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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Solo nelle immediate vicinanze degli accessi possono essere sufficientemente sottili da permettere di creare un passaggio con Stone Shape
  2. ok giusto per evitare confusioni lo dico più esplicitamente: l'accampamento/mercato degli orog sta in una caverna naturale che per sua conformazione ha tre possibili accessi, ovvero delle aperture nella roccia circostante che conducono dentro la caverna. In corrispondenza di questi tre accessi ci sono (come da sempre) delle palizzate di legni con delle porte da sprangare. Ora in aggiunta, sempre in quei tre punti, ci sono anche delle protezioni magiche. Spero sia più chiaro così.
  3. Iniziate a compilare gli innumerevoli moduli che vi stanno davanti, perdendovi spesso nella loro intricatezza e complessità, dovendo a volte ricominciare da capo per via di più che comprensibili incomprensioni. Passate un paio d'ore e ricevute tutte le conferme del caso dagli inevitabili, con tanto di copia ratificata che viene consegnata a ciascuno di voi per essere conservata, siete sicuri di avere chiuso con successo sia la magagna del clone di Kalana che può prendere accordi per conto suo (anche se non l'esistenza del clone stesso) che di esservi premuniti per possibili simili fregature future.
  4. Edwarf crea un sensore magico oltre la porta e inizia a descrivervi quello che vede: innanzitutto vi appare chiaro che avete finalmente trovato il portale che conduce al Piano dell'Aria: un gigantesco squarcio si apre nell'aria al centro della stanza circolare che si trova dietro la porta, in fondo ad una serie di gradoni circolari concentrici che scendono di alcuni metri verso il basso, in quello che forse era in passato un luogo di ritrovo comune e di decisioni collettive. Il portale pulsa di una luce azzurrastra e non riuscite a vedere al suo interno vista l'intensità luminosa, ma davanti ad esso si staglia una strana figura: di apparenza umanoide è comunque molto più alta di un umano, quasi tre metri, e pare una via di mezzo tra un umano e un elementale dell'aria, con delle parti dei suoi arti che sono quasi invisibili e un flusso di aria che lo circonda. La figura indossa delle vesti leggeri e trasparenti e impugna un bastone di cristallo. La figura dà la schiena alla porta e tiene le braccia spalancate verso il portale, che pare reagire alla sue parole arcane, che secondo alcuni di voi servono forse ad allargarlo o quanto meno a rafforzare il legame tra questo luogo il piano dell'aria. Una serie di circoli di rune sono stati tracciati su tutta la stanza, dalle pareti al pavimento e siete convinti che contengano una serie di difese magiche. In cima alla volta a cupola della stanza vedete un'apertura circolare che porta verso l'esterno. All'interno della stanza sono inoltre presenti altri otto elementali dell'aria anziani, ciascuno dei quali risplende di una luce simile a quella del portale.
  5. Vedete il gigante sbuffare e scrollare le spalle, chiaramente toccato dalle vostre parole ma che ancora si rifiuta di ammettere le vostre ragioni. Lo vedete voltarsi e rientrare nella stanza, che ora vedete essere appunto una grande camera da letto. Vedete al suo centro enorme letto a baldacchino e il gigante recuperare l'arpa che gli era caduta sul pavimento, verificare se ancora suona correttamente per poi poggiarla su un tavolo lì vicino e poi rimettersi a sedere in uno scranno a fianco del letto. Prima che andasse a dormire suonavo sempre a Ormurr le ballate della mia gente commenta carico di amarezza il gigante gli raccontavo di sua madre e di quando viaggiavamo per il mondo. Ora tutto quello che posso fare per sentirlo vagamente più vicino è suonare davanti al suo letto vuoto.
  6. Aspettate il momento buono, quando il drago si sta facendo una immersione sotto la lava per mettervi a scalare disperatamente le pareti del vulcano e allontanarvi grazie alla magia di Drophar. Mentre ve andate sentite però la voce del drago rimbombare nel vulcano Andate, andate, tanto ci rivedremo presto.
  7. In qualche modo riuscite a recuperare una ciotola di noci e altra frutta a guscio e Stir da sfoggio di tutte le sue capacità. Passate i prossimi giorni a fare divinazioni per cercare di ridurre il campo di ricerca sui frammenti mancanti, ma ben presto vi rendete conto che c'è qualcosa che interferisce con le divinazioni. Forse è anche per quello che non avete avuto immediatamente indicazioni sul prossimo frammento da quelli che avevate. Forse qualcuno ha già ritrovato quelli mancati e li ha nascosti oppure sono in in luogo per sua natura protetto dalle divinazioni.
