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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    En passant se posso dare un parere personale forse per l'iniziativa piuttosto che andare strettamente in ordine di iniziativa nel postare potrebbe valer la pena considera di postare "a blocchi", così che se anche la gente ha orari e tempistiche un pò diverse possiamo riuscire ad avanzare abbastanza spediti. Per dire: Iniziativa Tizio Caio Mostro 1 Sempronio Pippo Mostro 2 Vanno a postare prima Tizio e Caio, poi sta al DM (che risolve le azioni, poi a Sempronio e Pippo e di nuovo al DM. Per esempio mettiamo che Lunedì pomeriggio il DM posta l'iniziativa, Caio ci sarebbe per postare già lunedì sera, ma Tizio posta solo Martedì mattina e magari prima che Caio possa di nuovo postare si fa Martedì sera o mercoledì mattina. E così via. Inoltre a mio avviso rende meglio la situazione frenetica, simultanea e caotica del combattimento il dichiarare un pò tutti assieme cosa si fa, invece di aspettare le azioni degli altri. ovviamente richiede di prevedere meglio le situazioni e postare magari un paio di alternative di azioni (e di lasciar decidere al DM in casi dubbi). Ovviamente è solo un'osservazione vedi tu e gli altri cosa ne pensate e cosa preferite fare.
  2. Adoineros Mentre risalgo di corsa le scale nella semi-oscurità, grida e rumori di armi nell'aria il cuore mi inizia a battere all'impazzata, mille ricordi di altre battaglie che mi salgono alla mente, facendomi sudare i palmi ed accellerare il fiato. La nausea e l'incertezza stanno per bloccarmi, poi penso ai due bambini, soli e spaventati e stringo per il momento i denti che vita di ***** pensò comunque estraendo anche il martello da guerra. Quando arrivo quasi in cima alle scale, già stanco per l'armatura che mi porto addosso, vedo che Felun e Gabriel stanno affrontando un'altra persona pesantemente corazzata come me e decido di seguire Daumantias nell'accerchiarla. Mentre gli passo a fianco però cerco di sbilanciare l'uomo agganciandogli le gambe con il martello da guerra, sperando di farlo capitombolare giù nella tromba delle scale @Muso
  3. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Sì le regole sul movimento le conosco, te lo chiedevo però perchè inizialmente dalla mappa pareva possibile che saremmo stati costretti a dover attraversare il quadretto dell'armatura (il potersi muovere in diagonale dalla casella dove ora è Daumantias a quella dove ora è Gabriel non era affatto scontato dato che siamo su una scala e in passaggi stretti) il che ci avrebbe essenzialmente bloccati, ma poi avevo visto che avevi fatto passare Daumantias facendo il movimento in diagonale quindi chiedevo per conferma ulteriore che fosse possibile "girarci attorno". Comunquela mia domanda ha avuto risposta ora vado a postare.
  4. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso Ma giusto per capire quindi l'armatura non fa da "tappo" in cima alle scale e possiamo passarci oltre?
  5. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Ovviamente bisogna vedere cosa ne pensa il tuo DM
  6. Corretto, per fare l'attacco completo bisogna usare un'azione di round completo che esclude poter usare l'azione di movimento. RImane ovviamente possibile combinare il passo da 1,5 m (che è una non azione che si può compiere una sola volta a turno se non si usa un'azione di movimento) con l'attacco completo. Tecnicamente puoi scegliere se attaccare con un artiglio o con un morso (che rimane però comunque arma naturale secondaria), l'artiglio offre però danni leggermente superiori ma soprattutto il netto vantaggio dell'afferrare migliorato.
  7. Allora direi che sicuramente vorrai avere il rogue talent per Weapon Finesse, come tratti river rat e reactionary. Inoltre la catena del combattimento a due armi è pressochè obbligatoria per massimizzare i danni da furtivo. Hai secondo me poi due possibili strade a livello di talenti o punti sull'alta mobilità con tanta Acrobazia, Spring Attack e Circling Mongoose oppure vai su (Improved) Two Weapon Feint. Un'altra alternativa sarebbe andare su Charging Hurler e Opening Volley come parlavamo nell'altro topic, mantenendo anche Spring Attack per sfruttare la capacità di 8° dello scout.
