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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Hito272 direi che ora che il leader Levalis decida il da farsi per il gruppo, se tornare a casa o proseguire nella missione ormai fallita.
  2. Create una scia di pezzi di carne secca, tirando gli ultimi da distanza e vedete che effettivamente parte delle muffe nerastre iniziano a staccarsi dai muri e muoversi verso il cibo, inglobandolo dentro di loro per poi farlo sparire quasi istantaneamente. Due ammassi di liquame nero iniziano a seguire la scia e dirigersi verso la stanza dove vi trovate voi, nascosti negli angoli.
  3. Tariam finisce con un altro paio di frecce l'orco a cui aveva già mirato all'inizio e si nasconde di nuovo dietro il masso. Thord avanza cercando di attirare l'attenzione degli orchi, mentre Grazz't attacca con la sua balestra, ma gli alberi in mezzo gli ostacolano il tiro. Elethea invece si esibisce in una imponente opera di magia, evocando un'ondata di rovi e vegetali che avvolge e blocca gli orchi nelle sue spire. Gli orchi iniziano a gridare, la maggior parte di loro praticamente bloccati dall'incantesimo di Elethea, chi dai rovi stessi, chi da conati di vomito Tre di loro sembrano ancora riuscire a muoversi leggermente meglio degli altri, due di essi si dirigono verso Thord quasi raggiungendolo, mentre l'altro si avvicina ad un albero e inizia a scalarlo per portarsi più in alto. Iniziativa
  4. Preparate un cerchio di olio vicino al ruscello e legate Ghalib ad una corda, preparandovi ad usarlo come esca vivente per i funghi.
  5. Slaine si scaglia contro i mercenari in un turbine di ferocia, mentre Drophar passa oltre e si mette ad inseguire Costa alle calcagna della donna in fiamme. I mercenari si danno alla fuga sotto l'assalto di Slaine. Intanto l'orgia continua, seppur con meno intensità di prima, e qualcuno dei partecipanti sembra stare riprendendo i sensi, mentre l'incendio sta iniziando a dilagare per la piazza. Trovate Costa nel vicolo, placcato a terra da Flint Lasciami andare stolto grida Costa a Flint o lei te la farà pagare dice guardando la donna, nelle cui mani la lancia di fiamme si sta sempre più arroventando. Iniziativa @Roald Nordavind e @Hicks
  6. @Dmitrij @Slamurai2 Verso metà mattinata sentite bussare alla porta dell'edificio dell'Ordine e il Capitano Erik va ad aprire, pensando sia un qualche messaggero di Queensmaster, ma trovandosi davanti tre sconosciuti. Sì, posso aiutarvi? chiede incerto, mentre Elrond e Korrin osservano la scena da un tavolo della sala comune.
  7. Addirittura, mi sembra un pelo pretenzioso dice l'orco ma direi che possiamo cominciare da questo. Approfittando di questo momento di caos un gruppo di drow seguaci di Eilistraee ha deciso di scendere nel Sottosuolo per iniziare a fare proseliti tra i drow convinti che Lolth li abbia abbandonati. Hanno messo campo al Lago di Roccia, due giorni a nord est di qui. Invece gli gnomi hanno messo su una grossa operazione mineraria cinque giorni a sud, in una zona ricca di Faezress, da cui estranno strane rocce luminose. C'è una banda di illithid vagabondi che attacca e cattura chiunque riesca e ho sentito voci di un grosso esercito di duergar che sta risalendo dal Sottosuolo Inferiore.
  8. Andersson Chi sono "I viscidi di merda" che vengono mandati qui dal tempio a commerciare? Comunque l'idea di cominciare dagli orchi potrebbe avere un suo senso. Immagino comunque che queste scelte di vita siano in parte dettate da delle necessità ineluttabili.
