccola pecca è sempre il finale che secondo me preme troppo nello stile fiabesco, ma come dico sempre, ad alcuni può piacere. Il Viaggio del Veliero: Il più lungo dei libri fino ad adesso, si presenta molto coinvolgente e avvincente. L'ambiente fantasy è ben amalgamato al resto del mondo e ci sono alcune chicche niente male riguardanti le avventure. Non molto pesante come lettura (anche se il tono fiabesco viene molto limato), con i giusti picchi di tensione e le descrizioni mai troppo pesanti. Credo che questo possa essere probabilmente uno dei film più riusciti, qualora il regista volesse girarlo... ci sono molte situazioni che sul grande schermo avrebbero il loro effetto. Per adesso sono arrivato fin qui... mi mancano solo gli ultimi 2 libri... ...alla prossima
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Bhè... è sempre un piacere vedere i tuoi disegni Gid... :-D ...cmq... ...so che non hai molto tempo, ma sarei veramente curioso di vederne uno con qualche bel combattimento STRAMITICO. PS: il mio è solo un pensiero, non una richiesta
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Spero di non essere troppo insolente... ma volevo chiederti come mai non fai mai disegni di scene di combattimento. Mi spiego... hai la grandissima capacità di dar vita a PG con grandissima carica espressiva, ma non mi sembra di aver mai visto due o più personaggi che lottano (tipo duello magico, oppure scontro in mischia o altri generi). Volevo sapere se ci fosse un preciso motivo o se è solo una mia fissa...
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Cerco informazione per "Taglie Forti" :-D
Per i costi delle armi... quoto sami. Per quanto rigurda il compagno animale... no, la sua taglia non aumenta... scritta in una FAQ datami da Dedalo
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Power Attack & Danni non letali
Sono daccordo da questo punto di vista, ma non dobbiamo pensare per forza all'attacco poderoso come ad una vera e propria IRA. Non è che durante l'attacco poderoso non guardi in faccia a nessuno menando a destra e a manca. Quindi dato che prendendo l'esempio di un colpo di piatto effettuato con un attacco poderoso sta a significare che si vuole cercare di colpire con molta forza un punto dell'avversario che non sia letale. Ad esempio... al tuo amico suonatore di chiatarre altrui, potevi tranquillamente spaccargli la sedia alla massima potenza contro il crociato sinistro e vedrai che sarà difficile da prendere, ma se ci riuscirai... col kakkio ke si rialza.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
sui punti caratteristica nulla da dire... però 1) il Bonus di Armatura inerziale del Githzerai non è cumulativo con il bonus eroico di armatura del voto di povertà (dato che viene espressamente scitto nella descrizione che il bonus del talento non si somma ad altri bonus di armatura) 2) il bonus del ninja della luna crescente è un semplice +1 (dato dalla tabella), il bonus di sag e di des non si risommano alla CA dato che "bonus senza nome derivanti dalla stessa fonte non sono cumulabili". 3) Il bonus del tatuaggio non si può applicare in quanto oggetto magico, non può essere "posseduto".
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Maghi e Guerrieri
Tipo avere una tempra spropositata
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
ehm... scusami, ma non puoi avere il tatuaggio... Viene considerato un oggetto magico e questo non è permesso da voto di poverta... ...per gli altri dubbi ti farò sapere...
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Troppi CD dei green Day... maledetto tributo
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA io questa l'ho vista in anteprima!!!!!!
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Progenie di Bhaal
Credo che la versione 3.5 non abbia queste caratteristiche...
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Aggiornamento forum
anche io non riesco a rollare i dadi nella chat... ...ieri non mi si visualizzava più il tasto "iniz pagina"... PS: piccolo OT... Sami, il tuo nuovo Avatar mi fa impazzire!!!!!!
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Lollissimo: Cronaca di una "morte" annunciata
no in basso a destra c'è scritto.... "continua"
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Maghi e Guerrieri
RD: riduzione del danno Ehm... sì... scusa... non avevo letto che era 3.0 Lieto di essere utile Verissimo... questo è parte del gioco... pensa che un guerriero di 1° liv che passa un TS di un incantatore di 10° può tranquillamente seccarlo con un attacco fortunato... Consiglio... niente volontà di ferro se ti metti a prendere roba per evitare ogni possibile problema allora lascia peredere... Dovresti anche pensare aI riflessi contro eventuali draghi... Potenzia il tuo PG dove deve essere potenziato... se cerchi di attoppare tutti i punti deboli non avrai nessun punto forte IMHO
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Lollissimo: Cronaca di una "morte" annunciata
Fantastico!!!!! Ma dove continua?=??!?!!?!?!!?!?!?
