Vai al contenuto

MarcoRCM

Ordine del Drago
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da MarcoRCM

  1. MarcoRCM ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    Grande! Guida fantastica e utilissima! Visto che hai messo i forgiati, per un mago forgiato Unarmored body potrebbe essere un buon talento. Rinuncia alla fortificazione leggera ma non ha problemi di Fallimento incantesimi.
  2. MarcoRCM ha risposto a tharoim a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ti rimando a un precedente post in cui penso vengano chiarite le prime due domande
  3. MarcoRCM ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    ooooops... Sorry!!! Mi ero appena svegliato e la mia mente mi ha giocato un brutto scherzo:lol:
  4. MarcoRCM ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Su Races of the Wild c'è il Wildwood, che riduce del 5% il Fallimento incantesimi arcani e può essere indossato dai druidi.
  5. MarcoRCM ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    In verità sulla tabella è indicato: il privilegio si chiama Canny Defense. Nella descrizione dei privilegi di classe spiega appunto che se lo iaijutsu master non indossa armature e impugna una katana aggiunge INT alla CA.
  6. MarcoRCM ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Sicuramente sai che è una cdp da Oriental Adventures. Al primo livello aggiunge l'INT alla CA finché impugna una katana e non indossa armatura. Al secondo livello aggiunge il CAR all'Iniziativa. Al quinto aggiunge il CAR ai danni fatti usando l'abilità Iaijutsu Focus, che in pratica sarebbe una specie di attacco furtivo basato su uno skill check. Funge da X stat to Y bonus in quanto agginge il CAR a due azioni e l'INT a un'altra.
  7. MarcoRCM ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, sulla Guida del Dungeon Master a pag. 144
  8. MarcoRCM ha risposto a MarcoRCM a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ok, grazie a tutti delle delucidazioni e dei consigli
  9. MarcoRCM ha risposto a MarcoRCM a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ah ok, capito. Quindi, per quello che so, il discorso varrebbe ugualmente, visto che le differenza tra D&D 3.5 e 4ed dovrebbero essere abbastanza sostanziali. Ma quale dei 2 rende meglio?
  10. MarcoRCM ha risposto a MizarNX a un messaggio in una discussione Guide
    Curiosità: per quanto riguarda l'Artefice di Eberron, a che tabella delle penalità bisogna fare riferimento? Penso che la più adeguata sia quella del bardo, ma forse sbaglio...
  11. MarcoRCM ha risposto a World a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto, come tutti gli oggetti a attivazione di incantesimo (bacchette e molti oggetti magici in generale), mentre le pergamene, che sono a completamento di incantesimo, sono soggette a interruzione.
  12. MarcoRCM ha pubblicato un messaggio in una discussione in Altri GdR
    Salve a tutti! Avrei bisogno di qualche consiglio, e mi affido ai vostri giudizi. Gioco a D&D con un gruppo fisso da diversi anni e, nonostante trovi ancora molto divertente giocare, ho notato una pesante mancanza di stimoli nel masterizzare. Mi sono reso conto di non riuscire più a sorprendere i giocatori, forse perché hanno già visto praticamente di tutto, o forse perché la mia mente non riesce ad uscire da certi preconcetti sullo svolgimento di una campagna (o forse perché sono una pippa io:-p ). Mi è quindi venuta voglia di cambiare tipo di gioco, e vista la passione per il mondo di Star Wars ho deciso di provare il relativo GdR. Ora la domanda è: Revisited o SAGA? Premetto che non conosco nessuna delle due, ho solo dato un'occhiata veloce ai manuali, ma da quello che ho capito la prima delle due è più simile (come regole) a D&D. SAGA è molto diverso? lo chiedo perché i miei giocatori potrebbero storcere il naso al fatto di dover imparare nuove regole, ma se SAGA fosse veramente migliore potrei convincerli (tu non vuoi continuare a giocare con le stesse regole; vuoi prendete questo manuale e studiartelo) Scusate la prolissità e grazie a chiunque mi voglia aiutare.
  13. MarcoRCM ha risposto a goodgod84 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Un'altra opzione interessante è Ocular Spell, su Lords of Madness.
  14. MarcoRCM ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Bhe, Prismatic Sphere di sicuro non è un raggio. D'altra parte neanche Prismatic Spray lo è. Sullo spell compendium c'è l'incantesimo Prismatic Ray, che è per l'appunto un raggio, però non è di 9° livello, ma di 5°.
  15. MarcoRCM ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Era forse il Master of Masks, a pag. 52 del Complete Scoundrel?
  16. MarcoRCM ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Comunque secondo me con Heroic Surge puoi fare un attacco completo e poi sfruttare l'azione standard del talento per uno strike.
  17. MarcoRCM ha risposto a shalafi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Giusto, e non solo, se fosse altrimenti il privilegio di classe del Warblade di 20 livello potrebbe essere eclissato e surclassato con 3 soli livelli, ognuno in una diversa classe da martial adept, il che mi sembra abbastanza inverosimile
  18. MarcoRCM ha risposto a kratius a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come te la cavi con l'inglese? Perché qui trovi un sacco di bella roba: http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=177.0
  19. MarcoRCM ha risposto a Maateusz a un messaggio in una discussione Guide
    So che si impiegano all'incirca due secondi per cercare la classe con google, però consiglio di citare il manuale di provenienza delle varie CdP
  20. MarcoRCM ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Guide
    No, scusa, hai ragione. Mi sono espresso male. Quello che intendevo è che ti permette di attaccare anche se minacciato, facendo un attacco in mischia invece di uno a distanza che comporterebbe un AdO. Errore mio.
  21. MarcoRCM ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Guide
    Suggerirei per gli archi il potenziamento Elvencraft. Si trova su RotW, a pag. 166. Per sole 300 mo abbiamo un arco che può funzionare in mischia come un bastone ferrato (arco lungo) o un randello (arco corto). Ci permette, tra le altre cose, di poter cambiare rapidamente tra danni da mischia e danni a distanza senza il talento estrazione rapida e di evitare AdO se spariamo in un area minacciata. Per uno Swift Hunter, che per fare danni da schermaglia non può allontanarsi troppo dal centro dello scontro, penso sia ottimo.
  22. MarcoRCM ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Salve, sapete per caso dell'esistenza di una regola che permetta di applicare un template al compagno animale del druido?
  23. MarcoRCM ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non ho letto bene tutta la discussione, però a quanto ho capito si è orientati verso il classico arciere con base "swift hunter". Mooolto cazzuto. Ora magari dico una cavolata colossale, ma a un personaggio del genere attacco poderoso gli farebbe schifo? Se la risposta è no, con 3 livelli nella CdP dell'Arciere Infallibile, su marche d'argento, si ha tiro poderoso...
  24. MarcoRCM ha risposto a MarcoRCM a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ah ok, questo è l'archetipo. Perfetto, grazie mille. Alla fine penso che farò un po un mix delle due proposte, cercando di tirar fuori qualcosa di carino. Grazie ancora.
  25. MarcoRCM ha risposto a MarcoRCM a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Grazie mille, era proprio quello che volevo sapere!