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zinco

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zinco

  1. Magni Bronzebeard Descrizione D'accordo capo! Li proteggerò al costo della mia vita! D Rispondo ad Hagra battendo il pugno sul petto, poi caricato il martello in spalla corro ad eseguire gli ordini assieme all'halfling di cui conosco così poco... Arrivati alla breccia ed individuati i due "uomini" dico Io mi occupo dell'orco! Per poi continuare a correre per raggiungere il nemico e schiacciarlo con una martellata possente Ciao, siamo venuti a pararvi il C***o! Dm
  2. Salve a tutti, questo è il mio blog e lo vorrei inaugurare con questa rubrica di cui parlerò delle varie idee per avventure che mi vengono in mente ma so che non vedranno mai la luce a causa della mia inesperienza e inconcludenza La fortezza nel gelo: Siamo all'estremo nord del mondo, all'interno di un'antica cittadella nanica completamente isolata dalla superficie a causa del lungo inverno. Kol'nandar, la città cava, ha permesso la vita in una delle parti più fredde di tutto il pianeta grazie allo Stern la sua “stella” personale, un'immenso cristallo appeso al centro della cavità scavata nella montagna che emana luce e calore. Tutta la città è cresciuta attorno al cristallo sviluppandosi a piani come una sorta di inferno dantesco che in parte rappresenta anche la situazione sociale, caste definiscono chi sei e cosa puoi fare: La prima casta è quella dei regnanti vi appartengono i membri della famiglia dei due re che sono a capo della città. La seconda casta è quella dei sacerdoti di Stern i cui membri hanno l'obbligo di mantenere integro il cristallo e portare la luce che combatte l'oscurità dei tunnel La terza casta è quella del clan Bofed, il clan difensore della città, gestisce l'addestramento dei giovani per formare la spina dorsale dei combattenti della città. La quarta casta è quella degli artigiani La quinta casta infine è quella dei solcatunnel che comprende tutti quelli che devono uscire dalla città. La sussistenza della città non si basa solo sulla luce e sul calore dato dalla stella infatti il cibo viene prodotto da piccole colonie poste molto più in profondità e abitate dai senza casta. SPUNTI PER CONTINUARE: - innumerevoli missioni di pulizia di tunnel invasi da mostri - la setta degli oscuri vuole spegnere il cristallo facendo cadere la città nel caos - la terza casta vuole finanziare una spedizione verso le profondità inesplorate prima per raggiungere alcune antiche colonie ormai abbandonate e ritrovare un antico artefatto - le colonie dei senza casta si ribellano quindi carestia e guerra civile!
  3. zinco

    Applicazione

    Premetto che non ho le minime conoscenze di programmazione ne di marketing. Ma una App che mi piacerebbe avere sarebbe un supporto per i combattimenti stile final fantasy tactics che si possa usare su tablet, in cui inserire token e mappe e che mostri gli spazi di movimento e magari le aree degli incantesimi(raggio, cono, sfera). Così potresti non legati ad una particolare edizione o sistema di gioco avendo più pubblico e minori beghe.
  4. zinco

    I miei personaggi

    Ecco la lista dei miei personaggi: [Next] Yosuke Musashi - L'arrivo dell' orda Sospesa Morgan Hightower - I segreti dei ghiacci [Pathfinder] Lem il codardo - The mumy's mask Magni Bronzebeard - Uccisori di giganti [3.5] Falgor Firmital - The Mysterious Expedition Sospesa? Giovanni Della Rovere - I Leoni di Albione I Solaire il cinereo I Leoni di Albione II [Old School] Lannet Piè Veloce - Old School il Crogiolo di Freya
  5. Io mi sono deciso puoi tirarmi le caratteristiche, quasi sicuramente farò un personaggio da mischia nano. EDIT: io farò un classico nano guerriero armato di martellone.
  6. Ragionando un po mi è venuto in mente di fare un Aasimar bloodrager con armatura pesante e arma a due mani, dopo però credi che saremo un po carenti di cure?
  7. Ciao Alone vorrei propormi come sostituto, che tipo di personaggio servirebbe al gruppo?
  8. Visto che siamo già in troppi e che non mi ispira troppo mortal kombat lascio il posto agli altri, buon divertimento
  9. Se c'è ancora un posto vorrei aggregarmi
  10. zinco