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Maghi e Guerrieri
dunque... provo a darti delle delucidazioni io... questo è il grosso quesito che tutti si pongono, ma l'altra faccia della medaglia è... "e se il guerriero passa il TS su volontà, il mago che fine fa???" indovina un po' quale è la risposta. Un incantatore come il mago deve essere attrezzato a combattere contro guerrieri altri mostri forzuti e per farlo deve per forza sfruttare le loro debolezze (ts volontà). Ovviamente questi sono anche grossi rischi, ma cmq molto affrontabili. Riguardo ai tuoi esempi ti dico che... Charme su persone: se i tuoi compagni non ce la fanno a cavarsela senza di te mi sembra ovvia la loro fine... cmq se sei minacciato hai un +5 sul TS. Blocca persone: qui la cosa è differente. L'incantesimo è molto potente, ma per essere colpito da un colpo di grazie, bisogna attendere un RD e il Guerriero può effettuare il TS ad ogni suo RD per resistere all'incantesimo. Ed ecco che entrano in gioco i suoi compagni. Paura: l'incantesimo è senza dubbio molto potente (4° liv), e per poterlo lanciare un incantatore deve essere almeno di 7° liv (per maghi, 8° per stregoni). Qui ti devi affidare alla buona sorte anche se cmq sei capacissimo di dartela a gambe ed evitare di morire
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Vorrei farvi notare che SOLO io ho valutato "eccellente" il topic di Gideon e qusta mi sembra una GRAVE ingiustizia nei suoi confronti... ...avanti!!!! esprimete il vostro parere!!!! :-D
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
E' questo l'assurdo... e ci sto pensando da un sacco di tempo... spero che Tox ponga presto fine al mio delirio con una risposta :banghead:
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
E' esattamente quello che ho dimostrato io nel mio post... e sono partito con il massimo delle caratteristiche al 1° liv... Des:18 e Sag:18 l'unica cosa che ho tralasciato sono eventuali talenti
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Scusate, ma il creatore di questo topic sembra scappato in indonesia dopo la mia domanda... ...qualcuno di voi sa come sia possibile far arrivare una CA di 45 a 70 con Voto di Povertà essendo un monaco Githzerai di 15°???? Vedi il mio topic precedente per maggiori informazioni. TNX... mi sarebbe veramente utile saperlo
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I 4400
Quando troveranno il coraggio di trasmettere le puntate successive allora io troverò il coraggio di seguirlo... PS: il senso del film è molto semplice, nulla di complicato... "L'umanità è nella cacca, facciamo qualcosa ora, o sarà tardi" Codan il cinefilo
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Colpo Accurato
Dunque... purtroppo mi è stato detto (e questo è un grave errore) che nella 3.0 ancora non esisteva la regola di mettere l'obbligo del +1 alle armi magiche (ecco perchè te l'ho detto). Nel caso questa regola valga anche per questa versione è ovvio che chi ha creato l'arco ha anche fatto un gravissimo errore. Devi assolutamente aggiungere il bonus di +1 magia e calcolare il prezzo totale. nel caso specifico... bonus di +1 = 2000 mo, essendo un secondo potere dissimile, se non sbaglio, da manuale del Tomo e il sangue, va moltiplicato per 2. quindi il prezzo complessivo è 4000+4000 = 8000 mo Poi correggimi se ho dimenticato qualcosa Vero, errore mio
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Colpo Accurato
Ehm no... le creature invisibili non sono occultate, ma sono impossibili da vedere. L'incantesimo colpo accurato di fa vedere nell'imediato futuro ciò che accade, quindi una creatura soggetta all'incantesimo distorsione (fa comparire un effetto duplice a 60cm) viene individuata nella sua esatta posizione, ma per poterlo fare deve cmq essere visibile
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Colpo Accurato
Nulla di sbagliato mio caro Merin... Il calcolo dell'arco è assai semplice e permette un utilizzo totale: eseguo: 1 (liv dell'incantesimo) x 1 (liv incantatore) x 2000 (attivato ad uso) PIù il costo di un arco potente... PS: l'arco cmq non è magico, in quanto non ci sono bonus di potenziamento... l'arco potente non è un'arma magica, quindi una RD 5/+1 l'arco non la ignora