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Alonewolf87

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  1. Nell'ultima versione 3.5 di Telecinesi oltre al limite di peso esiste un numero massimo di oggetti spostabile (pari al LI se non erro) quindi niente più trucchetto dei mille mila shuriken. Trucchetto che per altro mi pare funzionasse meglio con i proiettili in piombo da fionda.
  2. Per i guanti si potrebbero creare senza problemi seguendo le normali regole di creazione anche se fossi in un DM ritoccherei un pò il prezzo verso l'alto vista la potenza dell'effetto conferito, per l'anello, a parte la questione che colpo accurato non è utilizzabile nei normali oggetti magici in quanto completamente sbilanciante e non certo adatto ad essere reso permanente, considera che un arma che dia +5 a tiri per colpire e danni costa 50.000 mo quindi fai te.
  3. Non esisteva anche il potenziamento "crepuscolare" sul BoED?
  4. Alonewolf87 ha risposto a Orco a un discussione D&D 3e regole
    Ci sono anche un paio di accenni in fondo al Perfetto Combattente ma niente di che.
  5. Sì stavano parlando di voi dice Elmo e notevolmente bene se per quello. Mi fa piacere vedere che a questa selezione si siano presentati avventurieri generosi e capaci. Forse potrei avere già un incarico per voi, saltando direttamente la selezione.
  6. Benvenuto Shalafi io sono Soren, il paladino.
  7. Invece è proprio così, è specificato chiaramente nella descrizione della capacità "Immunità alla magia" in fondo al manuale dei mostri. Anche il più tosto dei golem di pietra superiori può essere ferito da un misero globo di acido inferiore.
  8. Esistono due talenti presentati su Cityscape, Primary Contact ed un altro che non mi ricordo, che permettono (solo per le abilità basate su Int se non erro) di avere un massimo di gradi pari a livello del personaggio +4.
  9. @ Kalana Spoiler: A parte ricordarti i vostri precedenti incontri con il cavaliere e le informazioni acquisite sul paladino la cui morte ha dato origine allo spettro non ti viene in mente nulla.
  10. Pietà del cacciatore (incantesimo da ranger) fa sì che il prossimo attacco del personaggio minacci critico automaticamente.
  11. So dell'esistenza di alcuni domini arcani riservati ai maghi di dominio, presentati su Arcani Rivelati. Prova a darci un occhio. Sì il sovereign speaker è su 9 livelli ma questo in sé e per sé non impedisce che ne possa esistere una progressione epica, semplicemente non credo che ne esista una ufficiale.
  12. Esiste un talento su Drow of the Underdark chiamato Reactive Resistance che permette di ridurre i tempi per sopprimerla ad un'azione immediata (si perde comunque la propria RI fino al proprio prossimo turno).
  13. Tralasciando eventuali commenti sul "Powerplayeraggio" di una visione delle divinità unicamente come fornitrici di domini slurposi, ti faccio presente che tra i domini della Schiera Sovrana sono presenti Magia, Incantesimi, Celerità, Viaggio, Gloria, Fortuna e Creazione che sono comunque ottimi.
  14. I domini che devi prendere devono essere tra quelli delle varie divinità che compongono la Schiera Sovrana e mai più di due domini da una singola divinità. Troppo facile scegliersi solo i domini più forti, se si potesse fare così avremmo tutti i chierici con domini di Inganno, Viaggio e poco altro
  15. Certamente, l'unica "eccezione" è che il DM consideri adeguato introdurre alcuni nuovi domini per alcune divinità (vedi Perfetto Sacerdote).
  16. No perchè il talento Incantatore Esperto ti fornisce +4 al livello dell'incantatore solo ai fini di variabili come durata, distanza ecc non ti fornisce dei veri livelli dell'incantatore in più. Infatti non guadagni incantesimi conosciuti o al giorno in più.
  17. Il talento B che citi è Irresistible Spell e nelle ultime errata invece di non concedere TS "semplicemente" aumenta di +10 la CD.
  18. L'incantesimo Heroics presentato nello Spell Compendium (mi pare), che però non è tra i manuali concessi.
  19. Per quello si potrebbe prendere spunto dai bracciali dell'arciere.
  20. Vi rimettete in viaggio per Ozein mogi e immersi nelle vostre riflessioni.
  21. La stessa di una bacchetta ovvero attivazione di incantesimo se non vado errato.
  22. Anche qui Roald?Mi ricordo ancora il tuo Bassirou Doppia Zanna ranger gnoll nella prima Grande Caccia, bei tempi
  23. Non a caso quei paragrafi sono nella Guida del Master e non nel Manuale del Giocatore infatti. Sono state create come guide per un master per crearsi oggetti legati a PNG e storia, non certo per i PG per crearsi ognuno le armi "giusto giusto precise per me a costo zero" Ad ogni modo se facessi usare la cosa, sarei per il 51% non per il 60%.

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