    Karameikos 5E

    Torno alla discussione dopo la prima sessione in cerca di pareri e consigli. Generalmente è andata bene sono arrivati senza alcun soldo a Specularum e subito si sono diretti al quartiere dei templi visto che il guerriero sta cercando l'origine del marchio che porta da quando era bambino (stile berserk) prima sono andati in una chiesa (quella di Karameikos) dove hanno conosciuto il patriarca e la sua assistente, qui ho tirato un 1 sulle conoscenze del patriarca e visto che è vecchio non ha risposto a causa di un piccolo svenimento/ictus(come suggerito dall'atlante un suo ritiro porterebbe allo scisma della chiesa... ma se ne parlerà più avanti) problema 1: non hanno avuto il minimo rispetto per chi avevano davanti e anzi hanno cercato di minacciare l'assistente, come posso fargli capire che devono essere cauti su quello che dicono e fanno? La loro fortuna sta che nei precetti della chiesa c'è il perdono e altre menate pacifiste per questo non li hanno trattati in malo modo. Poi sono andati allora sono andati nell'altra chiesa principale dove gli ho detto che il marchio è correlato ad una setta antica, scomparsa secoli fa chiamata "setta dell'occhio spezzato". Infine per racimolare qualche soldo gli ho fatto conoscere uno gnomo che li porterà in varie missioni di "ricerca"in diversi dungeon/ tombe: la sua missione è ricostruire "l'apparato di Kwalish" (p51 DMG). Problema 2: Il giocatore del warlock dragonborn ha modulato la personalità in base a Seto Kaiba ed è quindi strafottente e a dir suo alla ricerca del potere: come faccio a stimolarlo assecondando questo tratto? Avevo pensato ad un intervento del suo patron per indirizzarlo alla ricerca di un manoscritto di un mago famoso che man mano viene ricostruito potrebbe fornirgli poteri in più: sarà il manoscritto di Voynich potrà venir usato per lanciare incantesimi anche da altre liste(tipo per le prime 10 pagine avrà alcuni incantesimi divini di primo lvl poi qualche bonus a prove di conoscenze etc. etc.) con il rischio della pazzia (variante a pag. 258). Problema 3: Più che un problema è un parere riguardante la setta. E' composta da adoratori di demoni, il loro obiettivo è quello di trasformarsi in veri e propri demoni attraverso rituali oscuri e sacrifici umani. 30 anni fa l'ordine del grifone ha segretamente attaccato la loro roccaforte cercando di eliminarli. Visto che hanno fatto domande avevo pensato che la notte verranno svegliati dai paladini dell'ordine che in modo intimidatorio(sono stati dei bast***i con il capo dell'ordine) pretendono di sapere cosa hanno a che fare con la setta. Se credono di poterli battere verranno malmenati e incarcerati(consigli su come andare avanti da qua?) Mentre se cercano di discutere sapranno una parte della verità sulla setta( i capi e alcuni seguaci sono fuggiti) e verranno incaricati di catturare un membro dell'anello d'acciaio che potrebbe conoscere qualcosa di più (probabilmente di un alleanza tra le due fazioni e accordi di acquisto schiavi per sacrifici umani) Consigli su come andare avanti da qua? Grazie ancora a tutti ma sono proprio scarso come master
  11. Lannet Felice della scoperta la condivido con gli altri Ho trovato questo diario e questo anello...poi nulla. Senza contare il pugnale...
  12. Lannet Dalla fine del combattimento rimango con le mani nelle tasche a guardare il sangue versato per fermare un singolo nano poi destato dalle parole del druido dico Non ci capisco proprio nulla Malfurion, causare tutta questa distruzione per sperare di fare cosa? Regnare su un mucchio di cadaveri di nani? E adesso tocca a noi farci abbrustolire da un drago, spero almeno di guadagnarci qualcosa... Anzi forse è meglio frugare nella stanza, è pur sempre quella di un reggente... poi continuo a bassa voce No, adesso vedo di indagare e senza dare troppo nell'occhio iniziò a frugare in giro ponendo attenzione nel vedere se ci sono scompartimenti segreti.
  13. zinco