  8. Capisco dice Henwen in effetti sono prove abbastanza chiare. E dubito che i druidi del luogo vi avrebbero mentito in merito. E gli abitanti della selva fatata rapiscono sì a volte dei bambini o delle persone, ma nulla di assimilabile a questi assalti. In effetti per quanto strana sia la loro presenza l'ipotesi dei githyanki ha il suo perché... Grazie del rapporto, ottimo lavoro un'altra volta. Se non avete domande o dubbi direi che potete andare in paese a riposare e a decidere cosa fare in futuro
  9. Chiaro, lo scopo è più che altro distrarre e attirare l'attenzione, non sfondare un qualche punto preciso. Farò del mio meglio, o Matrona. Il necromante inizia poi a coordinarsi con Be'lakor per l'attacco, vi rimane solo da decidere come vorrete muovervi voi.
  10. Darhum Sì andiamo
  11. Taylor Il viaggio che facciamo per la foresta mi prova terribilmente, sia a livello fisico che mentale e vedo l'uscire da sotto le strane fronde come una salvezza. L'incanto di Talien poi, anche se non serve a calmare i morsi della fame, mi risolleva lo spirito Ti ringrazio, stavo iniziando a vedermela brutta. Comunque sì, sorprendentemente anche io sono contento di finire per un po' a stare sottoterra.
  12. A 1696 "The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends" è abbastanza chiaro a mio avviso, è la seconda delle due opzioni che dici tu
  13. Assolutamente dice l'inevitabile con quella che forse è una vaga inflessione di compiacimento nella voce mentre fa comparire altre pile di documenti da compilare.
  14. I troll non prendono troppo bene la ramanzina di Ernestina, lamentandosi di continuo anche quando si dicono pronti a fare di tutto d'ora in poi, reclamando una paga più degna della situazione. Quando si avvicina alla porta e comincia a lavorarci sopra Edwarf si ferma un attimo per farvi notare una cosa. Qualcosa oltre la porta sta cantilenando in una strana lingua, forse degli incantesimi. La porta dovrebbe cedere sotto le sue attenzioni presto.
  15. Mentre alcuni di voi vanno nel villaggio più vicino a reperire informazioni, altri rimangono al tempio e con l'aiuto dei sacerdoti riescono a mettere in piedi una serie di divinazioni. Dopo qualche giorno vi ritrovate e condividendo le informazioni raggiungete la seguente conclusione: Ciascuno dei tre luoghi ospita una strega, parte della congrega, anche se pare che da qualche parte ce ne sia nascosta una quarta, che funge da capo. Dei tre luoghi quello meno fortificato al momento è la foresta vicina al lago, dove si trova solo una quarantina di goblin e una decina di hobgoblin. Secondo Gretchen però dovete stare in guardia perché questo genere di streghe, quando formano una congrega diventano in grado di raggiungersi a vicenda a grandi distanze se riescono a tenersi in contatto, cosa che solitamente fanno tramite sfere di cristallo, bastoni o altri oggetti.
  16. Come se io mi stessi davvero sforzando al massimo in quel contesto commenta piccato il gigante comunque sì siete bravi a sgattaiolare sotto il naso di quelli come me, non lo metto in dubbio. Ma quel maledetto è subdolo e paranoico. Entrare nel suo castello non sarà così facile come nel mio, tanto meno raggiungere le sue stanze, dove è imprigionato mio figlio. L'ultima affermazione di Lexander pare però scuoterlo un po' e vedete che la sua spada cala il fianco, puntando ora verso il basso Quale sarebbe la cosa giusta in questo caso però? Rischiare la vita di mio figlio nella speranza che riuscita davvero nel vostro intento? Metterla in pericolo per voi umanoidi? Perché non dovrei sacrificare di tutto per Ormurr?
  17. Come info generale il vostro tappeto magico è rimasto alle sorgenti termali, fatevi un promemoria di andare a riprenderlo.
  18. Henwen vi guarda un attimo Ma quindi avete delle prove concrete che gli attacchi siano stati portati da un altro piano? Magari qualche dettaglio più preciso sugli assalitori? Per la questione della spia sono ipotesi sensate in effetti, quando il nuovo team sarà sul posto farà delle indagini non invasive in merito.
  19. @Pippomaster92 aspetto poi un tuo post in game
  20. Darhum Grazie della spiegazione e buon proseguimento di festività. Colto lo sguardo di Shihab mi affretto a seguirlo per poi chiedergli cosa c'è quando siamo abbastanza lontani

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