  8. Semmai apri un topic in sezione Personaggi e taggami.
  9. Ah ora ho capito, si parla di due round e cariche separati (Opening Volley parla di "before the end of your next turn" ovvero "prima della fine del turno successivo del PG". Comunque nella build c'è un errore, ovvero manca il talento Charging Hurler di cui parlavo prima e non vedo alcuna capacità che lo rimpiazza permettendo di usare un'arma da lancio alla fine di una carica. La seguenza teorica sarebbe questa: Round 1: carica con Charging Hurler fermandoti entro 9 metri (ma almeno a più di 3m) dal nemico e lanciando il pugnale con il +2 della carica, si attiva il furtivo grazie alla capacità dello scout Round 2: carica normale fino ad essere in mischia con il nemico ottenendo il +2 della carica e il +4 di Opening Volley per un totale di +6, si attiva il furtivo grazie alla capacità dello scout
  10. Sì, quel talento ti permette solo di attaccare con un'arma da lancio al termine di una carica, quando ancora sei lontano dal nemico, nulla di più. Ci deve essere appunto un modo specifico che permette a quella build di fare anche il lancio del coltello in mezzo alla carica, visto che appunto di base non sarebbe possibile. Se me la riesci a linkare provo a capire come di preciso.
  11. Piotr Guardo un pò incredulo Solaire e Thurgir Mi pare che siate un pò troppo rapidi nel fidarvi della gente, non ci avete nemmeno quasi parlato e siete praticamente pronti ad affidargli la vostra vita, è un abitudine rischiosa. Per assurdo mi trovo quasi a dover concordare con il nostro scattante Kanithar. Lord Ermys lei conosce questo scagliuto?Cosa ci può dire di lui che ci permetta di fidarci?
  12. E con questo breve intermezzo dichiaro ufficialmente chiusa la prima parte di questa campagna. Mi sono divertito molto in questi due anni e mezzo e sono contento di come si è sviluppata la storia e del gruppo che si è venuto a creare e vi ringrazio di tutto l'impegno che avete messo in questo PbF. Ovviamente rivolgo un ringraziamento anche ai giocatori "persi" per strada nel tempo. Spero continueremo a divertirci ancora assieme nel secondo capitolo che inizerà a Settembre, buone vacanze a tutti!
  13. Fine del primo capitolo, ecco un breve intermezzo ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- E così nei mesi seguenti Irvas diventa il centro di molte attività ed imprese. Dopo che Greyhawk approva il piano per migliorare le difese nella zona Mordenkainen e l'intero Concilio degli Otto arrivano in zona e tramite imponenti rituali magici erigono due nuove fortezze a ovest e sud di Irvas, oltre ad una serie di torri di guardia nel territorio per avvistare forze nemiche. Si hanno in effetti alcune schermaglie con altri gruppi di goblin e gnoll, ma le forze inviate da Greyhawk nella regione sono numerose e ben addestrate e questa volta sono respinte con poco sforzo. Tuttavia appare chiaro che non c'era il pieno supporto delle forze di Iuz e Althea dietro questi assalti, forse ora decisi a rivolgere altrove il loro sguardo. Irvas entra in un periodo estremamente redditizio, la cittadina si espande rapidamente sotto l'influsso di nuovi abitanti e per i mercanti è il momento di fare grossi affari. Adomone è il primo a gettarsi su tali opportunità e dopo un matrimonio lampo con Gwendolin, figlia di uno dei principali mercanti cittadini morto durante l'assalto, entra in affari con il fratello della moglie e mettono in piedi una catena di magazzini e negozi che gli rende assai bene, permettendo al caduto signore di Acquacalma di tornare allo stile di vita sfarzoso cui era abituato. I due sposi si costruiscono una lussuosa magione a tre piani vicino al ponte che conduce alla Rocca e la giovane Gwendolin è ora incinta. Zechiel è ormai entrato nelle grazie di Damodar e Rigby e viene invitato a soggiornare a Greyhawk per studiare meglio la magia e incrementare i suoi poteri, diventando uno degli assistenti di Rigby, sovente inviato in giro per i domini di Greyhawk a recuperare artefatti e manoscritti. Levalis, che si è ora preso carico del contratto di Jirayia, ha ricevuto il grado di capitano e comanda un drappello di una ventina di nuove reclute, occupando una delle nuove torri di guardia erette di recente, sempre accompagnato dal fido silenzioso compagno. I mesi passano tranquilli e pare che la pace sia giunta in zona, ma gli emissari inviati nella Foresta di Celadon per indagare sulla fine dei druidi sono di recente tornati e sono appena giunte a Irvas le notizie in merito: pare che l'intera Foresta sia stata corrotte dalle forze oscure di Iuz e che gli Otto stiano cercando un modo per rimuovere questa piaga. A breve coraggiosi eroi potrebbero essere convocati per mettersi all'opera! -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  14. Non è che quelle build appunto hanno un talento/capacità speciale che gli permette di fare ciò, tipo questo?Ovviamente devono comunque trovare il modo per attivare il furtivo, tipo così.