    Karameikos 5E

    Grazie a tutti e tre per i consigli, ragionando anche in funzione del carattere dei miei amici credo che opterò ad un sistema ibrido (ho un po paura della loro carenza di iniziativa che però forse è un vantaggio se riesco a coinvolgerli in qualche avventura). Quello che mi spaventa della campagna sandbox è il come potersi preparare: grazie all'ambientazione ho già numerose informazioni di PNG, qualche spunto per qualche avventura (già dovranno vedersela con uno scherzo del destino: un truffatore ha lo stesso aspetto di uno dei PG) ho pensato a qualche quest di caccia al malvivente data dalle guardie cittadine così se hanno voglia semplicemente di combattere possono farlo. In quanto a scontri come posso regolarmi? Ho pensato di segnarmi delle statistiche di vari personaggi in base ai gs e refluffarle al bisogno che ne dite? Poi uno dei due mi ha chiesto di dare un tono un po "alla game of throne" e pensavo di usare le regole delle ferite e del morale nelle battaglie non che una certa serietà nei dialoghi (naturalmente lo proporrò ai giocatori prima). Grazie ancora.
  14. Lannet Dopo essermi sbarazzato dei coboldi cerco di aiutare i miei compagni contro il nano, senza attaccarlo direttamente cerco di aggirarlo e attaccarlo alle spalle. Però Kain è più veloce e finisce il nano prima che potessi fare nient'altro. DM
  15. Salute a tutti da un wannabe un bravo DM, poco tempo fa finalmente sono riuscito a convincere due miei amici d'infanzia a giocare a d&d e dopo una mia breve campagna da DM per introdurre al gdr (abbiamo giocato alla 3.5) ho ceduto il posto ad uno dei due per un'altra avventura che sta volgendo al termine. Ringrazio già chi si imbarcherà nella lettura di questo testo sconclusionato Per la prossima spetterà di nuovo a me il ruolo del DM e sfogliando il vecchio atlante di Karameikos ho deciso di ambientare qui la campagna che giocheremo con la quinta edizione, fin qui tutto normale: abbiamo fatto i personaggi( warlock dragonborn e umano guerriero o ranger) e vorrei farli arrivare allo scontro con il barone dell'aquila nera ribellatosi al dominio del duca. Ormai è un po che frequento il forum e so che molti di voi hanno molta esperienza e vorrei chiedervi consigli su come progettare la campagna. Leggendo un po online ho visto che non bisogna scrivere completamente la campagna ma fare una sorta di punti cardine per far progredire la storia. Come prima grande impresa ho pensato di utilizzare Asmodeus(il patrono del warlock) per farli arrivare a Specularum con la missione generale di ricomporre il libro di Voynich un antico mago dalle molte conoscenze. In città ci saranno delle semplici quest per salire di livello, ambientarsi con il nuovo sistema e conoscere qualche png. Scopriranno che in delle rovine a qualche giorno di cammino c'è un edificio attribuibile al mago che (conterrà la rilegatura del libro magico) e qua si scontreranno con un mago della baronia che sta cercando di riunire il libro per ( liberare un demone potente? Un antico campione degli uomini-bestia che 1000 anni prima hanno invaso lo stato? Comunque qualcosa per seminare il caos-> questo è il motivo per cui Asmodeus decide di intromettersi). Nel mentre si imbatteranno più volte in un giovane avventuriero che si rivelerà più avanti essere il figlio del duca appena "tagliato"( è una cerimonia tipica dell'ambientazione dove per diventare adulti si deve viaggiare come avventuriero per un po). Qui si conclude il riassunto di tutte le mie idee e ora iniziano un po di domande: Come faccio a lasciare una certa libertà pur cercando di seguire una trama? (la campagna in fase di chiusura fino ad ora è stata ora dovete andare la e fare questo questo questo, poi la etc. etc. e fuori dal percorso il nulla). Essendo in totale in 3 consigliate di aggiungere un PNG al gruppo? Avete qualche consiglio da darmi sul come continuare la campagna? Visto che sia l'edizione sia l'ambientazione sono low magic come potrei far spendere ai giocatori i tesori che guadagneranno?
  16. Devo dare fisiologia: la concentrazione è poca e il disagio è tanto....
