Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Warblade Eternal Blade
Non raggiungerà mai i livelli di un ubercharger, ma con White Raven compi delle cariche diginitose, però per me la White Raven il meglio lo dà quando hai un buon gruppo da poter supportare (sia nel fare cariche che in generale). Un bardo/wablade può essere una scelta interessante, anche perchè sì può essere figo spaccare i mostri da soli, ma c'è anche soddisfazione nel fare un buon PG da supporto. Come PG basato sugli AdO il Warblade sicuramente fa la sua porca figura grazie principalmente a Stormguard Warrior, ma probabilmente vorrai prendere anche Thicket of Blades con Martial Stance a quel punto (oltre ai soliti talenti).
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Warblade Eternal Blade
Adaptive Style probabilmente rimane un must, per i danni un'opzione sarebbe ottimizzare la prova di Concentrazione puntando sulle manovre Diamond Mind, l'altra è Stormguard Warrior che tra Chanell The Storm e Battle Rythtm offre ottime alternative. Alcune manovre Stone Dragon sono comunque sempre ottime e anche Martial Study per prendere Divine Surge ha un suo perché.
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Dubbi e chiarimenti
No Enhance Wild Shape ti permette di assumere tutte le capacità straordinarie della forma assunta, non solo gli attacchi speciali straordinari. Assumere Capacità Soprannaturale ti permette di assumere una singola capacità sovrannaturale della forma che assumi. Le capacità speciali di una creatura sono divise in capacità straordinarie (indicate con la sigla Str in italiano e Ex in inglese), capacità soprannaturali (indicate con la sigla Sop in italiano e Su in inglese) e capacità magiche (indicate con la sigla Mag in italiano e Spa in inglese). CI sono regole di base differenti che regolano il funzionamento di queste categorie di capacità e quando vai a vedere la descrizione delle capacità speciali di una creatura è specificato in che categorie ricadono. Per esempio un drago ha (tra le altre cose) la presenza terrificante come capacità straordinaria e il soffio come capacità sovrannaturale.
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Dubbi e chiarimenti
Se parli del talento di Specie Selvagge è Assumere Capacità Soprannaturale, e ti ricordo che capacità straordinarie e soprannaturali sono due cose distinte. Assumere Capacità Sovrannaturale come dicevo prima si combina bene con Frozen Wild Shape perchè ti permette di usare i soffi della crioidra. Capacità come afferrare migliorato, carica poderosa eccetera che molti dinosauri hanno sono capacità straordinarie (attacchi speciali straordinari per essere precisi) ma li ottieni già con la normale forma selvatica. Solitamente capacità straordinarie interessanti come rigenerazione, percezione cieca e altro si vanno a prendere tramite il 7° livello del MoMF che offre anche una maggiore selezione di forme possibili. Si può sempre rimanere sul druido pure e ovviare con l'incantesimo Enhance Wild Shape ma a quel punto conviene investire anche in talenti come Frozen Wild Shape, Aberrant Wild Shape eccetera per ampliare le possibile forme.
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[TdS] Storm King's Thunder
Anche io sarei per un ritmo che non sfianchi gli animali, d'accordo arrivare il prima possibile ma non a discapito di rovinare i cavalli (metti mai che il Lord ce li faccia pagare pensa Piotr ). Se serve posso dare una mano nell'esplorazione ma penso il mio PG non vorrebbe staccare gli occhi di dosso al draconide. Così sapete cosa penserei di farei visto che da domani vi lascio per l'estate.
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D&D 3.5 e Pathfinder sono "compatibili"?
Il grosso dell'impianto regolistico di base è identico ci sono giusto piccole differenze qui e là (il calcolo dei gradi delle abilità, la meccanica unificata del CMB vs CMD al posto delle varie prove di Spezzare/Disarmare/Spingere eccetera, la concentrazione sugli incantesimi, i bonus di classe preferita eccetera) ma in linea di massimo trasporre da un regolamento all'altro non è complesso. La differenza che forse vedrai più sovente in atto sta negli archetipi di classe, pacchetti di capacità che vanno a sostituire/modificare le capacità di una classe base secondo un determinato flavour. La cosa di cui forse dovresti tenere conto se ti trovi a fare trasposizione di materiale ufficiale da PF a D&D 3.5 e viceversa è che in media il livello di potere di Pathfinder è leggermente più alto a livello puramente numerico (nonostante abbiano sistemato alcuni aspetti sbroccati degli incantesimi). Potresti semplicemente proporre ai tuoi amici di passare a Pathfinder per semplicità e comodità di tutti, se sono abituati a giocare alla 3.5 e navigano bene il regolamento dovrebbero metterci poco a fare il salto. Un'altra alternativa (visto che sono in arrivo a breve in italiano) potrebbe essere di dare un'occhiata a D&D 5E che avendo un regolamento relativamente snello e semplice potrebbe essere imparato facilmente e in fretta da tutti. Da tenere presente però che non è più impostat sulla system mastery (la ricerca continua delle build e combinazioni migliori) come la 3.5. Se vi piace quell'approccio al gioco probabilmente sarebbe meglio PF per voi.