  15. Piotr Quando l'ultimo del gruppo rivela il suo aspetto da sotto il cappuccio faccio schioccare la lingua Ecco magari sarebbe stato il caso di dircelo prima che c'era di mezzo uno scagliuto. Come facciamo a fidarci di uno come lui dopo quello che è capitato qualche anno fa.
  16. Veramente collegate in un'unica campagna sono solo le prime due (Il Tesoro della Regina Drago e L'Ascesa di Tiamat), tutte le altre sono campagne a sè stanti (anche se Storm King's Thunder ha dei rimandi alle prime due avventure).
  17. Piotr In linea di massima accetterei, ma in veste di professionista privato non di membro della gilda. Vorrei comunque prima parlare con Lady Nandar dei dettagli prima di dare una risposta definitiva e assoluta. Cerco sempre di mantenere la mia parola e quindi preferisco non darla alla leggera.
  18. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Essenzialmente sì, sempre appunto nell'ottica di doverlo stimare senza il documento originale.
  19. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Secondo me (oltre a Taglia Media e velocità base 9m) avrebbe i modificatori di caratteristica, la visione crepuscolare, il +2 a Nascondersi/Muoversi SIlenziosamente e un +4 razziale ai TS contro gli effetti mind-affecting
  20. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Sì, appunto per quello dicevo che secondo me dovrebbe perdere tipo folletto, capacità magica e immunità per giustificare la riduzione.
  21. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    L'essere di tipo folletto ti rende immune a tutti quegli incantesimi che hanno come bersaglio valido solo gli umanoidi (chessò blocca persone, charme su persone, dominare persone per dirne alcuni), inoltre permette giochetti interessanti con Alter Self (mai come con il tipo esterno ma sempre meglio che un umanoide).
  22. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Sicuramente parlare di "sottotipo folletto" è un errore. Può essere che il lesser feytouched mantenesse il tipo folletto ma senza il documento originale non posso dirti con certezza. Comunque se devo essere sincero mi pare un pò eccessivo se si parla di MdL +0 (non a caso lesser tiefling e aasimar rimuovono il tipo esterno).
  23. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    No, "folletto" è un tipo e lo perdi del tutto. Dicevo "un qualche sottotipo" perchè solitamente gli umanoidi hanno vari sottotipi (vedi il nemico prescelto del ranger per una breve lista), quindi sulla base della razza del Piano Materiale in cui si manifesta il lesser feytouched avrà quel sottotipo corrispondente. Un "nano" lesser feytouched sarà un umanoide (nano), un "goblin" lesser feytouched sarà un umanoide (goblinoide), un "umano" lesser feytouched sarà un "umanoide (umano)" e così via. Ovviamente questo non implica che avranno alcuna delle caratteristiche di nano, goblin o umano, ma solo quelle del lesser feytouched.
  24. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Capito, dopo una ricerca online desumo che come molto del materiale sul sito Wizards dei tempi della 3.x sia stato eliminato durante i vari aggiornamenti del sito. Posso presumere che funzionasse a grandi linee come i lesser planetouched, ovvero rinunci al tipo folletto (sarai quindi umanoide con un qualche sottotipo) e alle capacità magiche (e direi anche all'immunità agli effetti di influenza mentali) mantenendo il resto della capacità ma con MdL +0.
  25. Alonewolf87 ha risposto a MizarNX a un discussione Guide
    Del Lesser Feytouched non conosco nulla (al massimo c'è il Feytouched sul Fiend Folio), non è che stai pensando al Lesser Planetouched (vedi Aasimar e Tieling)?

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