  17. Lannet Rimango in silenzio ad osservare stupito il nano circondato da coboldi Che puzzone, ha tradito la propria razza solo per un martello... io avrei chiesto moooolto di più! Il suo farneticare mi rattrista così tanta avidità da farsi corrompere da un drago... Quando poi si scaglia contro il chierico la cosa non mi stupisce più di tanto e sguainando la mia nuovissima spada poi sentendo il suggerimento del mago mi volto e chiudo la porta Da qui non si esce! DM
  18. Lannet Ormai riposato rimango a guardare le azioni degli altri, sogghigno quando Hak si propone di prendere la custodia della pergamena maledetta basta che poi non se la infili nel braccio...o peggio.
  19. Lannet Rimango in silenzio mentre camminiamo nel tempio profanato, sono a disagio e l'atmosfera tetra mi rabbuia. Fortunatamente arriviamo alla sua "stanza" ma oltre a guardare in giro non mi azzardo a parlare Quello ha detto che ci fulminava... meglio stare zitti...
  20. Quoto Madlefty, anche a me sta succedendo la stessa cosa: quando entro su questo forum vengo reindirizzato ad una pagina che mi informa di avere il cellulare(android) infetto da virus...
  21. Lannet CAVOLI CHE CAPITOMBOLO! Penso scrollandomi la polvere di dosso, subito inizio a guardarmi intorno per cercare una via di discesa dalla statua. Come si scende adesso?!
  22. Grazie a tutti per i pareri e i consigli, ne ho un po parlato con il giocatore e abbiamo deciso di rimanere sul semplice, è la nostra prima avventura in 5E quindi senza complicarci troppo la vita non sarà più un licantropo ma avrà una sorta di marchio lasciato da un demone che avrà effetti solo di ruolo e non andrà ad influire sui "numeri"
  23. Intanto grazie per le risposte, essendo solo 2 personaggi vorrei scartare a priori la possibilità di prendere il controllo di uno ma mi interessa molto rispettare la scelta del giocatore (vorrebbe essere un monaco che con la maledizione potrebbe creare un contrasto "carino"). Intanto penso di limitare la scelta al lupo mannaro (niente tigre, topo, etc.) quasi quasi eliminerei la possibilità di trasformarsi in lupo e manterrei solo la forma ibrida, come Bonus potrebbero starci gli attacchi, la velocità e le resistenze come per il barbaro mentre di svantaggi ha una perenne debolezza per l'argento, essere considerato malvagio per effetti come protezione dal male e detect evil, gli animali selvatici sentono la maledizione e pensavo di tirare 1d20 (>10 attaccano; <10 sono spaventati). può decidere di trasformarsi similmente alla rabbia del barbaro ma ogni volta che ne fa uso viene conteggiato alla luna piena notte in cui dovrà fare una prova di saggezza con CD variabile in base alle volte in cui si è trasformato dall'ultima luna piena. La progressione potrebbe essere: 0 volte CD 10 e ha vantaggio nel tiro 1-3 CD 12 senza vantaggio 4-6 CD 13 6-8 CD 15 9-10 CD 16 +10 CD 16 ma con svantaggio NOTA: le CD sono sparate a caso. Se supera il tiro resiste alla trasformazione, se non lo supera si deve trasformare forzatamente in un vero licantropo(con le immunità, gli attacchi e la possibilità di diffondere la malattia) in forma ibrida, senza controllo fino a quando non riesce a cacciare una preda di grandi dimensioni (da un cervo all'uomo). Che ne dite? Il giocatore considerandola una maledizione tenderà a non abusarne pur avendo questa possibilità.
  24. Salve a tutti, Tra poco inizieremo la prima campagna cartacea della quinta edizione e un mio amico vorrebbe fare un pg affetto da licantropia che ha come motivo del viaggio proprio quello di curarsi da questa "malattia". Leggendo il MM ho notato che fornisce molti(forse troppi?) bonus (soprattutto per quanto riguarda le immunità) io avevo pensato di utilizzare le regole della pazzia presenti nel manuale del master e ogni volta che si ha la trasformazione fare un tiro sulla saggezza per vedere se si mantiene il controllo, avevo anche pensato ad una naturale avversione degli animali nei confronti del pg ma non mi sembra niente di equilibrante. Vi voglio chiedere consigli e pareri su come agireste voi per dare l'idea più di una maledizione? Io sarò il DM livello 1 e con un party da 2 pg. P.S. @ Mod spero che sia la sezione giusta.
  25. Lannet Veloce scarto di lato seguendo Luanor, do una rapida occhiata a Pus Ciao Pus, stammi bene.
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