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Dubbi del neofita (17)
Immagino sia anche quanto meno MoMF per diventare di taglia Grande. Rimane comunque valida la regola che più effetti magici (e la forma selvatica è un "magical effect" essendo Sop) che aumentano la taglia non si cumulano e usando la forma selvatica per diventare una creatura Grande partendo da Media conta come un "effect that increase size". Multiple magical effects that increase size do not stack.
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Dubbi e chiarimenti
Nella descrizione completa di ogni creatura trovi una riga che indica taglia e tipo della creatura. Triceratops Size/Type:Huge Animal
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteSiamo al 2° turno, tu avevi già posto in anticipo quando ancora dovevo chiudere il 1° turno. Ora che siamo passati al 2° prendo per buona l'azione che avevi dichiarato prima a meno che tu non voglia cambiarla in qualche modo.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteTe lo comunicherò quando risolvo quel blocco di iniziativa, il bere la pozione fa parte della tua azione per quel turno. Minacciarvi direttamente nessuno visto che sono tutti su torri e palizzate con armi a distanza per ora. Ne contate comunque almeno 6-7 a vista, ma probabile ce ne siano altri.
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I Regni del Buio (TdS)
@Pippomaster92 forse mi sono espresso male, ma sottolineo che il tunnel NON pare scavato dai thoqqua.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@Lares @Hennet87 @dalamar78 Avete tutti diritto a due oggetti da massimo 10.000 mo l'uno e due da massimo 5000 mo l'uno.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleIl re annuisce e Chade sospira Vi forniremo qualcosa dalle nostre limitate scorte dice con voce secca.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
@New One @Lone Wolf @New One @Pippomaster92
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Erin Posso provare qualcosa ma non garantisco nulla. Però in tal caso dobbiamo decidere di rimanere qui ad aspettare per vedere se arrivano.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
In effetti le cure del Professore anche se magari non grandemente apparenti fin da subito aiutano pian piano Daisy a riprendersi fino a poter camminare senza giramenti di testa o mancanza di equilibrio. Il bernoccolo apparso sbattendo sul muro è già svanito e i tagli e le bruciature stanno pian piano guarendo. @ Kalana e Daisy
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[TdG] Shattered Star
Cosa intendi con "diventata una di quelle cose" e che ce la potremo ritrovare contro? chiede ad Isabela la topona
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteMentre i soldati intrappolati non riescono a liberarsi dalla morsa dei rampicanti l'unico rimasto libero si sposta verso gli alberi cercando una posizione coperta. Nairod aiuta Elrond a liberarsi. Intanto da dietro delle palizzate sembrano provenire grida di dolore e vi pare di intravedere balenare il trasparente falcione di Norven. @ iniziativa
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Ormai anche la scarsa luce della sera sta svanendo del tutto dal cielo ma riuscite presto a notare un inquietante dettaglio, dai campi fuori città pare stare apparendo e puntando al villaggio una nebbia fin troppo simile a quella dell'altro giorno.
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I Regni del Buio
@ tutti Dopo una mezz'ora Alya, Izzquen e Felandul ritorno dagli altri e comunicano ciò che hanno scoperto ovvero un tunnel stretto e grezzamente scavato che si interrompe poco lontano da un lato e dall'altro porta ad una zona colma di gas vulcanici e spaccature, dove si trovano dei thoqqua, delle sorta di vermi rocciosi i cui corpi hanno temperatura elevatissime. Comunque il tunnel non pare "scavato" dai thoqqua dato che solitamente si lasciano dietro stretti budelli di roccia fusa e levigata.
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The Savage Frontier
Piotr @Ricky Vee
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros I bambini.....diciamo che è sorto un problema, improvvisamente si è alzato una nebbia fitta e innaturale, mi stava tipo soffocando. I bambini, pur avendoceli a portata di mano sono spariti nel nulla nel portico dove ci eravamo spostati. Tutta questa faccenda e questo posto sono assurdi e improbabili, sembra tutto un sogno, anzi un brutto incubo....non fosse per le mazzate che tirava quell'armatura del *****. dico massaggiandomi il fianco dolorante dal colpo di prima. Francamente mi viene da pensare che sia tutta una sorta di trappola, fatta da chi o perché però non saprei dire. L'unica cosa che possiamo fare ora direi è controllare la casa stanza per stanza tutti assieme. Partiamo da quello più in alto e poi a scendere. Tutti assieme a cerchio, Felun in mezzo, aprendo le porte con cautela....e speriamo di ritrovare i bambini.
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[TdG]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxBrandon @Nereas Silverflower
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(TdG) Le Bestie del Nord
Lorkan Approfittando del momento propizio tiro un sasso con la mia fida fionda per poi nascondermi meglio tra gli alberi. @ DM
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson D'accordo sarò diretto e ti porrò una domanda semplice, una volta avuta risposta chiuderò qui il discorso. Ci sono o sono stati recentemente degli agenti del Culto del Male Elementale qui a Nulb? @ DM