  9. Lorkan Finchè gli orchi sono lontani e bloccati continuo a tirare con la mia fionda, non volendo sprecare i miei incantesimi. DM
  10. Adoineros Sì mi era chiaro quello, volevo sapere se per esempio arrivati al terzo morso scattasse qualcosa di specifico. Ma immagino non sia argomento di cui si parli volentieri. La fuga a Vallaki continua sicuramente a sembrare una soluzione, seppur temporanea temo. Detto questo mi metto poi a sdraiare e mi addormento praticamente subito, molto più stanco di quanto credessi. Tuttavia il mio sonno è tormentato da scene terribili del soggiorno nella casa e nell'assalto magico di Strahd che quasi mi ha ucciso. Mi rivolto e sveglio spesso, madido di sudore e tremante. Quando la nostra attenzione viene richiamata da Daumantas e sbircio fuori dalla finestra crollo a terra incredulo e mi stringo la testa tra le mani. Non possiamo battere o sfuggire a qualcuno con questo genere di poteri, siamo spacciati... balbetto mentre mi rannicchio in un angolo e inizio a ciondolare.
  11. Nicomo Faccio a Tamiru un segno di saluto Nar, imparato nei miei anni di vagabondaggio, e poi gli rispondo Tamiru, capo degli Sciizi, perché vuoi passare per questa zona e perché avete seguito i nostri uomini? DM
  12. @Hicks stai aspettando qualcosa da parte nostra?
  13. Raza Sembri un tipo sveglio e, siamo sinceri, più siamo meglio è, visto che la faccenda pare decisamente pericolosa.
  14. Erano un buono spunto, ma nulla più a mio avviso. Il sistema qui mostrato è la versione sviluppata di quella base e funge da esempio di cosa si può effettivamente fare con quelle regole se gestite bene. L'ho avuta anche io quella impressione
  15. Praticamente si stimola il riflesso di inghiottimento naturale. Sarebbe poi una delle ragioni per cui si sconsiglia di mangiare prima delle operazioni chirurgiche. Ovviamente il rischio che parte del liquido finisca nelle vie respiratorie è presente e dunque risulta una pratica sconsigliata, ma se davvero ti preoccupa così tanto il realismo sappi che ci sono delle fondamenta pratiche e sensate.
  16. Quello sicuramente, ma snellisce non poco. Poi si può anche dividere i PG in due blocchi e i nemici in due o tre per variare un pò, ma almeno non si rischia di rimanere impantanati perché un singolo utente ci sta mettendo una vita a rispondere.
  17. Perché no? è ben possibile far ingoiare dei liquidi alle persone svenute massaggiandone la gola per dire. Inoltre una pozione magica è appunto magica, ci sta che basti un contatto generico con la gola per attivarne gli effetti. Poi vedila così, rende il gioco più semplice e scorrevole ed è parte di una edizione che non vuole perdersi troppo in inutili quisquilie e castelli mentali.
  18. Sì devo dire che secondo me con questo manuale hanno finalmente implementato nella 5e un sistema di fazioni decenti. Ogni gilda ha anche un suo background nuovo correlato se si vuole, una lista di incantesimi tematici da aggiungere alla lista degli incantatori membri della gilda, una serie di luoghi e agganci descriti nella sezione sulle avventure, PNG e mostri iconici. Niente male devo dire.
  19. Jeremy Crawford @JeremyECrawford Yes, you can administer a potion to someone else as an action (DMG, 139).
  20. Avete ancora fino a domani sera alle 23:59, forza, forza.
  21. Dici facendo tipo scia di carne da seguire fuori dal corridoio e dentro la stanza dove siete ora?
  22. Corretto, se percepisce cibo nelle immediate vicinanze o se viene attaccata scatta.
  23. Un PG che subisce un ammontare di danni non letali superiore al suo totale di punti ferita rimanenti sviene comunque, Duro a Morire non influenza assolutamente la cosa, visto che essendo danni non letali il PG non arriva effettivamente a punti ferita negativi. When you take nonlethal damage, keep a running total of how much you’ve accumulated. Do not deduct the nonlethal damage number from your current hit points. It is not "real" damage. Instead, when your nonlethal damage equals your current hit points, you’re staggered, and when it exceeds your current hit points, you fall unconscious. E comunque detto francamente non è tanto una eventuale "combo" con Duro a Morire che sarebbe il problema con una classe del genere. Comunque mi associo a Minsc dicendo che se davvero trovi problematica questa classe e ciò che comporta, specie visto che è Homebrew, parla con il giocatore e fagli presente la questione. Se è una persona adulta e disponibile troverete una qualche soluzione che vada bene ad entrambi e che renda il gioco più godibile.

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